❖如何召喚幻想生物❖

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Futopia

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 able召喚(𝑑𝑟𝑎𝑤)美麗恐怖的生物是召喚師(er'𝑠)發展的重要組成部分。這就是為什麼在本九月份的教程中,我將向您展示它是如何完成的。

 

本教程將對Clip Studio Tips進行介紹,其中包括融合在一起的仁慈生物的驚人想像,以向您展示我們的無限方法(創造性的發展)。我將解釋生物的形態,並召集大量召喚者,討論它們如何描繪怪物的外表。但是還有更多...

 

 🔰我向來勢洶洶的召喚師(新手藝術家)提出一些明智的建議-非常值得一讀。甚至我也將以獨特的世界觀對待您,並讓您深入了解如何馴服某些討厭生物的表情的秘密秘訣(技巧)。

 

最後但並非最不重要的一點是,您將在課堂上獲得精彩的體驗;我將不僅展示秘密捲軸,而且您將有機會踏上一段奇妙的旅程,以收集(繪畫)極其稀有的怪物文物,毛皮等等。

 

你還在等什麼?現在召喚你自己的幻想生物!

 

 

㊀:尋找靈感

 💡靈感是一件有趣的老事。您可以去尋找它,但是通常它不會找到您-儘管您當時可能沒有意識到。用有趣的🧩對象,📚書籍,🎨藝術和👪人們包圍自己。外出旅行時記筆記。靈感可以來自任何事物。

 

 details盡可能多地考慮細節,因為這將成為存在和存在於您世界中的每個造物或生物的堅實基礎/原因。

 

“𝑇ℎ𝑖𝑠𝑎𝑠𝑐𝑒𝑛𝑠𝑖𝑜𝑛𝑎𝑠𝑐𝑒𝑛𝑠𝑖𝑜𝑛𝑎𝑠𝑐𝑒𝑛𝑠𝑖𝑜𝑛𝑎𝑠𝑐𝑒𝑛𝑠𝑖𝑜𝑛𝑙𝑎𝑚𝑏𝑙𝑎𝑚𝑏𝑤𝑜𝑙𝑓𝑤𝑜𝑙𝑓𝑤𝑜𝑙𝑓𝑤𝑜𝑙𝑓(𝑤𝑜𝑙𝑓)。”

▲在本教程中,我掃描了我在八月份所做的A4𝑠𝑖𝑧𝑒;;。拖放到新文檔中。使用掃描儀設置自動進行:我將𝐑𝐞𝐬𝐨𝐥𝐮𝐭𝐢𝐨𝐧以300 dpi的分辨率進行標準打印。並輸入以下文件名:Fantasy Creatures。

 

我希望我的數字藝術超越字面意義:

 

“𝐼'𝑑𝑡ℎ𝑎𝑡𝑡ℎ𝑎𝑡𝑡ℎ𝑎𝑡𝑚𝑒𝑎𝑛𝑖𝑛𝑔𝑚𝑒𝑎𝑛𝑖𝑛𝑔“”“。”

㊁:傳統媒體到數字墨水

從傳統的掃描圖像過渡到數字墨水,您應該考慮的第一件事是最終輸出將與您在紙上的第一個初始想法不同。老實說,我想創建一個包含怪物和戰斗場景的教程,但是最終做了海報式的插圖。 😅因此,無論如何...

 

 💡始終保留您的草圖副本,並一直回頭看。隨著樂曲發展到錯誤的轉彎,很容易失去精力(動力)。將作品的各個方面帶回到素描階段,找出為什麼它看起來更生動。

▲在白色不透明層的不透明度為75%的基礎上使用新層,我使用𝐏𝐞𝐧(𝐌𝐚𝐩𝐩𝐢𝐧𝐠)來繪製具有平滑線條的原始草圖。

 

我將𝐎𝐮𝐭𝐥𝐢𝐧𝐞層與𝐄𝐲𝐞𝐬&𝐞𝐲𝐞𝐛𝐫𝐨𝐰𝐬層分開,因為我需要使用遮罩工具刪除一些零件。我很少像這樣分開圖層,但是這次;我想方便地為眼睛添加飛濺色,而不會被前面的頭髮所打擾。

 

