如何使用模糊濾鏡來增強您的作品

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Steele2

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介紹

大家好!我是鋼鐵俠,在本教程中,我將向您解釋模糊濾鏡的工作原理,以及如何使用它們的設置。並教您如何創建各種效果,如綻放、發光、輪廓、陰影等。

解釋模糊濾鏡的工作原理以及如何使用它們

在我們討論如何在我們的作品中使用這些模糊濾鏡之前。我認為我將向初學者介紹每個主要過濾器是件好事,他們剛開始或與使用這些模糊過濾器不相似的人。

 

在這個標題中,我將展示 3 個我認為非常有用的模糊濾鏡。我將向你們展示如何使用基本設置,向你們展示它們之間的區別,並向你們展示我如何使用選擇工具和這些模糊濾鏡的快速蒙版的一些技巧。

 

讓我們開始!

這是我畫的蘋果。我將使用這個蘋果作為每個模糊濾鏡的示例,以展示它們之間的區別。是的,您將在本標題的其餘部分看到這個完全相同的蘋果,很抱歉,我現在只有一個示例供您使用。但不要擔心一個蘋果是不夠的。

在本教程中,我將討論我認為我們會在工作中經常使用的 3 個過濾器。但現在,我將解釋他們可以做什麼,並嘗試教你們理解剪輯工作室繪畫為我們提供的工具設置

 

1、【高斯模糊】是本教程的主角。它們會產生模糊的朦朧效果,最重要的是,它們真的非常易於使用!與我們現在擁有的其他過濾器相比,稍後我們將大量使用此模糊過濾器

 

2.【運動模糊】真正可以依賴的第二個模糊濾鏡。它們以給定的強度在指定方向上模糊圖像銳利區域中的圖片。它會變得有點棘手,因為我們需要調整設置才能很好地使用它們。

 

3. [徑向模糊] 最後是徑向模糊。此過濾器會產生沿一個圓形方向移動的模糊效果。該設置有點類似於運動模糊,所以如果您在理解這些設置時沒有問題,徑向模糊對您來說沒有問題!但就我個人而言,我並沒有那麼頻繁地使用它們。

 

好吧,我們簡要說明了每個過濾器的功能。我想是時候讓我們去談談他們在設置中可以做什麼以獲得更深入的解釋。

 

 

 

我們先從[高斯模糊]開始。高斯模糊濾鏡以可調節的量快速模糊選擇。高斯是指在對像素應用加權平均時生成的鐘形曲線。高斯模糊濾鏡會添加低頻細節並產生朦朧效果。

 

單擊過濾器後,屏幕上會出現一個對話框。

1. 您將應用到您的選擇的模糊強度。您可以在右側的框中設置特定數字,或者使用幻燈片來增強過濾器的強度。

 

2. 如果您選中預覽框,在您將實際過濾器應用於您的選擇之前,畫布上的圖像將在您的屏幕上預覽結果。但是如果圖像質量太高或您的計算機處理器太慢,它們會變得非常慢,所以請記住這一點。

 

 

選擇您想要的設置後,單擊確定將過濾器應用到您的選擇中。結果在示例圖片的左側

注意*在您將模糊濾鏡應用到您的作品後要小心。您根本無法更改它們的任何內容,包括模糊的強度和選擇的原始分辨率。所以不要忘記在應用模糊過濾器之前備份您的工作,如果出現問題或您不喜歡結果,那麼您可以毫無問題地返回並再次修復它們。

您還可以使用 [選擇工具] 選擇特定區域以將模糊濾鏡應用到您的作品中。為了模糊選擇區域,然後使用[選擇工具]將出現線條並突出顯示所選區域。接下來,您可以像往常一樣使用模糊濾鏡。

 

或者您可以使用 [快速蒙版] 將模糊應用到您的選擇區域。這種方法比最近的方法更好,因為當您選擇區域時,您可以使用筆刷壓力來應用選擇區域的不透明度,並允許您輕鬆創建具有復雜形狀的選擇。

 

要激活此功能,請轉到 [選擇] > [快速蒙版] 或直接使用快捷鍵 [Ctrl+M]

之後,圖層快速蒙版將顯示在[圖層]面板上。

當您在畫布中繪製時,選擇中的所有內容都顯示為紅色,在您確認選擇之前,這些紅色將代表選擇區域。

我要使用的畫筆是 [Airbrush] > [Soft] 來繪製選擇區域。

在我已經繪製了我想要的選擇區域之後。我盡量使選區平滑,向您展示 [快速蒙版] 與普通選區工具而非硬邊選區有何不同。

稍後,您可以再次單擊 [快速蒙版] 或簡單地使用它的快捷鍵 [Ctrl+M] 來確認選擇。

確認選擇區域後,將顯示高亮覆蓋所選區域的線條。但請注意選擇區域不會完全顯示整個選擇區域,尤其是當您使用軟刷應用選擇區域時。

然後我將高斯模糊應用到選擇區域。與使用普通選擇工具的硬邊緣相比,您可以看到模糊非常平滑。

 

我已經向您展示瞭如何使用選擇工具來模糊區域的 2 種方法。稍後在教程中,我將向您展示如何使用 [圖層蒙版] 我最喜歡的方法,結合模糊濾鏡來創建藝術品。

現在我們有了[運動模糊]。是照片或一系列幀(如電影或動畫)中移動物體的明顯條紋。在單次曝光的記錄過程中,由於快速移動或長時間曝光,所記錄的圖像發生變化時產生

 

[運動模糊] 是在特定方向以給定強度模糊圖片的能力。它有時看起來就像您在物體快速移動時看到的模糊。現在,我將解釋與高斯模糊不同的設置

 

1. 設置圖像的角度

2. 選擇方向時可以選擇【雙向】、【前進】、【後退】。

3. 您可以從模式中選擇 [Box] 和 [Smooth]。

 

僅僅用文字來解釋這些有點困難。所以我為下面的每個設置舉了一個例子。

當您希望對像或選擇區域沿特定方向移動以創建動態並講述故事時,將使用這些選項。

[Box] 平均每個像素及其周圍像素的值。

[平滑] 為中心像素分配更多權重並平均像素值。

Radial Blur 使用旋轉模式(就像圖像圍繞某個點旋轉)或縮放模式創建沿圓形方向移動的模糊。此模糊濾鏡用於在對象周圍創建圓形失真,可以使用紅色十字 [x] 將其定位或應用於整個圖像,以設置模糊的中心。

 

1.從[雙向]、[向外]或[向內]設置模糊方向。就像運動模糊一樣,但不是向右或向左,而是向外或向內。下面是一個例子。

2. 您可以從模式中選擇 [Box] 和 [Smooth]。

[Box] 平均每個像素及其周圍像素的值。

[平滑] 為中心像素分配更多權重並平均像素值。

通過在畫布周圍移動紅十字 [x] 來控制模糊半徑的中心是很好的。

好吧,我們只介紹了 Clip Studio Paint 的所有三個主要模糊濾鏡。你怎麼看這裡的GIF,它顯示了每個模糊過濾器之間的差異。

 

 

遺憾的是,在本教程中,我只會使用兩個模糊濾鏡 [Gaussian Blur] 和 [Motion Blur]。但別擔心,如果使用得當,兩個過濾器已經足以創造出精美的藝術品。但是現在我們了解了每個過濾器的工作原理,然後我們將進入下一步!但我們將從一些易於理解的東西開始,比如使用 [高斯模糊] 在藝術品中創建一個焦點。

 

使用高斯模糊創建景深

在我剛剛向你們解釋完他們每個人的工作方式不同之後。現在,我將向您展示如何使用高斯模糊在我們的作品中創建焦點和景深。這將非常簡單明了,但不是將工作獲取並應用到我們的工作中。我想簡單解釋一下,我覺得我們真的需要了解什麼是基本原理?他們在現實生活中是如何工作的?和更多。

