Grundlegende Methode meines Manga-Stils Individuelles Management: 12 Materialmanagement

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BigField-Stil: Digitale Manga-Kunstserie Nr. 12 Individuelles Management

Grundlegende Methode meines Manga-Stils Materialmanagement

Der Hauptteil ist # 12 der "Digital Manga Art Series im Big Field-Stil".

★ Name des übergeordneten Links der Serie: Gesamtverwaltung für digitale Manga-Kunst im BigField-Stil

(Digitale Manga-Serie Nr. 01 im BigField-Stil)

【Geschichte verändern】

・ 2021.04.30: Hinzufügung von "06 ● Rubin zu Kanji hinzufügen"

・ 2020.10.25: Hinzufügung von "● Material herunterladen"

・ 2020.06.16: Erste Ausgabe - TIPS-Version / SHARE-Version veröffentlicht

・ 2020.03.24: Erste Ausgabe in Kürze

 

・ Vorher bin ich zum Ende des Buches gegangen! (Wenn Sie mehr als 10 Zeilen haben, fahren Sie mit dem Ende des Buches fort.)

 

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■ 1: Grundlegende Methode meines Manga-Stils

● 12. Materialwirtschaft

・ Materialverwaltungsformat

★ Linkname: Digitale Manga-Serie Nr. 12 im BigField-Stil

Grundlegende Methode meines Manga-Stils Individuelle Verwaltung: 12 Materialverwaltung Materialverwaltung

 

 

■ 2: Betriebstechnik

Informationen zum Erstellen einer Datenbank mit Zeichnungsdaten mit den bisher als Ganzes erläuterten Inhalten

Ich habe erwähnt.

 

● "Datenbank der Zeichnungsdaten" bereits erläutert

<Materialverwaltung>

・ Ordner ・ Ebene ・ Seite

・ Handhaltung ・ Fußhaltung

・ Charakter ・ Mecha

・ Szene ・ Arbeitsrahmen

・ ・ ・ ・ ・

 

In der Mitte der bisherigen Erläuterung des Prozesses haben wir die Erstellung einer Materialdatenbank erwähnt.

Möglicherweise befinden sich jedoch Materialien in der Datenbank, die nicht erläutert wurden.

Daher werden wir in diesem Band erklären, während wir gleichzeitig die gesamte Materialdatenbank betrachten.

Ich würde es gerne überprüfen, um es neu anzuordnen.

 

 

● Datenbankmaterial (CSP: V1.9.11)

◆  Crystas Standardmaterial

 

 

 

◆  Vom Benutzer erstelltes Material

◆ ① Vom Benutzer erstelltes Material → Material: Benutzer

 

 

◆ ② Vom Benutzer erstellte Hauptmaterialien: 14 Ordner

Verwenden der grundlegenden Ebenenordnerstruktur, die in der Ebenenpalette als Material verwendet wird

Ich schaffe es.

 

 

◆ ③ Vom Benutzer erstellte Hauptmaterialien: 23 Dekorationsmusterpinsel

Es wird zu einem Material verarbeitet, um das Zeichnungsbild der Dekoration zu erfassen.

・ ComicStudio 4.0 Standard / Einzelbenutzer

・ Illust Studio-Standardeinstellung

・ CSP (Crysta) Standard / einzelner Benutzer

 

 

◆ ④ Vom Benutzer erstellte Hauptmaterialien: 31 Zeichnungszeichenbibliothek

Die gezeichneten Zeichen werden als Materialien verwendet.

・ Es wird individuell in der Reihenfolge "aiueo" verwaltet.

 

◆ ⑤ Vom Benutzer erstellte Hauptmaterialien: 61_3D

Wir verwalten unsere eigenen 3D-Materialien.

 

 

◆ ⑥ Vom Benutzer erstelltes Hauptmaterial: 62CSP-Handhaltung

Die Handhaltung wird als Material verwendet.

・ Die Klassifizierung ist symbolisiert.

 

 

◆ ⑦ Vom Benutzer erstellte Hauptmaterialien: 80 Arbeitsmaterialien ★

Wir verwalten die in der Arbeit verwendeten / verwendeten Materialien.

 

◆ ⑩: 0 Arbeitsmaterialbezogen ★ → Autor

Es ist ein Bildmaterial des Autors.

