哈囉哈囉!我是 Jay,
今天我將教你如何畫腿和腳!
如果你喜歡以這種方式學習,我還製作了這個教學的影片逐步解說!
學習如何享受繪畫腿部和腳部的樂趣
在角色設計、參考圖和一般插畫中,你必須了解如何繪製腿和腳。然而,我發現完美主義往往會讓藝術家無法真正享受繪製它們的樂趣。
這就是為什麼在我們深入探討素描和理解繪製腿和腳的基礎知識之前,我設計了一個練習,你可以在遇到創作瓶頸時,或想以誇張的方式學習解剖學時使用。
為此,我們將使用 Clip Studio Paint 內建的 3D 角色模型!
請建立一個新畫布。
尺寸不重要,我個人喜歡使用 1920 x 1080 PX 的畫布大小,因為它為我的草圖和模型提供了足夠的空間。
你可以在素材面板中找到 3D 模型,
它應該在你的工作區中!如果不在那裡,請查看頂部菜單。
在這裡你會看到各種菜單,你可以點擊或懸停以打開更多選項和設定。
我們將前往「視窗」菜單,當你在工作區中關閉額外的工具面板時,它們會去這裡,所以如果你在看教學時找不到某樣東西,它會在這裡!
一旦你點擊「素材 [身體類型]」選項,你會在 Clip Studio Paint 中找到 3D 模型。我們將使用它們來創建一些自定義參考。
點擊並拖曳你想要使用的模型,然後將其放置到畫布上。如果你不熟悉控制項,請不要擔心,在下一節中我會向你展示所有你需要知道的!現在,你只需要跟著做。
如果你之前使用過 3D 模型,你可能不知道你可以實際改變身體每個部位的比例。要找到這些設定,請查看模型底部的灰色條。
如果你看不到這些選項,
請確保你已選擇「操作」,否則你將無法看到它們。
點擊扳手圖示,這將打開 3D 模型的所有設定。
然後點擊「3D 繪圖人物」選項。
現在我們可以編輯模型的比例。這包括身體的肌肉和體型,甚至身體每個部位的大小!對於這一部分,你應該創建一個理想上能讓你發笑或興奮去繪製的東西。
對於我的模型,我將增加腳的大小並改變腿的整體高度。
如果你正在尋找一個更真實的模型,你可以使用 Clip Studio Paint 中的第二組 3D 模型。這些模型在比例上更平衡,並且在頭部和身體方面更不像動漫風格。
創建好你想要使用的東西後。點擊 3D 模型圖層並將圖像點陣化。你將無法再改變模型的姿勢,但是,你將能夠移除身體的其餘部分並在畫布上增加腿的大小。
現在你可以在 3D 模型上繪圖了!完成後,你還可以根據線條製作一個稍微修改過的草圖,以進一步玩味身體的線條和曲線!
這些模型被許多專業藝術家使用!它們是創建在線上難以找到的參考資料的絕佳工具,並且在繪製複雜角度和透視圖時將為你節省大量時間。
繪畫應該是有趣的,如果這是一種可以幫助你未來創作更多藝術的方法,無論你是直接在 3D 模型上繪圖還是將它們用作參考,都要善加利用它們!畫布上有一些東西總比什麼都沒有好,即使你只是為了自己的樂趣而畫一些傻氣的東西。
3D 模型也適合與真實人物的參考資料結合使用,以更好地理解身體在不同姿勢下的折疊和變化方式。
擺設 3D 模型
學習如何使用 Clip Studio Paint 的 3D 模型的最佳方法是多加嘗試。如果你是第一次使用它們,這裡有一些基本知識。
當你第一次點擊 3D 模型的一個部分時。你將啟動第一組控制選項。
在模型的底部,你可以控制模型的整體旋轉和位置。
如果你點擊圓圈,你將能夠像這樣從一個中央控制點擺設模型。
一旦你再次點擊你想要擺設的部分,你將啟動第二組選項。現在你可以旋轉身體了。
我建議經常改變相機的位置,以檢查你正在移動的身體部位是否實際放置在正確的位置。在這個例子中,手看起來像是碰到了臉,但實際上它離臉還有一段距離。
要改變相機的角度,點擊模型外部的任何地方並拖曳。
你也可以使用模型頂部的這些按鈕來改變相機。
分解腳的形狀
現在我們已經討論了 3D 模型以及如何將它們轉換為參考,接下來我們來談談如何分解腳的形狀。請記住,這只是繪製腳的一種方法,我的方法旨在從繪畫中獲得最具動感的姿勢。
(我正在使用「圖形」選項卡中的套索填充工具 )
我發現繪製腳最簡單的方法是將它們變成非常簡單的形狀。(基本上是 Blob)
我喜歡使用這種錐形矩形來顯示腳的運動和位置,因為它為我提供了最具動感的基礎。
在繪製腳趾之前,我還會分離出另一個矩形來代表腳趾。
請記住,你可以繪製許多不同類型的腳趾!你可能習慣於看到腳趾形狀縮小,小趾是其中最小的。然而,有些人有與大腳趾對齊的腳趾,甚至有比大腳趾更長的腳趾!