我將以這張照片為例,並解釋如何使用高斯模糊創建景深。您可以在圖片中看到我們有 1 個攝像頭和 3 個物體放在它旁邊。每個物體都有自己的距離,它告訴我們它們離相機有多遠,正如你所看到的,我們有前景中景和背景。

 

你看到的所有照片總會有焦點,或者有時根本沒有焦點。我們可以隨心所欲地擁有許多焦點。但是在標題中,我將只使用 1 個焦點來獲得更簡單的解決方案,許多焦點會導致混亂,並且很難將觀眾引導到圖像中。

 

當你看照片時,有些東西需要引導觀眾進入一些重要的事情,我們試圖通過我們的藝術告訴我們的觀眾,對嗎?有很多方法可以在我們的作品中創建焦點,但在這個頭腦中,我們將主要談論景深,我們將通過高斯模糊來實現它。

 

 

景深淺,“有一個平面在焦內,其他一切都在焦外”,對焦位置變窄,離焦部分變得模糊,距離越遠,更大的模糊。正如您在示例圖像中看到的那樣。

 

相機聚焦在前面的物體上,並一直聚焦在它上面,導致其他 2 個物體變得模糊。正如我之前所說,主體離背景越遠,景深就會顯著降低。

 

 

為什麼我們需要模糊圖像?因為有時圖像中可能包含太多信息。當它太多時,我們的眼睛開始變得混亂並且難以進入作品。所以有時為了創建焦點,我們需要模糊不必要的部分並將視圖引導到我們想要的點。

 

現在,我要在這里為我的作品創建一個淺景深。正如您所看到的,而不是側視圖,我將嘗試向您展示如何在我的作品中創建它們。

我們有 3 個主要層前景作為金發女孩,中景作為紅頭髮女孩,最後是一隻貓作為背景。每一層都將代表它與相機的距離。

這次一個金發女孩將站在前面,將成為我們相機的主要焦點。所以其他 2 將根據它們與相機的距離應用高斯模糊過濾器。

 

我從站在中間的紅頭髮女孩開始,我去[濾鏡]>[模糊]>[高斯模糊]點擊它,會出現一個對話框。我選擇 15 左右的模糊強度,然後單擊確定以確認它確保不要過度使用,否則它會使您的對像看起來與現實相距太遠。

 

在那之後,我轉向下一個,那是一隻孤獨的貓,它坐在遠處的背景中。

距離越遠,主體會變得越模糊。所以我將高斯模糊應用於貓的圖層並將模糊強度設置為 25 左右。

 

在原始圖像之前和之後,以及我將景深添加到圖像中的那個之前和之後。它實際上看起來不錯然後我期望它。但我認為如果聚焦對像後面有背景,這種方法會更有效。

現在,讓我們嘗試將我們的焦點位置移到中間位置。正如您在照片中看到的那樣,當焦點已經是電影到中景時,曾經是我們焦點的前面變得模糊,但背景中的那個變得更加清晰,因為它比以前更靠近焦點位置。

所以我對焦點周圍的所有對象應用了大約 15 的高斯模糊強度。這是結果。

最後我要把焦點位置移到更遠的後面。如您所見,前景中的模糊變得更強,因為它離焦點太遠導致焦點。

這就是結果。現在我們完成了這個標題並不難吧?一旦您確定了對象的深度,當您嘗試將模糊添加到您的作品中時,就完全沒有問題了。在下一個標題中,我們將介紹一些類似的內容,但我將使用肖像並演示如何在我的作品中創建焦點。

使用高斯模糊在人像中創建焦點

在這個標題中,我將展示我如何使用高斯模糊在您的作品中創建焦點以及一些可以增強您的作品的小效果!最重要的是,這些非常簡單,我很確定你們在嘗試完成本教程時不會遇到問題。

 

讓我們開始吧!