 

◆ ⑪: 80 Arbeitsmaterialien ★ → Past Manga

Es ist ein Material für Zeichnungen und Rahmenszenen von Werken, die in der Vergangenheit entstanden sind.

 

◆ ⑫: 80 arbeitsmaterialbezogene ★ → G-Straßenserie ★ → 01 Zeichen

Es ist das Material des Charakters der G-Straßenarbeitsreihe.

 

◆ ⑬: 80 arbeitsmaterialbezogene ★ → G-Straßenserie ★ → 02 mecha

Es ist ein mechanisches Material für die G Road-Arbeitsserie.

 

◆ ⑭: 80 arbeitsmaterialbezogene ★ → G-Straßenserien ★ → 03 Tiere

Es ist ein tierisches Material der G Road-Arbeitsserie.

 

◆ ⑮: 80 arbeitsmaterialbezogene ★ → G-Straßenserie ★ → 07 Raum

Es ist ein Weltraummaterial der Arbeitsreihe G Road.

 

◆ ⑯: 80 arbeitsmaterialbezogene ★ → G-Road-Serie ★ → 20-Frames-Szene ★

Es ist ein Material für die Rahmenszene der G Road-Arbeitsserie.

 

◆ ⑰: 80 arbeitsmaterialbezogene ★ → G Straßenreihe neue Klassifizierung

Es ist das Material für die aktuellen / zukünftigen Folgen der G Road-Arbeitsserie. (Unentschieden)

 

◆ ⑧ Vom Benutzer erstelltes Hauptmaterial: Ballonmaterial

Wir verwalten die Materialien für Luftballons.

 

◆ ⑨ Vom Benutzer erstelltes Hauptmaterial: Papiervorlage

Das Material der Papiervorlage wird verwaltet.

 

● Material herunterladen (CSP: V1.10.1)

Lagerposition von Materialien, die von CLIP STUDIO ASSETS heruntergeladen wurden, und selbst gestaltete Materialklassifizierung

Zeigt die Methode an.

◆ ⑱ Vom Benutzer erstelltes Hauptmaterial: Kanji-Bibliothek mit 32 Rubinen

Kanji mit Rubin wird als Material verwendet.

・ Es wird individuell in der Reihenfolge "aiueo" verwaltet.

Anfangs ist eine einzelne Seite in alphabetischer Reihenfolge in Ordnung, aber mit zunehmender Anzahl von Kreationen wird die Suche schwierig.

Erstellen und verwalten Sie zu diesem Zweck Ordner in der Reihenfolge der japanischen Silbenschrift.

● Zukünftige Erwartungen bezüglich gewünschter Datenbankmaterialien

Ich möchte den Ordner "Externe Referenz" wiederherstellen, der in der Materialverwaltung von ComicStudio 4.0 vorhanden war.

Wenn es viele Materialien gibt, die nicht viel verwendet werden, oder wenn Materialien in CLIP STUDIO konvertiert werden

Es war zweckmäßig, das Risiko bei der Umstellung auf einen kleinen Betrag zu vermeiden und gleichzeitig einen großen Umrechnungsbetrag zu vermeiden.

 

Der Dokumentordner CELSYS und der Materialordner überschreiten jedoch 100 GB.

Es besteht die Sorge, dass dies den Betrieb nicht wenig beeinträchtigt.

Selbst jetzt, wenn Sie Bedenken haben, einige Fortschrittsmaterialien wegzuwerfen, erstellen Sie einen Lagerordner und verwalten Sie ihn.

tun. Ich denke, das war auch praktisch nutzlos und wurde vermieden.

 

Auf diese Weise kann die Kapazität des Materials selbst effektiv genutzt werden, so das Materialmanagement von ComicStudio 4.0

Ich möchte einen neuen Ordner erstellen, der "externer Verweis" entspricht.

 

● Andere "Datenbankzeichnungsdaten" (unentschlossen)

 

 

■: Verlauf ändern

[Verlauf ändern] (Alle)

・ 2021.04.30: Hinzufügung von "06 ● Rubin zu Kanji hinzufügen"

・ 2020.10.25: Hinzufügung von "● Material herunterladen"

・ 2020.06.16: Erste Ausgabe - TIPS-Version / SHARE-Version veröffentlicht

・ 2020.03.24: Erste Ausgabe in Kürze

 

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