如何繪畫皮膚(風格化和現實主義的基本技巧)

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shilo

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你好!這是一個有關如何繪製許多不同類型皮膚的教程,儘管它不是後續步驟或分步指南,而是更基本的技巧,以便您可以繪製外觀逼真,風格化的藝術,紋理化的皮膚或光滑的皮膚。本教程的特點:

 

現實主義:

1)質感的皮膚

2)皮膚光滑

 

程式化:

1)淺膚色至中等色調

2)皮膚的奇幻色彩(具有藍色)

 

對於這兩個類別,我將分享:

1)刷子的重要性以及如何控制它們

2)其他有用的工具

3)如何正確使用噴槍

4)如何順利複製粘貼

 

免責聲明:

您可能會注意到作品的兩個不同的簽名,但是我保證這些都是我的藝術!對於我的寫實繪畫(其中大部分是照片研究或基於我改變了很大一部分的照片的繪畫),我只是在網上有一個不同的用戶名和簽名,並且使用了風格化的插圖。

讓我們從1)現實主義和a)紋理皮膚開始。

 

這不是指皮膚的自然紋理,而是可以繪製皮膚而不必將其混合併使其完全光滑。

 

在這裡,重要的方面是選擇具有良好不透明度的畫筆,或者您可以找到自己喜歡的畫筆並根據需要降低或提高不透明度。只要存在臉部和身體的基本形狀,融合所有內容就沒有那麼重要了。不透明度會給眼睛造成幻覺,因此即使我沒有對這張畫進行任何混合,它的整體外觀仍然看起來像皮膚。

 

對於筆刷類型,如果要獲得帶紋理的外觀,最好選擇沒有混合邊緣而有硬邊緣的筆刷,但是我已經使用所有類型的筆刷進行了繪畫,並且可以使用任何東西,真的。

 

在這種類型的繪畫中,尤其是因為您要簡化結構時,對臉部結構的良好理解至關重要。

 

還請注意從面部到頸部的詳細變化。不太重要的區域可能更模糊和粗糙,而作為焦點的區域可以插入更多特定的顏色。雖然這是粗糙的,但完全有可能添加足夠的細節以使皮膚看起來非常光滑(點畫法)。

接下來,我們有1)現實感和b)光滑的皮膚。

 

在這種情況下,所用刷子的類型變得更加重要。雖然完全可以使用任何刷子並且仍然可以得到很好的最終結果,但是在找到我喜歡的刷子之後,對我來說要容易得多。我知道很多藝術家都會回答諸如“您使用什麼筆刷”之類的問題,並且會說好的藝術家不依賴於他們的工具,或者好的工具不能使藝術家成為畫家,但這絕對可以幫上忙。

 

您應該尋找的刷子類型具有以下幾個特點:

1)良好的不透明度;不要太不透明,因為要使皮膚融合在一起,又不能太透明,否則會用力很強的筆壓使顏色變緊或過度補償。

2)融合能力強,不會過多塗抹;如果您僅在周圍塗抹顏色而不是構建顏色,則可能會發現很難將顏色留在所需位置並控制它們,最終出現一團泥濘的畫。

 

您也可以混合使用不同的畫筆!我將在下一步中解釋它們的用法,因為它適用於技術。

對於嘴唇,您可以在這裡看到,通常將嘴唇的圓圈部分與皮膚混合一點,在這裡可以切換畫筆。這裡的基本概念是在繪畫上融合軟硬邊緣。

 

我通常會謹慎地或謹慎地多次使用噴槍,但不正確地使用噴槍會使繪畫看起來過於混合(開發控件時的常見錯誤),您可以在此處或其他較小的地方使用它來混合硬邊嘴唇的您也可以使用任何其他混合工具,但是噴槍只是最基本或最容易獲得的工具。

繪製皮膚時要考慮的另一重要事項是考慮哪些邊緣應該是柔軟的,哪些邊緣應該是硬的。

 

在上圖中,您可以看到如何保留光線的硬邊。在混合明暗區域時,請盡量不要在兩者之間使用過多的中間調。使用具有良好混合效果的不透明畫筆,您甚至可以輕鬆使用一個筆觸自然混合。使用過多的中間調可能會產生渾濁的繪畫效果,或者使該區域伸展並使其有些失控。您通常想控制繪畫的顏色和光線。

 

可能保持柔軟的東西是皮膚的色相和飽和度自然變化(皮膚色素沉著不均勻),遠離光源的陰影等。

 

確定繪畫的哪些部分應具有硬邊而哪些應具有軟性時要考慮的另一件事是繪畫區域的重要性或重要性。重要性較高的常規區域應更清潔,重要性較低的常規區域應更柔和。但是,這不是必需的步驟,具體取決於您想要產生什麼效果。對於乾淨的動漫插圖,將繪畫的模糊部分保留下來可能不是理想的選擇,因此它實際上取決於樣式和意圖。

那麼,您應該如何使用噴槍?你應該避免嗎?

 

當然不!噴槍對於任何事物來說都是非常出色的工具-我什至還知道使用噴槍來處理線稿的藝術家!

 

這是我幾乎全部使用噴槍繪製的作品。不幸的是,出於保護版權的目的,必須對其進行裁剪,但是您絕對可以看到,可以使用噴槍創建非常漂亮的皮膚紋理。

 

那麼使用噴槍繪畫時重要的是什麼? --->控制大小!

