5 Tipps zum Erstellen Ihrer eigenen Zeichnungsreferenz!

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BlueLuminary

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Einführung

Wir kämpfen mit Anatomie und Perspektive.

 

Und das ist eine Tatsache. Unabhängig von unserem fachlichen Niveau.

 

Eine andere Tatsache ist, dass wir unabhängig von Begabungen und Fähigkeiten nicht als Profis geboren werden, wir lernen es zu sein.

Und als solche sollen wir nicht nur aus der Vorstellung wissen, wie man alles zeichnet, sondern wir können uns merken, wie.

 

Warum die 3D-Tools?

Um dies zu überwinden, suchen wir normalerweise nach einer Referenz.

Fotos im Internet sind seit langem die Antwort.

 

Aber es ist objektiv schwer, die genau gewünschte Pose zu finden, und somit Zeitverschwendung und Geduldsprobe.

 

In den letzten Jahren,

Der einfache Zugriff auf 3D-Tools wurde zu einer Sache, und trotz all der Polemik, die sie umgibt, müssen Sie immer noch wissen, WIE man sie benutzt.

 

Das Video !

Dieses Video ist genau das. Ich erkläre Ihnen, wie Sie die 3D-Modelle in Clip Studio Paint verwenden, und Sie entscheiden über Ihren nächsten Schritt.

3D-Menü: Was ist drin?

Das 3D-Menü finden Sie über das seitliche Fenster.

 

Das 3D-Menü hat:

• Körpertypen: Sie können zwischen zwei verschiedenen Modellen wählen, ob Sie männlich oder weiblich sind.

• Primitive: sind, wie der Name schon sagt, grundlegende Formen und Strukturen.

• Panorama : ist eine 360°-Ansicht über einige Hintergründe.

• Pose: enthält eine Liste vordefinierter Posen und Hände.

• Charaktere: sind andere vordefinierte Modelle, aber mit mehreren Auswahlmöglichkeiten für Kleidung, Frisur und Gesichtsausdrücke.

• In kleinen Objekten: Sie können grundlegende 3D-Objekte wie Bücher, einen Stuhl oder ein Auto finden.

• Und schließlich eine recht abwechslungsreiche Liste grundlegender Hintergründe.

 

Die 3 anderen Kategorien sind leer und es gibt vorerst nicht viel zu ihnen.

 

Lassen Sie uns posieren!

Lassen Sie uns eine Pose einnehmen, sollen wir?

 

Das Wichtigste zuerst: Wählen Sie Ihr Geschlecht.

Ziehen Sie es auf Ihre Leinwand und hier erhalten Sie eine grundlegende 3D-Pose in einer eigenen Ebene und eigenen Perspektivenregeln.

Wenn Sie die Figuren direkt auf die Leinwand ziehen, befinden sie sich alle auf derselben Ebene.

 

Wenn Sie also jedem von ihnen eine Ebene zuweisen möchten, ziehen Sie die Figur einfach in das Ebenenfenster.

 

Sie können jedem von ihnen eine Pose geben, indem Sie die ausgewählte auf sie ziehen. Und wenn Sie die Pose direkt ziehen möchten, ist sie standardmäßig männlich.

 

Diese 3D-Figuren sind beweglich.

Sie können entweder direkt auf den Bildschirm klicken, um die Perspektive zu ändern, oder auf die Figur selbst, um ihre Pose zu ändern.

 

Die obere Symbolleiste

Oder verwenden Sie die obere Symbolleiste, um es präzise zu manövrieren.

 

Diese obere Symbolleiste hat grundsätzlich 2 Arten von Schaltflächen.

Die 3 ersten von links ermöglichen es Ihnen, Ihr Modell und die gesamte Perspektive, die es umgibt, zu bewegen, einschließlich anderer Charaktere innerhalb derselben Ebene.

 

Die 5 anderen Schaltflächen bewegen das Objekt jedoch in einer stabilen Perspektive.

Schauen Sie, wie sich die Figur bewegt, während die Perspektivenregeln es nicht tun.

 

Die untere Symbolleiste

In der unteren Symbolleiste können Sie Ihr 3D-Objekt personalisieren.

Die 2 Pfeile auf der linken Seite werden verwendet, um zwischen den Figuren zu wechseln.

 

Diese beiden geben Ihnen Zugriff auf ein Unterwerkzeugfenster. Darin befinden sich Optionen, mit denen Sie Ihre Figur anpassen können: Hier können Sie sie beispielsweise größer, dicker oder muskulöser machen. Ändern Sie die Lichter und Schatten, den Kamerawinkel und sogar die Umrisse der Charaktere.

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