繪製和著色樹背景的簡單方法
開場
你好你好,歡迎收看我的插圖的另一集,我是丹尼爾,在今天的教程中,我們將研究[繪製和著色樹背景的簡單方法]。
我們將介紹我使用 CSP(clip studio paint)繪製和著色各種樹木時使用的各種組件。我們將使用的畫布是 [1167px × 874px] revolution 72
◾基本樹組件:
• 葉子
Leaf 是構成樹的組件,在我們繪製樹之前我們需要知道。為了輕鬆畫出各種葉子,我將其分為六個步驟。
• 步驟1
繪製尖銳的 S 或 C 曲線形狀,
• 第二步
圍繞 S 形繪製一個風箏形指南,兩個垂直邊緣都彎曲,
• 第三步
以風箏的形狀為基準,在右側畫一條鋸齒形線,
• 第四步
使用風箏形狀在左側繪製 Ziggy 線作為指導,我們完成了邊界牆,現在我們可以移動到...
• 第五步
繪製右手邊的連接線,將 S 形連接到邊界牆,
• 第六步
繪製左側的連接線,將 S 形連接到我們完成繪製葉子的邊界牆上。
根據樹的不同,葉子可能會有所不同,因為它們是不同種類的樹,所以它們是不同種類的葉子,
在這六個步驟中,葉子可以附加到樹枝上,如下所示
• 步驟1
畫一條水平直線,
• 第二步
在一個新層上繪製,左右兩側有兩個短樹枝,在水平線的頂部我們繪製一片葉子,
• 第三步
在另一個新圖層上繪製兩個短分支,例如另一個在上方但在下方,並在水平線中間的兩個分支末端繪製兩個葉子,
• 第四步
再新建一層,複製兩個如上圖的短樹枝,在兩個樹枝的末端分別畫上兩個Leaf,
• 第五步
創建另一個新層,複製上面的兩個短分支,以及水平線底部頂部兩個分支的兩個葉子,我們完成了粗略的草圖,我們現在可以繼續......
• 第六步
繪製樹枝和樹葉的線稿。
另外,請記住樹木不是平坦的。
四肢和樹枝向各個方向生長——360 度全方位生長。
◾ 分支機構
從四肢長出的樹枝——更細了;它們附在卡車上。分支是一般的,意思是大或小的部門。
• 樹枝
樹枝(綠色形狀)——它們是最薄的形狀,不會留下噴口。
• 樹枝(藍色形狀)僅指較大的樹枝:結滿果實的樹枝。
• 肢體(樹枝和樹枝)指的是樹的部分。
利用線來輕鬆地表示各個連接點的劃分,顧名思義,增加兩個或更多[樹枝]附件[分支]用箭頭表示指向不同方向的莖,有些點有【葉】附其末。
或者一些[水果]附在他們身上。
◾ 後備箱
樹幹是樹的另一個組成部分,通常是最粗的部分(紅色形狀);
莖可以發芽,粗或細,莖可以是兩個或更多,構成一棵完整的樹,
而且由於它們是不同種類的樹,因此樹乾紋理會根據樹的性質和大氣而變化。
現在畫一棵完整的樹,我首先在我們的樹幹上畫,然後我在樹幹層下面創建層我畫樹的背面,
接下來,莖前面的每個分支都有自己的葉子。為了更好和更容易地識別每片葉子,我對每片葉子進行漸變以賦予每個葉子自己的 3D 形式(樹冠)。
皇冠佔用多少空間?
當您聽說樹葉被稱為(樹冠)的團塊時,您可能會想到這個問題。
繪製皇冠時需要做的所有事情
只是使用像圓形這樣的簡單形狀來定義它。
◾根
根也是樹的另一個組成部分,樹幹附著在它的頂部,根完全或部分地埋在地下。
• 就像完全生根是看不見的,因為它生在地下。
• 對於部分承載的,根部略微外露,尖端深承載。
根據不同種類的樹,它們的根可以畫成不同的樣子
現在每個組件組成一棵樹
◾樹木的形狀
當我們分析樹時,我們會注意到樹是形式,而這些形式指的是一棵樹的整體生長模式。有些樹長得很直,分枝很窄,而另一些樹可能很矮,分枝很寬。要檢查一棵樹的形狀,最好站在不遠的地方。
樹不是平的!