 💬注意:某些線條𝐚𝐝𝐣𝐮𝐬𝐭𝐦𝐞𝐧𝐭:狼的眼睛,牙齒以及額頭上的寶石和項鍊在“輪廓”層而不是“眼眉”層。

 

 suggest我建議您看一下下面的教程鏈接以找到well𝐦𝐢𝐝𝐝𝐥𝐞以及應用𝐬𝐲𝐦𝐦𝐞𝐭𝐫𝐢𝐜𝐚𝐥𝐬𝐲𝐦𝐦𝐞𝐭𝐫𝐢𝐜𝐚𝐥:

 

 

▲完成所有乾淨的線條後,通常我將從覆蓋層100%不透明度開始工作。通過這樣做;它使我能夠專注於當前的數字墨水藝術品。到處抹去,修改一些不必要的細節,等等。

 

 💬注意:有時(𝑗𝑢𝑠𝑡ℎ𝑎𝑏𝑖𝑡)我會使用𝐿𝑜𝑐𝑘𝑡𝑟𝑎𝑛𝑠𝑝𝑎𝑟𝑒𝑛𝑐𝑦模式在“眼睛和眉毛”層上添加一些顏色飛濺以標記特定區域:上面示例中的嘴唇為粉紅色。只是為了...取悅我的眼睛。

 

🤤

圖片:灰度繪畫

假設您真的很擅長黑白陰影(and𝑤𝑖𝑡ℎ𝑐ℎ𝑎𝑟𝑐𝑜𝑎𝑙𝑔𝑟𝑎𝑝ℎ𝑖𝑡𝑒),並且寧願像這樣開始繪畫,因為它對您來說更容易,並且讓您將精力完全集中在繪畫或繪圖上,而不是必須同時記住色彩理論。

 

您將使用我們在其他教程中討論過的默認畫筆和方法來做到這一點,只有您用黑白兩種方式完成夫人的角。 ▼

㊃:描繪情感

在當前的數字藝術行業中,對繪畫方式的關注始終大於對繪畫內容的關注。我們傾向於就應該使用哪些工具(𝑜𝑟𝑒𝑣𝑒𝑛battle)進行辯論,或者討論應該應用哪種紋理化技術。

 

 💡在不斷改進技術的壓力下,有時我們會忘記首先使我們轉向繪畫的原因:我們需要to。

我的皮膚處理方法與價值原則基本相同,但我會限制選擇的色調來限制顏色的選擇。為了獲得半逼真的動漫風格;永遠記住表格,觀察不透明度,半透明和反射以及陰影,您將走在正確的軌道上。

 

 we如我們所見,色彩理論可能非常複雜。但是,如果只有一種方法可以在傳統繪畫中以單色配色方式做到這一點(然後再使顏色神奇地出現...

 

因此,讓我們對頭髮進行實驗...

 

使用默認𝐰𝐚𝐭𝐞𝐫𝐜𝐨𝐥𝐨𝐫𝐰𝐚𝐭𝐞𝐫𝐜𝐨𝐥𝐨𝐫,用you突出顯示,可以看到它的旋轉方式。

▲完成頭髮的黑白版本後,在其上創建一個新層,然後應用剪切蒙版。我建議選擇𝐎𝐯𝐞𝐫𝐥𝐚𝐲(使深色變暗,使淺色變亮,同時增強白色),然後將顏色直接繪製到現有圖層上,而不是黑色和白色圖層上。

 

我習慣用那種藍色和紫色來彈出顏色,這是我的習慣。我一直使用𝐒𝐭𝐚𝐧𝐝𝐚𝐫𝐝𝐬𝐞𝐭作為“限制”的選擇。

 

 of疊加層模式的結果如下圖所示!神奇地出現了!

