如何畫腿和腳
你好你好!我是傑
今天我要教你如何畫腿和腳!
如果您喜歡以這種方式學習,我還製作了本教程的視頻演練!
學習如何在畫腿和腳時獲得樂趣
當涉及到角色設計、參考表和一般插圖時,您必須了解如何繪製腿和腳。然而,我發現完美主義往往使藝術家無法真正享受繪畫的樂趣。
這就是為什麼在我們深入素描和理解繪製腿和腳的基礎知識之前,我設計了一個練習,你可以在藝術低迷或想以誇張的方式學習解剖學時使用它方法。
為此,我們將使用 Clip Studio Paint 中的內置 3D 角色模型!
繼續創建一個新的畫布。
不管它是什麼尺寸,我個人喜歡使用 1920 x 1080 PX 的畫布尺寸,因為它為我的草圖和模型提供了足夠的空間。
您可以在材質面板中找到 3d 模型,
您應該在工作區中找到它,但是!如果它不存在,請繼續查看頂部菜單。
從這裡您將看到各種菜單,您可以單擊或將鼠標懸停在上面以打開更多選項和設置。
我們將進入“窗口”菜單,這是您在工作區中關閉額外工具面板時所在的位置,因此,如果您正在觀看教程但找不到任何內容,它會在這裡!
一旦你點擊選項“材料 [身體類型]”,你會在剪輯工作室的油漆中找到 3d 模型。我們將使用它們來創建一些自定義引用。
單擊並拖動要使用的模型,並將其放置在畫布上。如果您不熟悉下一節中的控件,請不要擔心,我將向您展示您需要知道的一切!現在,你可以跟著
如果您以前使用過 3d 模型,您可能不知道您實際上可以改變身體各個部位的比例。要查找這些設置,請查看模型底部的灰色條
如果您看不到這些選項,
確保您選擇了“操作”,否則您將無法看到它們。
單擊扳手圖標,這將打開 3d 模型的所有設置。
然後點擊選項“3D繪圖圖”
現在我們可以編輯模型本身的比例。這包括身體的肌肉和體型,甚至身體各個部位的大小!對於本節,您應該製作一些理想的東西,讓您發笑或興奮地從中汲取靈感。
對於我的模型,我將增加腳的尺寸並改變腿的整體高度。
如果您正在尋找更逼真的模型,您可以在剪輯工作室繪畫中使用第二組 3d 模型。這些模型在比例方面更加平衡,並且在頭部和身體方面不像動漫那樣。
在你創建了你想要使用的東西之後。繼續並單擊 3d 模型圖層並柵格化圖像。您將無法再更改模型的姿勢,但是,您將能夠移除身體的其餘部分並增加畫布上腿的大小
現在您可以在 3d 模型上繪圖了!完成後,您可以畫出線條並稍微修改草圖,以進一步玩轉身體的線條和曲線!
這些模型被許多專業藝術家使用!它們是創建在網上很難找到的參考資料的絕佳工具,在繪製複雜的角度和視角時,它們將為您節省大量時間。
繪圖應該很有趣,如果這是一種可以幫助您在未來創造更多藝術的方法,無論您是直接在 3d 模型上繪圖還是將它們用作參考,都可以利用它們!畫布上有東西總比什麼都沒有好得多,即使你決定畫一些愚蠢的東西只是為了你自己的享受。
3d 模型也很適合與真人參考結合使用,以更好地了解身體的折疊方式和不同姿勢的變化。
擺姿勢 3D 模型
學習如何使用 Clip Studio Paint 的 3d 模型的最佳方法是玩弄它們。如果這是您第一次使用它們,這裡有一些基礎知識。
當您第一次單擊 3d 模型的某個部分時。您將激活第一組控制選項。
在模型的底部,您可以控制模型的整體旋轉和放置。
如果您單擊圓圈,您將能夠像這樣從中央控制點擺出模型。
再次單擊要擺姿勢的部分後,您將激活第二組選項。現在你可以旋轉身體了。
我建議您經常更改相機的位置,以檢查您移動的身體部位是否確實位於正確的位置。在這個例子中,手看起來像是在觸摸臉部,但實際上距離它很遠。
要更改相機的角度,請單擊模型外的任意位置並拖動。
您也可以使用模型頂部的這些按鈕來更改相機
分解腳的形狀
既然我們已經討論了 3d 模型以及如何將它們作為參考,那麼讓我們來談談如何分解腳的形狀。請記住,這只是畫腳的一種方法,我的方法旨在從圖紙中獲得最動態的姿勢。
(我正在使用“圖”選項卡中的套索填充工具)
我發現畫腳最簡單的方法就是把它們變成非常簡單的形狀。 (基本上是斑點)
我喜歡使用這種錐形矩形來顯示腳的運動和位置,因為它為我提供了最有活力的基礎。
在繪製腳趾之前,我還將分割另一個矩形來表示腳趾。
請記住,您可以畫出許多不同種類的腳趾!你可能習慣於看到腳趾縮小,小指是最小的。然而,有些人的腳趾與大腳趾對齊,甚至還有比大腳趾更長的腳趾!
