手提袋或T恤的圖案+文字設計

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JudithzzYuko

JudithzzYuko

嗨,我是JudithzzYuko,他是圖形設計師和專業插圖畫家近十年。在設計界,我對印刷作品和矢量感到很偏愛,但對於插圖,我更喜歡現實主義的藝術,如果您想看看我的作品,可以在Instagram上完成:

 

 

通過本教程,我們將學習如何設計文本實現的圖案或圖案,以用於手提袋,T卹或我們想要的任何其他對象。

您應該記住,我正在使用該軟件的英文版,並且捕獲內容和名稱均與此版本相同。

 

1.學科選擇

如果我們按訂單進行工作,那麼在我們選擇的情況下,我們將已經有一個由客戶建立的主題,無論是作為我們自己的項目還是實踐,我們都必須選擇要在設計中使用的主題。

如果我們不知道如何處理我們的設計,則可以始終使用“藝術提示生成器”之類的資源,這些資源可以為我們提供選擇並激發我們找到合適的主題。

在我們的案例中,我們決定創建受恐龍啟發的手提袋。

我們將同時使用恐龍恐龍本身,它們不同的主要已知物種以及與該主題有關的植物群或其他元素的圖像。

 

2.選擇樣式和詞組+ Moodboard

了解我們要在設計中傳達的內容始終很重要。如果我們想要更認真的設計,則必須使用更逼真的插圖,甚至可能受到生物學書籍或古董印刷品的啟發。具有更少的飽和色彩,更精確和細膩的線條以及更多細節。

相反,如果我們想要更輕鬆一些的內容,或者著眼於更幼稚的受眾,我們將使用更接近卡通的風格,使用更粗的線條,柔和的顏色和繪畫,在其中我們將提取人物的主要特徵,以進行說明和誇大正確的方式。

 

如果我們不確切知道要遵循哪種風格,則始終需要進行先前的搜索以了解它。

當我們有幾個喜歡的圖像時,正確的做法是創建一個Moodboard。

Moodboard是在設計項目時啟發並建議我們的圖像集合。無論是樣式,調色板還是設計結構。

我們將幫助Pinterest並創建一個木板,在其中添加所有可能有用的圖像。

 

 

最後,經過搜索,我們決定製作一種更加“可愛”的樣式。

模式所伴隨的短語或單詞不僅必須與主題保持一致,而且還必須與我們選擇的風格保持一致。

在我們的案例中,選擇了更好的樣式後,我們還將選擇適合這些特徵的文本。為此,我們將使用擬聲詞,在這種情況下為“ RAWR”,它與喜劇環境中的此類動物有關。

 

3.結構和草圖

要知道我們應該如何構建模式,首先應該知道的是我們希望整體設計如何。

在這種特定情況下,我們將重點放在手提袋或布袋的設計上,因此我們將以其為基礎進行主要設計,儘管以後可以使用和修改它(如有必要)以用於其他支撐物。

 

布袋的尺寸可能會有所不同,但不會對我們造成太大影響,我們將使用36厘米x 36厘米的標準尺寸,當使用方形尺寸時,如果我們要將其移動到其他大小。

如果您已經有一個特定的袋子,則可以直接使用它的尺寸。

袋子的總空間通常不可打印,因此我們的工作空間為一厘米,但是如果您已經找到可以打印設計的位置,則應在開始設計之前告知自己可打印的表面。如果您僅打算以數字形式展示該項目,我們將忽略它,而僅使用上面提到的那一厘米的邊距。

在確定尺寸之後,我們可以從草圖開始。我們將從希望設計具有的結構開始,記住它必須至少包含兩個元素,即圖案和文本,我們將在文本之後添加一個可能與圖案相關的某種形式的色丸,或者只是一個幾何圖形。

 

我們將選擇第一個草圖,因為文本和圖案的重要性非常相似,並且沒有補償。

 

既然我們大致了解了我們的設計,那麼我們就可以從草繪模式開始。

我們將使用五到六種易於識別的恐龍,並添加其他元素(例如植物,雞蛋或腳印)來填充圖案,並且空間不要太空。

 

如果它不是完美的也沒關係,一旦我們開始製作圖案的最終版本,我們就可以拋光那些根本無法說服我們的細節。

為了使草圖沒有必要採取特定的措施,唯一要記住的是,我們所做的設計將在袋子的整個可用空間內重複進行,因此理想的方法是使用正方形尺寸。

 

當我們同時擁有圖案草圖和完整設計時,我們可以尋找一個調色板。

 

 

