如何繪製酷姿勢

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benneyratterman

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無論您是繪製簡單的肖像、動作場景,還是只想讓角色看起來很酷,您都需要從姿勢開始。

 

姿勢是製作作品的基本步驟之一,學習如何有效地使用它們可以極大地改變您採用的方法。

 

在本文中,我們將介紹一些重要的提示和技巧,可以幫助任何人更好地擺出完美的姿勢。

1. 車身結構

要使姿勢起作用,您需要一個良好的身體來配合。

 

從參考中學習是最好的方法之一,不僅可以提高角色的準確性,還可以提高您對一般人物的技能。

 

使用您自己的照片、真人模特,甚至來自互聯網的照片,都可以極大地改善並為整個作品定下基調。

 

當然,任何人都可以在沒有參考的情況下進行繪圖,有些人也決定使用 3D 模型,例如 Clip Studio Paint 中提供的模型。但是,即使只是表面的學習基礎知識也將始終提供最大的改進。

2. 場景構圖

你應該讓你的作品的主要焦點是什麼?

 

框架可以幫助你決定你想要什麼樣的強調,以及你讓框架的大小改變人們的看法。

 

如果您將整個肖像從頭到腳保留在場景中,那麼整個角色以及可能的背景都很重要。如果你只做腰部,那麼更多的關注在衣服、皮膚、頭髮等。

 

你畫線的位置取決於你想要給它的框架。

 

對於藝術家來說,決定他們想要展示多少是很重要的,學會把它做好可以幫助其他途徑,如漫畫和圖畫小說。

3. 觀點

根據您想要的數量,透視會極大地改變您的姿勢的外觀。

 

1 點透視就像您在空曠的天空下俯視平坦的沙漠道路。中間只有 1 個消失點。您在平坦背景下的經典肖像可以很好地使用此功能。

 

兩點透視添加了另一個消失點,兩個點都朝向邊緣。這種視角適用於廣闊的場景,如風景,對城市、森林和小鎮等地區有很大幫助。

 

三點透視增加了第三點,現在讓我們在保持透視的同時改變高度。這種觀點正在引起我們的注意,並且更加深入。如果你想製作大型室內或大量物體填充場景進入背景,這將是最好的選擇。

 

在繪圖之前選擇要使用的透視圖是保持各部分一致的最佳方法,但如果您願意,您絕對可以稍後再做。

4. 魚眼鏡頭

對於那些希望看到更多的人來說,魚眼鏡頭是完美的工具。

 

魚眼透視是一種 3 點透視,它通過將圖像邊緣處的圖像扭曲成球形來更進一步。此更改使朝向邊緣的圖像急劇扭曲,從而可以顯示更多信息,以計算所有對象的圓形彎曲成本。

 

非常適合專注於作品的 1 個主要元素,同時保留更多信息。可用於炫耀手、臂、腿和腳,以獲得更個性化的外觀。

 

這是最難使用的視角類型,因此請認真考慮是否要使用它,以及是否要使用它具有多少複雜性。

5.角色周圍的環境

姿勢的另一個重要方面是該姿勢的設置位置,即環境。

 

從擁有簡單的漸變背景(如照片拍攝)或擁有完整的現有位置(如城市的市中心),設置環境有助於使姿勢更適合觀看者。

 

因此,假設您有一個角色將要進行致命一擊,也許在燈光閃爍的情況下發生風暴可能會增加緊張感。也許你的角色只是懶洋洋地四處閒逛,讓人不寒而栗,一間帶有暖色調的舒適臥室可以讓一切都變得輕鬆愉快。

 

這是一些插畫家不關注的方面之一,因此製作一些良好的環境可以幫助您從人群中脫穎而出。

6. 場景的照明

現在你有了眼前的場景,但是燈光呢?

 

您決定光源的位置以及材料對光線的反應是任何作品中最重要的部分之一。

 

如果你有一個人物在下面的城市中沉思,你可能不希望它是一個幾乎沒有陰影的明亮的一天,確保照明支持和增強作品的主要方面使他們非常成功。

 

因此,在您走得太遠之前,請計劃好照明並嘗試一系列不同級別和位置的燈光。

結論

將所有這些元素結合在一起,我敢打賭,作為一名藝術家,你會變得更加強大。

 

我希望您喜歡這些技巧並且可以在您的實踐中使用它們。

 

希望您有美好的一天,並保持創造力!

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