Strichzeichnung Empfehlung von Lloyd Individuelles Management # 03 Sengaloid

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Digitale Manga-Linienzeichnung im BigField-Stil Lloyds Empfehlung

Individuelle Verwaltung # 03 Sengaloid

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[Änderungsverlauf] # 03

・ 25.09.2021: Erste Ausgabe erschienen

 

・ Davor bin ich ans Ende des Buches gegangen! (Wenn Sie 10 Zeilen überschreiten, gehen Sie zum Ende des Buches)

 

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● Was ist ein 2D-Manipulator?

 

● Entsprechung zu "Unterbrechung der Strichzeichnung"

Ich habe mir überlegt, wie ich mit "Unterbrechung der Strichzeichnung" umgehen soll.

Derzeit zeichnet mein Manga die Hauptlinie und einige Effektlinien mit Vektoren.

Andere Linien und Füllungen sind Rasterebenen und Spezialebenen.

 

Beim letzten Mal habe ich tatsächlich eine Linie gezeichnet und korrigiert, aber dieses Mal habe ich das Kontrollpunktwerkzeug verwendet.

 

● Vergrößerung / Verkleinerung / Drehung / Größenänderung Griffanzeige und 2D-Manipulatoranzeige (manuell)

● 2D-Verformung des Teils

 

● Rotation und Expansion / Kontraktion des Charakterteils

Die Rotation und Expansion / Kontraktion des Sengaloid-Teils wird im Entwurfsprozess verwendet.

<Manga-Prozess>

Name (grob): Beschreiben Sie mindestens die Haltung und den Gesichtsausdruck des Charakters

Entwurf: Darstellung einer Ebene, mit der Sie problemlos einen "Stifthalter" erstellen können

Stifthalter: Klare Kopie

Der Entwurfsprozess ist die Phase vor dem Einfügen des Stiftes und wird mit Bezug auf den Namen (grob) detaillierter.

Zeichnen Sie eine Zeichnung.

Bei Mangas kann der Schnitt jedoch in der Materialpalette registriert werden, nachdem die Story erstellt wurde.

Wenn Sie einen Rahmen der Seite zeichnen und ihn dann jedes Mal in der Materialpalette registrieren

Es kann bei der anschließenden Erstellung von Rahmen umgeleitet werden, was zu einer kürzeren Produktionszeit führt.

Es ist jedoch selten, dass es so verwendet werden kann, wie es ist, und viele erfordern eine "Korrektur".

 

Erkläre "Korrektur" in diesem Sengaloid

Siehe "Rotation und Expansion / Kontraktion von Zeichenteilen".

Zu diesem Zeitpunkt kann es aufgrund der manuellen Bedienung zu Unterbrechungen oder Verzerrungen kommen.

"Korrektur" soll damit umgehen.

Insbesondere der Grund, warum Sie die Handhaltung vervollständigen möchten, die die Haltung der Hand ist, wenn Sie "hinzufügen"

Wenn dies der Fall ist, verwenden Sie die "selbstgemachte Materialhandpose", die beim "Stifteinfügung"-Prozess verwendet wird.

Es kann im "Entwurf"-Verfahren verwendet werden.

 

Auch wenn Sie versuchen, "Rotation und Expansion / Kontraktion des Charakterteils" für "Addition" anzuwenden

Es kann nicht funktionieren. In diesem Fall wird ein Entwurf hinzugefügt.

Der "Entwurf" wird beim nächsten "Stift-Einfügung"-Vorgang gedruckt.

 

● Ordneraufteilung von Charakterteilen

Die aktuelle "Ordneraufteilung der Charakterteile" folgt dem folgenden Plan.

・ Zeichenteilteilung 5 + Auswahlbereich Lager 18

Wenn Sie sich ein Beispiel für "Rotation und Expansion / Kontraktion des Zeichenteils" ansehen, wählen Sie den geteilten Teil und den Auswahlbereich aus.

Es ist notwendig, sich dessen bewusst zu sein.

 

 

● Beispiel für Rotation und Expansion / Kontraktion des Charakterteils

Ein Beispiel für <Name (grob) → Umleitungsmaterial → Deformationsadditionsergebnis> wird gezeigt.

  • Inklusive Manga-Perspektive (Lügen-Perspektive).

 

● Selbstgemachte Materialhandpose

Die in der Materialpalette registrierten Handposen habe ich im folgenden Handbuch vorgestellt.

Digitale Manga-Kunstserie im Big Field-Stil

Grundmethode meines Stilmanga Individuelles Management: 12 Materialmanagement

◆ ⑥ Von Benutzern erstelltes Hauptmaterial: 62CSP-Handpose

 

Die Klassifizierung wird symbolisiert.

 

● Entsprechung zu "Unterbrechung der Strichzeichnung"

Bezüglich der Reaktion auf die "Unterbrechung der Strichzeichnung" in "● Was ist ein 2D-Manipulator?"

Ich habe darüber nachgedacht.

 

Herkömmlich, während Sie das Objektwerkzeug verwenden, "Ziehen auf Bereich" in "Transparente Teileoperation"

"Angeben und auswählen" war ein Liniensegmentobjekt, aber dieses Mal wird es ein Kontrollpunkt sein

Ich habe es eingestellt.

Das heißt, Sie können die Kontrollpunkte nicht nur einzeln bearbeiten, sondern auch mehrere Kontrollpunkte in horizontaler und vertikaler Richtung auswählen.

Sie können es verschieben, indem Sie es dorthin ziehen.

 

● Drehung von "Mehrfachauswahlkontrollpunkten"

Außerdem dachte ich über die Rotation von "Mehrfachauswahlkontrollpunkten" nach.

 

Es scheint, dass eine Drehung nicht möglich ist, wenn "Mehrfachauswahlkontrollpunkte" ausgewählt sind.

Diesmal wird es manuell gedreht.

Wählen Sie bei Verwendung des Objektwerkzeugs unter "Bedienung des transparenten Teils" "Bereich durch Ziehen festlegen" aus.

Geben Sie "Auswählen und auswählen" zum Liniensegmentobjekt zurück.

 

Abgesehen davon wird auch das Verfahren zum Anzeigen der Kontrollpunkte nach dem Spezifizieren des Auswahlbereichs der Vektorlinie verwendet.

bitte.

Menü: Auswahlbereich → Wählen Sie den Vektor aus, der sich auf den Auswahlbereich bezieht

Oder → Wählen Sie einen im Auswahlbereich enthaltenen Vektor aus

 

■: Änderungsverlauf

 

[Änderungsverlauf] (Alle)

・ 25.09.2021: Erste Ausgabe erschienen

 

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