Hüpfendes Mädchen 📎

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けも

けも

Ich habe versucht, eine Serie mit Interesse zu machen

Fügen Sie dem springenden Ball einen Keyframe hinzu und bewegen Sie ihn zur Seite

Ich habe es mit einem Mädchen versucht, nicht mit einem Ball

Neue Illustration

Bereiten Sie zunächst einfach ein Set für die Animation vor

 

Erstellen Sie eine neue Illustration

Die Einheit ist (px) und die Leinwandgröße ist (Breite 1000, Höhe 1000).

Andere Größen sind in Ordnung

Fügen Sie den 3D-Hintergrund "Classroom Corridor 01-Ver.2" auf der Leinwand ein

Bestimmen Sie den Winkel

Fügen Sie den 3D-Charakter "Twin Drill Girl" ein.

Ich habe es einmal im Klassenzimmer eingefügt

"Ausschneiden" aus dem Menü "Bearbeiten"

Nach dem Sperren der Klassenebene

Getrennte Ebenen mit "Einfügen" im Menü "Bearbeiten"

Als ich die Schichten trennte, lag ein Schatten vor den Füßen des Mädchens.

Ich brauche es nicht, also werde ich diesen Schatten entfernen

 

Wir haben ein Set für diese Animation

Teilen Sie das 3D des Klassenzimmers in "Vordergrund" und "Hintergrund".

Entsperren und duplizieren Sie Klassenebenen in der Ebenen-Palette

Blenden Sie die obere Klassenebene einmal aus

 

Zeigen Sie die Hierarchie "Objektliste" der unteren Klassenebene an

Verstecken Sie unnötige Korridore und Seitenwände

Verstecken Sie zum Schluss die drei Schreibtische im Vordergrund

 

Zeigen Sie die Hierarchie "Objektliste" der oberen Klassenebene an

Verstecke alle bis auf die drei Schreibtische im Vordergrund

Twin Drill Girl

Was für ein Mädchen mit Namen! ??

 

Machen Sie eine geeignete Pose

 

Platzieren Sie es in einer guten Position, um zu springen

Ich mache es ein bisschen größer

 

Ich habe es in "Ebene konvertieren" des Menüs "Ebene" zu "Bildmaterialebene" gemacht

(In 3D ist daran nichts auszusetzen. Es ist nur eine Laune.)

Passen Sie die Größe des Mädchens an

 

Machen Sie das Sub-Tool zu einem Objekt

Verschieben Sie den "Mittelpunkt" der Bildmaterialebene zu Ihren Füßen

 

Das "Vergrößerungsverhältnis" (horizontal und vertikal) wurde auf 80% erhöht

 

Ich habe eine Schattenebene zu meinen Füßen erstellt (es ist eine Rasterebene).

Neue Zeitleiste

Zeigen Sie die Timeline-Palette an

Klicken Sie auf "Neue Zeitleiste", das dritte Befehlssymbol von rechts

 

Bildrate 12

Stellen Sie die Wiedergabezeit auf (6 Sekunden + 1 Bild)

Fügen Sie der Ebene Keyframes hinzu

Wähle eine Mädchenebene aus

Klicken Sie im zweiten Befehlssymbol rechts in der Timeline auf "Layer-Keyframes aktivieren"

Wählen Sie "Glätten" unter "Zu erstellende Keyframe-Interpolation".

Klicken Sie auf den Frame (0 + 7) in der Timeline, um einen Keyframe hinzuzufügen

(Bitte beziehen Sie sich auf "Bouncing Ball" für diesen Bereich)

 

Klicken Sie auf den Rahmen (0 + 1)

Bewegen Sie die Position des Mädchens auf der Leinwand nach oben (Shift)

Bewegen Sie sich gerade nach oben, indem Sie die (Umschalt-) Taste gedrückt halten und sich bewegen

Ein Keyframe wird zu (0 + 1) auf der Timeline hinzugefügt

 

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Keyframe und wählen Sie "Kopieren" aus dem Menü

 

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf (1 + 1) in der Timeline und wählen Sie "Einfügen" aus dem Menü

Der Keyframe wird in die Timeline eingefügt

Keyframe das Mädchen, das auf dem Boden hüpft

 

Wählen Sie auf der Timeline (0 + 7)

Stellen Sie "Horizontal" auf 100 und "Vertikal" auf 50 in "Vergrößerung" der Werkzeugeigenschaftspalette ein.

 

Stellen Sie "horizontal" von "Vergrößerung" von (0 + 6) auf 80 und "vertikal" auf 80 zurück.

