檔案物件的使用方法
使用CLIP STUDIO PAINT的[檔案物件]功能,可以直接將clip檔案讀取為物件,進行配置。
貼上的[檔案物件]可以進行變形等操作。
[1]將clip檔案轉換為檔案物件
■讀取檔案物件
①首先分別準備配置目標的clip檔案「01.clip」和要作為物件進行配置的clip檔案「02.clip」。
圖層構造等沒有需要特別注意的部分。
▲配置目標的檔案「01.clip」
▲要進行配置的檔案「02.clip」
②接著在開啟檔案「01」的狀態下,選擇[檔案]選單→[讀取]→[建立檔案物件]。
③選擇開啟clip檔案「02」後,它就會作為[檔案物件]進行讀取。
「02」檔案物件可以使用和[圖像素材圖層]同樣的方式操作。
※Ver.1.9.1後,對操作節點的設計進行了變更。
目前講座內使用的圖像為Ver.1.9.0前的畫面。
■變更檔案物件的狀態
使用[物件]輔助工具選取檔案物件後,就可以在[工具屬性]面板上變更它的狀態。
在[渲染設定]上取消[描繪紙張]的勾選,就可以隱藏檔案物件clip檔案的[紙張]。
▲「02」檔案物件只顯示人物而不顯示背景
■配置複數檔案物件,進行變形
複製「02」檔案物件,貼到立方體的三面上。
在[圖層]面板上選擇檔案物件圖層,再選擇[圖層]選單→[複製圖層]。
複製了3個檔案物件。
複製的圖層也會和同一個clip檔案連動。
另外,選擇[工具屬性]面板的[變形方法]:[自由變形],就能將檔案物件進行變形。
這裡進行變形不會影響到原本的檔案。
配合立方體的透視,將檔案物件變形。
■套用原檔案圖像的修正
修正檔案物件的原clip檔案,配置目標上的檔案物件也會自動套用變更。
沒有套用變更的話,可以點選[圖層]選單→[檔案物件]→[更新檔案物件]手動進行更新。
[2]以圖層建立檔案物件
可以不準備當成檔案物件使用的clip檔案,而將作業中clip檔案內的任意圖層轉換為檔案物件拿來使用。
在選擇任意圖層的狀態下,再選擇[圖層]選單→[檔案物件]→[將圖層轉換為檔案物件]。
會顯示對話方塊。
※這時還可以選擇是否[保留原圖層]。
點選[OK]後,選擇的圖層就會被寫出為clip檔案,轉換為1個[檔案物件]圖層。
作者資料:平井太朗(Hey!TAROH)
平時主要做做家事、畫畫漫畫過生活。
從ComicStudioVer.1時代開始完全使用繪圖板和PC繪製漫畫,就這麼一直用到了CLIP STUDIO PAINT。
還算了解CSP的使用方法。
書籍介紹
這篇文章摘錄了此的書籍內容進行刊載。
※書籍為日文。
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