 

畫筆的尺寸越大,顏色散佈越多,而尺寸越小,則越凝結。當筆刷太大時,顏色會意外地滲入它們本不應該進入的區域,雖然乍一看可能並不明顯,但您對筆進行的工作越多,就越明顯。因此,在這裡可以使皮膚的一般區域保持柔軟,然後減小畫筆的大小以更好地控制要繪畫的區域。

 

要控制要繪畫的區域,您可以做的另一件事是使用套索工具來防止顏色進入不需要的區域,但是稍後可能需要混合硬邊緣。

關於寫實繪畫的最後建議是使用軟橡皮擦而不是硬橡皮擦!硬橡皮會產生非常刺眼的邊緣,需要將其與繪畫的其餘部分融合在一起,但是軟橡皮會產生非常自然的邊緣。

 

即使是很小尺寸的軟橡皮擦也會產生與硬橡皮擦不同的邊緣,因此您仍然可以將軟橡皮擦用於需要擦除的細小零件。

這是風格藝術技巧的開始!

由於他在這裡(我的oc低於3),因此我將給出我在上一節中提到的一般性提示,在這里肯定也很有用。

 

在這項工作中,我使用了多個畫筆。考慮您的硬性優勢總是很重要的柔軟的邊緣,尤其是他的腹肌和(聽眾)右二頭肌,可以看到硬和軟之間的區別。

 

這可以通過使用畫筆來實現,但是我注意到的一件事是畫筆傾向於混合顏色,如果您不想混合顏色而只想柔化該區域,噴槍可能是一個不錯的選擇。噴槍不會混合或塗抹顏色,只能堆疊在頂部,因此可以柔化邊緣而不弄髒任何東西。

要使皮膚具有3D外觀,注意3D結構也很重要。不僅可以給不面對光的區域或被其他對象阻擋的區域提供陰影,還可以通過使對象的另一側變圓整來創建更大的深度幻覺。

 

在這裡,您可以看到頂部朝向光的同時,還應將其稍加陰影以使其顯得圓潤。

中等膚色的皮膚呢?或更黑的皮膚?

 

雖然我對非常黑的皮膚沒有太多經驗,但始終需要繪製深色皮膚的字符,或者已經變黑並變成棕褐色的字符,對嗎?

 

對於淺色和深色皮膚之間的差異,這並不是一個很大的差異,但是有些事情要注意。

 

在繪製淺色皮膚時,您可以選擇顏色,並查看顏色的“飽和度”(與“黑白”相距多近或相距遠,或者與缺少顏色相距多近或相距遠)。您會發現,淺色皮膚很容易使顏色看起來過飽和,因此通常使用非常不飽和的顏色進行繪畫。實際上,熟練的美術師可以使用周圍的顏色使非常不飽和的顏色看起來非常生動!

 

對於較深色的皮膚,建議使顏色比較淺的皮膚飽和一些。在深色皮膚上,飽和度的缺乏更為明顯,如果您使用與較淺色皮膚相同的飽和度,則最終可能會使角色看起來灰暗且死角。但是,如果您正在繪製殭屍或不死生物,這也是您可以有意做的事情!

 

較淺的皮膚(較淺的皮膚)也具有不同的底色。根據角色,您可以選擇使它們的底色更偏黃或偏紅色,這是繪畫人體皮膚時使用的基本色相。改變底色只是改變皮膚的“色調”:基本上在色輪上滑動。

以及具有不真實膚色的角色?

 

陰影和基本原理也保持不變,但需要再次注意的是飽和度。即使在繪製較暗的皮膚時,飽和度(取決於作品的整體光照,儘管這裡可以說我們指的是更中性的光照,在這種情況下,皮膚的顏色不會受到有色光的過度影響)不飽和麵。

 

這意味著在為皮膚選擇其他顏色(例如藍色)時,您可能需要考慮保持顏色相對不飽和,以獲得更自然的膚色。太飽和的顏色可能顯得扎眼或刺眼。

 

但是,這不是不!您當然可以使用更多的飽和色,但是它們會給皮膚帶來不同的紋理和外觀。由於我在上面繪製的角色是99%的類人動物,只是膚色不同,因此我保留了人類皮膚的基本原理,但是其他外星人和物種可能具有不同的皮膚紋理,看起來顏色更飽和。

最後提示,適用於任何藝術風格!

 

剪切和粘貼時,我們經常會注意到,圖像的移動位置,硬邊以及移動區域後面的空白區域非常明顯。我使角色眉毛上方的區域變暗了,因此我們可以更清楚地看到這種效果。

首先,讓我們複製並粘貼,而不是剪切粘貼。這樣,我們可以避免出現白色間隙,並且以後可以檢查是否喜歡對齊,因為我們將擁有不同的圖層。

然後,使用軟橡皮擦擦除硬邊。這樣可以使邊緣看起來更加自然,並且繼續繪製將更加容易。

 

這是我從一位出色的在線藝術家Coax Illust on Youtube(콕스튜디오)中學到的技巧。他們還有更多視頻和出色的繪畫技巧!請檢查出來。

 

最後,我要提到的最後一個工具!

 

“液化”工具!

 

儘管Clip Studio並未附帶該工具,但您絕對可以在Assets上找到一個免費的工具。當您不想剪切區域並粘貼或需要進行少量更改時,液化工具對於調整區域非常有用。

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