我已經準備好了我為這種方法製作的肖像。但在我創建一個焦點並為我的肖像添加景深之前,我會先在我的作品中添加一個小技巧。添加色差,是的,這就是我們首先要對這張肖像做的事情

首先,我將角色的所有層合併為一個層。然後使用 [Ctrl+C] 和 [Ctrl+Y] 複製另外 2 個原始圖層,其中兩個將使用每個圖層來創建色差。

之後,確保首先選擇留在頂部的重複圖層。然後轉到[編輯] > [色調校正] > [電平校正],將出現對話框。

我現在不打算解釋 [Level Correction] 是如何工作的。但您現在需要做的就是選擇顏色通道 [RGB] > [紅色]。之後,轉到對話框下方的輸出。您可以在下方的輸出幻燈片中看到兩側各有小箭頭。左邊的幻燈片代表陰影輸出,右邊是高光。

 

然後選擇右側的箭頭,向左拖動路徑。之後你會看到你的肖像顏色變成藍色。單擊確定繼續下一步。

然後,在我們進行下一個之前,暫時隱藏那個藍色層。單擊下面的圖層並執行相同的過程,轉到 [編輯] > [色調校正] > [級別校正]

這次和第一個一樣,選擇通道[藍色],將輸出的Highlight箭頭一直拖到右邊。並在 [Green] 通道上重複相同的操作。

現在,我們已經有 2 層了!藍一和紅一。在進入下一步之前,我會先取消隱藏藍色。

確保您已經選擇了藍色圖層。然後,進入[混合模式]>並選擇[屏幕]

現在我們差不多完成了。接下來,轉到工具 [移動] > [移動圖層] 並確保在使用 [移動圖層] 工具移動圖層之前已經選擇了藍色圖層。

使用 [移動圖層] 工具將圖層移動到一個特定的方向,而不必只向左或向右。您也可以將它們拖動約 45 度。但是現在,我要先向右或向左拖動它們。移動圖層越多,您獲得的色差效果就越多,請確保不要過度使用!

 

現在我們的肖像出現了色差!讓我們進入下一個。

在我們將 Chromatic 效果添加到我們的肖像後,我備份了文件夾並將它們合併在一起。

為了合併圖層,[Ctrl+單擊] 並單擊每個圖層。選擇所有要合併的圖層後。 [左擊] 某處 [圖層] 窗口並選擇 [合併選定的圖層]。

當您已經合併了您選擇的圖層時。在將模糊添加到您的肖像之前再次復制其中一個。之後,單擊頂層並轉到 [濾鏡] > [模糊] > [高斯模糊]。

會出現一個對話框,我想我會選擇 25 左右的模糊強度,因為我不想過度模糊它。但模糊密度取決於你。單擊確定將模糊濾鏡應用到圖層中。

接下來,轉到 [圖層] > 並選擇 [創建圖層蒙版]。圖層蒙版將顯示在所選圖層旁邊。這是我在使用高斯模糊結合圖層蒙版時最喜歡的方法。

接下來,我們將準備一個帶有透明度或橡皮擦工具的畫筆來去除部分蒙版。在我們不想要的圖層上隱藏部分圖像。但首先,我們需要工具。我建議使用像 [Eraser] > [Soft] 或 [Air Brush] > [Soft] 這樣的軟邊刷,您可以使用它們代替橡皮擦在使用透明顏色時去除零件。

 

之後,我開始使用圖層蒙版上的軟邊緣工具刪除和隱藏不需要的部分。當您要調整蒙版圖層時,請確保選擇圖層蒙版,而不僅僅是圖層本身。

 

我移除面部區域周圍的蒙版層以創建景深,好吧,您不會使面部部分變得模糊,不是嗎。好消息是圖層蒙版可以在您搞砸時隨時調整和刪除。

 

 

在我完成在我的肖像中創建焦點之後。然後我想我會在畫布周圍添加一點顏色和對比度。 [圖層]>[新校正]>[色調曲線]處的[右鍵單擊]。我使用[新校正]的原因是您可以返回並修復效果,直到您滿意為止。

我已經嘗試使用 [Tone Curve] 一段時間,直到我對結果感到滿意為止。

當您應用 [色調曲線] 時,也不要忘記剪輯到下方的圖層!因為我不想[色調曲線]弄亂人像焦點的顏色。

這是前後的GIF。你怎麼認為?

