Laserstrahl mit Tiefe

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けも

けも

Tipps, um dem Laserstrahl mithilfe einer Ebenenmaske Tiefe zu verleihen

Es scheint keine Nachfrage zu geben

 

Es ist eine Animation, die das "zukünftige Raumschiff Yamat" mit der neuesten "zukünftigen Laserkanone" angreift.

1)

Bereiten Sie eine neue Illustration mit 1140 x 720 x 72 dpi vor

 

Zeichne eine horizontale Linie und zeichne das Meer

Das Boot über das Meer schweben

Platziere Wolken hinter Schlachtschiffen

Zeichne die neueste Geheimwaffe, die darauf abzielt, in den Vordergrund

 

Sie können die coole "Aozora 01" mit "Suche nach Material" herunterladen

Laserstrahl

2)

See-, Himmel- und Schiffsebenen werden in einem Ordner namens "Hintergrund" zusammengefasst.

 

Erstellen Sie eine "Vektorebene" über der Laserkanonenebene

 

Auf der Vektorebene

Zeichnen Sie eine Parabel mit dem Unterwerkzeug "Form" des Werkzeugs "Figur" in Gelb

Feuer von einer Laserkanone, so dass es auf die Meeresoberfläche fällt

 

Wählen Sie das Unterwerkzeug "Kontrollpunkt" von "Linienkorrekturwerkzeug"

Ändern Sie das Pulldown-Menü "Verarbeitungsinhalt" in "Linienbreitenkorrektur".

Erhöhen Sie den Kontrollpunkt auf der Seite der Laserkanone

 

Dies ist der "Laserstrahl"

Maske zur Anzeige des Laserstrahls

3)

Erstellen Sie eine seltsame Auswahl in der Auswahl auf der Laserstrahlebene

Diese Form ist wichtig

Da die Figur mühsam ist, habe ich "Polylinienauswahl" verwendet

Wenn Sie schöne Ares schreiben können, waren Sie noch nie besser

 

Erstellen Sie eine Ebenenmaske auf der Laserstrahl-Ebene

Zeitleiste

4)

Zeigt die Timeline an

Erstellen Sie eine neue Zeitleiste

 

Die Bildrate beträgt 8, die Wiedergabezeit 3 Sekunden + 0 Bilder

5)

Wählen Sie "Objekt" des Unterwerkzeugs

 

In der Ebenenpalette

Verschieben Sie die Ebene "Laserstrahl" unter die Ebene "Laserkanone".

 

Wählen Sie die Ebene "Laserstrahl" in der Timeline aus

Klicken Sie auf das Symbol "Keyframes für Ebene aktivieren"

Klicken Sie auf (+) neben dem Ebenennamen "Laserstrahl" und wählen Sie "Maske"

Wählen Sie (zweites Bild) in der Timeline

Setze "Keyframe Interpolation" auf "Smooth"

Stellen Sie sicher, dass die Ebenenmaske neben der Laserstrahl-Miniaturansicht auch in der Ebenenpalette ausgewählt ist

 

Beim Überprüfen der Leinwand

Halten Sie die Umschalttaste mit den Cursortasten auf Ihrer Tastatur gedrückt und bewegen Sie die Maske nach unten

(Sie können es auf andere Weise verschieben)

Bewegen Sie den Laserstrahl so, dass er nicht mehr sichtbar ist

Ein Keyframe wurde zum zweiten Frame der Maske auf der Timeline hinzugefügt

 

Klicken Sie in die Mitte der Timeline-Maske

(1 Sekunde + 4. Frame)

Hier schießt du den Strahl ab

Verschieben Sie die Maske ebenfalls nach oben, während Sie die Umschalttaste mit der Cursortaste auf der Tastatur gedrückt halten

Taumeln Sie, bis der Laserstrahl von der Laserkanone abgefeuert wird und im Meer verschwindet

 

"Spielen" Sie hier zur Bestätigung

Bearbeitungsmodus für Funktionskurven

6)

Stellen Sie sicher, dass "Maske" auf der Timeline ausgewählt ist

Klicken Sie in der Timeline auf das Symbol "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus"

 

Da wird nur die "Position" von "Y" bearbeitet

Klicken Sie auf "Y" und dann auf "Maskenposition".

Drehen Sie den Griff am Anfang des Schlüsselrahmens nach unten

 

Dies erhöht die Schussgeschwindigkeit des Strahls

Ich denke du wirst mehr Tiefe spüren

 

Klicken Sie erneut auf das Symbol "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus"

ich werde zurück gehen

Was ist der Originalmodus?

Strahlfeuereffekt und Wassersäule zeichnen

7)

Einmal "spielen"

Da ist der Strahl alleine nicht mächtig

Füge einen Feuereffekt und eine Wassersäule mit dem Gefühl von "Bee, Dodone" hinzu

 

Auf der Timeline

Erstellen Sie einen "New Animation Folder" auf der Ebene "Laser Cannon"

 

Wähle das zweite Bild aus und füge "Animationszelle" hinzu

 

Wählen Sie im Animationsmenü "Ordner erstellen und Ebene einfügen"

Die Zellebene wird in den Ordner eingefügt und der Ordner hat die gleiche Nummer wie die Zelle

8)

Strahlschusseffekt zeichnen

 

Zeichne eine Wassersäule

Die Wassersäule plätschert und breitet sich über die Meeresoberfläche aus

Mit Keyframes arbeiten

9)

Wählen Sie nach dem Zeichnen das Objektwerkzeug aus

 

Drücken Sie die Wellen, die allmählich verschwinden, mithilfe von Schlüsselbildern aus

 

Wählen Sie den Animationsordner und "Ebenen-Keyframes aktivieren"

Klicken Sie neben dem Namen des Animationsordners auf (+), um ihn zu öffnen

Klicken Sie auf "Deckkraft"

Wählen Sie aus, wo sich die Wassersäule in der Zeitleiste in Wellen geändert hat (2 Sekunden + 4. Frame).

 

Ändern Sie den Schieberegler "Deckkraft" in der Werkzeugeigenschaftenpalette

(100), aber wählen Sie noch einmal einen anderen Wert und wählen Sie erneut (100).

Ein Keyframe wurde zu "Deckkraft" auf der Timeline hinzugefügt (2 Sekunden + 4. Frame)

 

 

Wähle das letzte Stück

Setzen Sie den Wert für "Deckkraft" in der Werkzeugeigenschaftenpalette auf (0).

Ein Keyframe wurde zur "Deckkraft" des letzten Frames auf der Timeline hinzugefügt

Dadurch werden die Wellen entfernt

Zehn)

Weil der Strahl unauffällig ist

Legen Sie die Balkenebene in der Ebenenpalette in den Ordner

 

Klicken Sie in der Ebeneneigenschaften-Palette auf "Randeffekt" unter "Effekt"

Stellen Sie den Wert für "Randstärke" auf (2)

Fügen Sie dem Rand des Balkens Farbe hinzu, um ihn hervorzuheben

 

Die Farbe der Wassersäule wurde ebenfalls geändert, um sie ein wenig hervorzuheben

 

Dies ist abgeschlossen

durchführen

TIPPS mit lässigen CLIP-Funktionen

Ende

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