如果您將樹形簡化為最基本的形狀——它可以歸結為棒棒糖形狀:一根棍子上的圓形或圓錐形。
上面的每個表單都有突出顯示的一面、陰影面和下方的投影。
那些簡化的形狀用於識別樹的各種形式如下
[金字塔]➝[展開]➝[開口]➝[垂線]➝[不規則]➝[花瓶]➝[錐形]➝[柱狀]➝[橢圓]➝[圓形]➝[對稱]➝[直立]樹。
當我想畫不同形狀的樹時,我直接想像它們是由幾條線相互連接而成的樹,以一條中心線作為樹幹。
但是這三棵不同的樹的不同之處在於第一棵是;
• (金字塔形)樹,葉子是直的,葉子從上到下覆蓋了樹幹,但不接觸地面。
• (橢圓形)樹的樹冠以圓頂的形式覆蓋著樹幹。
• 對於(開口)樹,顧名思義,葉子是圓形的樹冠,上下覆蓋著樹幹,中間空空如也。
• 對於(哭泣的)樹來說,有一片葉子覆蓋著它的莖,當它直立時看起來像一塊拖把。
• (不規則的)樹有葉子覆蓋它的莖,有一些顯示莖的間隙。
• (蔓延)樹由覆蓋莖幹並蔓延開來的冠葉構成。
下一個,
• (圓錐形)樹 葉子從上到下覆蓋著它的莖幹,它們是尖的。
• (柱狀)樹也有尖頂,樹葉覆蓋著樹幹。
• (花瓶)樹頂部有一個大樹冠,小樹冠覆蓋著它們的莖幹。
現在對於最後一個,
•(直立的)樹有粗壯的樹乾和比根部小的樹枝,它們的葉子像帽子一樣覆蓋在樹幹上。
• (圓形)新樹意味著它們的葉子覆蓋著它們的莖,形成一個圓形。
• (對稱)樹的葉子以對稱方式排列,如名稱。
更仔細地觀察,我們開始看到那棵樹緊張地呈現出我們每天的常規形狀,這使得繪製它們很容易理解,它們看起來更像 [三角形、圓形、風箏形、矩形或星形]。
◾ 樹的各種著色方式
我使用幾種方法為樹添加顏色。如果陰影區域在繪製時已經是陰影,則在繪製後給樹上色,
我們可以通過多種方式為樹木著色。我們可以想辦法讓樹葉有硬邊刷,例如(硬水彩)刷、硬筆和鉛筆刷。
著色過程不會有壓力,因為線條陰影區域在著色時會添加更多細節。
首先在繪製之後,我在下面創建一個圖層並使用中心顏色作為樹木的底色進行繪製。
我將漸變添加到我的底色中,從常規形狀構建以形成具有 3D 尺寸的形狀。
接下來在另一個新圖層上,我使用硬水彩筆在樹上添加葉子等細節,
現在,我在線條圖層上方創建一個圖層,並在光源方向上添加光線反射。
這就是我用硬毛筆劃樹和給樹上色的方式。
◾ 樹的光源
在工作時請牢記上面提到的樹的基本形式和形狀,並結合所選擇的具有所有屬性(陰影和高光)的方向的光;它也給其他形式投下了陰影。
所有的形式(大的和小的)都受到同一個光源[太陽]的影響,根據光線在樹上的光源方向改變樹的陰影和高光。
樹的整體形式看起來很逼真。
◾ 樹木的平面和照明
使樹木場景的大量背景變暗的單色調平面;這是一種在繪圖中使用的方法,通過將前景樹定義為(淺色)顏色,而將背景樹定義為(深色)顏色,從而將觀眾的注意力集中到前景。
同時,單色調平面的大量背景減亮是在繪圖中使用的方法,通過定義背景顏色較淺,前景顏色較深,將觀眾的注意力引導到背景上。
了解要使用的平麵類型有助於您為調色板選擇顏色。
◾ 單個樹結構的繪圖和著色
每當我們想畫一棵樹時,我們總是建議我們尋找一棵樹的良好且合適的現實生活參考,當我們在途中感到困惑時,我們可以回到它進行澄清。
定義它的高度和寬度。
(請注意,我只是隨機挑選這些數字,所以並不准確,但只是為了表明不同的樹有不同的大小)。
樹乾和樹枝是直的還是彎曲的?
使用圓形繪製主要葉團,將前葉形狀佈置在新層上。
(我會建議你為每個方面創建一個新層,這樣如果有任何錯誤就可以很容易地糾正,然後如果你願意,你可以將它們合併)
至此,我們完成了繪圖部分,我們現在可以使用這個選擇的調色板為樹添加顏色。
在繪製的線稿圖層下方添加主要顏色作為底色,使用(漸變)工具為底色添加顏色漸變。
線條藝術已經指出了陰影區域,我們可以直接去頭部並在那些陰影區域添加深色。
接下來是識別方式是光的方向,顯示陰影和高光。遮蔽那些區域。
您還可以使用紋理陰影控制值
(通過在陰影區域增加陰影,在面向光源的區域減少陰影)。
接下來是在線條圖層上方的新創建圖層上添加一些葉子細節和白雪效果。
在這裡,我們現在可以在所有圖層下方添加一些環境背景,以避免它影響各種樹木圖形,
然後我做的最後一步是在樹圖層上方創建另一個新層並設置為(乘法),我為第五棵樹添加了深藍色,
然後加上他們的各種名字就完成了。
最後,我們現在可以完善和添加我們的畫龍點睛之筆,我們已經完成了繪製和繪製一棵樹是平面上的人物設置 [Gardenia]。
◾ 樹木茂密的森林的繪圖和著色
我們所知道的森林是一個覆蓋著樹木的環境,這些樹木可以是相同的形式或不同的形式。
有些可能比相鄰的樹高;
這是一個有兩棵或更多樹的地方,可能有不同的形式,如下所示,
所以我們需要做的第一件事是使用不同的圖層在不同的平面上粗略繪製樹木
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感謝您堅持到最後,我只希望這對初學者有很好的幫助並且易於所有人理解,如果他們在此過程中有任何復雜之處請在下面評論,我將永遠很高興收到您的來信所以現在再見。
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