So zeichnest du JEDEN Hintergrund: Schnell und einfach für alle Levels!

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BlueLuminary

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Einführung

SIE haben das Lernen, wie man Hintergründe zeichnet, lange hinausgezögert. Wahrscheinlich.

Und obwohl dieses Tutorial Ihnen nicht genau beibringen wird, wie man sie „erstellt“, wird es Ihnen definitiv dabei helfen, beeindruckende, nicht so langweilige Hintergründe mit der richtigen Perspektive zu erstellen.

 

Aber was noch wichtiger ist, dies ermöglicht es, SCHNELLE Hintergründe zu erstellen.

 

Tatsächlich handelt es sich dabei weniger um ein „Zeichnen“ als vielmehr um ein „generierendes“ Hintergrund-Tutorial.

Dies ist unglaublich nützlich, besonders wenn Sie mehrere Hintergründe oder denselben Hintergrund aus verschiedenen Blickwinkeln zeichnen müssen.

 

In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie das geht, indem Sie die 3D-Hintergründe von CSP in nur 4 Schritten verwenden!

 

Sie können auf den Link unten klicken, um das Video anzusehen und die volle Erfahrung zu machen! :)

1. Schritt: Finden Sie Ihren Hintergrund und legen Sie ihn fest

Der erste Schritt besteht natürlich darin, den Hintergrund zu finden, nach dem Sie suchen.

Dazu können Sie entweder das seitliche Fenster verwenden, auf „Alles Material“, dann „3D“ gehen und auf „Hintergründe“ klicken.

 

Oder gehen Sie zu Fenster => Material => Materialhintergrund.

Hier finden Sie eine Reihe von standardmäßigen 3D-Hintergründen, wie Gebäude, Klassenzimmer, Häuser …

Wenn der gesuchte Hintergrund nicht in dieser Liste enthalten ist, klicken Sie einfach auf „Nach Material zu Assets suchen“. Dadurch gelangen Sie zu „Clip Studio Assets“, wo Sie nach zusätzlichen Hintergründen suchen können.

 

Für dieses Tutorial verwende ich einen standardmäßigen 3D-Hintergrund für einen Charakter, den ich vor einiger Zeit erstellt habe.

Die ursprüngliche Zeichnung hatte keinen Hintergrund, also dachte ich, es wäre schön, einen hinzuzufügen.

Als ich ein wenig Brainstorming machte, dachte ich, dass meine Figur Sinn machen würde, so in einem Park zu stehen.

Also wählte ich „Parken“ in der Hintergrundliste und zog es auf meine Leinwand.

 

 

In der linken Ecke des Hintergrunds befindet sich eine Navigationssymbolleiste, mit der Sie nach Belieben durch das 3D-Objekt navigieren können. Sie können es nach oben oder unten, links oder rechts verschieben und die Perspektive nach Belieben ändern.

Sobald Sie Ihren 3D-Hintergrund eingerichtet haben, können wir mit dem nächsten Schritt fortfahren!

2. Schritt: In Linien und Töne umwandeln

Jetzt werden wir diesen 3D-Hintergrund in Linien und Rastertöne umwandeln.

Gehen Sie in der Menüleiste auf „Ebene“ und klicken Sie auf „In Linien und Töne umwandeln“.

 

Wenn ein neues Fenster erscheint, sollten Sie zuerst auf „Vorschau“ klicken, um alle Betriebsänderungen zu sehen, bevor Sie ihnen zustimmen.

Wie Sie sehen können, macht diese Option genau das, was sie sagt:

Es verwandelt Ihre 3D-Hintergründe in eine Reihe von Linien und Tönen.

Die Transformation, die Sie sehen, ist die Standardtransformation. Und in diesem Fenster können Sie die Linien und Töne nach Ihren Wünschen steuern.

 

Um alle Optionen zu erklären, werde ich dieses Fenster in 3 Teile unterteilen und die Verwendung jeder Option auf dem von mir gewählten Hintergrund mit Screenshots der Ergebnisse demonstrieren.

 

1- Im ersten Teil geht es darum, die Linien aus dem Hintergrund zu extrahieren.

2- Der zweite Teil wandelt die Farben und Texturen in Töne um.

3- Der 3. Teil enthält Präzisionswerkzeuge, um Ihr Gesamtergebnis zu verbessern.

 

 

Beginnen wir mit dem ersten Teil:

Posterisieren bedeutet, dass Sie die gewünschten Formen in Ihrem Hintergrund linearisieren können.

Sie können die Pfeile hin und her bewegen, um weniger Zeilen hinzuzufügen oder zu erzeugen.

Wie Sie unten sehen können, sind die beiden generierten Linearts völlig unterschiedlich, da ich die Pfeileinstellungen geändert habe.

 

** Denken Sie daran, dass Sie in den leeren Bereich zwischen den Pfeilen klicken und einen weiteren Pfeil hinzufügen können, um mehr Linien und damit noch mehr Tontrennung zu erstellen.

Mit der Option Schwarze Füllung können Sie zufällige Elemente mit Schwarz füllen.

Normalerweise sind es die dunkelsten Gegenstände und Oberflächen im 3D-Hintergrund.

Wenn Sie also mehr Schwarz wollen, erhöhen Sie einfach diese Zahlen.

 

Linienbreite ändert die Breite der Linien bis zu 5,

Die Änderung ist nicht dramatisch, aber sie macht die Linien dunkler und taucht mehr auf.

Mit Prozess der Kantenerkennung bietet Ihnen Clip Studio zwei Möglichkeiten, die Formen im 3D-Hintergrund zu erkennen, um unterschiedliche Linien zu erzeugen.

Sie können entweder 1 oder 2 für ein anderes Ergebnis wählen.

Der Randschwellenwert ermöglicht der Tontrennung, mehr oder weniger Details des Hintergrunds zu erkennen und somit mehr oder weniger Linien zu erzeugen.

Wenn Ihr Kantenschwellenwert nahe bei 0 liegt, werden automatisch mehr Linien generiert. (siehe das erste Beispiel unten).

Während es weniger Zeilen erstellt, wenn es eine höhere Anzahl gibt (siehe das 2. Beispiel unten).

Die Erkennungsrichtung ermöglicht es Ihnen, die Linien zu löschen, die in die gleiche Richtung gehen,

Im folgenden Screenshot habe ich beispielsweise alle Richtungen außer der linken deaktiviert.

 

Und das war's für den ersten Teil des Konvertierungsfensters!

Der zweite Teil betrifft die Töne.

 

Wenn Sie später Farben hinzufügen, können Sie diesen Teil ganz abwählen, da Sie ihn nicht benötigen, und nur die Linien beibehalten. Aber wenn Sie sich für einen Screentone-Hintergrund entscheiden, haben Sie im Grunde eine Hauptoption:

Genau wie bei den Linien ermöglicht Ihnen die Posterisierung hier, die Farben und Texturen des Hintergrunds in Töne umzuwandeln.

Hier haben Sie standardmäßig 3 Haupttöne. Und mit diesen Pfeilen können Sie mehr von jedem Ton hinzufügen und steuern, wie viel davon Sie tatsächlich einbeziehen möchten.

 

Die beiden folgenden Screenshots zeigen, wie unterschiedlich das Ergebnis sein kann, wenn Sie die Pfeileinstellungen ändern.

Denken Sie daran, dass Sie jeden Ton löschen und nur einen behalten können, indem Sie die Pfeile außerhalb der Barre ziehen, wie im folgenden Screenshot.

in Typ können Sie die Form des Tons wählen; denn wie Sie vielleicht wissen, bestehen Töne aus kleinen schwarzen Punkten, und Sie können diesen Punkten eine Form geben, wenn Sie möchten.

Es ist praktisch, wenn Sie die Form selbst hervorheben, wie zum Beispiel ein Herz, wenn Sie eine romantische Szene in einem Manga machen.

