使用 CLIP STUDIO ASSETS 材料進行設計

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AriaVon

AriaVon

推介會

你好!歡迎,我是阿麗亞。這次我們聚在這裡,探討使用我們在 CLIP STUDIO ASSETS 中找到的圖像材料來製作精彩設計(例如創建拼貼畫)或簡單地作為裝飾插圖的補充工具所提供的可能性。

 

事不宜遲……讓我們開始吧!

1. 方法

為了將我們的設計變為現實,首先是提出草圖,勾勒出我們的想法。這裡沒有錯誤的方法,只是未來會發芽的種子。這些是我將使用的一些草圖。

- 作品 -

這麼說吧,構圖是一種定位元素的藝術,使它們對觀眾更具吸引力。好的構圖可以讓我們傳達想法、感受、集中註意力等。

 

因為這張不使用合成邏輯的(左圖)與另一張依照某些視覺系統設計的(右圖)不同。

如果您想了解更多有關構圖的信息,我建議您查看 CLIP STUDIO TIPS 教程。有很多非常好的文章討論了這個主題;就我而言,我有一個教程來討論它:

 

 

- 材料 -

現在,我在大綱之後所做的就是編譯我需要的元素清單(如果需要),然後在資產中搜尋它們。

 

有了這些材料,我就可以從這個(左圖)轉到這個(右圖),添加裝飾,並且比手動操作花費的時間更少。

- 下載資料 -

要獲得它們,您必須前往 CLIP STUDIO ASSETS,在那裡我們將尋找我們想要的內容並下載它。

 

注意: 若要使用 CLIP STUDIO ASSETS,必須在 CLIP STUDIO 中擁有使用者帳戶。註冊是完全免費的。

要從介面進入,您必須轉到 CLIP STUDIO 圖示。在出現的視窗中,我們必須轉到右上角的選單,在那裡我們必須選擇“資產”選項。

2. 一些設計

在本節中,我將展示使用 CLIP STUDIO ASSETS 材料庫中的圖像材料和裝飾畫筆創建這些設計的過程。

 

注意: 使用的畫筆和圖像材料將在最後添加。

(一)材質拼貼

拼貼畫是一種創造性的過程,包括透過連結不同來源的不同圖像、材料來創作作品。在第一部分中,我將展示如何僅使用來自 CLIP STUDIO ASSETS 的材料建立拼貼畫。

 

此外,我將介紹一些我們可以用來更好地將材料與我們想要的設計相匹配的工具和轉換。

 

 

- 素描 -

我首先降低草圖圖層的不透明度,這樣我可以更好地視覺化形狀,而不會迷失在這麼多線條中。

現在,我建立一個資料夾,將材質放置在不同的圖層上。圖層的順序對於流暢的工作流程非常重要。

 

提示: 為每個新增的元素保留一個圖層,直到您認為不再編輯它;之後,它們可以毫無困難地合併。

- 向量圖層 -

我從圍繞蝴蝶的兩個圓圈開始,使用向量圖層來創建它們。向量?為什麼是向量?他們會想知道。答案很簡單,因為這些層的特性使我們能夠完全控制線路。

 

我們使用圖層視窗中函數清單中的立方體圖示來建立向量圖層。

如果您想了解有關向量圖層以及可以用它們做什麼的更多信息,以下是我討論它們的教程:

 

 

- 將圖像材料添加到畫布上 -

翻遍資料,找到了一本蝴蝶合集,我下載了,這就是我要使用的。要新增它,您只需將其從下載資料夾拖曳到畫布上即可。要新增下載的畫筆,請遵循相同的流程,但在這種情況下,您必須將它們拖曳到*「子工具」視窗中。

 

有些材質是在向量圖層中設計的,這非常好,因為在轉換向量圖層時,我們不會面臨品質下降的風險,並且在縮放影像時我們的影像最終會像素化。這是使用向量圖層的另一個優點。

- 對齊和排列 -

在我們希望形狀在某些構圖中對齊的情況下,對齊工具將非常有用。例如:我們先選擇要對齊的一個或多個圖層。

 

捷徑: 選擇多個圖層的技巧是使用 CTRL 鍵或用複選標記標記所選圖層。

現在您必須轉到*“對齊和排列”窗口,該窗口位於以下路徑中:**窗口 > 對齊和排列。

 

在那裡我們將選擇最適合我們的選項,有 14 種模式,但我們只會專注於六種「對齊」模式,它們是:

 

** 與左邊緣對齊

** 水平居中對齊

** 與右邊緣對齊

** 與頂部邊緣對齊

** 垂直居中對齊

** 與右邊緣對齊。

 

就我而言,我將使用“水平居中對齊”和*“垂直居中對齊”。

在這個官方教程中你會找到關於這個工具的信息,看一下,它是一個非常有用的工具:

 

 

- 向量草稿 -

我們可以做的事情之一是用向量橡皮擦擦除與蝴蝶翅膀相交的圓線部分。

 

該草案與其他草案一起找到。選擇後,在「工具屬性」視窗中,您必須將設定從「向量橡皮擦」變更為*「刪除到交叉點」。

- 裝飾刷 -

除了圖像之外,我們還可以找到裝飾畫筆,這些畫筆可以是花朵、物體、圖案等。為了賦予構圖活力,我改變了畫筆的大小,所以有些花會比其他花大。

我對星形筆刷和藤蔓筆刷做了同樣的事情。畫出其中的一部分,對其進行改造並將其放置在較大的花朵周圍,然後擦除多餘的部分。

-向量規則-

向量圖層的另一個特點是它們允許我們根據其中的線條創建規則;這對於在設計上使用裝飾畫筆而不離開設計並導致所有內容變形非常有用。最重要的是,這是一種避免手動操作的簡單方法,速度更快。

建立規則很容易,首先我們必須找到要轉換為規則的向量圖層。現在,我們右鍵單擊它並選擇選項:**標尺/暈影>向量規則。

規則已經建立。為了檢查這一點,我們將看到圖層縮圖上出現一個圖示。下一步,我轉到圖層選項中的標尺圖示;將顯示一個選單,我在其中選中選項“在所有圖層上顯示”。此選項允許我什至在新圖層上使用標尺屬性。

最後,我在放置畫筆圖案的上方建立一個圖層。正如你所看到的,它只允許我在線上區域上繪畫。太棒了,對吧?

完成後,我透過右鍵單擊縮圖中的圖標,選擇選項“查看規則”或*“刪除規則”來停用規則。

到目前為止,我使用材料和畫筆完成了拼貼畫。結果是:

• 有背景的圖像材料

有些材質採用白色背景;正因為如此,很難像那些不具備此功能的人那樣繪製它們,但一切都有解決方案。在這裡我介紹一下我在這些情況下使用的方法。

我將使用這個圖像素材,一隻熊,作為例子。當我從 ASSETS 下載它時,我注意到它有一個白色背景。現在怎麼辦?如果我在它上面畫畫,我就會失去線條,而且我絕對不能在它下面畫畫。

 

嗯,我所做的如下。首先,我在上面創建一個圖層,附加到底部(材質),我將這個新圖層的組合模式從“正常”更改為*“正片疊底”。繪畫。

 

注意: 應用到此類圖層上時,顏色會比正常顏色深一點。選擇顏色時請記住這一點。


(B) 經典拼貼

我們首先導入我們的工作主題。匯入以以下方式進行:在以下路徑中,我們找到選項:**檔案 > 匯入 > 影像或建立檔案物件。

 

注意: 如果您選擇“建立文件物件”,您將對材料有更好的控制。

- 底部 -

為了設定背景顏色,我們將使用兩個視窗。第一種是使用新文件中預設提供的紙張圖層及其對應的顏色編輯器。

遵循的步驟: 我們雙擊紙張圖層圖標,會出現一個窗口,讓我們可以更改該圖層的顏色。

- 應該是不規則的 -

對於不規則剪紙效果,我將使用工具:**選擇>折線。

遵循的步驟:

 

1. 首先,我在主圖像下方建立一個新圖層,整個過程將在其中執行。

2. 使用該工具,我將不規則地選擇圖形的邊緣。

3. 接下來,我選擇白色,並使用浮動選單中的油漆桶工具繪製選取範圍。

 

提示: 神奇之處在於製作尖角形狀。

- 三維效果 -

若要為任何物件添加三維效果,您只需執行以下簡單步驟:

 

1. 透過右鍵點選「複製圖層」選項中的圖層或使用快速鍵「CTRL + C」「CTRL + V」來複製不規則邊緣圖層。

2. 一旦選擇了圖層,我們使用快捷鍵“CTRL 加U”,這樣*“色相/飽和度/亮度”視窗就會出現。到左邊 。

3. 我們將新的黑色圖層放置在原始圖層下方,並使用變換功能 (CTRL 加 T) 將其沿著我們想要的方向移動幾毫米。

4. 我們將圖層的不透明度降低到所需的水平。

準備好了,我們現在有了一個不規則的邊緣。

- 撕碎的紙 -

為了模擬經典的撕紙拼貼畫,我將使用我在 ASSETS 中找到的資源。

 

