眼睛,OJOS,無論您怎麼說,它們都是-逼真的眼睛
在本教程中,我將解釋如何吸引眼球。
介紹性段落:眼球
我的第一個吸引眼球的技巧是“從模型中繪製”!從模型繪圖可能會使您喪失能力或使您失去能力。模型是圖表,並不完全現實。由於它們是由具有特定風格的人繪製或建模的(三維圖形),因此您無法確定它是否完全真實。您僅會從幾個角度著迷。它將顯示為二維,不自然或順應性的-意味著您將像它們告訴您的那樣繪製眼睛,這將導致您在其他任何地方都可以找到通用樣式。每個人都有獨特的風格,除了我們將其他許多人的風格融入到我們的風格中以至於我們在混合中失去了自己的風格。
您首先需要學習如何畫出逼真的眼睛,然後將其融入您的風格。您應該始終從自然中汲取靈感。對於一切,包括眼睛。這樣一來,您既可以保留自己的風格,又可以忠於事物的形狀。
當您從大自然中汲取靈感時,例如,在教室,圖書館或可以秘密監視他人的任何地方研究人們。人們可以繪製的面部特徵截然不同,並且總是面對許多不同的方向,從而擴大了您在不同位置的眼睛形狀的資料庫。
我的觀點與您的觀點絕對不同,這取決於您如何吸引眼球。我只是給你一些有關我如何看待眼睛的技巧。眼睛是非常複雜的器官,比您在動漫和小說中看到的閃閃發光,繁星點點的器官還要多。他們能夠傳達角色的個性以及情感。而且,他們無需講話或其他面部特徵就可以獨自傳達情感。這就是了解如何吸引眼球的重要性,這將在我的解釋中!
這隻狗全都吠叫,不咬人。 (我無法很好地畫出眼睛,並且即時通訊告訴您如何畫出它們。)
眼睛的解剖學(大多數情況下,我對隨機的生物用具雜亂無章。)
眼睛是用來看的器官。現在,我將不解釋該過程,因為這不是生物學課程,但是我將向您展示組成眼睛的不同部分,以及有關它們的一些毫無意義的細節。對於那些喜歡細節的人,您可能會不滿意。
眼球的外部由角膜和鞏膜組成。角膜覆蓋虹膜和瞳孔,鞏膜是白色的東西,覆蓋了內部的其他所有東西。這就是為什麼有些藝術家喜歡將瞳孔放在角膜內的原因,我想是因為它看起來很酷,而且還因為解剖學。請注意,眼睛的白色不是純白色。有時它們看起來有點黃色或灰色。它的細節很小,但是在白色鞏膜的海洋中可能意味著很多。
虹膜和瞳孔位於眼瞼的中間。如果您仔細觀察虹膜,就會發現它看起來是纖維狀的。瞳孔位於虹膜內部,視光量而定,瞳孔會收縮或擴展。在光線充足的區域,它將收縮以減少光線進入,反之亦然。 (就某些生物學而言,這稱為穩態機制。)根據常見的誤解,瞳孔不會以“飛行或逃跑”的反應收縮,而是會散開以讓更多的光線進入或形成隧道視力。
眼皮。眼皮是保護您的眼睛的皮瓣。它也可以用來傳達情感,例如眼以示可疑或張開以示驚奇。
眼瞼被一束稱為睫毛的頭髮所遮蓋,可保護您的眼睛免受汗水和碎屑的侵害。這些是很難繪製的,但是您想要做的是一種橫掃動作-如果您的平板電腦具有壓力感應功能,請按下並在接近終點時釋放壓力的同時進行筆劃:即點擊並輕彈。這需要練習,但是會使睫毛在末端變稀,這就是他們在現實生活中的樣子。
如果您玩過節奏天堂,您就會知道我在說什麼。如果沒有,那麼基本上您可以在數位板上按下然後輕拂。輕拂手腕。是啊!
如果它不起作用,請嘗試在File => Pen Pressure Settings => Check Adjusted Settings中將您的靈敏度設置為更高,然後將其設置為Strong。這樣就可以使它必須用力向下按才能獲得更大的筆刷筆觸,並在釋放筆觸中的壓力時使筆尖逐漸變細。
同樣,在畫筆的“工具設置”中,向下滾動直到看到“開始和結束”,並將“畫筆大小最小值”設置為25以下。這將使畫筆的最小尺寸(又稱畫筆上幾乎沒有壓力的尺寸)變小。
眼淚管是指眼側朝向鼻子的肉質東西。許多藝術家都忘記了它,或者不包括它,因為它看起來並不吸引人。儘管這是眼睛的特徵,但如果將其融入您的風格中,則可以使眼睛具有更多的結構。
試著將眼淚導管看作是一塊肉,它在眼瞼後方和眼球上方,而不像一個單獨的附屬物。為了顯示:
我要做的是繪製眼瞼的基本輪廓,然後通過繪製眼睛所在的位置來繪製淚腺。眼睛是顱骨腔內的一個球,周圍是皮膚,血液和東西。淚管是圍繞您的眼睛的肉的一部分,因此您可以在眼球周圍畫一下。
進入下一部分。
我如何吸引眼球
就像我之前說過的那樣,您永遠不要遵循模型。該材料的首選用法僅供參考。
首先,我畫眼皮。我該怎麼做是畫一個橢圓形的腫塊。我留了一個小山丘,以便我可以為排水管填滿空間。
我使用鼠標繪製此圖像,因為您不需要平板電腦就能畫出眼睛!
請注意,眼睛是如何向中間傾斜的,而眼瞼如何向中間傾斜,然後上升然後下降,形成山丘。
然後,我用肉色填充淚管。要獲得這種膚色,就是在紅色和橙色之間導航,並向其中添加一些白色-您會得到這種橘紅色,粉紅色。
然後我添加虹膜。如果您在鏡子中仔細觀察眼睛,可能會看到虹膜周圍有一些灰色,有點像淡入淡出。因此,我在虹膜前添加了淺灰色,以使其具有從白色鞏膜到棕色虹膜(您可以選擇任何顏色)的平滑過渡的效果。
皺紋。眼睛有很多皺紋-眼袋,眼皮,可能是因為po嘴過多。
學生!瞳孔是虹膜中間的黑色物體。只是在中間放一個黑點,可能取決於環境中有多少光。我在瞳孔周圍放了一個深褐色的小環,以使深度變深。
底紋。根據您的光源,這會發生很大變化。
如果您看一張照片,虹膜周圍會有一個深色的圓圈。因此,光線來自右側-這就是為什麼眼睛右側有白點的原因。白點是光源,可能是閃光燈或燈。眼睛被水覆蓋,生病了就稱它為眼汁,使其非常反光。它們可以反映出周圍的環境。假設角色正站在森林中。它會反射出一些樹木的綠色。
您可以通過設置較低的筆刷不透明度來使用此效果,這意味著它的透明度會提高。但這也可以通過獲得介於周圍環境和眼睛顏色之間的顏色來實現。例如,森林是鮮綠色,眼睛是棕色。因此,我將顏色選擇為兩者之間的顏色-暗淡的暖綠色。我還添加了鮮豔的綠色,使森林中的綠色更加明亮。
睫毛。睫毛在上下眼瞼處都有,但在下眼瞼處卻很少。睫毛是捲曲的,因此它們看起來不像從眼皮噴出的棒子。不要費心將它們都均勻均勻地隔開。只要將它們放到任何地方,就會顯得自然。
因此,睫毛在邊緣逐漸消退,在“山丘”的頂部最為明顯。請注意,其中一些面對不同的方向-揉眼睛時,它們往往會相互卡住。
哦!男孩也有睫毛,但是睫毛更少。
您的眼瞼不是覆蓋您的眼睛的皮膚薄層。它有點寬。這就是為什麼我要顯示眼睛周圍皮膚的寬度。眼瞼的內部是粉紅色的,所以請看這裡:
對。看起來不錯,不是嗎?沒有。
結束/鰭
抱歉,這就是我要教的一切。最後一個提示是,您不必像這樣吸引眼球。這只是為了學習如何逼真地繪製它們,這可以幫助您以自己的樣式繪製眼睛。好了,我完成了。拜拜
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