在繪製每個腳趾之前,我會創建一個跟隨我想要繪製的最大腳趾的弧線。然後用簡單的圓圈繪製其餘部分。
接下來我會加入腳趾之間的連接點和線條,將每個腳趾分開。
透過從圓圈開始,我可以選擇哪些腳趾會稍微偏離其他腳趾,以及哪些腳趾會保持在一起。
在繪製腳踝的基礎時。我會在腿連接到腳的區域畫一個圓圈。
請記住,腳踝中的骨骼是不對稱的。內部骨骼(稱為脛骨)總是會比外部骨骼(腓骨)突出更多,透過繪製這些骨骼,你會讓你的腳看起來更自然和吸引人。
腳弓是另一件因人而異的事情。根據角度的不同,你只會看到腳弓如何改變腳部形狀的一部分。但總的來說,我發現先繪製腳跟,然後再從那裡決定我想要腳弓有多大的弧度會更容易。
藉助 3D 模型和參考資料,你可以用簡單的形狀分解腳的任何角度。請記住盡可能保持簡單,然後再從那裡開始建立!
分解腿的形狀
讓我們分解腿的形狀!
我喜歡從使用圓形或方形的臀部開始,然後確定腿將朝向的角度。此時我只是在規劃所有東西將如何放置在畫布上,我也可以使用 3D 來檢查我的作品。
完成臀部後,我會創建一個線框來構建腿的形狀。這個草圖將包括膝蓋和它們將朝向的方向。我們將在下一節中討論膝蓋,所以現在我只使用圓圈。
腿部由許多曲線組成,根據你想要繪製的角色,你必須決定要包含多少。每個身體都會有不同種類的曲線和皮膚自身重疊的點。對於這些區域,我會調整線條粗細以進一步強調形狀。
除非你正在對腿部進行風格化處理,這我們稍後會討論。你不會用完美的直線來繪製它們。相反,腿部也會輕微向內彎曲然後再向外。根據體型,這種彎曲也會因人而異!這也是一個值得盡可能研究真實生活照片的原因!
腿部可以有許多美麗而多樣的形狀,我真心推薦觀察許多不同類型的身體,以充分了解在繪製人物時有多少種選擇!
繪製膝蓋
現在我們已經繪製了一些腿,接下來我們來加入膝蓋!
就像腿一樣,膝蓋也有多種形狀和尺寸!
你可以盡可能地簡化膝蓋的形狀。通常你會看到它們簡化為兩條線。為了理解這些線條的走向,你可以繪製一個五邊形來大致表示膝蓋的形狀。
我喜歡這個形狀,因為它可以從三維角度環繞整個腿,並且它比圓圈更能幫助我更好地放置線條。
我通常不會在膝蓋上添加太多細節,除非它們彎曲或朝向觀眾可見的方向。
進一步研究
如果你像我一樣,在記住骨骼在身體中的位置,甚至難以想像不同角度的骨骼時遇到困難,我強烈推薦使用資產商店中的這個骨骼模型(它是免費的)!
當你第一次放置模型時,你實際上看不到所有細節,別擔心!你所要做的就是從 3D 模型設定菜單中啟用陰影,這樣就可以解決問題了。
這個模型非常適合為你的繪畫添加額外的解剖學幫助。因為它允許你在多個實例中查看所有骨骼,而不是你在線上查找參考資料時會遇到的一些限制。
繪製鞋子
讓我們來談談如何繪製鞋子!
