Ausdrucksstarke Hände mit 3D-Modellen
Einführung
(Bitte beachten Sie, dass alle im Tutorial verwendeten Abbildungen und fotografischen Referenzbilder Eigentum des Künstlers sind.)
Heute werfen wir einen Blick darauf, wie die 3D-Modelle für ausdrucksstarke Handgesten und Anatomie-Referenzen verwendet werden, und einige der Funktionen des Programms speziell für Anfänger.
Für alle, die das Video nicht sehen können, fasse ich unten den Inhalt des Videos zusammen.
Bedeutung der Verwendung von Händen zum Ausdruck bringen
Die Körpersprache eines Charakters beinhaltet nicht nur seinen Gesichtsausdruck und Hände spielen eine wichtige Rolle im Ausdruck eines Charakters. Manchmal, ohne auch nur ins Gesicht zu schauen, können die Körperhaltung und die Hände die Stimmung einer Szene bestimmen, die Emotionen eines Charakters und manchmal seine Persönlichkeit zeigen. Deshalb ist es so wichtig, immer zu überlegen, was die Hände tun, wenn sie gesehen werden.
In diesen drei Tafeln sehen wir drei verschiedene, bei denen Hände eine wichtige Rolle spielen. Rechts zeigen die Hände von General Aizen seine Persönlichkeit. Er ist etwas dramatisch mit einer Haltung. In der Mitte versucht Scarlet, einen Punkt zu machen, und links a Die Faust wird normalerweise angezeigt, was bedeutet, dass ein Charakter angespannt ist oder Wut zurückhält.
Es ist also in Ordnung, den Handgesten ein bisschen Flair zu verleihen, um einen Punkt zu vermitteln.
Die Bedeutung des Lernens der grundlegenden Anatomie
Ich werde in diesem Tutorial 3D-Modelle für die Handgesten sein, aber ich möchte auch hervorheben, wie wichtig es ist, die grundlegende Anatomie zu kennen. Es gibt viele ausführliche Tutorials und Ressourcen zum Erlernen der Anatomie. Immer zu üben kann sogar dazu beitragen, die Anatomie der 3D-Modelle aufzuschlüsseln und beim Zeichnen zu verwenden.
Es ist auch wichtig, die grundlegende Anatomie zu kennen und zu wissen, wie man sie zerlegt, um sie zu manipulieren und den Körper dazu zu bringen, einige erstaunliche Dinge in Illustrationen und Animationen zu tun.
Laden und Aufstellen des Modells
Das Laden der 3D-Modelle ist einfach, da Sie auf der Registerkarte 3D das Modell auswählen und es anschließend auf die Leinwand ziehen würden.
Um sich um die Gelenke und Körperteile zu bewegen, klicken wir auf das Körperteil. Es wird hervorgehoben und hängt davon ab, um welches Körperteil es sich handelt. Es sollten einige Achsen angezeigt werden, mit denen Sie die Teile wie bei einem Menschen drehen und bewegen können Körper.
Nachdem ich die Referenz gefunden und in das Unteransichtsfenster (Fenster - Unteransicht) geladen habe, finde ich es wichtig, eine Basispose zu finden. Diese Pose wird also so nah wie möglich an dem sein, was ich in meiner Referenz habe. Es erleichtert das Posieren, egal ob für den ganzen Körper oder nur für die Hand.
Es geht nur darum, die Pose aus den Standardeinstellungen auf das Modell zu ziehen. Unten sind die Grundpose und Pose, die ich in meiner Referenz hatte.
Dann geht es darum, das Modell gemäß der Referenz zu positionieren, indem die Gelenke zum Drehen und Bewegen der Gelenke verwendet werden. An diesem Punkt geht es nur darum, die Hand an den Charakter oder Ihren Stil anzupassen, indem Sie über das Modell zeichnen. Eine Alternative zum Verfolgen und nur zum Erhalten der Pose besteht darin, die Form zu vereinfachen, indem sie aufgeschlüsselt wird.
Verwendung von 3D-Modellen als Anatomie-Aufschlüsselungspraxis
Die Modelle können auch beim Üben der Vereinfachung der Anatomie helfen. Dies ist besonders dann hilfreich, wenn man bedenkt, dass man eine Pose in mehr als einem Winkel erhalten kann. Dies ersetzt natürlich nicht die gute alte Referenz. Tatsächlich benötigen wir die Fotoreferenz, um die 3D-Modelle überhaupt zu positionieren.
Größe und Perspektive manipulieren
Es ist großartig, die Anatomie zu verstehen, denn sobald Sie sie kennen, ist es viel einfacher, sie zu manipulieren, um Illustrationen und Animationen interessanter zu machen. Hier kommen Aspekte wie die Verkürzung ins Spiel. Es gibt zwei großartige Werkzeuge, um den Effekt des Herausspringens der Hand zu erzielen Die Seite. Manga-Perspektive und die Perspektive.
Unten sehen Sie ein Modell mit der bearbeiteten Perspektive, das in den Optionen des 3D-Modells enthalten ist
Dieser verwendet die Manga-Perspektive und zeigt den Unterschied, den es in der Wirkung der Abbildung macht.
Neben den Perspektivwerkzeugen können wir auch Dinge wie die Länge und Breite der Hand und der Finger ändern, um Handgesten hervorzuheben.
Der kleine Knopf auf der rechten Seite öffnet das Menü, um die Proportionen einer Figur zu ändern. Die Handbewegung hätte nicht so ausgesehen, als wäre sie von einem Monster, wenn die Proportionen natürlich wären.
Annnnd CUT!
Wir sind am Ende dieser Tipps angelangt: D.
Bitte schauen Sie sich das Video an, da es eine viel umfassendere Diskussion der Punkte ist, die ich oben angesprochen habe. Ich hoffe das hilft jemandem und wenn es Vorschläge gibt, kannst du mich auf Instagram als @chiharu_studio oder auf Twitter als @loli_studio finden
Immer gerne helfen o (〃 ^ ▽ ^ 〃) o
Chiharu_J
Kommentar