 

Stellen Sie "horizontal" auf 65 und "vertikal" auf 90 für "Vergrößerung" von (0 + 8).

 

Stellen Sie "horizontal" von "Vergrößerung" von (0 + 9) auf 80 und "vertikal" auf 80 zurück.

Funktionskurven-Bearbeitungsmodus

Vor dem Aufrufen des "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus"

Entfernen Sie unnötige Keyframes

 

Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie unnötige "Position" -Tastenrahmen aus

Wählen Sie den linken und rechten Keyframe außer (0 + 7).

Nach Auswahl von "Keyframe löschen"

 

Es ist in Ordnung, wenn Sie "Rotation" und "Rotationszentrum" nicht löschen.

Sie können einen Keyframe auch auswählen, indem Sie ihn um den Keyframe ziehen.

Nach Auswahl von "Keyframe löschen"

Rufen Sie den "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus" auf.

 

Klicken Sie auf das Befehlssymbol ganz links in der Timeline-Palette

Rufen Sie den "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus" auf.

 

Erweitern Sie die Timeline-Anzeige mit "Zum Zoomen ziehen".

 

Wählen Sie "Position" des Anzeigeelements

Zeigt nur das "Y" der Funktionskurve an

Klicken Sie auf den Y-Scheitelpunkt der Funktionskurve

"Vor und nach der Keyframe-Kurve teilen"

Betätigen Sie den leichteren Griff, um einen scharfen Berg zu bilden

(Dies ist auch das gleiche wie ein "Hüpfball")

 

Wenn Sie können, drücken Sie das Symbol "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus", um zum Original zurückzukehren.

Bodenschatten

Machen Sie den Schatten auf dem Boden genauso wie den "Hüpfball"

 

Wählen Sie die Bodenschattenebene in der Ebenen-Palette aus

Klicken Sie in der Timeline auf das Symbol "Layer-Keyframes aktivieren"

Wählen Sie auf der Timeline (0 + 7)

Ziehen Sie die Position des "Mittelpunkts" auf der Leinwand, um ihn um die Mitte des "Schattens" zu verschieben.

Der Timeline wurden Keyframes hinzugefügt

 

Wählen Sie auf der Timeline (0 + 1)

Stellen Sie "Horizontal / Vertikal" von "Vergrößerung" der Werkzeugeigenschaftspalette auf 50 ein.

 

Wählen Sie auch (1 + 1) in der Timeline

Stellen Sie "Horizontal / Vertikal" von "Vergrößerung" der Werkzeugeigenschaftspalette auf 50 ein.

Rufen Sie den "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus" auf.

 

Zeigen Sie "Y" des "Vergrößerungsverhältnisses" der Funktionskurve an

Machen Sie die Funktionskurve zu einem scharfen Berg wie ein Mädchen

 

Zeigen Sie das "X" der "Vergrößerungsrate" der Funktionskurve an

Machen Sie einen Berg so, dass er sich mit der grünen Funktionskurve von "Y" überlappt.

 

Rückkehr aus dem "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus"

 

Klicken Sie in der Timeline auf (0 + 4)

Setzen Sie "Ebenenopazität" in der Ebenenpalette auf 0

(0 + 10), aber setzen Sie es auf die gleiche Weise auf 0

(In der Ebenenpalette ist es 0, aber bewegen Sie den Schieberegler einmal und setzen Sie ihn wieder auf 0.

Keyframes werden nicht wie sie sind hinzugefügt)

 

Klicken Sie auf (0 + 7)

Stellen Sie "Ebenenopazität" in der Ebenenpalette auf 50 ein

Dieser Bereich ist auch der gleiche wie der "Hüpfball"

Ich denke, der Prozess bis zu diesem Punkt ist der gleiche wie beim "Hüpfball".

Kopieren Sie den Keyframe des Mädchens und fügen Sie ihn etwa 6 Sekunden lang wiederholt ein

Wählen Sie auf der Zeitachse des Mädchens zwischen (0 + 1) und (1 + 1)

Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Kopieren" aus dem Menü

 

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf (1 + 1) in der Timeline und wählen Sie "Einfügen" aus dem Menü.

 

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf (2 + 1) in der Timeline und wählen Sie "Einfügen" aus dem Menü.

 

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf (3 + 1) in der Timeline und wählen Sie "Einfügen" aus dem Menü.

