了解9個校正層+一個speedpaint!
餵! (•̀ω•́)✧
我是阿什在本教程中,我們將研究Clip Studio的塗漆校正層!
在本教程中,我們將面對三個領域。
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⁘音調校正層是永久的和非永久的
⁘了解調整層及其功能
⁘如何在插圖上使用校正層
我還在youtube上做了關於這個主題的視頻!我建議先觀看視頻,然後閱讀此剪輯工作室技巧以獲取進一步的筆記^^
希望你喜歡!
音調校正層是永久的和非永久的
色調校正是您對圖像的亮度和對比度所做的調整/更改。
校正層可以在不永久更改像素值的情況下為圖像應用顏色和色調調整。
例如,可以直接對圖像進行“色調曲線”調整,而不是創建“色調曲線”調整圖層。
您可以從以下選項中選擇這些功能
“圖層”(在主菜單上)->“新色彩校正圖層”
要么
“圖層調色板”->“右鍵單擊所需的圖層”->“新色彩校正圖層”
顏色和色調調整存儲在調整圖層中,並應用於其下面的所有圖層;您可以通過一次調整來修正多層。
調整併應用這些值後,將創建一個“圖層蒙版”。
您可以隨時使用工具橡皮擦來刪除更改,也可以使用by pen工具(任何繪圖工具)將其恢復為原始圖像。
但是,如果您希望對特定的圖層執行此操作,請單擊圖層面板上的CLIPPING MASK。
圖層蒙版和剪切蒙版之間有什麼區別?
圖層蒙版提供了對單個圖層像素的更多控制。裁剪蒙版用於根據預先選擇的內容或路線隱藏圖層的區域。
另外,這就是我們所說的“非破壞性/非永久性”的步驟,分別在圖像上進行更改,因此可以保存編輯後的圖像以及原始圖像。您隨時可以返回原始圖片,因為它尚未被修改。此功能適用於嘗試各種表示顏色的方式。特別是,如果您要編輯動畫,漫畫/漫畫/網絡漫畫或攝影!
然而!
如果要將校正設為“永久/破壞性”,則此方法將僅適用於一層而不是每一層。 (但是,您始終可以將校正層合併到所需的層。)
同樣,您可以執行此操作;
“圖層面板”->“右鍵單擊之前創建的更正圖層”->“與下面的圖層合併”
要么
“主菜單”->“編輯”->“色調校正”->“單擊任何調整校正”
如果您完全確定自己的決定,則可以使用此方法。這將創建圖像更改,並將更改保存到原始圖像上。保存後,您將無法返回到原始文件,因為更改已保存並成為新文件。我通常在插圖或圖形設計中使用此功能。
當然,這取決於您的喜好和品味!您始終可以找到利用這些強大工具來實現自己的喜好和品牌的方法。
現在,讓我們開始瀏覽9種不同的校正選項!
了解調整層及其功能
亮度/對比度
亮度;是來自圖像的光強度。在彩色屏幕上,它是圖像上紅色,綠色和藍色像素的平均值。
對比;是圖像明暗區域之間的亮度差。對比度決定圖像中的陰影數量。
不要混淆對比度與飽和度
飽和度是顏色的深度或強度,而對比度則控制光和暗色調。您也可以將其視為陰影和高光之間的分隔。低對比度的圖像看起來平整或暗淡,而高對比度則使圖像保留細節和尺寸,並且清晰。
向右移動“亮度”滑塊會增加色調值並擴展圖像高光,向左移動會降低值並擴展陰影。對比度滑塊在圖像的色調值的整個範圍內向右擴展和向左收縮。更優選地,使滑塊彼此排斥或為非線性。這取決於您的看法和想要的結果。
色相/飽和度/亮度
色調;可見光譜中的顏色的漸變或多種顏色,拖動滑塊可在光譜中移動顏色。
飽和;顏色的強度或豐富度,向左拖動滑塊以降低顏色強度,向右拖動以增加顏色。
亮度;控制亮度值。向左拖動滑塊以降低亮度,向右拖動以提高亮度。
值和飽和度有什麼區別?
值定義為顏色的明暗度,而陰影的比較控制值。飽和度是指顏色的強度,添加灰色會降低飽和度。
HSL調整(色相/飽和度/亮度)使您可以更改和移動圖像顏色的強度及其亮度。最常見的是,它用於增加或減少飽和度。
後期化
圖像選定區域的(像素)顏色,減少了顏色數量,同時保持了原始圖像的外觀。它控制產生的彩色區域的數量以及所得圖像的複雜性。
向左拖動滑塊可減少彩色區域的數量(從而簡化圖像佈局),向右拖動滑塊可增加彩色區域(從而提供更複雜的圖像佈局)。您可以將此功能用於漫畫書或風格化的繪圖!
