Leitfaden zur Beleuchtung in Concept Art – Tageslicht, Sonnenuntergang, Mondlicht
TAGESLICHT
Beim Zeichnen eines Charakters im Sonnenlicht sind die Richtung der Sonne und die Härte des Lichts wichtige Aspekte.
Da Sonnenlicht gelb ist (eine warme Farbe), wäre die natürlichste Schattenfarbe eine kühle Farbe wie Blau oder Violett. Manchmal, wenn Sonnenlicht mit Haut interagiert, erscheint ein Farbband (meist Orange, Rot oder Violett), eine sogenannte chromatische Aberration, am Rand des Schattens.
Wenn die Sonne als Lichtquelle dient, denken Sie daran, dass sie normalerweise von oben kommt (außer in der Dämmerung oder Abenddämmerung). Die Härte des Sonnenlichts kann durch das Wetter beeinflusst werden, da Wolken das Licht streuen. Je mehr Wolken, desto weicher und weniger hart ist das Licht.
(von links nach rechts)
IMG 1 - Grundfarben
IMG 2 - warmer gelber Überlagerungsmodus
IMG 3 - kühler blauer Multiplikationsmodus
IMG 4 - oranger Abdunkeln-Modus
IMG 5 - warmer gelber Leuchten hinzufügen-Modus
IMG 6 - warmer gelber Überlagerungsmodus (weiche Airbrush)
SONNENUNTERGANG
Beim Zeichnen eines Charakters während eines Sonnenuntergangs sind die Richtung der Sonne und die Tiefe der Schatten wichtige Aspekte.
Während eines Sonnenuntergangs steht die Sonne am Horizont der Szene. Das Licht kommt normalerweise hinter dem Charakter hervor und scheint an seinen Seiten durch. Wenn die Sonne hinter ihnen ist, wird auch die Vorderseite ihres Körpers im Schatten liegen.
Je später es am Abend ist, desto stärker wird das Sonnenlicht gestreut und desto tiefer werden die Schatten. Das Sonnenlicht während eines Sonnenuntergangs ist normalerweise eine rote Farbe mit einem kühlen (blauen oder violetten) Schatten.
(von links nach rechts)
IMG 1 - Grundfarben
IMG 2 - roter Multiplikationsmodus (geringe Deckkraft)
IMG 3 - oranger Leuchten hinzufügen-Modus
IMG 4 - kühler blauer Multiplikationsmodus (weiche Airbrush)
IMG 5 - oranger Überlagerungsmodus (weiche Airbrush)
IMG 6 - warmer gelber Überlagerungsmodus (weiche Airbrush) und kühler blauer Multiplikationsmodus
MONDLICHT
Beim Zeichnen eines Charakters im Mondlicht sind die Richtung des Mondes und die Härte des Mondlichts wichtige Aspekte.
Im echten Leben ist Mondlicht im Vergleich zu Sonnenlicht sehr diffus und weich. Reflektierende Oberflächen wie Augen wirken besonders glänzend. Eine harte, mondbeschienene Kante zu zeichnen, ist nicht immer realistisch, lässt Charaktere aber vor dunkler Kulisse hervorstechen.
Wie Sonnenlicht ist Mondlicht eine Lichtquelle von oben. Da nachts alles dunkel wird, gibt es weniger Kontrast zwischen beleuchteten und schattigen Bereichen (außer bei Objekten direkt unter einem hellen Licht, wie einer Straßenlaterne).
(von links nach rechts)
IMG 1 - Grundfarben
IMG 2 - blauer Multiplikationsmodus (hohe Deckkraft)
IMG 3 - hellblauer Überlagerungsmodus (weiche Airbrush)
IMG 4 - hellblauer Hinzufügen-Modus
IMG 5 - blauer Überlagerungsmodus
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