Wiederholen und bis zum Hintern mit Keyframes füllen

Machen Sie dasselbe für die Schatten auf dem Boden

 

Wählen Sie in der Ebenenpalette "Bodenschattenebene"

Wählen Sie auf der Timeline einen Keyframe von (0 + 1) bis (1 + 1)

Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Kopieren" aus dem Menü

Klicken Sie mit der rechten Maustaste (1 + 1) und wählen Sie "Einfügen" aus dem Menü

Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis (6 + 1) die Keyframes ausfüllt

 

Mir ist hier aufgefallen, dass die "Deckkraft" nicht kopiert wurde

Wählen Sie den Keyframe "Deckkraft" erneut aus und kopieren Sie ihn

Wiederholt bis zum Ende "eingefügt"

 

Ich hätte das Ganze zuerst auswählen und "kopieren" sollen.

Ich denke, Misserfolg kann hilfreich sein

Bisherige GIF-Animation

Wiederholen von "springenden" Bewegungen an derselben Position

Dies ist das gleiche wie ein "Hüpfball", also hier ist die "Produktion!"

Legen Sie es in einen Ebenenordner und fügen Sie Keyframes hinzu

Ich werde es in einen Ebenenordner legen, um es von rechts nach links zu verschieben

Sie können dem Ebenenordner auch Keyframes hinzufügen

(Es ist weder ein "Animationsordner" noch ein "2D-Kameraordner")

In der Ebenenpalette

Legen Sie "Girl's Layers" in den Layer-Ordner

Legen Sie "Floor Shadow Layer" in den Ordner "Layers"

 

In der Ebenenpalette

Wählen Sie den Ebenenordner aus, der das Mädchen enthält

Klicken Sie in der Timeline auf Layer-Keyframes aktivieren

Stellen Sie "Zu erstellender Keyframe" auf "Konstante Geschwindigkeit".

 

Klicken Sie in der Timeline auf (0 + 1)

Geben Sie 1200 für das "Position" X in der Palette "Werkzeugeigenschaften" ein

Am Anfang der Timeline wurde ein Keyframe hinzugefügt

 

Klicken Sie am Ende der Zeitleiste auf (6 + 1)

Geben Sie -200 als X der Position in der Palette Werkzeugeigenschaften ein

Keyframes werden hinzugefügt

 

Mit der Ebenenpalette wie sie ist

Wählen Sie den Ebenenordner mit dem Schatten des Bodens aus

Klicken Sie in der Timeline auf Layer-Keyframes aktivieren

Es bleibt (6 + 1)

 

Geben Sie -200 für das "Position" X in der Palette "Werkzeugeigenschaften" ein (gleiche Nummer wie das Mädchen).

Keyframes werden hinzugefügt

 

Gehen Sie zum oberen Rand der Zeitleiste

Klicken Sie auf (0 + 1)

Geben Sie 1200 für das "Position" X in der Palette "Werkzeugeigenschaften" ein (dies ist auch die gleiche Nummer wie das Mädchen).

Ein Keyframe wird am Anfang der Timeline hinzugefügt

Jetzt haben Sie eine Animation, die sich seitwärts bewegt

Zeigen Sie den Schreibtisch im Vordergrund an und Sie sind fertig

(Das fertige Produkt ist das animierte GIF oben in diesen TIPPS.)

 

Es wurde abgeschlossen, aber ...

Ich hatte etwas, das ich ausprobieren wollte, also werde ich so weitermachen, wie es ist

(Bonus) Etwas Nachbildanimation wie ein Multi-Strobe

Duplizieren Sie den Ordner

 

In der Ebenenpalette

Dupliziere den Ordner mit dem Mädchen und erhöhe ihn auf 6

Dupliziere den Ordner mit dem Schatten auf dem Boden und erhöhe ihn auf 6

 

Auf der Timeline

Verschieben Sie die Ebenen im Ebenenordner Frame für Frame, um eine Treppe zu erstellen.

 

Ich bin durchgefallen

 

Ich musste auch den Ebenenordner verschieben

 

Verringern Sie die Ebenenopazität am Anfang jeder Zeitleiste im versetzten Ebenenordner

Zunächst bleibt es 100%

Ordner der nächsten Ebene auf 80

Neben 60, Neben 40, Neben 20, Neben 10.

Ändern Sie die Deckkraft sowohl des Ebenenordners des Mädchens als auch des Ebenenschattens der Bodenschatten

 

Das war nüchtern und mühsam

Schließlich

Der Anfang des Anzeigebereichs der Timeline wurde um einen Frame gelöscht

Ich kratzte (0 + 1) und ging (6 + 1)

Es ist eine fertige Multi-Strobe-ähnliche Animation

Ich denke, wenn Sie den Ordner mehr duplizieren, wird er mehr Schwänze haben.

Wenn Sie sich etwas einfallen lassen, spielen Sie bitte

 

Das ist es

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