你去吧!這一切都完成了。但是你可以玩[色調校正]改變色調,創建更多對比度,漸變貼圖你可以按照自己的方式來做,但我想我有點像出來的結果。所以,單色調曲線對我來說綽綽有餘。

 

讓我們進入下一個!

 

 

 

如何使用模糊濾鏡來增強您的作品

在這個標題中,我將向您介紹如何使用模糊濾鏡和其他工具來創建藝術品。我已經為這個標題準備好了美術!我希望你們不要介意如果我要用灰度做藝術品,因為它更容易創作(哈哈,原諒我很懶)

 

與前一個不同,我只使用了一次模糊濾鏡。但在這篇文章中,我將充分發揮模糊濾鏡的潛力。

讓我們看看這件作品中有什麼……鴿子在一個女孩周圍飛來飛去,我們以天空為背景。但我想首先我會給我們的線條藝術賦予生命,就像綻放效果一樣。在此之前,讓我組織一下圖層等,讓生活更輕鬆!

我將最小層數最小化為一個小數目,因此當我嘗試使用過濾器或其他任何東西時不會讓我感到太困惑。

我複制了線條藝術圖層,並將其放在原始圖層的頂部之後,我選擇了女孩線條藝術圖層。然後去[濾鏡]>[模糊]>當然是我們的[高斯模糊]。

 

然後對話框中出現在畫布中,我選擇 25 左右的模糊強度值似乎非常適合我。但我確實建議使用圖層的設置強度和不透明度來播放它。

 

好像那裡什麼都沒有改變。好吧,我不怪你,因為我也看不出區別,哈哈。撇開我們剛剛應用到藝術品中的高斯模糊開玩笑,會在線條藝術層周圍創建綻放效果。

 

 

當背後有很多細節時,很難看出差異。所以我只會向你展示線條藝術層和模糊層。我用高斯模糊創建的綻放效果實際上為我們的線條藝術增添了一點情緒!

 

好的,我認為我們現在對線條藝術沒問題。讓我們轉到下一個。

現在,我們要玩的是女孩身後的天空和那些鴿子。我將使用類似上一個標題的方法,使用 [圖層蒙版] 和 [高斯模糊] 來模糊背景中不需要或不需要的部分。

 

我繼續複製背景的另一層,然後單擊 [創建圖層蒙版] 準備下一步。

之後,我用[高斯層]模糊了複製層。但我只對天空應用少量模糊強度,因為我喜歡讓一些細節不只是去模糊部分。

然後,我使用軟邊緣畫筆刪除圖層蒙版中不需要的部分,就像我們在前一個中所做的那樣。我希望反射光的雲部分更清晰,暗部模糊。

 

在對我的背景結果感到滿意之後。我要繼續看那些飛來飛去的鴿子。你可以從上面的圖片中看到,我試圖弄清楚每隻鴿子從相機的角度來看的距離。通過使用紅色來表示它們的距離。

整理好後,我創建了 3 個圖層組。前景、 中景、 背景。

現在是運動模糊發揮作用的時候了!我選擇了在前台文件夾中排序的鴿子。然後轉到 [濾鏡] > [模糊] > [運動模糊]。

 

對話框將出現,是時候稍微調整運動模糊設置了。之後,我選擇了7左右的強度,因為我不想過多地破壞這只鴿子的細節,也不要讓這只鴿子看起來像高速飛行。所以最好保持低模糊強度。

 

對於模糊的角度,我希望在 30 度左右,並選擇 [Forward] 作為模糊的方向。表明鴿子正在向前飛。當然,使用 [Smooth] 模式可以使運動更加流暢。

在我完成第一個塗料後,我認為如果每隻鴿子都有自己的速度和模糊度會很好。所以我決定使用 [Lasso] 工具選擇來模糊每一個鴿子。

我使用 [套索] 工具為每個區域選擇區域,並對單個鴿子應用模糊。我繼續對背景中的每隻鴿子進行處理,但也不會模糊一些鴿子。

在對背景中的所有鴿子應用運動模糊後,除了在中間地面飛行的那兩隻鴿子之外,我決定保持原樣。如您所見,運動模糊確實可以很好地傳達情緒和故事,我們可以感覺到那些鴿子實際上是飛向某物而不是凍結在空中。

 

但我不得不承認,與簡單的高斯模糊相比,使用運動模糊非常困難。真的很難拿出一部使用運動模糊技術的非常好的作品。好吧,我想這就是我們需要繼續練習的原因!

我只是注意到鴿子在它們身後的黑暗背景下實際上很難看到。所以我認為已經給這只鴿子一些輪廓,使它們從較暗的背景中更清晰可見。

 

我再次使用 [套索] 工具來選擇那隻鴿子。然後,我複製圖層並粘貼它們。

之後,我想把那隻鴿子的顏色改成純白色。為此,我將顏色更改為白色或您想要的任何顏色。然後轉到[編輯]>[轉換為繪圖顏色]單擊它以更改繪圖顏色。

現在我們有了那隻鴿子的純白色形狀。好吧,我選擇了圖層並使用 [高斯模糊] 在某種程度上模糊了該形狀。

在將模糊應用到該形狀後,我將圖層不透明度降低到 50% 左右,並將它們拖到原始圖層下方。你可以看到我們模糊的形狀已經變成了類似於鴿子的輪廓發光效果。使其更不可見。

如果我們談論鳥類,我們需要考慮羽毛,對嗎?現在我在畫布周圍添加一些羽毛來創建更有趣的東西。我不會把每一根羽毛都畫到我的畫布上,這會花費太多時間。

 

然後我去看看剪輯工作室的資產,在那裡找到一個羽毛基礎畫筆。我發現了這個。這把刷子將幫助我創造我想要的那些羽毛。這個畫筆會選擇原色作為輪廓,副色作為主色。但在我們將這些羽毛畫筆繪製到我們的作品中之前。首先,我需要先調整和調整設置。

 

 

主要是我們要玩 3 種設置

1.Particle size :這個設置將設置你的大羽毛有多大。不要與畫筆大小混淆,因為它只適用於效果區域,而不是羽毛本身的實際大小。

2.粒子密度:設置羽毛的密度。你的羽毛越高,你得到的羽毛就越多。

3.噴霧偏差:通過此設置,您可以配置刷頭毛的噴霧效果的集中程度。

 

嘗試先玩這些,直到足夠好而不是過大,不要太密集。然後您將在畫布中使用它。

在設置好之後,我開始在我的畫布周圍畫羽毛。我盡量不添加這些羽毛,因為稍後我將應用模糊濾鏡使這些羽毛變得模糊。

然後,我複制這些羽毛的圖層並將其放在原始圖層的頂部。像我們之前所做的那樣,使用 [編輯] > [轉換為繪圖顏色] 將繪圖顏色更改為白色。

在我複制了圖層並將圖層顏色更改為純白色之後,然後我去 [濾鏡] > [模糊] > [高斯模糊] 模糊盡可能多地在原始圖層的頂部創建發光效果。

但我不會就此止步,我會讓這根羽毛變得更加模糊!借助運動模糊與高斯模糊相結合。

 

我複制羽毛的模糊層並將其放在上面。轉到模糊濾鏡並選擇[運動模糊]。我設置的我使用的是 30 強度和兩個方向的模糊,當然還有平滑模式。

看起來不錯,是嗎?起初,我不認為運動模糊與高斯模糊相結合將有助於改善發光效果。非常令人印象深刻。這件作品快完成了,只有一件事要做“添加陽光”

 

 

嗯,為了使線條排列在一起,我將使用[特殊尺子]來幫助我們引導我繪製的每條線。之後,您在畫布中選擇標尺拖動以設置您想要的線的方向。

 

*注意在繪製之前不要忘記使用 [對齊特殊標尺] 或簡單地 [Ctrl+2],否則您的線條不會與參考線對齊。

當您的標尺看起來正確時的示例將是這樣的,您的指南需要為紫色,並在繪圖時勾選 [對齊特殊標尺]。

之後,我從陽光的來源方向畫了一大塊白色。然後,我使用軟邊緣畫筆刪除塊的硬邊緣。在我們進行下一步之前,請確保您的陽光邊緣足夠光滑。

如果你認為它足夠好。然後,轉到頂部 [圖層] > [混合模式] > [發光閃避] 使該圖層下的所有內容都通過我在它們上面繪製的那塊陽光產生效果。

 

更改圖層的混合模式後,我轉到 [濾鏡] > [模糊] > [高斯模糊] 來模糊陽光。我將模糊強度設置為 60 左右就完美了。現在我們的白色塊看起來越來越像畫布上反射的陽光!

然後,我將陽光的不透明度降低到 25%,以免它太亮。

現在我們完成了!

在我將所有模糊濾鏡和效果應用到我的作品之前和之後!實際上,我可以在這件藝術品中添加更多內容,例如在某些區域增加更多光彩或在作品中添加對比度。但這不是標題的重點,我只向您展示我如何在我的藝術中使用模糊濾鏡以發揮其全部潛力。我希望你們喜歡!

 

使用模糊濾鏡為您的藝術作品添加光暈效果

在我使用一些模糊濾鏡在上一個標題中創建類似發光的效果之後。現在在標題中,我將向您展示我實際使用模糊濾鏡的方法來為我的藝術作品添加更高級的發光效果。

如果你想創造一個發光的東西,最好讓那個東西在黑暗中發光,讓它們之間形成強烈的對比。我將使用綠松石綠色作為我的發光顏色(稍後我可能會更改發光顏色)並選擇幾乎與黑色一樣深的深藍色背景。我將使用帶有硬邊的畫筆來繪製對象的形狀。

現在,在我的畫布中繪製一個形狀後,我複制原始圖層並將它們粘貼到原始圖層的頂部。然後,我要去[濾鏡]>[模糊]>[高斯模糊]並選擇120左右的模糊強度,然後單擊確定確認。

在我將高斯模糊應用到我的對像中後,轉到 [圖層] > 並將 [混合模式] 更改為 [發光減淡],此模式將為我們提供比原始顏色更亮的結果。

但是如果你覺得發光不夠強烈,你可以復製圖層並一次又一次地粘貼,直到你對結果滿意為止。

現在,讓我們回到教程。我不太喜歡將圖層模式更改為 [Glow dodge] 後的顏色外觀。所以我決定改變基色。我去[編輯]>[色調校正]>[色相/飽和度/亮度]改變顏色,色調滑動在頂部。

之後,我創建一個新圖層並將圖層的 [Blending mode] 更改為 [Glod dodge] 或 [Add ghost]。然後我準備了一個軟噴槍在畫布周圍繪畫,以增強發光的發光效果。

我開始在發光周圍作畫,使發光整體看起來更好。

 

我想我會添加一點模糊濾鏡讓它們看起來更好。所以我選擇運動模糊應用於我的基礎發光層,首先我製作的發光看起來像一個朝一個方向移動的火球,所以我認為給它們添加一點運動模糊是很好的。

我決定為我的物體添加一個光點,讓它更有趣。這些效果我將同時使用高斯模糊和運動。所以我要把它們分成3個步驟。

 