在繪製每個腳趾之前,我將創建一個弧線,沿著我想要繪製的最大腳趾。然後用簡單的圓圈畫出其餘的。
接下來,我將添加將每個腳趾分開的中間連接點和線。
從圓圈開始,我可以選擇哪些腳趾會稍微脫離其他腳趾,哪些腳趾會保持在一起。
在繪製腳踝的基礎時。我將在腿連接到腳的區域畫一個圓圈
請記住,腳踝內的骨骼是不對稱的。內部骨骼(稱為脛骨)總是會比外部骨骼(腓骨)更突出,通過將這些骨骼拉進去,你會讓你的腳看起來更自然和吸引人。
足弓是因人而異的另一件事。根據角度,您只會看到足弓如何改變足部形狀的一部分。但總的來說,我發現更容易拉入腳後跟,然後從那裡確定我希望足弓有多強烈。
借助 3d 模型和參考資料,您可以用簡單的形狀分解腳的任何角度。請記住使其盡可能簡單並從那裡開始構建!
分解腿的形狀
讓我們分解腿的形狀!
我喜歡從使用圓形或方形的臀部開始,然後確定腿部移動的角度。在這一點上,我只是想計劃好所有東西將放在畫布上的什麼位置,我也可以使用 3d 來檢查我的工作。
在我完成臀部之後,我將創建一個線框來構建腿部的形狀。這個草圖將包括膝蓋和他們面對的方式。我們將在下一節討論膝蓋,所以現在我只使用圓圈。
腿由許多曲線組成,根據您要繪製的角色,您必須決定要包含多少。每個身體都會有不同種類的曲線和皮膚與其自身重疊的點。對於這些區域,我將使用線寬來進一步強調形狀。
除非您要對腿部進行樣式化,否則我們將在稍後討論。你不會用完美的直線來繪製它們。相反,腿也會稍微向內彎曲,然後再向外彎曲。根據體型,這條曲線也會因人而異!盡可能研究真實照片的另一個原因!
腿可以有這麼多美麗和多樣的形狀,我真的建議你看看許多不同類型的身體,以充分了解在畫人時有多少選擇!
畫膝蓋
現在我們已經畫了一些腿,讓我們加上膝蓋!
就像腿一樣,膝蓋有多種形狀和大小!
您可以根據需要盡可能簡化膝蓋的形狀。通常你會看到它們減少到兩行。要了解這些線條的去向,您可以繪製一個五邊形來大致表示膝蓋的形狀。
我喜歡這種形狀,因為它可以以 3 維的方式環繞整條腿,而且它可以幫助我將線條放置得比圓圈更好。
我通常不會在膝蓋上放太多細節,除非它們被彎曲或推向觀眾看到的方向。
深度學習
如果您像我一樣難以記住骨骼是如何放置在體內的,或者甚至難以想像不同角度的骨骼,我強烈推薦使用資產商店中的這個骨架模型(它是免費的)!
當您第一次放置模型時,您實際上不會看到所有細節,不用擔心!您所要做的就是從 3d 模型設置菜單中激活陰影,它會解決問題
該模型非常適合為您的繪圖添加額外的解剖幫助。因為它允許您查看多個實例中的所有骨骼,而不是在線查找參考時會發現的一些限制。
繪圖鞋
下面就來說說鞋子的畫法吧!
