Hüpfendes Mädchen 📎
Ich habe versucht, eine Serie mit Interesse zu machen
Fügen Sie dem springenden Ball einen Keyframe hinzu und bewegen Sie ihn zur Seite
Ich habe es mit einem Mädchen versucht, nicht mit einem Ball
Neue Illustration
Bereiten Sie zunächst einfach ein Set für die Animation vor
Erstellen Sie eine neue Illustration
Die Einheit ist (px) und die Leinwandgröße ist (Breite 1000, Höhe 1000).
Andere Größen sind in Ordnung
Fügen Sie den 3D-Hintergrund "Classroom Corridor 01-Ver.2" auf der Leinwand ein
Bestimmen Sie den Winkel
Fügen Sie den 3D-Charakter "Twin Drill Girl" ein.
Ich habe es einmal im Klassenzimmer eingefügt
"Ausschneiden" aus dem Menü "Bearbeiten"
Nach dem Sperren der Klassenebene
Getrennte Ebenen mit "Einfügen" im Menü "Bearbeiten"
Als ich die Schichten trennte, lag ein Schatten vor den Füßen des Mädchens.
Ich brauche es nicht, also werde ich diesen Schatten entfernen
Wir haben ein Set für diese Animation
Teilen Sie das 3D des Klassenzimmers in "Vordergrund" und "Hintergrund".
Entsperren und duplizieren Sie Klassenebenen in der Ebenen-Palette
Blenden Sie die obere Klassenebene einmal aus
Zeigen Sie die Hierarchie "Objektliste" der unteren Klassenebene an
Verstecken Sie unnötige Korridore und Seitenwände
Verstecken Sie zum Schluss die drei Schreibtische im Vordergrund
Zeigen Sie die Hierarchie "Objektliste" der oberen Klassenebene an
Verstecke alle bis auf die drei Schreibtische im Vordergrund
Twin Drill Girl
Was für ein Mädchen mit Namen! ??
Machen Sie eine geeignete Pose
Platzieren Sie es in einer guten Position, um zu springen
Ich mache es ein bisschen größer
Ich habe es in "Ebene konvertieren" des Menüs "Ebene" zu "Bildmaterialebene" gemacht
(In 3D ist daran nichts auszusetzen. Es ist nur eine Laune.)
Passen Sie die Größe des Mädchens an
Machen Sie das Sub-Tool zu einem Objekt
Verschieben Sie den "Mittelpunkt" der Bildmaterialebene zu Ihren Füßen
Das "Vergrößerungsverhältnis" (horizontal und vertikal) wurde auf 80% erhöht
Ich habe eine Schattenebene zu meinen Füßen erstellt (es ist eine Rasterebene).
Neue Zeitleiste
Zeigen Sie die Timeline-Palette an
Klicken Sie auf "Neue Zeitleiste", das dritte Befehlssymbol von rechts
Bildrate 12
Stellen Sie die Wiedergabezeit auf (6 Sekunden + 1 Bild)
Fügen Sie der Ebene Keyframes hinzu
Wähle eine Mädchenebene aus
Klicken Sie im zweiten Befehlssymbol rechts in der Timeline auf "Layer-Keyframes aktivieren"
Wählen Sie "Glätten" unter "Zu erstellende Keyframe-Interpolation".
Klicken Sie auf den Frame (0 + 7) in der Timeline, um einen Keyframe hinzuzufügen
(Bitte beziehen Sie sich auf "Bouncing Ball" für diesen Bereich)
Klicken Sie auf den Rahmen (0 + 1)
Bewegen Sie die Position des Mädchens auf der Leinwand nach oben (Shift)
Bewegen Sie sich gerade nach oben, indem Sie die (Umschalt-) Taste gedrückt halten und sich bewegen
Ein Keyframe wird zu (0 + 1) auf der Timeline hinzugefügt
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Keyframe und wählen Sie "Kopieren" aus dem Menü
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf (1 + 1) in der Timeline und wählen Sie "Einfügen" aus dem Menü
Der Keyframe wird in die Timeline eingefügt
Keyframe das Mädchen, das auf dem Boden hüpft
Wählen Sie auf der Timeline (0 + 7)
Stellen Sie "Horizontal" auf 100 und "Vertikal" auf 50 in "Vergrößerung" der Werkzeugeigenschaftspalette ein.
Stellen Sie "horizontal" von "Vergrößerung" von (0 + 6) auf 80 und "vertikal" auf 80 zurück.
Stellen Sie "horizontal" auf 65 und "vertikal" auf 90 für "Vergrößerung" von (0 + 8).
