如何畫衣服+冬季服裝

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Danielhincapie

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如何繪製不同冬季服飾的衣服+ GIF。

介紹

你好!

我是 Daniel Hincapié,角色設計師和插畫家。我為各種各樣的專案設計角色已經工作了好幾年。在這裡,我將教您畫衣服的基本原理以及如何避免常見錯誤。我希望你喜歡它 :)。

我將向您展示我是如何為我的角色製作這些服裝的。

基本原理

但是。 讓我們先從基礎知識開始。

在繪製衣服時,重要的是要牢記體積、重力和褶皺。以下的範例展示了一塊織物在受到重力影響時如何根據其拉緊程度來改變褶皺類型。

布料拉伸度越高=褶皺越少,反之亦然。

 

我還發現在 Clip Studio 中製作 GIFS 來測試我是否理解事物的工作原理(在本例中是織物的褶皺)很有趣,但有時我這樣做是為了測試角色的姿勢或表情。這對立體繪圖有很大幫助。

 

 

這是重力影響織物的另一個明顯例子,在本例中是 T 卹。還要注意的是,襯衫上的皺褶是不對稱的,也就是左右兩邊不一樣,這種「不完美」讓它看起來自然又賞心悅目。

在這種情況下,褲子下面沒有任何物體,在上一張圖中有一個鉤子,在這種情況下沒有任何東西支撐褲子,那麼它就會掉到地上,為此,重要的是要記住該褲子的體積建造它(氣缸)。

最後,請記住,織物總是會適應其下面的情況,這是一個例子。

參考文獻的使用

使用自己的參考資料非常有用,在這種情況下,我拍了幾張衣服的照片,我必須分析不同類型的布料和尺寸會發生什麼。

 

以下是我從這些照片中意識到的一些事情:

 

寬幅織物通常不會產生那麼多褶皺。如果材料非常薄,就會產生很多折疊。

牛仔布會產生很多褶皺。

與其他織物相比,皮革的形狀變化不大,其他織物由於褶皺而產生不同的輪廓。

分析有助於理解。我建議您使用自己的服裝:)

繪製服裝

這裡我準備了一張我喜歡畫的人物的圖,左邊是我想給他穿的衣服。我先畫了一個草圖,然後一點一點地添加,如果你參考參考並嘗試簡化,畫衣服並不難。

 

在影片版本中,您可以看到這幅畫的縮時攝影。接下來的幾張我沒有畫草圖,因為我清楚自己穿的衣服,所以我決定直接畫線稿。

以下是我根據我在別人身上看到的或我衣櫃裡的衣服製作的其他服裝。

用不同的服裝製作 GIF

在 Clip Studio 中用服裝製作 GIF 非常簡單。下面我來跟大家展示步驟:

 

 

僅此而已。我希望它對你有一些用處。

謝謝。

在這裡你可以看到我的更多作品:)

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