像專業人士一樣使用“FILL”工具
1. 介紹
大家好!今天我給大家帶來一個教程,學習如何像專業人士一樣使用“填充”工具。
這樣,您只需單擊幾下即可非常快速輕鬆地放置基色和燈光和陰影。
2. 資產
1. 最終插圖所用資金。
3. 工具介紹
3.1 工具屬性
在所有屬性中,它有 3 個基本屬性,您必須知道它們是如何使用的。我在下圖中用數字標記它們。
我將使用 3 個不同的圓圈,其中 2 個沒有完全閉合,就像圖像中的那樣。
3.2 關閉區間(介紹圖中的1)
使用此屬性是為了讓 CSP 本身填充您可能已經離開藝術線條的區域而無需關閉一點。
激活的方塊越少,線必須閉合的越多,激活的方塊越多,線就可以越開放。
請記住,它不會變魔術,並且它可以處理的開口有限制,而且線路越開放,它就越有可能以更糟糕的方式填充它。
在這裡,我向您展示它如何只能填充其中一個圓圈,因為它只有 2 個激活的正方形。
在這裡我們已經激活了所有的方塊,所以它可以填滿兩個圓圈,因為第三個太開放了。
第二個圓圈填得很差,但稍後我會教你一些技巧來很好地填滿它(儘管取決於線條,激活的方塊較少可能會很好地填滿它)
3.2 公差(介紹圖中的2)
該屬性負責根據像素的不透明度進行填充。如果我們使用半透明畫筆或大量鉛筆風格的紋理,它可能無法很好地填充並且仍然存在白色間隙或超出線條藝術。
容差越高,像素必須越不透明才能很好地填充,容差越低,線條藝術就越半透明。
您會看到測試適合您的線條藝術的公差。
這次我將使用兩個圓圈,一個使用 CSP 的默認“鋼筆”工具,一個使用 CSP 的默認“G”工具。
“鉛筆”更透亮有質感,“G”完全不透明且光滑。
在這裡,我向您展示如何通過降低容差來填充兩個圓圈
3.3 多重引用(介紹圖中的3)
這是最複雜的,但也是最有用的。這能夠根據其他圖層的內容或紋理進行填充(處於活動狀態或您將它們標記為參考)
我將要給您解釋的所有示例都是使用“僅參考已編輯的圖層”工具完成的。
3.3.1 所有層
當您激活此選項時,它會根據您在其餘處於活動狀態的圖層中擁有的紋理或線條和其他顏色進行填充,如果它們被停用,則不會計算它們。
正如您將看到的,我將一個穿過其中一個圓圈的三角形放在與它們不同的另一層上,您將看到它如何以與以前相同的方式在三角形周圍和圓圈內繪製,無論您在哪個層上。
3.3.2 參考層
當您激活此選項時,它只會將其中一個圖層標記為參考(通常是線條藝術圖層)。一旦激活,如果您填充另一個圖層,它將使用您標記為參考的圖層的形狀進行填充。
如您所見,我只激活了圓圈所在的圖層作為參考,因此它不會考慮三角形。
4. 填充子工具
4.1“參考可編輯的每個”子工具
這個子工具會影響它所在的活動圖層,如果該圖層為空,它將完全填充它,但如果它有任何線條藝術,它將適應它。
4.2 “參考其他圖層”子工具
這個子工具根據所有活動圖層上的內容進行填充,它根據它們是否具有紋理或線條藝術來填充。
4.3 “素數未填充區域”子工具
這個子工具的行為就像一個畫筆,圍繞著一個緊密封閉的藝術線條填充。
4.4 子工具“關閉並填充”
這個子工具的行為就像一個選擇套索,圍繞著一個緊密封閉的藝術線條填充。
4.5 使用所有子工具
您不必只關註一種工具,使用它們都取決於哪一種適合您想要填充的內容。
幾個例子:
5. 使用填充工具快速繪製
6 告別
非常感謝大家堅持到最後!
我希望它對您有所幫助,並且您可以使用“填充”工具像專業人士一樣著色
直到下一次!
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