繪製和理解眼睛

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Spacekhd

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如何將其眼球!

讓我們來看看吧!

首先介紹基礎知識。

 

眼部解剖

讓我們看一下眼睛的重要部分。

 

1.學生

 

2.虹膜

 

3.鞏膜

 

4.眉毛

 

5.鉗子(這不是眼淚管!)眼淚管基本上是眼瞼末端的一個小孔。)並且通常不可見,除非您拉下眼瞼。

 

6.蓋子和睫毛

卡努古拉vs.淚管

1.淚管

 

2.春花(粉紅色的小腫塊)

 

眼形

可以將眼睛想像成一個有甜甜圈的球。

渲染虹膜時,這將對您有所幫助。

渲染圖

1.平面著色

提示:為鞏膜(白色部分)著色比純白色略深的陰影。這將使重點突出顯示更多。

 

2.選擇一個光源並添加一些陰影。

 

3.眼睛濕了,所以在其中放一些亮點!

 確保將最亮的顏色放在最暗的顏色上以使其流行。

 

面部解剖

-相對於鼻子,耳朵和嘴巴,眼睛在人臉上的總體位置。

 

人們的面孔各不相同,但通常都屬於這些準則之內。

 

注意:製作卡通人物時,您根本不需要遵循此步驟,只需將鼻子,耳朵,眼睛和嘴巴放在想要的任何地方即可!

 

動物的眼睛

我們都熟悉人眼,但讓我們看一下其他類型。

 

整個動物界都有各種各樣不同類型的眼睛。

您是否知道山羊和馬的瞳孔是六角形的,或者某些水生動物的瞳孔是彎曲的?

通過進化適應,大自然為人們提供了迷人而奇特的眼睛。

 

如果您還不熟悉,您應該自己來看看螳螂蝦是什麼,現在!

我是認真的,去查一下,我等...

你看到那東西很厲害嗎,瘋狂!

無論如何...回到了眼睛。

 

情緒化

在藝術中,眼睛比在現實生活中具有更多的情感。

在現實生活中,眼睛受眼瞼,注視方向和眉毛的限制。

 

但是,繪製時,天空就是極限!

 

眼睛可以是任何您想要的東西,可以是任何形狀,甚至可以跳出您的頭!

 

提示:不要忘記,眼睛只是難題的一部分。以眼睛和眉毛為基礎,然後添加臉部線條,鼻子和嘴巴以真正強調每種情感。

我建議在繪製時始終在您面前擺一面鏡子。

獎勵章節:眼鏡和光的折射

我不想深入探討光的折射,因為它應該是它自己的綜合教程。

但值得注意的是,它如何影響您在角色上繪製眼鏡的方式

我已經舉了一些有關如何折射光的示例。

請注意,眼鏡後面的臉如何被推回並與頭部輪廓的其餘部分不對齊。根據視角和鏡頭厚度的不同,這可能會在很大程度上發生,或者根本不會發生。

 

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