畫眼睛的技巧
眼睛形狀
關於畫眼睛的教程和方法有數百種,但是
我教的方法似乎不在其中,所以想分享一下。
它實際上為眼睛的形狀提供了一個“藍圖”,使這個過程變得更容易。
我不知道它的正確名稱是什麼,但在我看來,我稱之為“曲線/直線”方法。
我們將從上眼瞼的一條曲線開始,然後是一條直線。
在底部,我們從直線開始,然後添加曲線。最後一步是平滑輪廓,同時仍然保持漂亮的杏仁形狀。
您會用眼睛注意到每個角落的字母。 C 代表曲線,
S 代表直。這可以作為記憶輔助。
如果您正在用另一種語言閱讀本文,我深表歉意,我知道這些字母可能不代表相同的單字。您可以將它們變更為適合您的語言的字母或字元。
另一個提示,眼睛應該只能部分可見。隨著時間的推移我發現
理想的位置是覆蓋大約 20% 的圓,如下所示。顯然,有些面部表情需要或多或少,但這是一個很好的一般規則。
顏色
請記住,我們眼睛的白色部分有形狀,因此它有陰影。它們可能很微妙,但仍然很重要。在上面的範例中,您會注意到眼睛的白色與背景的純白色不同。你可以從灰白色開始,或者將其混合進去。
不要使用全純白色!
睫毛
看看照片,甚至照鏡子,您會發現睫毛並不都朝一個方向。他們有點散開。朝向內眼,它們實際上可能開始向與其餘睫毛相反的方向傾斜。
設定
像往常一樣,花時間繪製草圖和繪圖非常重要,這樣您的作品在完成後看起來會很棒。 如果您還沒有了解這一點,可以將臉部部分為幾個部分,這將幫助您放置所有主要特徵。如圖所示,眼睛通常位於從下巴尖端到頭頂的中間標記周圍。 Clip Studio Paint 還具有易於使用的 3D 模型,可幫助眼睛定位。您的預設資料中應該有這些,但如果沒有,也可以從資產中輕鬆下載它們。
專用刷子
我最近在 Clip Studio Assets 上發布了一套眼睛筆。它包括適合現實或風格化藝術的筆。這些或其他專用刷子非常有幫助!
連結:https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=2118466
我希望這對你有幫助😊
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