使用圖層屬性從 Clip Studio Paint 中獲得更多效果

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PJayScribbles

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Clip studio Paint 有許多工具和畫筆,藝術家可以使用它們來加快他們的工作流程,但今天我們將在您的工作空間中介紹一個非常強大且誠實討論的面板。圖層屬性面板!好吧好吧,它不是 Clip Studio Paint 中最華麗的工具,但請留在這兒 -

圖層屬性面板簡介

如果找不到圖層屬性面板。轉到窗口,然後單擊圖層屬性面板。

如果它有一個複選標記,則意味著它已經在您的工作區中可見,如果它關閉,則意味著它當前不可見,單擊它會使其再次出現。

圖層屬性分為兩個單獨的部分。效果和表達顏色。

表達式顏色設置更改文件或圖層中可以處理的顏色種類。您可以更改各個圖層上的表情顏色

或者在創建畫布之前,您可以更改文件的設置,以便您在其中創建的所有圖層都將具有相同的表達式顏色設置。

了解表達顏色

但為什麼我們要關心表情顏色呢?它到底有什麼作用?默認情況下,您製作的每個剪輯工作室文件在每個圖層上都會有 <color> 設置,哇,瘋狂,沒有任何改變。恭喜。

 

你可以畫畫,有1677萬種顏色,幾乎是人眼可以辨別的所有顏色。你需要知道嗎?不,我是否告訴過你,因為我想炫耀我多次閱讀了這些教程的 Clip Studio 繪畫手冊。是的。

單色表達

我們來談談單色表達設置。

它只允許畫布上有兩種顏色:黑色、白色和透明。

對於想要打印單色漫畫和漫畫的藝術家來說,打開此設置非常重要。或者,如果您出於某種原因真的“真的”討厭灰色。

您會注意到,使用任何具有抗鋸齒功能的畫筆進行繪畫(當您繪製線條以使其看起來平滑時會出現這些灰色像素),畫布上只會出現黑色。

如果您想使用單色圖層創建一些有趣的陰影效果,請合併您的圖稿並複制它。

將頂層設置為單色。

然後單擊[應用預覽的表情顏色]

將圖層切換回顏色

最後,去除圖層中的白色。

轉到編輯,然後單擊“將亮度轉換為不透明度”

現在您可以更改陰影顏色並隨心所欲地使用它!

灰色表達

對於那些喜歡“生活並不總是黑白的,而是一百萬種灰色”這句話的藝術家來說。滿足灰色表達顏色設置。它不包含一百萬種灰度,而是包含 256 種灰度,抱歉讓您失望了。

然而,在以經典灰度風格創建漫畫或漫畫面板時,它確實允許有更多的迴旋餘地。從技術上講,你可以用“顏色”進行繪畫,但它總是會以等效的灰色色調出現。

請注意,如果您決定更改圖層上的表達顏色,它不會在您放置的內容上添加任何其他顏色。

例如,如果您從單色圖層交換到灰度圖層,則不會添加任何抗鋸齒,除非您在更改設置後在圖層上進行繪製。

圖層效果簡介

好吧好吧,我已經給你講了 3 種設置,我們要從令人興奮的黑白和灰度世界中休息一下,跳到一些圖層效果!圖層屬性面板的次要部分。從邊界效應開始。

使用邊框效果

邊框效果很簡單,但它是您需要知道如何使用的最通用的工具之一。從縮略圖邊框、文本效果、貼紙、精靈輪廓,它甚至可以成為自己的繪圖助手。我一直使用邊框效果,而且它非常容易使用。

單擊按鈕,它將使用您放置在圖層中的任何內容並在外部創建邊框。有時它並不總是能給出最好的結果,因為有兩件事需要記住。

1 您使用的是紋理畫筆。就像我說的,它使用您選擇的圖層上的藝術並準確地勾勒出它的輪廓,這意味著紋理畫筆將創建凹凸不平的效果。

第二,在藝術過程中,您可能會在畫布上留下非常小的像素碎片,而效果是將其拾取。

您可以通過擦除藝術作品來修復這兩個錯誤。

但有時這需要“方式”太長的時間。我個人建議選擇你藝術作品的所有元素,

 

[如果您的所有圖稿都位於一個圖層上,請在圖層圖標上按CTRL 鍵,否則您可以在為圖稿的每個圖層上按CTRL 鍵時按住CTRL 鍵並按住Shift鍵]

反轉選擇

然後稍微增加選擇。

完成後,您可以點擊刪除或單擊選擇工具欄中的刪除按鈕。

您還可以通過使用較大的畫筆,向圖層添加邊框效果,然後進行繪製來創建有趣的形狀。

如果你想將你製作的形狀變成藝術線條,請確保筆觸顏色為黑色,然後點擊“將亮度轉換為不透明度”,然後你可以將藝術線條顏色更改為你想要的任何顏色。

水彩邊框效果

您還可以將輪廓更改為水彩效果,請記住,這可能會對您的計算機造成很大的處理負擔,因此請務必小心。

“區域”滑塊可更改水彩效果的寬度,滑塊越高,邊框越大。

不透明度會改變透明度。

黑暗會改變邊界的亮度。

最後,模糊寬度會改變添加的模糊量。

我發現使用水彩效果的最佳方法是繪製灌木叢和樹木的下部,因為它會在所有物體後面產生輕微的陰影。

它也可以用來創建陰影效果,但我更喜歡使用正常輪廓和下面圖像的副本,然後模糊結果,它只是讓我更好地控制結果。

您可以使用邊框效果做很多事情,我強烈建議您嘗試一下它,看看有多少種不同的方式來使用它!

添加多個邊框效果在一起

如果要將多個邊框效果分層到一張圖像上以創建貼紙效果,請創建一個您喜歡大小的白色邊框,光柵化圖像,然後在頂部添加另一個邊框效果以創建另一個輪廓。

請記住,一旦柵格化了邊框效果,之後就無法進行任何更改。因此,請保留原始圖像的副本,以防您想使用不同的設置再次嘗試。

了解音調效果

好吧,讓我們來談談色調,儘管我對於像漫畫藝術家一樣將色調應用於插圖的各種規則和技巧並不專業。剪輯工作室頁面上有很多來自其他藝術家的提示,如果您對此感興趣,可以查看。

 

然而,我確實使用它們為我的插圖創建簡單易用的背景和效果。

您應該注意兩種主要類型的色調層,第一種是適當的色調層,由填充層、蒙版和色調圖標表示。

第二個是您從圖層屬性面板創建的,其中只有色調圖標。

通過材質面板將適當的色調圖層帶到畫布上將不允許您在圖層上繪製任何其他顏色。通過圖層屬性面板創建的圖層將允許您在同一圖層上繪製任意數量的不同陰影。

我發現了解色調圖層設置的最簡單的初學者練習是使用填充形狀工具,創建一些分散的形狀,然後復制它。

然後將頂層圖層變成色調,並將密度設置從“使用圖像顏色”更改為“使用圖像亮度”。現在您應該能夠看到下面的圖層顏色和色調。

如果你想改變顏色,你可以在所有內容之上創建一個新圖層,並用你喜歡的任何顏色填充它。

此方法將允許您繼續根據需要多次更改色調紋理,而無需拼合圖像。

或者,如果您只想向已製作的圖像添加一些簡單的紋理,則可以從材質面板中拖動預設色調

設置頻率

然後單擊圖層蒙版並按鍵盤上的刪除鍵,現在您可以使用任何您想要的畫筆並在您想要顯示色調的區域上進行繪畫。

完成後,您可以在上面創建一個新圖層並將其剪輯到您的色調圖層,從這裡您可以將色調繪製為您想要的任何顏色。

色調效果 VS 色調層

您想要使用正確的色調層而不是通過屬性菜單創建的色調層的主要原因之一是一致性。如果您在具有色調效果的圖層上使用多種色調進行繪製,它將分層並創建不一致的效果,這可能會很棒!如果你知道你在用它做什麼。

否則,編輯色調並且無法分辨在某些部分使用哪種顏色陰影可能會非常煩人。

本質上,色調圖層的密度取決於您放置在圖層上的顏色。顏色越深,色調越明顯,反之亦然。

從材質面板獲得的色調層是一種一致的顏色,而不是一層中有多個顏色。當您更改圖層屬性面板中的密度設置時,它會更改整個色調,而不是僅更改其中的部分。

圖層顏色

我們來談談圖層色彩效果!它的核心是一個非常簡單的效果。打開後,它會根據效果面板中選擇的顏色將圖層更改為單色版本。

我在創建插圖時一直使用這個工具,例如在這個插圖中,我在進入藝術線條之前在草圖下放置了我想要使用的基色,為什麼?

