Realistische Manga-Augen (Monochrom)

8.619

Michael88

Michael88

In diesem Tutorial lernen Sie, wie Sie den Augen Ihrer monochromen Illustrationen, insbesondere Mangas, mit Clip Studio Paint Ex Realismus verleihen.

Strichzeichnungen

Ich werde mit dieser Strichzeichnung beginnen.

Tipps zum Zeichnen von Augen in verschiedenen Stilen:

Arbeitsauftrag

Ich werde die Augenteile in der nächsten Reihenfolge bearbeiten:

 

-Iris

-Sklera (Augapfel)

-Eyelid und Augenbraue

-Einzelheiten

-Highlights

Iris

Wählen Sie das Werkzeug [Automatische Auswahl] und dann die Palette [Unterwerkzeug] → [Automatische Auswahl] → [Auf alle Ebenen verweisen] und klicken Sie auf die Iris.

 

Klicken Sie im [Selection Launcher] auf [New Tone].

 

Stellen Sie die Frequenz und Dichte wie unten gezeigt ein und klicken Sie auf OK.

Anzahl der Zeilen (Häufigkeit) 60

Dichte 60%

Kreis

 

Ich habe diese Einstellung verwendet, um eine dunkelblaue Farbe darzustellen.

Sklera (Augapfel)

Trinkgeld

Um den Bereich der Sklera auszuwählen, zu dem wir den Ton hinzufügen möchten, habe ich das Werkzeug [Auswahlrechteck], [Auswahlstift] - [Auswahl löschen] in der Palette [Unterwerkzeug] ausgewählt. Ich finde dieses Tool einfacher und schneller zu bedienen, da Sie die Auswahl präzise anpassen können. Eine alternative Methode ist die Verwendung einer Schnellmaske.

 

 

Der verwendete Ton dient zum Schattieren und Hinzufügen eines Kugel-Looks.

 

Lassen Sie mich Ihnen im nächsten Bild den ausgewählten Bereich und den Ton zeigen.

Sie können den ausgewählten Bereich nach Belieben bearbeiten.

 

Anzahl der Zeilen (Häufigkeit) 40

Dichte 10%

Kreis

 

 

Es sollte so aussehen:

Wählen Sie das Dekorationswerkzeug aus, und wählen Sie in der Muster-Unterwerkzeugpalette das Muster aus.

Verwenden Sie dieses Werkzeug, um die Kontur zu verwischen.

Augenlid und Augenbraue

Für diese Auswahl können Sie das automatische Auswahlwerkzeug auswählen, wenn die Kanten geschlossen sind, oder das Auswahlstift-Unterwerkzeug, wenn Sie mehr Präzision wünschen.

 

Anzahl der Zeilen (Häufigkeit) 40

Dichte 30%

Kreis

Details mit der Airbrush

Für die Irisdetails ist es praktisch, eine neue Rasterebene zu erstellen.

 

Wählen Sie dann das Werkzeug [Airbrush] und dann die Palette [Unterwerkzeug] → [Sprühen].

Dies sind die verwendeten Einstellungen. Die Größe des Pinsels sollte an die entsprechende Größe Ihrer Abbildung angepasst werden

Tragen Sie die schwarze Farbe vom äußeren Rand der Iris auf die Pupille auf und bedecken Sie ungefähr ein Drittel (Sie können sie anpassen).

Was wir wollen, ist, dass es über dem Hintergrundton unscharf wird.

 

Malen Sie die Bereiche in der Nähe des Randes der Iris, die nicht mit dem Stift gefärbt wurden.

Die Schattierung ist beendet.

Es bleiben nur die Highlights hinzuzufügen.

Höhepunkte

Für Glanzlichter habe ich Weiß mit dem G-Stift bei 100% Deckkraft aufgetragen.

 

Wenn Sie für diesen Schritt eine neue Rasterebene erstellen, können Sie diese bei Bedarf einfacher bearbeiten, ohne die anderen Ebenen zu beeinträchtigen.

 

Sie müssen immer die Richtung des Lichts berücksichtigen.

Der Glitzer rechts ist etwas oval oder ellipsenförmig.

Es gibt einen kleinen linearen Blitz in der Pupille, aber wenn Sie weiter nach links gehen, ist er dreieckig.

 

Wenn Sie möchten, können Sie dem Tränenbereich etwas Glanz verleihen.

 

Sie können die Form und Position der Glanzlichter ändern. Sie können Referenzen in Manga, Zeitschriften usw. finden und natürlich Ihre eigenen Augen in einem Spiegel sehen

Abgeschlossene Arbeit und letzte Worte

Dies ist das Endergebnis, wie in der ersten Abbildung gezeigt.

Ich hoffe es hat Ihnen gefallen, besonders ich hoffe, Sie fanden es nützlich und können es in Zukunft auf Ihre eigenen Manga-Illustrationen anwenden. Vielen Dank fürs Lesen.

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials