混合模式:MULTIPLY,ADD(GLOW)和SCREEN

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krrrka

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在本教程中,我將分享有關如何使用提到的混合模式實現不同的值,有趣的光照和深度的技巧。讓我們開始吧!

乘法是我經常用來在工程圖中添加陰影的混合模式。在此模式下,您放入圖層中的任何顏色都會在其下面的圖層中添加色彩,從而創建新的陰影或組合顏色。它有點像玻璃紙,在其中您看到的所有東西都會被其顏色著色。

請注意兩種顏色重疊的區域如何組合以產生較暗的新顏色?

 

考慮到這一點,讓我們從陰影開始將其應用於下面的圖形。

在開始之前,重要的是指出光源的位置,以使陰影的方向與光源一致。在這種情況下,光源在字符上方。通常,陰影會出現在首先接觸光的表面下方和下方的區域中。

確定光源後,以乘法方式繪製陰影。由於多層會通過在現有色相之上添加新的顏色來自動使顏色變暗,因此無需使用較深的陰影。通常,我從調色板的此區域中選擇陰影顏色:

我在Multiply上使用了幾層作為基礎顏色之上的混合模式,以實現一定深度並在圖形中定義更多細節。我玩著更多的色調。在陰影之上,我還使用了綠色漸變並將其設置為“乘”,以使角色與背景更加融合。

著色我們的角色就完成了!

添加(發光)

您在“添加”(“發光”)上的圖層上應用的任何顏色都會使該顏色變亮,因為它會降低對比度並增強亮度。

我將使用與指南相同的光源,向您展示如何使用“添加(發光)”添加高光並增強更多細節。

 

我們已經確定了光線首先接觸的區域,因此它們自然具有最強的亮點。

角色看起來並不陰沉,對嗎?我還使用“添加”(發光)作為圖層的混合模式,在這些圖層上,金耳環和胸針上的寶石等拋光錶面會反射光線,並添加頭髮。

 

模糊此混合模式中應用的顏色會使高光看起來像發光的〜

屏幕

我主要將此混合模式用作增強效果的支持,例如將其用於較弱的光反射,或使有光澤的對像在外部發光。

 

現在我們有了高光,現在我們將使用Screen使高光“反彈”。

將屏幕與添加(發光)配合使用,可以使圖像柔和並使其顯得更亮。我還使用它來增強細節,例如將它們應用在邊緣上,並在距離較遠的區域定義深度,以使其看起來不太平坦。

 

使用淡黃色描繪陽光,使用Screen可以實現較弱的光線。

多田快要完成了〜我們將使用相同的三種混合模式添加更多細節以完善這一部分。

附加效果

使用這個咒語

 

乘=陰影

添加(發光)=高光

屏幕=弱光/弱光

 

我們可以在工程圖中創建興趣點,並幫助實現良好的氛圍,例如工程圖如何從平坦發展到令人沮喪的童話般。從這裡開始,我們將繼續使用相同的混合模式添加細節。

 

前葉子=較深的平坦顏色,模糊後設置為MULTIPLY

輕粒子= ADD(GLOW)中的液滴噴槍

附加效果=陰影筆刷,模糊並設置為“屏幕”。

那幅畫祝你好運!現在去那裡開始畫畫〜

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