 💡提示:您可以通過以下步驟添加調整層(𝑛𝑒𝑤𝑐𝑜𝑟𝑟𝑒𝑐𝑡𝑖𝑜𝑛)以幫助您將RGB(𝑐𝑜𝑙𝑜𝑟𝑒𝑑)開啟和關閉為黑白版本:

 

層𝐇𝐮𝐞/𝐒𝐚𝐭𝐮𝐫𝐚𝐭𝐢𝐨𝐧/𝐋𝐮𝐦𝐢𝐧𝐨𝐬𝐢𝐭𝐲

 

 💬注意:我喜歡在圖層面板的頂部浮動一個“色相/飽和度”調整層,並且“飽和度”滑塊一直下降到0%▼

㊄:渲染文物

銅是我的生物擁有特殊能量的裝飾性戒指的金屬。金屬表面具有多種變化。從光滑的反光飾面到失去光澤的外觀,看起來既陳舊又現代,在某些角度幾乎沒有顏色,而從其他角度反射出美麗的深橙色/棕色。

 

 💡如果說金屬是人,我認為銅是老齡化的貴族。身體依然強壯,但很有個性。

 

 💬注意:就個人而言,建議您閱讀以下有關使用GIF圖像使用基礎知識渲染金屬表面的上一教程:

 

 

㊅:皮草

繪畫皮毛似乎是一項艱鉅的任務,尤其是當您仔細觀察一個小區域內可能有成千上萬的股時。但是,如果您應用一些基本原則,則可能會感到很自在。

與繪製頭髮(或羽毛)相似,應該以程序方式繪製皮毛,將其保留會節省很多時間和壓力。現在的問題是,我們應該使用哪種刷子?

 

為了節省更多時間,我從以下兩個鏈接中找到了由Clip Studio Paint很棒的社區創建的畫筆:

 

 

 ★★★★★★★★★★★★★★★★★★

▲在價值(Furs)層之上使用新層,創建綠色(靠近前額寶石),紅色,藍色,甚至紫色的顏色變化,以填充毛皮區域(Furs Colors)。

 

 💬注意:使用𝐂𝐥𝐢𝐩𝐩𝐢𝐧𝐠𝐦𝐚𝐬𝐤工具,我可以使用默認𝐀𝐢𝐫來自由添加所需的太多顏色(請參見左圖),然後在我認為足夠好之後,將圖層模式從Normal更改為𝐒𝐨𝐟𝐭並獲得外觀在正確的圖像上。

 

▼您可以在下面查看詳細信息。

㊆:以眼還眼!

 remind首先要提醒的事情(這是很明顯的,但經常被人們忘記)是眼睛是球形的。這是菜鳥召喚者(新手藝術家)常犯的錯誤;他們將眼球呈現在眼窩內,並且看起來看起來足夠圓,高光和陰影會掉落,但是當他們將眼瞼橫過眼睛時,它顯然不會遵循與眼球本身相同的輪廓。

 standard使用標準的𝐖𝐚𝐭𝐞𝐫𝐜𝐨𝐥𝐨𝐫以及與水彩畫集中的additional的其他混合方法將是我輕鬆而又好的選擇的起點。

 

 using使用𝐑𝐞𝐚𝐥時,使用大刷子,從𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥刷子中刷出;我創造眼球的中間色調。穀物紋理在為惡魔類型的生物/怪物渲染某種模糊和致命的凝視時很有用。附加的𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧還可以幫助微妙地融合或平滑整個表面。

 

 ➌用𝐏𝐞𝐧工具進行最終觸摸;我使用𝐓𝐞𝐱𝐭𝐮𝐫𝐞𝐝with用略帶黃色的眼睛添加一些細節,並在角落處添加一些帶有黃色描邊的紅色;描繪血液靠近表面的區域;此時,任何進一步的渲染都將花費大量時間,因為您將處理較小的細節。

有些人非常仔細地畫眼睛,這很有意義,因為我們已經習慣了看著眼睛,因此我們可以立即判斷出是否有東西掉了。話雖如此,我喜歡寫意和幻想的繪畫生物的眼睛。因此,如果有些事情看起來很奇怪,那就克服它;這是一個幻想!