1. 我將論文從下載資料夾拖曳到畫布上。

就這個材料而言,它對於我想要做的事情來說太寬了,所以我必須對其進行編輯。影像材質的優點是它允許我們透過*「工具屬性」視窗的設定更輕鬆地進行編輯。

為了隨意修改比例,我將取消選取選項:*「保持比例」。

- 圖案 -

現在讓我們來新增模式。

 

1. 首先,您必須在撕碎的紙張下方建立一個新圖層。

2. 使用下列位置的選取工具: 工具; 我選擇要套用圖案的區域。就我而言,我將使用自動選擇。

 

** 如果我想選擇不同的區域,我將「圖層屬性」視窗中的「選擇模式」選項變更為*「新增至選擇」。

3. 現在您只需將下載的圖案拖曳到畫布上即可。將自動產生圖層蒙版。

4. 使用上述的 色相/飽和度/亮度 視窗 (CTRL 加 U) 您可以變更材質的顏色。

 

我們也可以在該圖層中添加陰影。

5. 透過“Cuerva de tones”層,我們可以改善顏色。位於:圖層>新校正圖層>色調曲線。 **

 

注意: 可以使用任何非灰階材質來完成顏色變化。但是,如果您有灰階材質,則可以使用「漸層貼圖」輕鬆地為其應用顏色。

- 建立磁帶 -

要將圖案轉換為絲帶,我們遵循以下步驟。

 

1. 選擇材質圖層後,我們轉到「物件」工具,然後轉到*「物件工具屬性」視窗。

2. 我將“主題方向”部分中的設定更改為“僅水平”或*“僅垂直”。

- 貼紙 -

之前我們看到瞭如何建立不規則邊框;但現在我們將看到如何添加經典的邊框效果。

 

1. 為了模擬貼紙的設計,我選擇圖層並選取圖層屬性視窗中的「邊框效果」選項:**效果 > 邊框效果。的寬度並使用油漆圖示選擇顏色。

 

注意: 此效果可新增至所選圖層上的任何材質或元素。

若要新增陰影效果,您必須複製圖層,從圖層選項中鎖定透明像素;用較深的色調繪製圖層,或者如果失敗,則使用背景顏色繪製並將圖層設為“正片疊底”(這就是我所做的)。最後,我移除鎖並應用*“高斯模糊”。

 

在這種情況下,圖層是一個文件對象,因此,要繪製它或更改其顏色,我們必須將其轉換為“光柵化”圖層 *為此,我們將遵循以下路徑:**正確點選圖層 > 選擇選項:柵格化。

- 資源 -

最後,為了填充空白,用與想法一致的資產元素填充拼貼畫。如:緞帶、蕾絲、鮮花、貼紙等。

 

上述編輯可應用於任何材料;因此,只要有一點耐心,我們就可以創作任何拼貼畫。

 

技巧是將元素放置在彼此上方的不同圖層上,並添加邊框效果、陰影或校正顏色。


(C) 插圖的裝飾

現在讓我們看看如何使用圖像材料和裝飾畫筆來完成插圖的一些想法。裝飾畫筆和圖像材料非常適合我們,使我們的工作更加輕鬆;它們允許我們添加裝飾,否則我們必須手工完成。其中一些示例是:

 

 

- 圖案 -

在圖像材料中,我們有圖案類別;我想到我們可以將這些元素用作背景或紋理。

 

作為紋理,它們可以模擬連身裙或任何一般服裝的圖案,有幾種類型;那些有圖案的或那些模擬紙張等紋理的。

- 配件 -

使用裝飾畫筆可以輕鬆添加元素,例如:緞帶、項鍊、蕾絲、紐帶、血跡、傷口、接縫等。

- 氣氛 -

我們也可以使用畫筆突出顯示背景的外觀。例如,星夜的刷星。

同樣,透過組合圖像材料和裝飾畫筆,您可以創建更完整的背景。在這種情況下,月亮(圖像材料)和星星(畫筆)。

這裡我們還有另一個使用圖像素材創建背景的範例。

- 裝飾品 -

我們在畫筆或圖像材料(例如框架)上找到的裝飾品也適合裝飾插圖。

- 紋理 -

對於另一個拼貼畫,我使用了紋理,透過紋理我可以為元素添加體積和特徵;例如,磚塊有什麼特徵?除了它的顏色和形狀之外,它的孔隙率和紋理也是一個特徵元素。

 