就像腳一樣,您可以將鞋子分解成我們之前使用的相同簡單形狀。
我通常有一些我想在我旁邊畫的鞋子的參考資料。根據您繪製的鞋子類型,您必須決定鞋子的彎曲程度。例如,與高跟鞋相比,運動鞋在您走路時會彎曲得更多。
有時很難從不同的角度想像鞋子,尤其是當你為漫畫畫它們時
幸運的是,Clip Studio Asset 商店有許多可以免費使用的 3d 鞋模型供您使用!
每天都有其他藝術家將資產上傳到商店。我瀏覽了商店,找到了最好的免費鞋款,您可以將其拖放到畫布上立即開始使用!
您應該記住,有時您會遇到分成不同部分的模型,並且通常很難像往常一樣擺出姿勢。
要擺出這些模型,您所要做的就是進入“工具屬性(對象)”面板並從那裡選擇整個對象。
您應該嘗試找到可以彎曲鞋底的鞋型。這些通常更容易開箱即用,特別是如果您不習慣在剪輯工作室繪畫中使用 3d 模型
這是資產商店中我最喜歡的 3d 鞋模型系列
涼鞋;
高跟鞋,
靴子;
運動鞋;
我們討論了很多!!因此,讓我們把所有的東西都帶到這裡,玩弄你可以在藝術中使用的形狀和風格!
程式化和簡化
腿和腳有非常有趣的形狀,您可以使用!雖然通常我們不會長時間盯著腳,但您可以通過許多不同的方式簡化它們的形狀
腳的大小會改變角色的外觀,例如大鞋子和大腳看起來會很有趣。有點像小丑鞋!腳部誇張的角色會顯得更有彈性和愚蠢。相比之下,小腳會感覺更加嬌嫩脆弱。這就是為什麼很多赤壁藝術讓人感覺如此年輕和嬰兒般的原因。
也可以找到一個中間立場。如果您想要更詳細但又不瘋狂的東西,請嘗試僅在您希望查看者關注的區域添加一些細節。例如,我會在鞋子上而不是腿和膝蓋上放更多的細節。當您希望觀眾只關注構圖中的一兩件事時,此策略非常有用。
您還可以玩弄腿部的形狀,減少腳和鞋子的細節。這種方法非常適合基於形狀(正方形、圓形和三角形)而不是更逼真的路線的藝術。
當涉及到腿和腳時,可能性是無窮無盡的,這實際上取決於您自己的個人品味。我希望你從本節中學到的教訓是,繪製腿和腳的方法有很多,沒有一種方法或風格比另一種更好,這一切都歸結為你想如何處理形狀和細節。
為皮膚著色的技巧
在結束本教程之前,我想向您展示一些關於剪輯工作室繪畫的非常酷的東西。如果您是一個與膚色作鬥爭並且仍在學習如何從色輪中挑選它們的人,您可以使用社區製作的調色板集!
我為一些膚色設置提供了一些鏈接,以幫助您入門。如果您下載顏色集,則必須打開顏色集面板才能訪問它們。通常你可以在色輪頂部的額外標籤中找到它,但是!如果它不在那裡,
轉到窗口,然後找到顯示“顏色設置”的選項,它會為您打開它
現在單擊顯示“添加新顏色集”的小方形圖標,然後單擊“添加調色板”,一切順利!您所要做的就是選擇您要使用的顏色。
當我“休息”一天並且似乎無法在色輪上可視化膚色時,我喜歡使用顏色集。這些幫助我找到一個很好的工作起點,然後如果我願意,我會添加更多顏色或稍微改變色調。
結論
我希望你已經學會了一些在你的工作流程中使用的新技巧!我知道這不是每個人都喜歡的主題,但我認為您會發現有很多東西要發現和學習,但更重要的是,在畫腿和腳時玩得開心!非常感謝你加入我
確保喜歡並收藏本教程,以備後用。它也讓我知道將來會製作更多教程!
如果你想看更多我的作品,你可以在我的 Linktree 上找到它,在那裡你可以找到我的 Insta、Tiktok 和 Youtube,在那裡我發布了更多這樣的內容!
有了這個,我下次再見,再見!
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