 

Frequenz ist die Option, mit der Sie die Form anzeigen können, aus der der Ton besteht.

Wenn Sie die Frequenz verringern, werden die Formen größer und umgekehrt.

 

Schließlich können Sie den Winkel der Formen ändern, die den Ton bilden. Die Änderung ist nicht wirklich sichtbar, wenn die Frequenz hoch ist, aber es kann manchmal das Aussehen des Tons ändern, wenn Sie bestimmte Formen verwenden oder wenn die Frequenz kleiner ist.

 

Der 3. und letzte Teil dieses Fensters betrifft eigentlich nur das Lineart.

 

Es enthält Optionen, mit denen Sie eine bessere und dynamischere Linienführung erstellen können.

Zunächst können Sie zwischen einer Vektor- und einer Rasterebene wählen. Was auch immer Sie normalerweise verwenden.

 

In Linienbreite können Sie die Linien breiter oder dünner machen. Dies unterscheidet sich von der vorherigen Option mit demselben Namen. Mit diesem können Sie wirklich dicke und nicht nur definierte Linien erstellen.

 

  • Erkennungsgenauigkeit * erkennt die Formen im Hintergrund genauer, um eine bessere und glattere Lineart zu erstellen.

während Verstärkungsgrad der Außenlinie den Aspekt der Außenlinien verbessert.

Die Option Tiefe ist wirklich interessant und praktisch, da sie zu einem dynamischen Ergebnis beiträgt.

 

Grundsätzlich erlaubt es Ihnen, die Breite der Linie von der Vorder- zur Rückseite des Hintergrunds zu variieren, was dazu beiträgt, ein Gefühl von Tiefe zu erzeugen.

Zum Beispiel sind dieses Objekt (roter Pfeil in der Mitte des Spielplatzes) und die vordere Bank näher am Betrachter als die Barriere und die Bänke, also stärker konturiert als sie. Es kann auch dabei helfen, die Wichtigkeit einiger Objekte zu bestimmen, indem sie in Ihrer Zeichnung auftauchen.

 

Sie können sich auch dafür entscheiden, die Rückseite konturierter als die Vorderseite zu gestalten: Drehen Sie einfach die Kurve um.

 

Als Nächstes können Sie diese Optionen nur auf die äußeren Linien anwenden und/oder die gesamte Arbeit, die Sie gerade gemacht haben, glätten.

Wenn Sie mit den bisherigen Änderungen zufrieden sind, können Sie sie speichern und Sie finden eine neue Ebene für jede Lineart und jeden Ton im Ebenenbereich.

 

Natürlich ist diese Transformation automatisch und automatisierte Dinge sind nie perfekt.

Aber da Sie jetzt alle Ebenen haben, die Sie brauchen, und die meiste Arbeit erledigt haben, können Sie immer noch sowohl Linien als auch Töne verbessern, bis Sie zufrieden sind.

3. Schritt: Extrahieren von Farben.

Wenn Sie nur nach einem schwarz-weißen oder getönten Hintergrund suchen, können Sie diesen Schritt überspringen.

 

Aber wenn Sie nach einer schnellen Möglichkeit gesucht haben, auch Farben hinzuzufügen, werde ich das als Nächstes erklären.

 

Im Ebenenfenster haben wir immer noch unseren 3D-Hintergrund, wenn auch deaktiviert.

Klicken Sie darauf und dann auf das Operationstool.

Nun erscheint auf der linken Seite ein Fenster „Werkzeugeigenschaft“.

Deaktivieren Sie in den Werkzeugeigenschaften die Lichtquelle und den Umriss und belassen Sie Ihren Hintergrund mit matten Farben und kaum Schattierungen.

 

Sie können auch vom unteren Rand des 3D-Hintergrunds aus auf das Fenster „Werkzeugeigenschaften“ zugreifen:

Gehen Sie zurück zu Ihrer 3D-Hintergrundebene, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie "Rasterisieren".

Dadurch wird Ihr 3D-Hintergrund verpixelt und in ein einfaches Bild umgewandelt.

