7.人物上色

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繪製人物。人物部分使用第2回介紹過的「噴槍」和「混色」筆刷。

這邊也和背景相同,在幫人物上色前,先將線稿和底色圖層合併成一個圖層來繪製。

 

[1]人物臉部的上色

圖層合併完成後,因為覺得人物的色調變化有點少,所以在臉和帽子周圍用「噴槍」模糊地加上水藍色。

如果使用太多圖層的[混合模式],較亮部分的色階可能會因為變白而看不見,或是讓彩度變得太高,所以不使用。因為這次的目的是增加色調變化,所以將不透明度調降至58%。

 

可能會有人覺得底色上有線稿會很難塗色,不過能以線稿為基準,將受光部分的線變細,重疊塗色來讓線的顏色變淡,如果是在分界線上的影子的話,也可以試著更加擴大影子的部分,透過利用線稿很容易上色。

為了讓頭髮末梢感覺柔順,所以刻意無視線稿進行上色。

 

稍微調整了右眼的位置。

 

[2]人物衣服的上色

這邊也在一開始塗上陰影,之後再加上亮部來調整形狀。

胸口下方的綠色衣服部分,為了製造貼合身體的感覺而用[混色]來抹開。

 

因為覺得腿有點長,所以使用套索選擇來剪下並以自由變形來移動。為了讓接縫處不被看見而暈開顏色。

 

[3]人物的金屬裝飾

幫金屬塗色時,提高對比度會比較容易呈現金屬的樣子。

畫上影子並加上亮部調整形狀後,用混合模式為[相加(發光)]的圖層來加上光芒。

 

[4]顏色的調整

和最初相比,因為重複塗抹導致顏色變得比較暗沉,所以使用混合模式為[覆蓋]的圖層來加上顏色,使顏色變得比較接近底色的色調。

<左:以混合模式[普通]來疊上顏色的狀態、右:以混合模式[覆蓋]來剪裁至下一圖層的狀態>

 

另外,在交界線變得不清楚的部分加上反射光的線條。

 

人物的上色完成了。

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