BigField-Stilempfehlung für neuen Frame-Ausdruck <Scope-Format-Frame> <TIPS einfache Version>
BigField-Stilempfehlung für den neuen Frame-Ausdruck <Scope-Format-Frame>
<Vereinfachte TIPPS>
Originalgemälde: BigField ★ Long√bo
■So verwenden Sie den neuen Panel-Ausdruck „Scope-Format-Panel“
Wir erklären Ihnen, wie Sie den neuen Panel-Ausdruck „Scope Format Panel“ verwenden.
●Betriebsablauf
<Phase „Name“>
・Handgezeichnetes Bild
Zeichne ein Bild in deinem Kopf.
▼
・Scope-Formatrahmen (Vektorebene)
Zeilen und Erzählung mit Scope-Formatrahmen (Vektorebene) für Atari
Zeichnen Sie einen Namen, der Folgendes enthält:
▼
oder
・Scope-Formatrahmen (3D-Objekt)
Auch Scope-Format-Panels mit 3D-Objekten sind möglich.
▼
<Phase „Einfärben“>
・Rahmen im Scope-Stil (Comista-ähnlicher Rahmen)
Im Bereichsformatrahmen der Vektorebene und des 3D-Objekts, die in der Benennungsphase verwendet wurden,
Verwendet überlappende Scope-Formatrahmen mithilfe von Rahmenrahmenordnern.
Nach der Erstellung wird der in der Namensphase verwendete Atari-Scope-Formatrahmen ausgeblendet.
★ Bereichsformatrahmen (Vektorebene)
Hierbei handelt es sich um ein Scope-Format, das in der Benennungsphase verwendet wird.
Passen Sie den Winkel jedes Bildschirms mithilfe der Kontrollpunkte der Vektorebene an.
Je nach Blickwinkel gibt es zweidimensionale und dreidimensionale Nutzungen.
Mit dieser Einstellung wird das Objekttool verwendet.
Duplizieren Sie das Objektwerkzeug, das Sie gerade verwenden, und verwenden Sie es mit einem speziellen Objektwerkzeug.
Bitte.
▼Erklärung mit Video
Die Bedienungsmethode wird im Video.gif gezeigt.
★ Scope-Formatrahmen (3D-Objekt)
Obwohl Sie 3D-Formen mithilfe von Scope-Formatrahmen (Vektorebenen) erstellen können,
Als Alternative haben wir einen Rahmen im Scope-Format (3D-Objekt) vorbereitet.
Nach dem Anwenden des Rahmens im Scope-Stil (Comista-ähnlicher Rahmenrand) wird dieser ausgeblendet.
▼Erklärung mit Video
Die Bedienungsmethode wird im Video.gif gezeigt.
Die Datei „video.gif“ ist aufgrund der Kapazitätsbeschränkungen für Anhänge in 6 Teile unterteilt.
▼Abteilung 1/6
▼Aufteilung 2/6
▼Aufteilung 3/6
▼Aufteilung 4/6
▼Aufteilung 5/6
▼Teilung 6/6
★ Rahmen im Scope-Stil (Comista-ähnlicher Rahmen)
Scope-Formatrahmen (komisterartige Rahmenränder) sind „komisterartige Rahmenrahmen“.
→Refer to Assets“ ist in einem Bereichsformatbereich angeordnet.
Hierbei handelt es sich um einen Scope-Formatrahmen, der tatsächlich in der „Inking-Phase“ verwendet wird.
Nach der Erstellung sind Scope-Formatrahmen (Vektorebenen und 3D-Objekte) für Atari verfügbar
Du willst dich verstecken.
●Ebenenanordnung und Zeichnungsstatus innerhalb eines Rahmens im Scope-Stil (Comister-ähnlicher Rahmenrand)
Überprüfen Sie, wie sich das Aussehen der Zeichen je nach Platzierung der Zeichen ① bis ⑥ ändert.
In dieser Situation lässt sich leicht ein „Ausdruck erzielen, der außerhalb des Rahmens hervorsticht“.
Bitte prüfen Sie, wie sich das Aussehen der Zeichen je nach Platzierung der Zeichen ① bis ⑥ ändert.
In dieser Situation lässt sich leicht ein „Ausdruck erzielen, der aus dem Rahmen herausragt“.
① Außerhalb des Zeichenrahmens: Wenn er von der violetten Lineallinie verdeckt wird, vergrößern Sie das Lineal.
② Innerhalb des oberen Rahmens der Figur: Maskieren Sie beispielsweise beim Platzieren von ① unnötige Teile einzeln.
Wenn Sie außerdem „Außerhalb des Rahmens“ > „Platzieren“ > „Innerhalb des Rahmens platzieren“ auswählen, anstatt innerhalb des eigenen Rahmens
Es wird auch in den Bereichen ③④⑤⑥ angezeigt, die nicht benötigten Teile werden jedoch einzeln maskiert.
③Rechter Zeichenrahmen: Wie oben
⑤Charakter im linken Rahmen: Wie oben
⑥Unterer Zeichenrahmen: Wie oben
④ Innerhalb des Zeichenrahmens: Wie oben
▼Erklärung mit Video
Die Bedienungsmethode wird im Video.gif gezeigt.
Die Datei „video.gif“ ist aufgrund der Kapazitätsbeschränkungen für Anhänge in zwei Teile unterteilt.
▼1/2 teilen
▼2/2 teilen
■Namensbeispiel (Auszug) mit Scope-Formatrahmen (Vektorebene)
■Dies ist eine vereinfachte TIPS-Version der Assets-Erklärungsversion.
Es gibt auch andere erklärende Handbücher.
・Empfehlung eines neuen Frame-Ausdrucks im BigField-Stil <Scope-Format-Frame> Assets-Erklärungsausgabe
CLIP STUDIO-ASSETS: https://assets.clip-studio.com/ja-jp/
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=2052496
・Neuer Rahmenausdruck im BigField-Stil <Scope-Formatrahmen> TIPS einfache Ausgabe
https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/8706
・Neuer Frame-Ausdruck im BigField-Stil <Scope-Format-Frame> Übersicht
・Empfehlung eines neuen Frame-Ausdrucks im BigField-Stil <Scope-Format-Frame> Übersicht/Details
CLIP STUDIO MONO: https://mono.clip-studio.com/ja-jp/
Danke.
■:Änderungsverlauf
[Verlauf ändern] (Alle)
・2023.12.15: Erste Ausgabe Ver 1.0.0 veröffentlicht
・30.12.2023: Bildmaterial (Bearbeitungsfehler) → Auf 3D-Objekt korrigiert
・2024.01.06: Veröffentlicht Version 2.0.0, deutliche Angabe von Version 2.0 auf dem Hauptminiaturbild.
nnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnnung
Kommentar