4.調色板

多虧了我們的Moodboard,為這種設計選擇顏色會容易得多。這將在很大程度上取決於我們選擇的風格和我們的個人喜好。

做了一些相當幼稚的插圖後,我們可以使用各種柔和的顏色,但是我們選擇的繪畫風格是線條,因此我們的圖案將只有兩種顏色;黑色(我們將用於大多數元素)和柔和的粉紅色(僅用於小細節)。

因為我們將賭注放在一個簡單的設計上,所以文本和將要使用的顏色藥片都將具有這些顏色的變體。

 

 

當我們的設計接近完成時,我們可以修改是否要使用調色板或添加一些新的顏色,但是要開始使用並明確了解我們要做什麼,我們將使用這些顏色。

 

 

5.圖案製作/沖壓

現在,我們擁有創建設計所需的所有必要元素,我們將繼續進行圖案的最終創建。

 

我們將使用如上所述的Command + N 35cm x 35cm創建一個新文檔。我們必須確保度量單位為厘米。如果要在袋子中打印項目,我們將使用300dpi的分辨率,如果我們確定僅在數字環境中使用此模式,則可以使用150dpi甚至72dpi的分辨率,儘管我個人不喜歡丟失150dpi,直到jpg附件中的文件未保存為副本。

 

 

如前所述,如果要打印手提袋,則有必要將顏色模式從RGB更改為CMYK,可以在保存文檔以進行打印之前進行此操作,但請記住顏色會改變。

要進行此更改,您必須轉到[視圖]-[顏色配置文件]-[預覽設置]。

 

當窗口出現時,我們將從下拉列表中選擇基本的CMYK配置文件。

 

 

在已經準備好在其上繪製的畫布之後,我們將在草圖中粘貼一個新層,將不透明度降低到50%,然後我們將開始繪製圖形,改進並修改新層中所需的零件通過面板圖標[圖層]或通過[圖層]菜單-[新柵格圖層]。

 

 

我們將使用油刷,因為我們的設計需要清晰的線條,沒有太多的調製或不連續。

要選擇此畫筆,我們將轉到左側面板[Brush],然後從[Thick Paint]選項卡中選擇適合我們的畫筆,在這種情況下為[Oil paint]。

 

 

如果我們想使用畫筆的屬性並嘗試不同的變體,我們可以在下部面板的[Tool Property]中對其進行修改,否則,默認屬性將綽綽有餘。

 

 

一旦在新圖層上繪製了圖案,我們將得到類似的東西。

 

 

我們留下了幾個空白,因為在下一步中,我們將通過創建完整的模式來解決該問題。

 

為了使該圖樣看起來不是簡單的複制/粘貼,我們將使組成該圖樣的面板彼此相關,即,創建從一側到另一側,從側面到上,下。

我們將按照以下步驟進行操作。

 

 

我們將放大圖像,直到圖形的上方和下方被邊緣切割為止。

 

 

一旦像以前的圖像中那樣擴展了繪圖,直到其一部分在畫布之外,我們將獲得類似於下一個圖像的內容。

 

 

繪製完畢後,我們將使用Command + A選擇整個畫布,然後使用Command + X進行剪切並使用Command + V進行粘貼,這將通過選擇畫布的內部和一層來創建一個新層,前一個,仍保留在畫布外的所有內容中。使用左側面板中的[Move Layer]或“ K”鍵,選擇似乎沒有任何內容的第一層,我們將使用箭頭鍵,直到再次看到被遺漏的部分。

 

 

首先,我們將復制該圖層,將其用於選擇在上部丟失的圖形部分,將其降低直至可見,然後通過按Shift鍵使用光標拖動它,使其保留在相同的位置,我們將其與底部邊緣對齊。

我們將使用原始圖層,按照與畫布外部右側相同的插圖進行相同的過程,在這種情況下將其向左移動。

 

 

一旦有了完整的插圖,我們將通過選擇頂層並使用Command + E兩次來附加三個畫布。為了確保在創建最終圖案時沒有錯誤,我們將使用Command + A再次選擇畫布,我們將再次剪切並粘貼,從而消除了現在變為空的圖層。這樣,我們將避免如果畫布上遺留了某些東西,則該部分將成為圖案的一部分,並破壞圖像的連續性。

 

最終圖像應類似於以下內容。

 

 

現在我們有了插圖,我們將創建完整的模式。

 

為此,請選擇我們的圖層,如下圖所示,打開圖層菜單,然後單擊[轉換圖層]。

 

 