就像腳一樣,你可以將鞋子分解成我們之前使用的相同簡單形狀。
我通常會在我旁邊放一些我想繪製的鞋子的參考資料。根據你繪製的鞋子類型,你必須決定鞋子彎曲的程度。例如,與高跟鞋相比,運動鞋在你走路時會彎曲得多。
有時候,鞋子在不同透視下很難想像,尤其是如果你在為漫畫繪製它們。
幸運的是,Clip Studio Asset 商店有許多可免費使用的 3D 鞋子模型!
每天都有其他藝術家將資產上傳到商店。我瀏覽了商店,找到了最好的免費鞋子模型,你可以直接拖放到畫布上開始使用!
你應該記住,有時候你會遇到一些模型被分成獨立的部分,並且通常很難像你通常那樣擺姿勢。
要擺設這些類型的模型,你所要做的就是進入「工具屬性 (物件)」面板並從那裡選擇整個物件。
你應該嘗試尋找可以彎曲鞋底的鞋子模型。這些模型通常更容易上手,特別是如果你不習慣在 Clip Studio Paint 中使用 3D 模型。
這是我在資產商店中最喜歡的 3D 鞋子模型系列:
涼鞋;
高跟鞋,
靴子;
運動鞋;
我們討論了很多!!那麼讓我們把目前學到的所有東西拿出來,玩轉你可以用在你的藝術中的形狀和風格吧!
風格化與簡化
腿和腳有非常有趣的形狀可以運用!雖然我們通常不會長時間盯著腳看,但你可以用許多不同的方式簡化它們的形狀。
腳的大小會改變角色的外觀,例如大鞋子和大腳會看起來非常有趣。有點像小丑鞋!腳部誇張的角色會給人更活潑和滑稽的感覺。相比之下,小巧的腳會感覺更精緻和脆弱。這就是為什麼很多Q版藝術看起來如此年輕和像嬰兒一樣。
也可以找到中間地帶。如果你想要看起來更細緻但又不過於誇張的東西,可以嘗試只在你希望觀眾聚焦的區域添加一些細節。例如,我會在鞋子上而不是腿和膝蓋上添加更多細節。這種策略非常適合當你希望觀眾只關注構圖中的一兩樣東西時使用。
你也可以玩轉腿的形狀,並在腳和鞋子中減少細節。這種方法非常適合以形狀(正方形、圓形和三角形)為主的藝術,而不是更寫實的路線。
在繪製腿和腳方面,可能性是無限的,這真的取決於你個人的品味。我希望你從這部分學到的教訓是,繪製腿和腳的方法有很多種,沒有哪種方法或風格比其他更好,歸根結底都是你如何玩轉形狀和細節。
皮膚上色技巧
在我結束這個教學之前,我想向你展示 Clip Studio Paint 一些非常酷的東西。如果你是那種在膚色方面遇到困難,並且還在學習如何從色輪中選擇膚色的人,你可以使用社群製作的色板套裝!
我提供了一些膚色套裝的連結,讓你入門。如果你下載了一個顏色套裝,你必須打開顏色套裝面板才能使用它們。通常你可以在色輪上方的額外選項卡中找到它,但是!如果不在那裡,
前往「視窗」,然後找到「色彩設定」選項,它就會為你打開。
現在點擊寫著「新增色彩設定」的小方形圖示,然後點擊「新增色板」,這樣就完成了!你所要做的就是選擇你想要使用的顏色。
我喜歡在「狀態不好」的一天,似乎無法在色輪上視覺化膚色時使用色彩設定。這些可以幫助我獲得一個好的起點,然後我可以根據需要添加更多顏色或稍微改變色相。
結論
我希望你學到了一些新的技巧,可以在你的工作流程中使用!我知道這不是每個人都喜歡的主題,但我認為你會發現,在繪製腿和腳方面,有很多東西可以發現和學習,但更重要的是,享受樂趣!非常感謝你的加入。
請務必喜歡並收藏這個教學,以便日後使用。這也能讓我知道未來要製作更多教學!
如果你想看到更多我的作品,你可以在我的 Linktree 上找到,那裡有我的 Instagram、Tiktok 和 Youtube,我會在那裡發布更多像這樣的內容!
那麼,下次再見囉!再會!
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