So zeichnen Sie flüssige perfekte Posen

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jinri_

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Sup mein schöner Künstlerkollege.

 

Ich werde Ihnen beibringen, wie Sie sich dynamischen und proportionalen Zeichenposen nähern, indem ich einige traditionelle Kunsttipps und die 3D-Zeichenfiguren von Clip Studio verwende.

Wie man skizziert

Bevor wir mit diesem Tutorial beginnen, müssen Sie verstehen, wie Sie Ihren Bleistift oder Stift halten und warum dies eine gute Praxis ist.

 

Es gibt zwei Möglichkeiten, den Bleistift zu greifen.

① Ein fester Griff - Stativgriff

② Ein lockerer Griff - Überhandgriff

Ein fester Griff wird für detaillierte Zeichnungen verwendet und ein lockerer Griff ist gut für freie, grobe und skizzierte Zeichnungen. Ein fester Griff wird von Ihrem Handgelenk gesteuert und ein lockerer Griff wird von Ihrer Schulterbewegung gesteuert.

 

Ich empfehle, beim Skizzieren aus der Fantasie (oder im Allgemeinen) mit lockerem Griff zu zeichnen.

 

Dies musste ich auf die harte Tour lernen, und nach Versuch und Irrtum wurde mir klar, dass eine grobe Skizze (die die Grundlage der meisten Illustrationen ist) locker und frei gezeichnet werden sollte. Und dann können Sie die Details mit einem festeren Griff hinzufügen.

 

Als Anfänger vergisst man diesen einfachen Tipp sehr häufig, da wir uns angewöhnen, zu zeichnen, wie wir schreiben. Obwohl Sie mit festem Griff beim Skizzieren davonkommen, ist es manchmal fast unmöglich, unsere Vorstellungskraft auf Papier zu übertragen, wenn wir so einen festen Halt haben.

 

Lernen Sie, Ihre Faust zu lockern und lassen Sie sich von Ihrem Stift und Ihrem Verstand leiten.

 

 

Hier sind einige Aufgaben, die Sie ausprobieren können. Zeichnen Sie so viele Sie möchten, es ist einfach eine schnelle Übung, um Ihren Griff zu lockern.

 

Versuchen Sie, Ihr Handgelenk und Ihre Schultern zum Zeichnen zu verwenden.

 

Posen mit Referenzen zeichnen

Eine Referenz ist jedes Bild, das Sie verwenden, um sich zu orientieren oder Ihre Genauigkeit als Künstler zu verbessern.

 

Hier sind einige der besten Orte, um Referenzen zu erhalten.

■ Pinterest

■ Skizzenfabrik

■ Google-Bilder

■ Persönliche Bilder

■ Live-Studien

■ Ihr Spiegelbild

■ Instagram

 

Hier sind einige Websites, die ich für Gestenzeichnungen verwende:

http://reference.sketchdaily.net/en

https://aktionslinie.com/

 

 

 

 

Erkennen Sie die Beziehung zwischen Kopf, Hüfte, Handgelenken, Füßen und Gelenken. Keine Sorge, es ist nicht so kompliziert. Sie müssen diese Bereiche mit einfachen Formen abbilden.

 

Legen Sie Kreise auf Kopf, Schultern und Knie. Dann Dreiecke auf Hände und Füße legen.

Als nächstes werden wir Schritt eins auf unserer eigenen Zeichnung replizieren und gleichzeitig die Formen verbinden.

 

Schätzen Sie den Abstand der Formen grob ab, um eine dynamische und kreative Pose zu erhalten. Kopieren Sie nicht einfach die Formen aus Schritt eins und fügen Sie sie ein.

Verstärken Sie Ihre Skizze auf einer neuen Ebene. Hier möchten Sie die tatsächliche Form an die groben Linien anknüpfen, die wir zuvor hatten.

Schließlich können Sie weitere Details hinzufügen, um Ihre Skizze zu vervollständigen.

Schauen Sie sich diese Links an, um mehr urheberrechtlich geschützte Posen zu erhalten. Sie können beim Skizzieren Timer einstellen, um zu beschränken, wie viele Details Sie zeichnen können. Wenn ich Gestenzeichnen übe, stelle ich meinen Timer auf 30 Sekunden ein, und wenn ich eine detailliertere Studie durchführen möchte, stelle ich ihn auf 2 Minuten oder mehr ein.

 

Posen mit 3D-Figuren zeichnen

Ich werde mich von einer meiner Figuren aus meiner Graphic Novel unterstützen lassen.

 

Diese Figur ist klein, hat breite Hüften und einen kleinen Oberkörper, außerdem hat sie einen runden Kopf und einen langen Hals.

Es ist wichtig, diese Proportionen zu kennen, da Sie mit dem Abbildungswerkzeug von ClipStudio die Form der 3D-Modelle optimieren können. Dies ist praktisch, um sehr genaue Posen zu erhalten.

Schritt 1: Passen Sie die 3D-Figur an unseren Charakter an

■ Öffnen Sie zunächst das Feld "Sub-Tool-Detail", indem Sie auf diese Schaltfläche klicken.

■ Für unseren Charakter wollen wir sie kurz machen. Dazu bearbeite ich den Wert "Höhe".

■ Jetzt werde ich sie dünner machen, indem ich die Ganzkörper-Optionen bearbeite.

■ Ich werde ihren Kopf vergrößern, indem ich die Option Kopf auswähle und anpasse.

■ Ich habe die gleichen Schritte für Hals, Hüften, Schultern und Taille wiederholt.

Hier ist das Finale.

 

Schritt 2: Posieren Sie Ihre 3D-Figur

Ich möchte, dass meine Figur kraftvoll aussieht, mit ihren Beinen näher an der Kamera als ihrem Oberkörper. Ich möchte auch, dass ihre Flügel ausgestreckt sind, als würde sie fliegen.

 

Hier ist eine grobe Skizze dieser Zusammensetzung.

 

Clip Studio verfügt über voreingestellte Posen, die ideal für diejenigen sind, die es zu umständlich finden, das 3D-Modell zu bearbeiten. Sie können entweder eine voreingestellte Pose finden, die für Sie geeignet ist, oder Sie können eine Pose im Asset Store finden (es gibt eine Menge im Store, also stellen Sie sicher, dass Sie nachsehen.)

 

Wenn die von Ihnen gefundene Ausgangspose perfekt ist, können Sie mit dem Skizzieren Ihrer Pose fortfahren.

Für die Startpose meiner Charaktere habe ich dieses originale CPS-Preset namens "C_standing 03" gefunden.

 

Ich zog es per Drag & Drop auf meine optimierte 3D-Figur.

Wenn Sie es per Drag & Drop auf den Arbeitsbereich ziehen, wird eine zufällige neue 3D-Figur erstellt, die wir nicht möchten.

Meine Ausgangspose entspricht nicht meiner Wunschpose. Also werde ich es optimieren.

 

Da die Erklärung jeder einzelnen Schaltfläche ein eigenes Tutorial verdient, ist hier ein offizielles Tutorial von CLIP STUDIO, das erklärt, wie Sie die Pose Ihrer Charaktere optimieren können.

Schritt 3: Skizzieren Sie Ihre Pose

Jetzt haben wir unsere 3D-Figur richtig positioniert und die Proportionen sind so genau, wie wir sie bekommen können. Wir können es wie ein Referenzbild behandeln.

Schritt 4: Details zur Skizze hinzufügen

Jetzt mit einem festeren Griff werde ich meinem Charakter mehr Details hinzufügen.

Finale

Ich fuhr fort, meinen Charakter zu zeichnen und zu färben.

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