如何在 Clip Studio Paint 上設計織物重複圖案

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介紹

你好!我的名字是 Hira Karmachela,這是我的 YouTube 視頻教程系列。在這個場合,我將分享我使用 Clip Studio Paint 設計織物重複圖案的經驗。請記住,平面設計涉及到包括紡織品和時裝在內的業務的所有方面和方面。隨著印花技術的發展和流行趨勢,帶有數碼印花圖案的面料越來越受歡迎。將重複圖案應用到織物上,使織物具有現代感,然後加工成服裝。 Clip Studio Paint 是我覺得對這項工作真正有幫助的最好的軟件。

 

我希望這篇文章對那些正在尋找使用 CSP 設計織物重複圖案的方法的人來說是有趣的提示。更重要的是,我為這篇文章製作了一個視頻教程,它配有配音,逐步解釋了設計織物重複圖案的步驟。所以,請觀看下面的視頻或閱讀這篇文章來完成。

關於重複圖案

設計的原則之一是節奏,這是通過稱為圖案的視覺元素的排列所表現出的規律運動的印象。視覺元素按照一定的規則排列,會產生緊、細、高、低、熱、冷等印象。該模式可以重複,這將導致所涉及的視覺元素之間的協調。

在紡織工藝等應用藝術中,通常需要重複圖案來填充織物中的區域。從技術上講,重複圖案是通過在無限維度的領域中重複視覺元素的規則來創建的,這樣它就會產生無縫的設計。

 

畫佈設置

第一步,我們創建一個帶有預設插圖的新文件。設置寬度為 1200 像素、高度為 1200 像素、分辨率為 300 dpi 的尺寸,以在打印或轉換為矢量圖像時保持良好的圖像質量。

 

接下來,通過雙擊“Paper”圖層更改紙張的顏色。

 

然後會出現顏色選擇窗口,按下滴管圖標激活滴管工具。

 

然後在屏幕左側的色板面板中選擇一種顏色。

 

繪畫對象

下一步是使一些對象排列成圖案。在此步驟中,您可以使用任何技術(如鉛筆素描、線條藝術、水彩畫等)來創建對象。基本上,可以根據您的圖案設計需求使用任何技術的所有對象。

 

這一次,我使用油畫技術來創造對象。所以我不會先素描或線條藝術。激活畫筆工具並打開“油畫”選項卡,然後選擇“油畫平刷”。

 

我將製作一個以“垃圾食品”為主題的圖案,其中包含幾個對象,例如漢堡、比薩餅、脆餅、炸薯條和木薯奶昔。選擇與要製作的對象相匹配的顏色,但也要與背景顏色形成對比。

 

將每個對象分隔在不同的圖層中,以便輕鬆複製和排列成圖案。

 

放置物體

設計模式的主要對象完成後,我們需要將對象安排在舒適的位置。

 

之前,我們需要激活“網格”,這是一個由垂直和水平線組成的假想排列。網格將幫助我們佈置對象。

 

要激活網格,請進入菜單視圖 > 網格(複選標記),然後選擇 > 網格設置。

 

將出現一個對話窗口,如下所示。在中心設置“網格標尺的原點”,將“間隙(D)”填充為 1000 px,將“分割數”填充為 2。

 

接下來,開始組織對象。首先通過選擇“木薯奶昔、法式火、脆餅、比薩餅和漢堡”層來複製對象層。然後轉到菜單圖層>複製圖層。

 

然後選定的圖層將被複製如下。

 

接下來,通過首先選擇圖層來選擇每個對象。使用移動工具佈置對象。您可以使用快捷鍵“Ctrl + T”旋轉對象的位置,然後只需移動鼠標即可調整旋轉。

 

提示:排列和放置對象,就好像它們是任意但有節奏的一樣。這將使圖案看起來充滿活力而不是僵硬。

 

將物體放置在由網格形成的四個中心正方形區域內。因此,在下一步的對象重複過程中不會發生對象之間的衝突。

 

接下來,創建一個名為“文本”的新圖層,然後使用“油畫”工具創建文本來裝飾和填充對象之間的空白區域。建議文本超出中心網格區域,以便結果無縫。

 

重複對象

下一步是將已排列的對象製作成重複的圖案。選擇除“Paper”圖層之外的所有圖層。然後轉到菜單圖層>組合選定圖層。

 

然後所有選定的圖層將合併為一個圖層。

接下來進入菜單 Window > (向下滾動) Material > Material [Pattern]。然後材質面板將在屏幕右側打開。

然後按住“文本”層並拖動它,直到它進入如下的材質面板。

“文本”層將被複製並轉換為新材料。接下來,選擇我們剛剛製作的材質,然後點擊面板底部的設置按鈕。

將出現一個材料屬性框。您可以在名稱欄中為圖案設計命名。然後標記“放大/縮小”複選框並將選擇更改為“完全擴展”,同時標記“平鋪”複選框。單擊“確定”接受設置。

讓我們看看結果,首先隱藏“文本”層,使畫布干淨。

將圖案從“材質”面板拖到畫布上。

將根據您創建的設計模式的名稱出現一個新層。請調整畫布上圖案的大小和位置,如視頻所示。模式的尺寸越小,形成的迭代就越多。

小樣

製作圖案的所有步驟都已完成。現在讓我們嘗試將模式應用到可以打印的介質上。這次我將用我們製作的圖案製作 T 卹模型。

 

模型是一種二維視覺媒體,它被賦予三維效果或印像以預覽設計概念。

 

您可以通過攝影製作模型,然後在計算機上進行處理,或者您也可以下載在線印刷網站上廣泛可用的免費模板。

 

好的!我事先準備了幾層。通常需要為模型準備兩層。首先,包含我們將應用模式的模型的基本形狀的層。第二,包含視覺效果的層,例如陰影,給模型帶來三個維度的印象。

 

接下來,在模型模型中選擇“基礎”層,然後將在“材質”面板中創建的圖案拖到畫布上。

 

請調整圖案的大小和位置以適合模型表面。

 

鎖定“陰影”和“基礎”層,使其不會受到干擾。然後,將“基礎”圖層上方的“垃圾食品”圖案圖層製作為剪貼蒙版,使可見圖案僅限於模型的形狀。

 

您可以擦除模型表面不需要看到的某些圖案部分。以前,您必須通過菜單“圖層”>“柵格化”將圖案圖層更改為柵格圖層。

之後,您可以使用橡皮擦工具。好的!樣機完成。

 

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