將出現一個窗口,在其中我們必須顯示菜單,其中顯示[Raster Layer]並選擇[Image Material Layer]。

 

 

完成此操作後,我們將看到圖標如何顯示在圖層的右側。

 

 

然後,我們將轉到左側面板,然後選擇[Operation]-[Object],我們可以在下部面板中看到[Tiling]選項。我們將選擇它並選擇適合我們樣式的重複模式,在這種情況下,在[平鋪]中將選擇[重複],在[平鋪方向]中將選擇[垂直和水平]。

 

 

選中後,錨點將出現,我們可以根據需要調整圖案大小。

 

 

6.文本創建或版式選擇

現在,我們將保留這種樣式,並選擇要在設計中使用的字體。

 

由於我們有非常特定的主題和样式,因此我們可以更輕鬆地找到想要使用的字體類型。對於這種繪畫風格,並希望我們不希望使用襯線字體進行排版,可以使用帶有圓角邊緣和更自然外觀的干棒,但是使用模仿手寫字體的排版是合適的或直接做我們自己發短信。

 

對於我們的設計,我們將是文字的創作者,為此,就像我們使用第一個Moodboard來尋找靈感並創建圖案一樣,我們還將尋找我們喜歡的版式和書法實例。因為我們想要一些簡單且更現代的東西,所以我們不會通過模仿字母而變得複雜,我們將選擇一些使用大寫字母的字體,並在視覺上更加敏捷,我們將製作它們的版本。

 

 

為此,我們將轉到左側的面板並選擇畫筆工具,在該工具中,我們將選擇具有某種紋理的畫筆,例如水彩筆,以使文本具有更多個性,但以一種微妙的方式。

 

為了區分文本,並使其更加突出,我們將使用我們選擇的粉紅色在恐龍the骨的圖案中提供一些細節。

寫字母時,我們將盡量不要完全遵循直線,因為這會給您帶來更多樂趣和輕鬆自在的感覺。

 

 

為了給字體更多的權重,並要使它們之間不僅有圖案,而且還要有顏色的對象之間有更大的區別,我們將製作一種陰影。我們將簡單地複製圖像,方法是將其拖動到新的圖層圖標並在單擊新圖層時按Command,然後選擇文本。

 

 

確保在前景中選擇的顏色是正確的顏色,在本例中為文本中使用的粉紅色的較暗版本,並選擇了文本,我們將按alt + Delete,從而輕鬆填充選擇。

 

我們將這一層放置在最清晰的文本下面,並將其向側面移動幾毫米,直到達到我們喜歡的程度,使其看起來像下面的圖像。

 

 

擁有文字後,我們將繼續處理將在其後面放置的元素。如果我們不想使自己複雜化,那麼如果我們的圖案和字體結構非常有條理,或者相反,則是一種更加有機的形式,我們可以簡單地使用幾何形式。

 

我們還可以做的是尋找一種簡單的方法,但這與我們的設計主題有關,在我們的案例中,這很簡單,因為恐龍腳印是易於識別的圖形,同時又足夠簡單,因此它們不會阻礙閱讀我們的文字。您必須始終牢記這一點,因為我們在字體設計後面所進行的操作不應妨礙閱讀。

 

我們將創建一個新層,將其放置在文本後面,並將其餘層隱藏起來以使工作更舒適。我們將尋找其中出現了恐龍足蹟的Moodboard圖像,並使用與之前使用的畫筆相同的顏色以及調色板的第四種顏色,對足跡進行繪製以獲得以下結果。

 

 

7.手提袋設計

當我們擁有四個主要元素以及圖案時,如下圖所示,我們將看到整個設計看起來負擔太重,需要稍作喘息。

 

 

為此,我們將要做的是將腳印底部的圖案與前景中的文字分開。為了做到這一點並修改圖案,我們必須首先再次更改圖層類型。如果不想冒險,我們可以在進行這些修改之前複製圖層並在復制的圖層上工作。

 

使用我們選擇的圖層,我們將打開圖層面板,然後像以前一樣選擇[轉換圖層]。

 

 

這次我們將從[圖像素材層]轉到[柵格層]。這將允許我們擦除和繪製圖案,但是我們不能再這樣修改圖案,也就是說,錨點將不會像以前那樣出現,並且當我們縮小圖像時,不再會像以前那樣出現任何圖案。這就是為什麼我們必須像我之前說過的那樣,要么複製圖層,要么非常確保圖案的大小正確。

 

 

