如何製作服裝圖層模板
本文介紹如何建立服裝模板,這在繪製漫畫或插圖時很有用。
創建完成後,您可以在完成線條藝術繪製後將其放在每個頁面的圖層上,然後按順序填充白色,從而輕鬆完成西裝外套。這是一種節省時間的技術。
它在 ASSETS 上免費提供,名稱為“M's Blazer Layer Template”,因此請下載並用作參考。
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2093586
本次建立的鈴聲列表
首先,這是這次使用的音調清單。
B 代表單色,C 代表彩色。
左側的綠線框用於指定區域,因此如果您想自己製作,請以此作為參考。
如何建立單色圖層模板
準備一張純白色影像,並在「M-high Blazer(單色)」資料夾中建立模板。
① 外套:圖層→新建圖層→色調→在下方新增圖層,剪輯
(如果使用普通填充→色調,會有無法繪製的部分)
② 襪子和鞋子:圖層→新建圖層→純色→在下方加入圖層,剪裁
(如果使用普通填充,會有無法繪製的部分)
③ 領帶結:加色調、調整大小、旋轉至135、夾住。
④ 綁辮子:複製③的色調,並夾至45°旋轉角度。
⑤ 絲帶(輕彈/打結):添加色調、調整大小、旋轉至135、剪輯。
⑥ Ribbon(尾部):加入色調,調整大小,旋轉至45°,剪輯。
⑦ 褲裙:加色調,調整尺寸,旋轉至45°,夾子。
⑧ 褲子和裙子(2):如果不想相鄰的物品連接,則創建一個旋轉角度為40°的物品並夾住。
註冊圖層模板
首先,建立材質影像 (200x200px).png。
將圖層分組在一起並註冊它們。
材料名稱
材質圖像(將您剛從左上角資料夾中建立的圖像放入)
選擇保存材料的位置。
輸入 PN 作為搜尋標籤。
好的
服裝模板的使用方法
我將使用已完成線圖的漫畫進行說明。
將服裝模板加入圖層清單中
將服裝層模板放在線條藝術文件夾下。
打開“M High Blazer(單色)”。
畫一件西裝外套
我們將逐段繪製西裝外套。
在黃色圈起來的每個圖層上使用「填充(請參閱其他圖層)」並用「白色」填充它們。
夾克
襪子和鞋子
打結、編辮子
絲帶翅和結,醬汁
裙子和褲子
這樣就完成了單色西裝外套。
建立服裝圖層範本後,您只需將其插入西裝外套出現的頁面即可輕鬆繪製它,而無需調整色調的大小或角度或添加更多圖層或資料夾。
彩色服裝模板
顏色的服裝模板如下:
現在彩色西裝外套就完成了。
剩下要做的就是添加皮膚和頭髮的顏色以及背景,就完成了。
新增皮膚、頭髮和眼睛顏色後,您還可以為單一角色建立圖層模板。
一開始可能會很麻煩,但是一旦你完成了,它會節省你很多時間,所以如果你願意嘗試一下,我會很高興。
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