3D-Materialien in Clip Studio PAINT

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KevinFarias

KevinFarias

Hallo! Heute lernen wir, 3D-Materialien in Clip Studio PAINT zu verwenden, die eine grundlegende Unterstützung beim Zeichnen darstellen.

 

Wir werden lernen, die 3D-Modelle des menschlichen Körpers anhand der Posen für eine Vignette aus meinem Penalty-Manga zu verwenden, die Sie auf Webtoon finden können, und wir werden einen 3D-Hintergrund für eine 2D-Animation verwenden, die ich mache, genannt Biken - The New Dämmerung.

 

Beide Projekte entwickle ich komplett in Clip Studio Paint, Manga und Animation. Alles in der gleichen Software.

In diesem TIP gehen wir wie folgt vor:

Wir werden die 3D-Modelle des menschlichen Körpers verwenden und diese als Referenz verwenden, um eine Pose zu zeichnen.

Und wir verwenden einen 3D-Hintergrund für diese Animationsszene:

Es wird ein einfaches Video und direkt auf den Punkt gebracht, ich möchte damit beginnen, meine Inhalte auf diese Weise zu erstellen.

Daher lade ich Sie ein, das folgende Tutorial mit dem Namen zu sehen:

Video: 3D-Materialien in Clip Studio PAINT

Was haltet ihr von dem Video?

 

Das Video war kurz, aber ich habe Ihnen Schritt für Schritt alle Details gezeigt, damit Sie das, was ich im Tutorial gezeigt habe, auch anwenden können.

 

Obwohl das Video auf Spanisch ist, können Sie die Untertitel in Ihrer Sprache aktivieren, Sie werden es sicherlich finden.

 

Und wenn Sie es nicht finden, sagen Sie mir, in welcher Sprache Sie es sehen möchten und ich füge es gerne hinzu.

Kommen wir nun zu einer Zusammenfassung des Videos:

Wir begannen mit den 3D-Körpertyp-Materialien, wir importierten einen männlichen Körper, da wir die erste Skizze von meiner Manga-Seite als Leitfaden für das haben, was wir tun werden.

Nachdem das 3D-Modell importiert wurde, können wir es so ändern, dass es der Skizzenzeichnung auf der Seite ähnelt.

Dann gehen wir zu 3D - Pose und wählen eine ähnliche wie in der Skizze aus, egal ob es sich um eine männliche oder weibliche Pose handelt, da wir sie nach Belieben konfigurieren können.

Und wir können mit dem Objektwerkzeug seine Extremitäten verschieben und ähnlich der ursprünglichen Skizze anpassen.

Dann können wir mit einem meiner Lieblingswerkzeuge von Clip Studio, dem Layer Color-Tool, sowohl die Skizze als auch das 3D-Modell blau belassen (oder eine andere Farbe, die Sie wählen), und wir erstellen eine Rasterebene, um die Skizze mit der Hilfe weiterzuentwickeln des 3D-Modells.

Und wir zeichnen mit dem 3D-Modell:

Die Lineart

Und das Endergebnis:

3D-Hintergrund für 2D-Animationen

Jetzt zeige ich Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie mit einem 3D-Hintergrund in einer 2D-Animation arbeiten

An dieser Animation arbeiten wir:

Wir werden das 3D-Modell finden, das wir verwenden werden:

Die ich mit Goldmünzen in den ASSETS von Clip Studio gekauft habe:

Wir importieren das 3D-Modell, indem wir es in die Szene ziehen:

Und indem wir das 3D-Modell mit dem Objektwerkzeug auswählen, können wir uns drehen und näher an das Modell heranfahren, um die ideale Aufnahme für die Szene zu erzielen, und wir blenden auch die Animation des Mädchens mit dem Visualisierungswerkzeug aus.

Und wir machen die Animation wieder sichtbar:

Und wir sehen eine Vorschau:

Und wir werden das Werkzeug In Linien und Füllungen konvertieren verwenden. Welches ist im Layer-Menü zu finden. Wir wählen das 3D-Modell mit dem Objektwerkzeug aus und führen die Aktion aus:

Und wir behalten die Standardeinstellungen bei. In Linie extrahieren behalten wir sie in der Rasterebene und lassen die Optionen Texturlinie extrahieren und Füllungen aktiviert. Und wir akzeptieren:

Und wir haben das folgende Ergebnis erzielt, wir haben ein 3D-Modell verwendet, das die Grenzlinie mit Schraffuren im Manga-Stil extrahiert.

Jetzt werden wir versuchen, die 3D-Endlinie in eine Vektorlinie umzuwandeln, um sie bearbeiten zu können. Gehen wir zu Ebene - In Linien und Rahmen konvertieren.

Aber diesmal wechseln wir zu Edit Line - Vectors Layer. Und wir deaktivieren Texturlinie und Schussfäden extrahieren.

Und wir haben die Grenzlinie des 3D-Hintergrunds in eine Vektorebene extrahiert. Im Ordner im Ebenenbedienfeld sehen Sie die Ebene der Linie, die eine Vektorebene ist, und die Ebene der weißen Hintergrundfarbe.

Jetzt können wir die Linie mit dem Linienkorrekturwerkzeug und im Unterwerkzeug: Linienbreite ändern bearbeiten. Aktivieren in den Werkzeugeigenschaften: Erhöhen.

Und der gemalte Hintergrund fügt sich sehr gut in unsere Animation ein:

Und wir können auch eine Postproduktion mit den Mischmodi mit in Clip Studio Paint erstellten Farbverläufen durchführen, um das folgende Ergebnis zu erzielen:

Und dies ist die in den 3D-Hintergrund integrierte Animation:

Ich hoffe, dieser Artikel ist für Sie nützlich! Hinterlassen Sie mir einen Kommentar, wenn Ihnen 3D-Materialien in Clip Studio Paint genauso gut gefallen wie mir.

 

Ich hinterlasse dir einen Gruß, dass es dir sehr gut geht und wir sehen uns im nächsten TIP!

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