Wie man die Haut deiner Charaktere malt

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DavisAmoros

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Kurze Zusammenfassung

Hallo, mein Name ist Davis und ich hoffe, dass ich mit diesem kleinen Tutorial etwas dazu beitragen kann, wie man die Haut deiner Charaktere malt.

 

In diesem Tutorial werden wir Punkte wie Licht, Schatten, Helligkeit, Textur, Umgebungslicht, Details für die Haut eines alten Mannes oder eines Wesens wie eine Meerjungfrau berühren. Und natürlich alle Werkzeuge und Pinsel, die ClipStudio uns bietet.

 

Ich hoffe, es kann Ihnen nützlich sein.

Das Wichtigste zuerst: Grundfarben

Der erste Schritt beim Malen der Haut Ihrer Charaktere besteht darin, die Grundfarben zu definieren und den gesamten Hautbereich mit dieser Farbe zu füllen. Glücklicherweise hat ClipStudio ein Tool, das das Füllen erleichtert. Dieses Werkzeug ist das Werkzeug "Lasso-Füllung" und befindet sich im Werkzeug "Form". Mit diesem Werkzeug wird der Bereich einfach abgegrenzt und automatisch mit der ausgewählten Farbe eingefärbt. wie wir im Bild unten sehen.

Zweitens: Wir müssen die Farben für Licht und Schatten definieren

Eine Empfehlung für die Auswahl der Farben von Licht und Schatten besteht darin, die Grundfarbe diagonal im Rechteck des Farbkreises zu verschieben, damit sich die Farbe nicht vollständig mit Schwarz oder Weiß vermischt. Dann erstellen wir zwei Schichten: eine für die Schatten auf der Haut und eine für die beleuchtete Haut. Das empfohlene Werkzeug bei dieser Gelegenheit ist die "Airbrush". Das Ergebnis der Färbung von Schatten und Licht auf der Haut ist im Bild unten zu sehen.

Drittens: Ändern Sie den strukturierten Pinsel

Um der Haut eine Textur hinzuzufügen und nicht sehr glatt auszusehen, werden wir den Pinsel "Texturieren" im Werkzeug "Stift" ändern oder einen anderen strukturierten Pinsel verwenden. Dazu duplizieren wir den Pinsel und ändern ihn, indem wir auf das untere rechte Symbol des Fensters "Werkzeugeigenschaften" klicken. In der Pinselform geben wir "Sprüheffekt" ein und aktivieren ihn, wie im Bild unten gezeigt.

Viertens: Texturierung mit dem modifizierten Pinsel

Zuerst erstellen wir eine neue Ebene, die wir "Textur 1" nennen, und mit dem neuen strukturierten Pinsel wählen wir einfach eine große Größe und füllen die gesamte Haut mit dieser Textur. Dann wenden wir den "Kombinationsmodus" von "Überlagern" an und sehen schließlich, dass die Haut nicht mehr so glatt aussieht wie zuvor. Wir können die Ebene auch duplizieren, um die Textur hervorzuheben, aber wir können auch einen "Gaußschen Unschärfe" -Effekt anwenden, sodass die andere Texturebene nicht sehr markiert ist.

Fünftens: Helligkeit

Als nächstes erstellen Sie eine Ebene, die wir "Shine" nennen, und setzen den Kombinationsmodus "Add Shine" und malen einfach die Bereiche, die einen Glanz haben. Wir werden diese Ebene auch nutzen, um Licht an der Kante hinzuzufügen und der Zeichnung mehr Volumen zu verleihen.

Sechstens: Umgebungslicht

Um die Zeichnung harmonischer zu gestalten, müssen wir dafür sorgen, dass die Haut der Zeichen leicht Farbtöne der Zeichen um sie herum annimmt. Dazu müssen wir eine letzte Ebene erstellen, in der wir den "Kombinationsmodus" von "Überlagern" setzen und mit der "Airbrush" malen, aber mit der Farbe der Elemente neben der Haut Ihres Charakters. Bei dem dunkelhäutigen jungen Mann erhält seine Schulter hellblaue Töne der Haut der Meerjungfrau und gelbe Töne seiner Haare.

Wiederholen Sie dies mit geringfügigen Änderungen

Schließlich sind alle Schritte gleich, nur mit der Haut älterer Menschen ändern wir die Partikelgröße des modifizierten Pinsels von 2 auf 4 und erstellen eine weitere Schicht, um die typischen Flecken hinzuzufügen, die älteren Menschen erscheinen. Und im Fall der Meerjungfrau werden wir diese Schicht verwenden, um eine Art Tätowierung auf ihre Haut zu zeichnen, um ihr mehr Persönlichkeit zu verleihen.

Videoanleitung

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