繪圖手槍與統治者

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EatenRibs

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你好! EatenRibs,在這裡!

我將告訴你我是如何使用CSP繪製這把手槍的!

在我們開始之前。我經常會找到免費的3D模型,在我定位它們之後,我會在它們上面進行追踪。但是,如果您找不到或製作合適的3D模型,本教程適合您!

 

1.你需要參考你想要的武器。側視圖和3/4視圖就足夠了。

 

2.找到CSP默認出現的手槍3D模型,並將其放置在與最終繪圖相同的角度。

3.使用3D模型複製圖層。現在重新打開新圖層。將保留3D圖層的Gudes。你將用它們畫畫。

 

按鍵盤上的“刪除”清除圖層。

 

4.選擇帶有線選項的矩形工具。我們將描繪槍的基本形式。矩形將與標尺對齊。

5.如果你的線沒有卡扣。轉到查看並選中“對齊標尺”和“對齊特殊標尺”。

6.特別是在這種情況下。比例是完全不同的,觸發器更接近大砲所以,在我們開始繪製它之前,我會將3D模型移動到位。這樣,視角將保持準確。

現在我們可以繼續繪製觸發器和手柄。

7.由於握把筆直且傾斜,與3D模型不同,我們將添加一個新的標尺。按U直到到達標尺面板並選擇特殊標尺。與大砲線相比大約是45°。將其設置為觸摸噴槍的頂角。

重要!隱藏您不是每次都使用的標尺。

8.繪製所有基本形狀的槍。我們將使用這些框添加所有曲線細節。

 

為此創建一個新圖層並更改下面的圖層的不透明度。

9.您不需要重新繪製所有內容。只有你之前沒有指定過的東西。

 

完成後,您將看到類似下圖的內容。

 

 

10.現在將圖紙複製到新文件夾中。清潔它們而不合併它們!

 

完成後,可以將它們合併到一個透明層中。有趣的部分是領先!

最後的線條

11.現在是時候使用我們的Vector層一次創建我們的藝術線條。我建議使用不帶壓力的Polyline和Gpen或任何改變厚度的選項。

 

為了節省時間,我決定省略實際槍支的細節。但是你可以添加你想要的更多細節。

我花了大約1個小時才完成它。希望本教程對您有用。

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