我應用紋理的方式是這樣的:我先將材質拖曳到畫布上。一旦定位到我想要的位置,我就會進入“圖層屬性”窗口,“效果”部分,從中我選擇*“疊加紋理”選項。層到我喜歡的程度。就是這樣,附加了紋理。

注意: 我只使用 ASSETS 中的圖像材料、紋理和裝飾畫筆製作了這張拼貼畫。


(四)文具材質的裝飾

現在我將向您展示一些文具設計的創建,例如食譜表、筆記、筆記、明信片等。我們個人使用或品牌使用的無數個性化設計。

 

 

- 文件設定 -

如果它們是要列印的文件,則必須考慮某些技術方面,例如顏色配置文件、尺寸、邊距等。 。誰給了我們非常好的信息。

 

 

關於我將展示的佈局,我將使用以下配置:

 

1.我將使用的文件將是*“漫畫”格式。

2.我在*「明信片」中建立了格式。

3.我留下的單位是毫米。

4.我將佈局從垂直反轉為水平。

5.將出血邊距改為 3 毫米。

6.我將分辨率設置為 350dpi(透過此分辨率,您可以以出色的品質進行列印)。

7.我將基本表達顏色從“單色”更改為“顏色”以允許我使用顏色。

注意: 出血寬度是印表機上將切割的空間,但為了避免錯誤,請將設計擴展到此部分。避免在出血區域附近放置重要物品。

- 郵政 -

對於這張明信片的設計,我將從放置背景顏色開始,為此我將使用圖像材料,特別是我從目錄下載的圖案。之後,我在向量圖層上建立了橢圓形,並將其轉換為尺子,並使用花邊裝飾畫筆在新圖層上應用了尺子後面的形狀。

使用“直線”工具,我模擬了書寫的參考線。最後,我畫了一隻倉鼠作為私人印章。我複製了這一層和橢圓形層;後來我使用“鎖定透明像素”功能阻擋了兩個副本,並將它們塗成深粉色,用*“高斯模糊”模糊圖層。 ,這樣我就可以模擬三維效果。

- 食譜 -

這一個的過程與前一個相同,唯一的區別是為了裝飾食譜書,我使用了帶有花朵和草莓圖案的畫筆以及虛線畫筆來勾勒對話。這支畫筆的同一作者還有另一支同樣美麗,但具有太空主題的畫筆。

為了在雕像上創建貼紙效果,我使用了“圖層屬性”調色板中的“邊框效果”*。


(F) 掠奪者

其他可以用圖像材料和裝飾畫筆製作的設計是廣告元素。讓我們來看一些例子。

 

 

- 蓋子 -

我所說的封面是指產品封面,一個例子是糖果盒的封面。以下範例基於老式可食用產品封面設計。

 

過程: 建立草圖後,首先放置帶有淺粉紅色垂直線條圖案的粉紅色背景。我手動製作了圖案,因為我找不到適合這個想法的材料。

然後我開始將元素放置在不同的圖層上,這樣我就可以輕鬆快速地編輯它們。我使用形狀工具製作了中心形狀,特別是帶有圓邊的填充矩形(這些選項可以在工具的屬性選項板中找到)。

更改元素的顏色,為此,我在每個圖層上使用了“鎖定透明像素”功能。

設計的下一步是文字。為了模擬三維效果,我遵循了上面解釋的相同過程;首先,我複製了文字圖層,然後遮住了透明像素並用深色繪製了它,然後將圖層移到了原始圖層下方,將其突出地放置在右下角。

 

如果您想了解更多如何使用文字工具,我邀請您閱讀本教學:

 

 

最後,我將所有圖層放入一個資料夾中,複製該資料夾並右鍵單擊並選擇選項「組合所選圖層」。然後,我在該層應用了路徑中找到的“噪音”*過濾器:**過濾器>效果>噪音。

 

就其本身而言,這一步是不必要的,但我喜歡噪音效果:)

準備好。結果是…

3.所用材料清單

這些是我用來創建本教學內容的材料:

 

 

告別

材料是插圖的好幫手,所以不要忘記在你的過程中考慮它們。我希望您在本教程中看到的內容對您有所幫助。好吧,沒什麼好說的,感謝您來到這裡! ପ(๑•̀ुᴗ•̀ु) ॣ৳৸ᵃᵑᵏ Ꮍ৹੫ᵎ ॣॣ 我們不會再見面了(•⌄• ू) ✧* ॣॣ 我們不會再見面了(•⌄• ू) ✧

 

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