反轉梯度
CSP通過反轉所有顏色通道,將所有圖像的顏色值在色輪上設置為相反的值。
例如;白色變成黑色,黃色變成藍色,綠色變成紫色等等。
級別更正
“色階”調整是通過調整圖像陰影(黑點),中間色調(伽瑪)和高光(白點)的強度級別來校正圖像的色調範圍和色彩平衡。
級別直方圖是用於調整圖像色調(像素分佈)的直觀指南。
黑色電平(黑色三角形點);確定圖像中被視為純黑色的像素範圍。向右拖動滑塊以包含範圍內的像素(從而增加陰影),向左拖動以排除像素(從而減少陰影)。
伽瑪(灰度級點);確定圖像中被視為純白色的像素範圍。向左拖動滑塊以包含該範圍內的像素(從而增加亮點),向右拖動以排除像素(從而減少亮點)。
白電平(白三角點);確定圖像中被視為純白色的像素範圍。向左拖動滑塊以包含該範圍內的像素(從而增加亮點),向右拖動以排除像素(從而減少亮點)。
輸出黑電平;重新設計絕對黑色的輸出電平。向右移動滑塊會使設計褪色。
輸出白電平;重新設計絕對白色的輸出電平。將滑塊向左移動可減少設計高光的強度。
您還可以在水平校正中單獨並排編輯紅色,綠色和藍色,而不會丟失重新調整
我們將在色調曲線部分中進一步了解RGB。
是的,這令人困惑,但是它是一種功能強大的工具,可以增強插圖的色彩和整體滿意度。
音調曲線
首先讓我們定義音調
色調是將純色與包括兩個極端(白色和黑色)的任何灰度色混合在一起的結果。
根據這個定義,所有的色調和陰影也被認為是色調。
與色階校正和亮度/對比度不同,您將擁有一個折線圖而不是滑塊。代表圖像的色調(陰影,中間色調和高光)。通過向該圖添加節點,可以相對於彼此操縱這些音調。向上拖動將使圖像變亮,而向下拖動將使圖像變暗。
由於它首先是在線性圖中表示的,因此即使它很微妙,也希望使其盡可能非線性。
通過添加節點並在相反方向上拖動曲線來創建S形,可以糾正褪色或太亮/太暗的圖像。
默認情況下,“曲線”以RGB模式顯示。或我們所謂的“加色”,因為您添加的顏色越多,它就會變得越亮。
要編輯各個顏色通道,請在紅色,藍色和綠色的通道下選擇它們。
RGB曲線會改變照片的整體亮度和對比度。
紅色曲線會發出聲音,如果您將節點向上移動是紅色或向下移動是綠松石。
如果您將節點向上移動為綠色或向下移動為洋紅色,則綠色曲線會發出聲音。
如果您將節點向上移動為藍色或向下移動,則藍色曲線會發出黃色。
色調曲線和色階校正就像兄弟姐妹一樣,而亮度/對比度是堂兄。大聲笑
但是,在色調曲線中,它使您可以更靈活地理解插圖所需的感覺。
色彩均衡
“色彩平衡”調整提供了一種方法,可以將特定顏色的貢獻修改為設定的色調範圍。
將青色/紅色,品紅色/綠色或黃色/藍色滑塊移向要增加到圖像的顏色;將滑塊拖離要從圖像中減去的顏色。
滑塊上方顯示的值顯示紅色,綠色和藍色通道的顏色變化。這些值的範圍是‑100至+100。您可以通過單擊“預覽”在移動滑塊的同時直接查看應用於圖像的調整。還可以使用“陰影”,“中間調”或“高光”來選擇要集中編輯的色調範圍。
簡單來說,色調範圍是指圖像最亮和最暗區域之間的色調範圍。
二值化
二值化與後處理具有相同的功能
我們也稱其為閾值,不同之處在於它控制著轉換為黑色或白色的像素之間的過渡點。向左拖動滑塊可將更多像素轉換為白色,向右拖動滑塊可將更多像素轉換為黑色。
梯度圖
漸變圖是圖像到指定顏色漸變的等效灰度範圍。
CSP還具有混合速率曲線;如果您希望暗值大於亮值,則可以調整顏色混合比例,反之亦然
Clip Studio Paint已具有其默認值,並且Clip Studio Assets中還有更多默認值。許多人提交自己喜歡的漸變圖的地方。我使用漸變貼圖特別是用於灰度插圖,並使用不同的混合模式為完成的作品提供配色方案。
我如何在插圖上使用校正層
現在,我將向大家展示如何在插圖中使用這些顏色調整!
從插圖開始,我就使用漸變貼圖。由於我使用了灰度技術,因此我想從色彩中還原生活。
我使用HSL來測試花朵的顏色,因為我不確定哪種顏色或色調會使它與眾不同。
因為我的環境是在森林裡,所以我已經有了想要坡地的清晰色彩。但是,我不希望我的插圖顯得無聊或陳詞濫調。因此,我使用色彩平衡來嘗試各種組合。
插圖看上去是灰白色/褪色的。這使我的主要主題看起來沒有promienet。因此,我所做的就是使用色調曲線來增強花朵的高光和飽和度。現在的對比似乎更加清楚了。
人Dereng(ง•_•)ง
這是最後一塊!
這些色彩校正確實有助於我的插圖顯示不同的效果和模式,以供觀眾捕捉。我真的建議嘗試並實踐它們,以更好地了解它們的功能。當然,這值得您花時間。 ( ^▽^ )
感謝khu堅持到底!
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這也是我可靠的詳細參考資料
如果您願意探索和理解更多概念,該選擇哪一個!
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