畫樹變得簡單👌

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GPx

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。介紹

畫樹和森林往往很棘手,因為它們驅使我們畫出我們所知道的,而不是我們所看到的。這通常導致一棵類似於這張圖片的樹👇

樹幹、樹枝和樹葉,我們就完成了嗎?儘管我懷疑許多藝術家會自豪地稱其為一棵樹。

 

因此,在本教程中,我們將逐步完成從頭開始繪製樹木的過程

1.繪製TRUNK

一、線條

  • 首先,您使用“真正的 G-pen”從最簡單的樹結構開始。

-接下來使用真正的 G-pen 在新的矢量圖層上描繪出主乾和分支(直線不是必需的,因為它可能會使樹看起來不自然)

-通過轉到“正確的線(1)”(或默認快捷方式的“Y”)然後選擇“調整線寬(2)”並使用“加粗(3)”使主要分支線變粗,然後畫出你的線希望增加寬度。

  • 下一步是添加更多樹枝並像上面那樣調整它們的寬度,使樹木的形狀更均勻或更自然。

使用草圖中的雲保持在您想要的葉子分佈範圍內並保持樹木平衡。

 

注意 *要減少次要分支的寬度,請按照用於增加線條的步驟進行操作,但然後從工具屬性中選擇“窄”而不是“加粗”。

 

二。陰影和紋理

要添加陰影,請使用“粉彩”子工具中的鉛筆“蠟筆”。

*它也可以用作樹的調色工具

您已經可以注意到光線的方向,因為從那個方向看色調和陰影會更弱或根本不明顯。

 

雖然可以手動添加紋理,但使用和圖像會更快更容易(尤其是彩色作品)。

          要做的第一件事是獲取紋理圖像,這可以通過 clip studio 資產或外部資源來完成。只要搜索“紋理樹皮”或“樹紋理”或“樹皮”肯定會給你一些結果。

*使用外部來源的紋理圖像

要使用外部來源的紋理圖像,首先需要將它們包含在 clip studio 素材目錄中。要做到這一點...

 

-首先在clip studio paint中打開圖像

-接下來轉到“編輯”然後“註冊材料”然後“圖像”

  • 接下來,選擇要存儲紋理圖像的文件夾,然後單擊確定。

*它檢查“用於紙張紋理”或“用於筆尖形狀”是不相關的。至於“平鋪”,它總是可以在嘗試使用圖像時進行編輯。

有了它,您現在可以將外部圖像用作作品的紋理。

現在... 要使用此紋理,我們需要首先在新圖層上填充樹的主要分支區域並選擇填充(CTRL+單擊圖層圖像)。

然後拖放選定的紋理。

你通常會得到這樣的東西👇

然後您需要重新調整大小,然後通過修改工具屬性窗口中的圖像塊將其分佈在樹上。

使用工具“操作”然後“對象”並檢查工具屬性窗口中的“平鋪”。

重新排列圖像👆然後散佈在樹幹上。 👇

使用重複平鋪👆

或使用反向平鋪👆。使用最適合樹和圖像的東西。

-接下來,我們修改圖層的混合模式(我經常使用柔光)和不透明度(在我的例子中為 65%),然後添加一些顏色。

 

*您可以嘗試通過修改“紋理層”顏色或更改基礎填充層的顏色來更改圖層的顏色(我建議使用基礎填充層,因為它很容易保持紋理層屬性)。

三、一些額外的技巧來微調樹幹。

  • 之前使用“蠟筆”進一步增加陰影或為樹添加一些色調並將陰影層與紋理層合併

 

這減少了兩者之間可能出現的明顯差異,並使樹的顏色更加均勻。

  • 使用運動模糊消除因平鋪紋理圖像而出現的一些微弱線條。

沒有運動模糊👆

 

運動模糊👇

  • 使用位於“混合”工具中的液化子工具來創建像節點 (1) 或分支 (2) 上因未成熟樹皮而收斂的擴散區域。

並混合和模糊 (3) 由於在紋理層上使用“液化”而在基礎填充和紋理之間出現的任何明顯差異。

添加沿樹向上的棕綠色漸變來模擬生命。 (對於新鮮樹木)

這樣我們就有了美麗的樹幹。

2.畫樹葉

繪製葉子主要是了解哪種工具最適合您的設計。對我來說,我使用設計精良的定制畫筆,我相信它可以在很多情況下使用。

 

*畫筆鏈接👇

 

https://assets.clip-studio.com/zh-cn/detail?id=1545296

  • 手持這個神奇的工具,使用中等壓力,根據您創建的分支簇將樹葉散佈在樹周圍。

從這裡集中分支提示並在這些區域創建一個集中的葉子區域。

使用深綠色和較小的畫筆大小,填充代表另一棵樹另一側的空間。

然後完成前面部分

要給樹葉著色,請為陰影 (1) 和光 (2) 創建兩個層,然後將其剪裁到基礎樹葉層。

適當調整他們的混合模式;我的是乘法 (1) 和柔光 (2)。

使用離開畫筆顯示相對於光源的光。

 

*之前關閉混色以避免不規則的光顯示

 

現在,添加一些完成的東西,例如 BG 和照明,以獲得一棵美麗而簡單的樹。

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