使用混合模式
[1] 混合模式的種類與顯示的不同
以下會藉由下面的圖來實際介紹使用效果。圖層共有各1個。
這裡將變更上方圖層(愛心圖像)的混合模式。
・普通
將下面圖層的顏色直接重疊設定的圖層顏色。
・變暗
比較下一圖層的顏色和設定的圖層顏色,採用比較暗的那一方進行混合。
・色彩增值
將下面圖層的顏色相乘設定中的圖層顏色進行混合。混合後會變成比原本的顏色還要暗的顏色。常使用於幫陰影等上色的時候。
・加深顏色
可以得到像銀鹽照片一樣的「加深」效果。將下一圖層的圖像顏色調深,加強對比度後混合設定的圖層顏色。
・線性加深
調深下一圖層後混合設定的圖層顏色。
・減去
將下一圖層的顏色減去設定的圖層顏色進行混合。混合後會變成比原本的顏色還要暗的顏色。
・變亮
比較設定的圖層顏色與下一圖層的顏色,採用較亮的顏色並混合各自的顏色。
・濾色
在反轉下方圖層顏色的狀態下,與設定的圖層顏色相乘進行混合。可得到與色彩增值相反的效果。混合後會變成比原本的顏色還要亮的顏色。
・加亮顏色
將下一圖層的圖像顏色調亮,對比度調弱。顏色的對比鮮明度變弱。
・加亮顏色(發光)
可以得到比[加亮顏色]更強的效果。
・相加
將下一圖層的顏色加上設定的圖層顏色。以數位相加顏色後會變化為較亮的顏色。
・相加(發光)
可以得到比[相加]更強的效果。
・覆蓋
較亮的部分會出現[濾色],較暗的部分會出現[色彩增值]的效果。混合後,亮的部分會變得更亮,暗的部分會變得更暗。
・柔光
依重疊的顏色濃度,結果會不同。重疊較亮的顏色後會像[加亮顏色]般變亮,重疊較暗的顏色後會像[加深顏色]般變暗。在沒有重疊到顏色部分的狀況下進行描繪的話會顯示為白色。
・實光
按照重疊的顏色濃度,結果會不同。重疊較亮的顏色後會像[濾色]般變亮,重疊較暗的顏色後會像[色彩增值]般變暗。
・差異化
將下一圖層的顏色減去設定的圖層顏色,採用該絕對值與先描繪的顏色部分混合。
・強烈光源
按照設定圖層的顏色,在對比度施加強弱進行混合。
重疊較亮的顏色後會套用[加亮顏色]使圖像變亮,重疊較暗的顏色後會套用[加深顏色]使圖像的對比度變強。
・線性光源
按照設定圖層的顏色,增減亮度後進行混合。
・小光源
按照設定圖層的顏色,置換圖像的顏色進行混合。
・實線疊印混合
把設定圖層RGB的各數值追加至下一圖層RGB的各數值上。
・排除
以接近[差異化]的效果,用比[差異化]來得低的對比度進行混合。 設定圖層為白色時,會以反轉設定圖層顏色的狀態下合成。設定圖層為黑色時,下一圖層的顏色會直接顯示。
・顏色變暗
比較設定圖層與下一圖層的輝度,顯示數值比較低的那方的顏色。
・顏色變亮
比較設定圖層與下一圖層的輝度,顯示數值比較高的那方的顏色。
・除以
將下一圖層的各RGB值除以設定圖層的明度。
・色相
維持下一圖層的明度和彩度的值,套用設定圖層的色相。
・彩度
維持下一圖層的明度和色相的值,套用設定圖層的彩度。
・顏色
維持下一圖層的明度的值,套用設定圖層的色相和彩度。
・輝度
維持下一圖層的色相和彩度的值,套用設定圖層的輝度。
[2] 混合模式的使用範例
■1.使用範例1
混合建築物和背景的顏色會改變場景的氛圍。首先製作了建築物跟天空。明亮又晴朗的月台。
首先在「天空」圖層的上方建立新圖層,以橘色填充。將填充圖層的混合模式變更為[實光]。就變成像傍晚的氛圍了。
接著在「建築物」上配合氛圍加上環境光。
在「建築物」圖層的上面新建圖層,以橘色填充。將填充圖層的混合模式變更為[實光]。為了表現溫和的反射光,把[不透明度]調為20%。
氣氛就變得不一樣了。可以傳達出月台沐浴在夕陽之下的感覺。
像這樣活用混合模式的話,就可以發揮變更場景氛圍的效果。
■2.實踐範例2
在人物的背景上配置複製的人物,呈現強調人物的演出。製作的單色背景、人物和裝飾(文字等等)。
複製「人物」圖層並放大・移動。
將複製的「人物」圖層移動到「背景」上,混合模式設為[覆蓋]。
像這樣變更混合模式後即可加上各種演出和效果。靈活運用混合模式拓展表現的範圍吧!
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