Das bedeutet auch, dass Sie Ihren Hintergrund wie jedes andere Bild ändern können (Sättigung, Helligkeit, Kontrast, Kopieren/Einfügen, Maskenebene...)

 

In meinem Beispiel habe ich die pixelige Hintergrundebene auf die Screentones gelegt und alles außer den blauen Teilen maskiert.

Das ist das Ergebnis:

Et voilà, fertig ist deine flache Färbung!

Denken Sie daran, dass Sie die Mischmodi der Töne ändern können, damit sie wie Schatten über den Farben aussehen.

4. Schritt: Vervollständigen Sie Ihren Hintergrund, erzielen Sie diesen natürlichen Look!

Welchen 3D-Hintergrund Sie auch immer konvertieren möchten, es fehlen wahrscheinlich noch einige Details, um einen vollständig professionell aussehenden Hintergrund zu erstellen.

Zum Beispiel: Mein aktueller Hintergrund hat keinen Himmel, keine Bäume und kein Gras.

Zum Glück können Sie diese einfach mit vorgefertigtem Material oder Dekorationspinseln hinzufügen.

 

Gehen Sie zu: "Alles Material", geben Sie in der Suchleiste "Himmel" oder "Wolke" ein und ziehen Sie das Bildmaterial, das Ihnen am besten gefällt, auf Ihre Leinwand.

Gehen Sie dann zu "Dekoration" => "Vegetation" und wählen Sie aus den verschiedenen Gras-, Blumen- und Baumbürsten.

 

Eine kurze Erinnerung: Sie können Ihr Bildmaterial in Screentones umwandeln, die zum Rest Ihres Hintergrunds passen.

Klicken Sie einfach auf die Bildmaterialebene und wählen Sie in der Ebeneneigenschaft "Ton".

Also, das ist mein Endergebnis!

Ich denke, dass es wirklich so aussieht, als wäre es aus einem professionellen Manga. Clip Studio hat mit dieser Option großartige Arbeit geleistet. Es ist ordentlich, sieht natürlich aus und ist in nur wenigen Minuten erledigt.

Bonus: ein schneller Tipp!

Bevor Sie gehen, möchte ich Ihnen einen schnellen Tipp zeigen!

 

Dies ist noch schneller als die vorherigen Schritte und funktioniert gut in Schwarzweiß. aber die Ergebnisse sind nicht so gut. Ich empfehle Ihnen daher, dies zu verwenden, wenn Sie eine schnelle Lineart für ein kleines Panel Ihres Mangas oder einen kleinen Teil Ihrer Illustration benötigen.

 

Sobald Sie Ihren Hintergrund ausgewählt haben, klicken Sie auf „Objektliste anzeigen“, „Präferenz“ und wählen Sie „Rendering-Einstellungen“.

 

Deaktivieren Sie nun "Textur verwenden" und aktivieren Sie die Kontur. Sie können Licht und Schatten hinzufügen, aber es hängt wirklich davon ab, was Sie brauchen.

 

 

und das ist ein schöner Hintergrund für einen Manga oder ein Lineart, um eine Illustration zu beginnen! :D

Das waren also die 4 Schritte, um aus dem 3D-Material in Clip Studio einen beliebigen Hintergrund zu erstellen.

Dies sollte Ihnen helfen, beim Einfügen von Hintergründen schneller und effizienter zu werden, und vor allem weniger ängstlich und mutig genug, um darüber nachzudenken, sie hinzuzufügen;)

 

Ich hoffe, dieses Tutorial sowie dieses Video haben Ihnen in gewisser Weise geholfen, und wenn ja, denken Sie bitte daran, es zu mögen und zu abonnieren, das wird mich motivieren, in Zukunft weitere Tutorials zu erstellen :)

 

 

Sie können fragen, wenn Sie Fragen haben! Ich werde auf jeden Fall so schnell wie möglich antworten :)

 

Vielen Dank für das Abgleichen/Lesen!

 

 

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