Stellen Sie "horizontal" von "Vergrößerung" von (0 + 9) auf 80 und "vertikal" auf 80 zurück.
Funktionskurven-Bearbeitungsmodus
Vor dem Aufrufen des "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus"
Entfernen Sie unnötige Keyframes
Halten Sie die Umschalttaste gedrückt und wählen Sie unnötige "Position" -Tastenrahmen aus
Wählen Sie den linken und rechten Keyframe außer (0 + 7).
Nach Auswahl von "Keyframe löschen"
Es ist in Ordnung, wenn Sie "Rotation" und "Rotationszentrum" nicht löschen.
Sie können einen Keyframe auch auswählen, indem Sie ihn um den Keyframe ziehen.
Nach Auswahl von "Keyframe löschen"
Rufen Sie den "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus" auf.
Klicken Sie auf das Befehlssymbol ganz links in der Timeline-Palette
Rufen Sie den "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus" auf.
Erweitern Sie die Timeline-Anzeige mit "Zum Zoomen ziehen".
Wählen Sie "Position" des Anzeigeelements
Zeigt nur das "Y" der Funktionskurve an
Klicken Sie auf den Y-Scheitelpunkt der Funktionskurve
"Vor und nach der Keyframe-Kurve teilen"
Betätigen Sie den leichteren Griff, um einen scharfen Berg zu bilden
(Dies ist auch das gleiche wie ein "Hüpfball")
Wenn Sie können, drücken Sie das Symbol "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus", um zum Original zurückzukehren.
Bodenschatten
Machen Sie den Schatten auf dem Boden genauso wie den "Hüpfball"
Wählen Sie die Bodenschattenebene in der Ebenen-Palette aus
Klicken Sie in der Timeline auf das Symbol "Layer-Keyframes aktivieren"
Wählen Sie auf der Timeline (0 + 7)
Ziehen Sie die Position des "Mittelpunkts" auf der Leinwand, um ihn um die Mitte des "Schattens" zu verschieben.
Der Timeline wurden Keyframes hinzugefügt
Wählen Sie auf der Timeline (0 + 1)
Stellen Sie "Horizontal / Vertikal" von "Vergrößerung" der Werkzeugeigenschaftspalette auf 50 ein.
Wählen Sie auch (1 + 1) in der Timeline
Stellen Sie "Horizontal / Vertikal" von "Vergrößerung" der Werkzeugeigenschaftspalette auf 50 ein.
Rufen Sie den "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus" auf.
Zeigen Sie "Y" des "Vergrößerungsverhältnisses" der Funktionskurve an
Machen Sie die Funktionskurve zu einem scharfen Berg wie ein Mädchen
Zeigen Sie das "X" der "Vergrößerungsrate" der Funktionskurve an
Machen Sie einen Berg so, dass er sich mit der grünen Funktionskurve von "Y" überlappt.
Rückkehr aus dem "Funktionskurven-Bearbeitungsmodus"
Klicken Sie in der Timeline auf (0 + 4)
Setzen Sie "Ebenenopazität" in der Ebenenpalette auf 0
(0 + 10), aber setzen Sie es auf die gleiche Weise auf 0
(In der Ebenenpalette ist es 0, aber bewegen Sie den Schieberegler einmal und setzen Sie ihn wieder auf 0.
Keyframes werden nicht wie sie sind hinzugefügt)
Klicken Sie auf (0 + 7)
Stellen Sie "Ebenenopazität" in der Ebenenpalette auf 50 ein
Dieser Bereich ist auch der gleiche wie der "Hüpfball"
Ich denke, der Prozess bis zu diesem Punkt ist der gleiche wie beim "Hüpfball".
Kopieren Sie den Keyframe des Mädchens und fügen Sie ihn etwa 6 Sekunden lang wiederholt ein
Wählen Sie auf der Zeitachse des Mädchens zwischen (0 + 1) und (1 + 1)
Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Kopieren" aus dem Menü
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf (1 + 1) in der Timeline und wählen Sie "Einfügen" aus dem Menü.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf (2 + 1) in der Timeline und wählen Sie "Einfügen" aus dem Menü.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf (3 + 1) in der Timeline und wählen Sie "Einfügen" aus dem Menü.
