Schattierung für den Anfang! [Video]

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Herzlich willkommen

Hallo alle zusammen! H3CN0 hier, zum ersten Mal einen Tipp teilen. Ich habe letztes Jahr angefangen, digital zu zeichnen und zu malen, und diese Seite war wirklich hilfreich. Deshalb teile ich heute einige Ideen für Anfänger.

Alles, was Sie dazu benötigen, ist ein Zeichenprogramm (in diesem Fall verwenden wir CSP, aber Sie können alles verwenden, was Sie möchten) und Zeit, dies auf verschiedenen Oberflächen und in verschiedenen Situationen zu versuchen. Wenn es einen Begriff gibt, mit dem Sie nicht vertraut sind, suchen Sie ihn auf derselben Seite, und Sie werden viele Antworten finden!.

Beginnend

Alles, was Sie an dieser Stelle benötigen, ist Ihre Software und eine Zeichnung. Dies ist meine Auswahl, eine sehr einfache Zeichnung mit einem anatomischen Detail, das ich mit Schattierungen arbeiten werde, damit es schön aussieht.

Als nächstes möchten Sie Ihre Lichtquelle auswählen, dh wo sich Ihr Licht in dieser Szene befindet.

In sehr komplexen Szenen kann es viele Lichtquellen geben, aber in dieser ersten Annäherung werden wir nur eine betrachten.

In diesem ersten Fall beginnen wir mit der Quelle HINTER dem Thema, wie Sie gleich als nächstes sehen können

Schattenzuordnung mit Farben

Hier erkläre ich Ihnen, wie ich es in meinem Kopf sehe ... Während des Schattierungsprozesses weisen Sie je nach TIEFE Töne zu. Sie müssen identifizieren, welche Teile näher sind und direkten Blick auf die Lichtquellen haben und welche nicht, was Teile sind hinter einem anderen ... und so weiter. Für dieses Schweinswal habe ich eine Karte mit Schatten erstellt, auf der ich verschiedene Farben verwende, um die Lichtverteilung schnell darzustellen.

Erstellen Sie nun eine neue Rasterebene und für die Karte.

Für dieses Modell ist dies meine Karte:

Hier repräsentiert der blaue Teil Abschnitte mit mehr Licht, grüne Teile befinden sich in der Mitte und rote Teile sind die dunkleren. Für diese Karten empfehle ich die Verwendung des G-Stifts ohne Stabilisierung, da die Idee darin besteht, eine Karte in ungefähr einer Minute zu erstellen und die ganze Zeit damit zu verbringen, die Schattierung selbst durchzuführen.

Mit der Airbrush

Jetzt fangen wir an zu malen. Wir reduzieren jetzt die Deckkraft der Ebene, die die Karte enthält, und schneiden eine neue Rasterebene über der Ebene mit Ihrer Ebene ab, wobei wir als Mischmodus Multiplizieren auswählen.

Jetzt schattieren wir mit Hilfe einer weichen Airbrush alles, außer wo unsere Karte nichts hat (in diesem Fall die Ränder der Figur).

Hier ist die erste Schicht der Schattierung:

Sieht besser aus, kann sich aber stark verbessern. Dafür machen wir mehr Schattierungsebenen mit derselben Voreinstellung (auf die Ebene gekürzt und als Mischmodus multipliziert). Im nächsten Schritt sollten Sie jede Farbe außer Blau schattieren. Danach malen Sie einfach die roten Zonen und so weiter, wenn Sie mehr Zonen erstellt haben.

Sie können so viele machen, wie Sie möchten, und mit einem weichen Übergang zwischen den Schatten jede Detailstufe erreichen.

Meine Schattierungsebenen sehen folgendermaßen aus:

Und die Schattierung:

Wie Sie sehen können, sieht es selbst in dieser einfachen Figur viel besser aus als zuvor.

Wenn Sie grobe Schatten haben und möchten, dass diese organischer aussehen, können Sie immer das Unschärfewerkzeug verwenden, um dies zu erreichen:

Sie können diese Technik auch verwenden, ohne die Airbrush zum Schattieren zu verwenden, sondern das Lasso-Werkzeug oder einen Stift und den Eimer. Mit diesen beiden Optionen können Sie mit dem Unschärfewerkzeug für die letzte Option harte oder weiche Schatten erstellen. Ich erkläre dies im Video ausführlicher.

Andere Quellen

Im Video untersuche ich andere Quellenpositionierungen und wie die Technik dort auch funktioniert.

Zum Beispiel:

Vordere Quellkarte

Front Source-Shading

Seitenquellkarte

Side Source-Shading

Testen Sie Ihre Schattierung

Sie können Ihre Schattierung mithilfe von Verlaufskarten testen, je nachdem, was Sie malen. Sie können Ihre eigenen erstellen oder vorhandene verwenden. Es gibt viele gute auf der Seite Clip Studio Assets https://assets.clip-studio.com/

So verwenden Sie sie:

Rechter Clip in Ihrer obersten Ebene - Neue Korrekturebene - Verlaufskarte

Dann können Sie eine Karte auswählen und in Ihrer Zeichnung ausprobieren. Wenn es an Tiefe mangelt, können Sie zur Graustufenschattierung zurückkehren und diese verfeinern.

Hier ist das Ergebnis der Verwendung einer Verlaufskarte auf einer der vorderen Quellenschattierungen:

Fertigstellung

Hier habe ich nur die Graustufenschattierung behandelt, aber wenn ich Interesse sehe, werde ich mit Sicherheit einen Beitrag über Farbschattierungen verfassen, der viel komplexer ist, da Sie die Art der Lichtquelle und andere Phänomene berücksichtigen müssen.

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