這樣做可以幫助我向客戶發送草稿,也可以幫助我看到圖像中對象之間的差異。

我還使用圖層顏色效果使我的草稿成為一種純色,這樣看起來不會分散注意力,並且我在上面畫線稿。

此外,我還使用此效果來創建角色的背景。這對於為你的藝術創造額外的深度非常有用。

使用此工具時經常忘記的一點是,您實際上可以設置兩種不同的顏色!通過單擊加號圖標,您將能夠看到可以更改的子顏色。您還可以使用此工具為您的藝術作品創建有趣的疊加和顏色調整。

試試看!我相信你能夠用它創造出很多有趣的效果。

為那些沒有 EX 的人提供的提取線替代方案

哇!到目前為止,我們已經介紹了大量信息,但您可能已經註意到我故意跳過了其中一個效果,即提取線功能。這是因為它是擁有 EX 版本的 Clip Studio Paint 的人所獨有的,所以我不想現在就跳入其中,而是想為擁有 Pro 版本的人介紹一些替代方案。有時我什至會使用此方法而不是 EX 版本中的提取線功能,因為它看起來非常漂亮。

第一步:選擇一個要為其創建線條的 3D 模型或圖像,我將使用 3D 模型。由於我使用的是 3D,因此我必須對圖層進行柵格化。之後創建圖層的副本。將其中一個命名為“顏色”,將另一個命名為“線條”,這將使過程變得更容易。

關閉“顏色層”的可見性。現在選擇“線條”圖層,轉到[濾鏡] -> [效果],然後單擊[藝術]

進入“藝術”菜單後,單擊“僅線條”選項,對結果滿意後單擊“確定”。根據您使用的圖像,您必須修改設置和圖像本身才能獲得最佳結果。

此外,如果您想以灰度工作,您可以製作基礎圖像的另一個副本,將其設置為單色並刪除白色,就像我們之前討論的那樣。這將根據您的圖像創建一個著色層!如果您不喜歡結果,請單擊加號圖標,然後更改[顏色閾值]滑塊。

顏色調整後的圖像

提取線 EX

從圖像中提取線條也稱為 LT 轉換,是 EX 獨有的功能。在大多數情況下,它非常簡單。

您可以右鍵單擊並選擇選項[轉換為線條和色調]

或者您可以使用“圖層屬性”菜單中的“提取線”圖標。我之前在《3D 模型終極指南》中討論過此功能,但如果您之前沒有看過該教程,那麼您應該了解此功能!

使用此工具,您可以輕鬆創建網絡漫畫和漫畫背景的線條。無論您使用哪種方法,有時您都可能會得到一些隨機的像素碎片,

對於這些情況,我建議轉到[過濾器] -> [校正過濾器]並單擊[去除灰塵]

這將消除所有這些隨機像素碎片。這樣做比自己刪除所有內容要快得多。筆記!請務必啟用“去除透明膠片上的灰塵”,否則此濾鏡不會對圖像產生任何影響。

您還可以使用“校正”過濾器下拉菜單中的“調整線寬”來使線條變細或變粗,具體取決於您想要完成的任務。

疊加紋理

最後我們將討論圖層屬性面板中的最後一個效果。而現在你看不到它!為什麼?這是因為它特定於一種類型的圖層,即圖像材質!

大多數情況下,您將使用此紋理設置,它稱為“覆蓋紋理”,它控制紋理在畫布上顯示的強度。

如果您希望紋理僅影響一層,您可以剪輯它,或將其放入文件夾中,並在其下面覆蓋您想要的內容。

[整理思考]

就是這樣!非常感謝您加入我。請務必喜歡並收藏本教程,以便以後保存。它還讓我知道將來製作更多教程!如果你想看更多我的藝術作品,你可以在我的 Linktree 上找到它,在那裡你可以找到我的 Insta、Tiktok 和 Youtube,我在那裡發布了更多這樣的內容!

就這樣,我們下次見,再見!

想要閱讀另一篇教程嗎? ❖

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