5 Tipps, um deine eigene Zeichenreferenz zu erstellen!
Einleitung
Wir kämpfen mit Anatomie und Perspektive.
Und das ist eine Tatsache. Unabhängig von unserem beruflichen Niveau.
Eine weitere Tatsache ist: Unabhängig von Talenten und Fähigkeiten werden wir nicht als Profis geboren, wir lernen es zu sein.
Und als solche sollen wir nicht nur aus der Vorstellung wissen, wie man alles zeichnet, wir können uns jedoch merken, wie.
Warum die 3D-Tools?
Um dies zu überwinden, suchen wir normalerweise eine Referenz.
Fotos im Internet waren lange Zeit die Antwort.
Aber es ist objektiv schwer, die genau gewünschte Pose zu finden, und somit zeitraubend und geduldprüfend.
In den letzten Jahren wurde der einfache Zugang zu 3D-Tools alltäglich, und ungeachtet aller Polemik darum muss man immer noch wissen, WIE man sie benutzt.
Das Video!
Dieses Video ist genau das. Ich erkläre, wie man die 3D-Modelle in Clip Studio Paint verwendet, und du entscheidest über deinen nächsten Schritt.
3D-Menü: Was ist drin?
Das 3D-Menü finden Sie über das Seitenfenster.
Das 3D-Menü enthält:
• Körpertypen: Sie können entweder männlich oder weiblich aus zwei verschiedenen Arten von Modellen wählen.
• Primitive: sind, wie der Name schon sagt, grundlegende Formen und Strukturen.
• Panorama: ist eine 360°-Ansicht über einige Hintergründe.
• Pose: enthält eine Liste vordefinierter Posen und Hände.
• Charaktere: sind andere vordefinierte Modelle, aber mit mehreren Auswahlmöglichkeiten für Kleidung, Frisuren und Ausdrücke.
• Unter Kleine Objekte: finden Sie grundlegende 3D-Gegenstände wie Bücher, einen Stuhl oder ein Auto.
• Und schließlich eine recht vielfältige Liste grundlegender Hintergründe.
Die 3 weiteren Kategorien sind leer und bieten vorerst nicht viel.
Lass uns eine Pose einnehmen!
Lass uns eine Pose einnehmen, ja?
Zuerst: Wähle dein Geschlecht.
Ziehe es auf deine Leinwand und hier erhältst du eine grundlegende 3D-Pose in einer eigenen Ebene und mit eigenen Perspektivregeln.
Wenn du die Figuren direkt auf die Leinwand ziehst, existieren sie alle in derselben Ebene.
Wenn du also jeder von ihnen eine Ebene zuweisen möchtest, ziehe die Figur einfach in das Ebenenfenster.
Du kannst jeder von ihnen eine Pose geben, indem du die gewählte Pose auf sie ziehst. Und wenn du dich entscheidest, die Pose direkt zu ziehen, ist sie standardmäßig männlich.
Diese 3D-Figuren sind manövrierbar.
Du kannst entweder direkt auf den Bildschirm klicken, um die Perspektive zu ändern, oder auf die Figur selbst, um ihre Pose zu ändern.
Die obere Symbolleiste
Oder verwende die obere Symbolleiste, um sie präzise zu manövrieren.
Diese obere Symbolleiste hat im Grunde 2 Arten von Schaltflächen.
Die ersten 3 links ermöglichen es dir, dein Modell und die gesamte umgebende Perspektive zu verschieben, einschließlich anderer Charaktere innerhalb derselben Ebene.
Die 5 anderen Schaltflächen bewegen jedoch das Objekt innerhalb einer stabilen Perspektive.
Beachten Sie, wie sich der Charakter bewegt, während die Perspektivregeln unverändert bleiben.
Die untere Symbolleiste
Die 2 Pfeile links dienen zum Umschalten zwischen Figuren.
Diese beiden geben Ihnen Zugriff auf ein Unterwerkzeugfenster. Darin befinden sich Optionen, mit denen Sie Ihre Figur anpassen können: Zum Beispiel können Sie sie hier größer, dicker oder muskulöser machen. Ändern Sie die Lichter und Schatten, den Kamerawinkel und sogar die Charakterkontur.
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