 

 💎另外,下面是額頭上的寶石;發光的另一隻“第三隻眼”吸引了觀眾的注意力,而不是該生物本身的紅色。

這是寶石渲染的非常基礎,您需要的是對反射面如何在表面上出現的理解和知識。並為我的寶石找到光源的來源;我想認為閃亮的部分將在左上方。

 

上面是我對您需要的刷子的推薦。這是所有基本功能,來自Clip Studio Paint默認畫筆,具有以下所有功能:

 

 initial𝐛𝐫𝐮𝐬𝐡𝐛𝐫𝐮𝐬𝐡同時進行初始粘稠和混合。

 𝐩𝐚𝐬𝐭𝐞𝐥用𝐩𝐚𝐬𝐭𝐞𝐥平油漆後的結果平滑。

 進行顏色變化時可獲得額外的紋理。

 𝐒𝐨𝐟𝐭刷子用於添加高光,特別是在混合模式下:𝐀𝐝𝐝(𝐆𝐥𝐨𝐰)。

 𝐩𝐞𝐧強調額外的細節,而不會融合,硬邊緣反射。

 

只有實踐才能發展出這種發光和堅硬表面紋理的藝術能力。我將始終首先參考一些參考資料,以實現我最想要的結果。看看下面的圖片,這就是我經過數個世紀(過去的20年的藝術之旅)召喚(繪畫)生物多年的經驗。

 💬注意:如果您想了解更多有關各種元素的發光技術,例如

 🔥火,🌊水,閃電和🌏地球;在下面查看我的秘密捲軸(VFX教程):

 

 

圖片:血腥背景

 ➊使用帶有壓力控制功能的標準𝐒𝐦𝐨𝐨𝐭𝐡,𝐈𝐧𝐝𝐢𝐚刷,逐漸阻塞血絲的某些部分-主要是深色區域或頂部。請牢記血液的整體情緒,陰影和大膽。

 

 ➋用𝐈𝐧𝐤𝐛𝐥𝐞𝐞𝐝刷。我創建戈爾元素的中間調。我喜歡水彩流血的“質地”,它因流血而得名!

 

 ➌用𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥工具進行最終觸摸;我正在使用𝐃𝐞𝐬𝐢𝐠𝐧和𝐏𝐞𝐧𝐜𝐢𝐥來添加一些相當大的粒度,以使用猩紅色的淺色值提供更豐富的細節。使用各種默認畫筆可讓您靈活地根據自己的創造力需求添加和混合某些部分。

 

 💖顯然,我在皮毛層下面做了血腥的背景,這使我可以自由繪畫,而不必擔心皮毛與純真血液混合在一起。

 

 

㊈:最終觸摸

▲完成一幅畫後,如果可以的話,我想讓它坐一天。但是,我發現我重新擁有新的眼睛和精力。在這種情況下,我發現我的色彩太飽和了,正在把焦點移開。

 

因此,使用一些帶有黃色和藍色的小噴槍在文物(裝飾項鍊和戒指)上添加亮點,從而在各處各處定義了具有豐富細節(但不是太多)的毛皮。 ▼

圖片:來自虛空世界的餘言

既然您知道如何召喚出對您的生物有情感影響的插圖,您可能會想知道什麼時候應該使用這些技術或該技術有什麼用?實話實說,沒有黃金法則也沒有答案!通常,如果您想要醒目的怪獸繪畫;您可能希望使用具有很多動態角度甚至是戰鬥的更好的構圖。

 

但...

 

如果您喜歡模糊的圖像,則可能需要使用有限的技術,甚至只使用一種技術。這完全取決於召喚者(藝術家)的個人品味和所描繪情緒的力量。

 

畢竟,在本教程中,我們主要討論的是情感。不只是技術。因此,不要對此進行太長時間的思考,請使用自然而然的方法,並記住,您的怪物或生物數字繪畫中的𝐭𝐡𝐞和您的技術同樣重要。

 

“𝑇ℎ𝑎𝑛𝑘,𝑟𝑒𝑎𝑑𝑖𝑛𝑔!𝑐𝑜𝑚𝑚𝑒𝑛𝑡𝑖𝑛𝑔!𝑐𝑜𝑚𝑚𝑒𝑛𝑡𝑖𝑛𝑔。𝑙𝑒𝑎𝑣𝑖𝑛𝑔。”

 

 😀

 𝐭𝐢𝐩𝐬𝐭𝐢𝐩𝐬𝐭𝐢𝐩𝐬:如果要將表情符號或任何其他ASCII字符添加到Clip Studio Paint教程中,請使用下面的鏈接!

 

 💬注意:某些唯一字符將不會顯示在電話或任何未更新的舊瀏覽器上。

 

 

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