繪製和理解眼睛
如何將其眼球!
讓我們來看看吧!
首先介紹基礎知識。
眼部解剖
讓我們看一下眼睛的重要部分。
1.學生
2.虹膜
3.鞏膜
4.眉毛
5.鉗子(這不是眼淚管!)眼淚管基本上是眼瞼末端的一個小孔。)並且通常不可見,除非您拉下眼瞼。
6.蓋子和睫毛
卡努古拉vs.淚管
1.淚管
2.春花(粉紅色的小腫塊)
眼形
可以將眼睛想像成一個有甜甜圈的球。
渲染虹膜時,這將對您有所幫助。
渲染圖
1.平面著色
提示:為鞏膜(白色部分)著色比純白色略深的陰影。這將使重點突出顯示更多。
2.選擇一個光源並添加一些陰影。
3.眼睛濕了,所以在其中放一些亮點!
確保將最亮的顏色放在最暗的顏色上以使其流行。
面部解剖
-相對於鼻子,耳朵和嘴巴,眼睛在人臉上的總體位置。
人們的面孔各不相同,但通常都屬於這些準則之內。
注意:製作卡通人物時,您根本不需要遵循此步驟,只需將鼻子,耳朵,眼睛和嘴巴放在想要的任何地方即可!
動物的眼睛
我們都熟悉人眼,但讓我們看一下其他類型。
整個動物界都有各種各樣不同類型的眼睛。
您是否知道山羊和馬的瞳孔是六角形的,或者某些水生動物的瞳孔是彎曲的?
通過進化適應,大自然為人們提供了迷人而奇特的眼睛。
如果您還不熟悉,您應該自己來看看螳螂蝦是什麼,現在!
我是認真的,去查一下,我等...
你看到那東西很厲害嗎,瘋狂!
無論如何...回到了眼睛。
情緒化
在藝術中,眼睛比在現實生活中具有更多的情感。
在現實生活中,眼睛受眼瞼,注視方向和眉毛的限制。
但是,繪製時,天空就是極限!
眼睛可以是任何您想要的東西,可以是任何形狀,甚至可以跳出您的頭!
提示:不要忘記,眼睛只是難題的一部分。以眼睛和眉毛為基礎,然後添加臉部線條,鼻子和嘴巴以真正強調每種情感。
我建議在繪製時始終在您面前擺一面鏡子。
獎勵章節:眼鏡和光的折射
我不想深入探討光的折射,因為它應該是它自己的綜合教程。
但值得注意的是,它如何影響您在角色上繪製眼鏡的方式
。
我已經舉了一些有關如何折射光的示例。
請注意,眼鏡後面的臉如何被推回並與頭部輪廓的其餘部分不對齊。根據視角和鏡頭厚度的不同,這可能會在很大程度上發生,或者根本不會發生。
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