Wiederholen und bis zum Hintern mit Keyframes füllen
Machen Sie dasselbe für die Schatten auf dem Boden
Wählen Sie in der Ebenenpalette "Bodenschattenebene"
Wählen Sie auf der Timeline einen Keyframe von (0 + 1) bis (1 + 1)
Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Kopieren" aus dem Menü
Klicken Sie mit der rechten Maustaste (1 + 1) und wählen Sie "Einfügen" aus dem Menü
Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis (6 + 1) die Keyframes ausfüllt
Mir ist hier aufgefallen, dass die "Deckkraft" nicht kopiert wurde
Wählen Sie den Keyframe "Deckkraft" erneut aus und kopieren Sie ihn
Wiederholt bis zum Ende "eingefügt"
Ich hätte das Ganze zuerst auswählen und "kopieren" sollen.
Ich denke, Misserfolg kann hilfreich sein
Bisherige GIF-Animation
Wiederholen von "springenden" Bewegungen an derselben Position
Dies ist das gleiche wie ein "Hüpfball", also hier ist die "Produktion!"
Legen Sie es in einen Ebenenordner und fügen Sie Keyframes hinzu
Ich werde es in einen Ebenenordner legen, um es von rechts nach links zu verschieben
Sie können dem Ebenenordner auch Keyframes hinzufügen
(Es ist weder ein "Animationsordner" noch ein "2D-Kameraordner")
In der Ebenenpalette
Legen Sie "Girl's Layers" in den Layer-Ordner
Legen Sie "Floor Shadow Layer" in den Ordner "Layers"
In der Ebenenpalette
Wählen Sie den Ebenenordner aus, der das Mädchen enthält
Klicken Sie in der Timeline auf Layer-Keyframes aktivieren
Stellen Sie "Zu erstellender Keyframe" auf "Konstante Geschwindigkeit".
Klicken Sie in der Timeline auf (0 + 1)
Geben Sie 1200 für das "Position" X in der Palette "Werkzeugeigenschaften" ein
Am Anfang der Timeline wurde ein Keyframe hinzugefügt
Klicken Sie am Ende der Zeitleiste auf (6 + 1)
Geben Sie -200 als X der Position in der Palette Werkzeugeigenschaften ein
Keyframes werden hinzugefügt
Mit der Ebenenpalette wie sie ist
Wählen Sie den Ebenenordner mit dem Schatten des Bodens aus
Klicken Sie in der Timeline auf Layer-Keyframes aktivieren
Es bleibt (6 + 1)
Geben Sie -200 für das "Position" X in der Palette "Werkzeugeigenschaften" ein (gleiche Nummer wie das Mädchen).
Keyframes werden hinzugefügt
Gehen Sie zum oberen Rand der Zeitleiste
Klicken Sie auf (0 + 1)
Geben Sie 1200 für das "Position" X in der Palette "Werkzeugeigenschaften" ein (dies ist auch die gleiche Nummer wie das Mädchen).
Ein Keyframe wird am Anfang der Timeline hinzugefügt
Jetzt haben Sie eine Animation, die sich seitwärts bewegt
Zeigen Sie den Schreibtisch im Vordergrund an und Sie sind fertig
(Das fertige Produkt ist das animierte GIF oben in diesen TIPPS.)
Es wurde abgeschlossen, aber ...
Ich hatte etwas, das ich ausprobieren wollte, also werde ich so weitermachen, wie es ist
(Bonus) Etwas Nachbildanimation wie ein Multi-Strobe
Duplizieren Sie den Ordner
In der Ebenenpalette
Dupliziere den Ordner mit dem Mädchen und erhöhe ihn auf 6
Dupliziere den Ordner mit dem Schatten auf dem Boden und erhöhe ihn auf 6
Auf der Timeline
Verschieben Sie die Ebenen im Ebenenordner Frame für Frame, um eine Treppe zu erstellen.
Ich bin durchgefallen
Ich musste auch den Ebenenordner verschieben
Verringern Sie die Ebenenopazität am Anfang jeder Zeitleiste im versetzten Ebenenordner
Zunächst bleibt es 100%
Ordner der nächsten Ebene auf 80
Neben 60, Neben 40, Neben 20, Neben 10.
Ändern Sie die Deckkraft sowohl des Ebenenordners des Mädchens als auch des Ebenenschattens der Bodenschatten
Das war nüchtern und mühsam
Schließlich
Der Anfang des Anzeigebereichs der Timeline wurde um einen Frame gelöscht
Ich kratzte (0 + 1) und ging (6 + 1)
Es ist eine fertige Multi-Strobe-ähnliche Animation
Ich denke, wenn Sie den Ordner mehr duplizieren, wird er mehr Schwänze haben.
Wenn Sie sich etwas einfallen lassen, spielen Sie bitte
Das ist es
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