1.我用硬邊g筆在我的發光燈周圍畫了一個小點和一條線

2. 之後,我將它們複製並粘貼到原始文件的頂部。將顏色更改為白色,使用高斯模糊來模糊它。

3.我複制了高斯模糊圖層並像第一步一樣將其再次放置在頂部。但這次我會用運動模糊再次模糊它。我選擇了模糊的角度作為輝光的反方向,例如,我的輝光就像從 42 移動,然後我將點輝光設置為 -42 以創建交叉光,使其更加流行。

 

摘要:我有一個基礎層,一個高斯模糊,最後一個是運動模糊。

我的工作快完成了,最後一件事是我想要的是我工作背景中的噪音。所以我去剪輯工作室資產中尋找畫筆。發現了這個!我會把鏈接放在這裡。我會刷那個叫做毛線的東西,我把這個刷子畫在背景中的輝光周圍。

我嘗試使用畫筆創建漸變,尤其是在發光的火球前部周圍最亮的區域周圍。我剛剛在背景中繪製的噪點筆刷很難看清,但如果您仔細觀察,它實際上會在發光周圍產生噪點。

現在它完成了!這是之前和之後的 gif,看看它從一開始就改進了多少!如果您對發光的顏色仍然不滿意,您可以嘗試使用【色調校正】來幫助您解決該問題。但現在對我來說已經足夠了。

(獎勵)具有高斯模糊的圖層混合模式

在我結束本教程之前,我有一個小獎勵要告訴你們。好吧,技術並不那麼神奇,但我確實會在未來幫助你。在這一點上,我將討論如何使用模糊濾鏡對混合模式進行分層。在我走之前,我會與您分享一些小技巧。

我們又見面了!那個站在照片中間的紅發女孩!在這個標題中,我將使用她創建一個示例,說明攪拌機模式圖層將如何影響我們的角色。我們將非常快速地完成這個過程,因為如果你們仍然從一開始就閱讀。您將能夠預測我如何使用模糊濾鏡的模式,對嗎?然後。讓我們開始!

好吧,從復製圖層開始,然後像往常一樣將其放在頂部。

我單擊該圖層並使用 [高斯模糊] 看到大約 50 的模糊強度值。但這取決於您的喜好。

在我應用了模糊過濾器並將圖層不透明度設置為 50% 之後,您可以看到結果它使我們的角色周圍的泛光受到影響!

之後,您轉到[混合模式]並更改為[疊加]並使圖層生效。現在我的角色應用了類似綻放的效果和疊加混合模式,將我的角色的飽和色提升到更亮的色調。好吧,當然,您可以通過設置調整不透明度,圖層蒙版來刪除您不想受到該圖層影響的地方,例如角色的臉。

這是我將高斯模糊應用於每個人的示例,但唯一的區別是它們具有不同的圖層混合模式。這就是我想告訴你們的全部!這是一個快速的,是嗎?因為在整個教程中我只使用帶有模糊濾鏡的 [Glow dodge]。那麼我認為很高興讓您知道另一種出血模式也值得嘗試使用!

現在我們完成了圖層混合模式。我要說的是,我們可以使用高斯模糊來製作綻放效果,而不會影響角色頂部的顏色。你問的每一個簡單?是的,只需將它放在基礎層的底部!就這樣。哈哈

 

但他們仍然在不同的場景中工作!讓我們往下看。

您可以使用此功能隨意更改圖層顏色! [編輯] > [轉換為繪圖顏色] 好吧,我們之前已經使用這種方法為對象創建了輪廓。

我已將圖層更改為綠色!嗯,這樣就好多了。但也要明智地選擇你的顏色如果你做得正確,你肯定可以讓你的角色更加突出。

如果您認為角色周圍的發光效果還不夠強烈。那麼你所需要的就是複制它們並一次又一次地堆疊它們,直到你滿意為止。有了這個,你也可以在你的角色周圍創建一個強大的實體輪廓!

作者的話

終於,我們走到了盡頭。對於那些讀到最後的人。非常感謝你對我的英語耐心。即使我知道本教程中的某些地方非常令人困惑,但至少我在製作本教程時已盡力而為。再次感謝你們,我們下個教程再見!

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