從現在開始,我們可以修改模式的這一層,因此我們將消除困擾我們其他元素的部分。

對於選定的圖案層,我們將如下選擇其他層的對象。我們將使用Command +單擊其他層中的一個來選擇第一個元素,並使用Command + Shift +單擊以添加其他層的其餘元素。當我們選擇了文本和指紋後,我們將進入[選擇]菜單並打開[擴展所選區域]選項。

 

 

將出現以下窗口,在該窗口中我們將指示要擴展選擇範圍的毫米數,在我們的示例中為5毫米將綽綽有餘。

 

 

確保我們在正確的圖層中,我們將擦除選區的內部,並且將具有類似於下圖的內容。可以看出,在文本和印刷品周圍有一個空白,將兩個元素分隔開。

 

 

但是,有些元素已被剪切,似乎我們在周圍創建了白色邊框。由於這不是我們的意圖,因此我們將刪除或刪除模式中所有不完整的元素,直到其與下圖相似,以清潔中心元素周圍的區域。

 

 

我們現在剩下的空間沒有多大意義,並且在美學上給人一種不平衡的感覺,因此,通過選擇圖案的元素並將其粘貼到空白中,我們將填充具有其大小和形狀的組件,並始終考慮考慮到我們必須在中心元素和模式之間留出一定的空間來呼吸。

 

 

我們可以繼續根據需要修改最終模式,直到對最終結果感到滿意為止。完成後,我們便可以將設計導出並打印或在我們的社交網絡中使用。

 

 

8.導出打印

首先,為了能夠導出以進行打印,我們必須諮詢要發送文件以進行打印的位置,以始終確保我們將以正確的格式和顏色配置文件導出它們。通常,除非另有說明,否則我們將始終使用300dpi和CMYK配置文件。

 

對於此項目,我們將不使用剪切標記,因此我們將在導出文件之前將其保存為Clip Studio格式,然後打開菜單中的[文件]標籤,[導出(單層)],然後選擇[.tif (TIFF)格式)]。這通常是我們會要求打印的格式類型,但是您還有其他選項,我們稍後會使用。

 

 

如果我們要在家中打印圖案以作其他用途,可以將其導出為.jpg格式,分辨率為150dpi。

 

 

9. rrss的模型+數字版本

如果我們不想打印手提袋,或者想要在無需打印最終產品的情況下將圖像掛在我們的社交網絡上,我們要做的就是使用樣機,即空白照片我們想要做的產品基礎,可以放置我們的設計並模擬它在真實對像中的表現。

 

為此,正如我之前所說,我們將需要該對象的圖像,您可以自己製作它,也可以使用在Internet上找到的對象。

 

在這種情況下,我們將使用非常簡單的圖像,以便圖像的重要內容是我們的設計。

 

 

正如我們在上一步中所做的那樣,我們將導出設計,但是這次我們將以.jpeg格式進行設計,並將分辨率降低至72dpi,因為我們的意圖是在社交網絡中使用它。

 

為此,我們將轉到[編輯]-[更改圖像分辨率]菜單。

 

 

將出現以下窗口,在該窗口中,我們必須將分辨率從300dpi降低到72dpi,這不僅是因為在上載圖像時不會使圖像過重,而且因為在屏幕上不需要更高的分辨率。

 

 

一旦有了我們的兩個文件,即產品攝影和設計文件都已經在.jpeg(如果需要透明背景,則為.png)中,我們將同時創建兩個文件,並將設計放在頂層。

如果我們想以某種方式修改圖案的設計以使其更適合圖像,則可以使用[編輯]-[變換]-[自由變換]或Command + T或更複雜的內容,需要更多細節我們將在同一菜單中使用[編輯]-[變換]-[網格變換]。

 

 

當我們按照自己喜歡的方式放置設計時,我們將圖層模式從[正常]更改為[疊加],以便與較低的圖像更好地融合,我們可以使用圖層的不透明度來幫助效果更加現實。

這將是我們的最終形象,只有幾件事要做,我們才能在社交網絡上共享它。

 

 

如果要在社交網絡中共享最終圖像,除了要確保大小適合不同平台之外,我們還必須將顏色配置文件從CMYK更改為RGB。為此,我們將返回到[視圖]-[色彩配置文件]-[預覽設置]菜單,然後如步驟5所示,將[CMYK]更改為[RGB Display],反之亦然。

 

剩下的唯一一件事就是通過像以前一樣通過導出將文件保存在.jpg中,或者簡單地通過附加圖層並正常保存來保存文件。

 

如果需要,可以在布袋,T卹甚至杯子中進行這種設計,極限由您自己設定。

 

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