Satin- und irisierendes Finish. Verlaufskarten.
Hallo, ich bin Cherry und dieses Mal zeige ich dir, wie du zwei Arten von Effekten und Oberflächen in deinen Illustrationen malen kannst: Satin-Finish und holografisch/irisierendes Finish.
Werteskalen / Graustufen.
Diese Skala bezieht sich auf die tonale Bewertung zwischen Weiß und Schwarz, was in diesen Werten zu einer Graustufenskala führt. Wir müssen mindestens einen hohen Wert, einen mittleren Wert und einen niedrigen Wert identifizieren. Behalte dies im Hinterkopf, da es sehr wichtig ist, um zu verstehen, wie Licht und Schatten zusammenhängen.
Verlaufskarten.
Verlaufskarten sind Farbanpassungen oder Werkzeuge, die es uns ermöglichen, mit den Werten (der Werteskala) zu arbeiten, die wir in einem Bild haben. Wir können zwischen dem alternierenden Wechsel beliebig vieler Farben wählen. In diesem Bild zeige ich dir zwei Beispiele. Bild 1: Werteskala von Schwarz nach Weiß Bild 2: Werteskala mit der voreingestellten Skala „Abenddämmerungsglanz“ Bild 3: Werteskala mit der voreingestellten Skala „Regenbogen“
Verlaufskarten sind sehr nützlich, um den Kolorierungsprozess zu beschleunigen.
Satinierter Stoff / Satin.
Bevor ich beginne, möchte ich dir die Unterschiede zwischen beiden erläutern. Da diese Stoffarten das gleiche Finish haben, werden sie oft verwechselt. Beide haben die gleiche Webart, die teilweise dazu beiträgt, diesen Lichteffekt zu erzeugen, und es ist dasselbe Muster oder Gewebe, das ihnen ihren Namen gibt. Die Fasern, aus denen sie hergestellt sind, sind jedoch unterschiedlich. Satin-Gewebe basiert auf Seidenfaden, während Satin-Gewebe hauptsächlich aus Baumwolle besteht. Und obwohl sie gleich aussehen, sind sie es nicht, aber sie haben ähnliche Oberflächen, weshalb wir solche Details beim Illustrieren berücksichtigen müssen. Um eine Kontinuität und narrative Kohärenz in unseren Bildern zu gewährleisten. Ich werde diesen Stoff als „Satin“ bezeichnen. Satin hat einen charakteristischen Glanz auf einer seiner Seiten. Da die Oberfläche sehr glatt ist, fängt der Stoff viel Licht ein, und dies zeigt sich besonders in den Kurven der Falten, wo die Krümmung hervorsticht, ein strahlender Glanz sichtbar ist und wo die Kurve abfällt, die Farbe fast schwarz wird.
SATIN-EFFEKT - Verlaufskarten.
Um unsere Verlaufskarte vorzubereiten, gehen wir wie folgt vor: In der Werkzeugleiste wählen wir --> Verlaufswerkzeug (1) --> Rechtsklick auf „Vordergrund zu Transparent“ --> Unterwerkzeug duplizieren (Wir benennen es so, wie wir es identifizieren möchten, ich habe es „Satin“ genannt).
Danach müssen wir mit diesem neuen Verlauf arbeiten. Wir wählen die Farbe für unseren Satinstoff, ich habe Rot gewählt. In den Verlaufseinstellungen bewegen wir die Pfeile, die sich direkt unter der Leiste befinden. Wir können den Cursor auch am Anfang oder Ende platzieren und weitere Pfeile erzeugen. Mit dieser Aktion können wir die Intensität und Position der Farben manipulieren, und in den kleinen Kästchen oben können wir die gewünschte Farbe auswählen.
Dieser Verlauf muss ein ähnliches Aussehen haben wie dieses:
Hier ist ein Video, damit du es besser verstehst.
Um deine Illustration zu malen, solltest du nur beachten, dass bei Satinstoff der Glanz oft den Hauptton hat, zum Beispiel, wenn du eine blaue Farbe gewählt hast, ist der Glanz ein helles, leicht entsättigtes Blau. Auch die Farbe, die du wählst, sollte entsättigt sein. Die Schatten sollten sehr dunkel sein. Sowohl die Grundfarbe als auch die Schatten und der Glanz sollten auf verschiedenen Ebenen liegen, das empfehle ich dir für alle deine Illustrationen. Wenn du alles fertig hast, speichere es in einem Ordner.
Dupliziere diesen Ordner und wandle ihn in eine Rasterebene um. Ordner duplizieren --> Rechtsklick --> Ebene umwandeln --> In Rasterebene umwandeln.
So kannst du den Verlauf direkt auf dieser neuen Ebene verwenden, die du erstellt hast. Um dies zu nutzen, stelle sicher, dass du diese Ebene ausgewählt hast (oder in ihr arbeitest). Dann gehe wie folgt vor: Bearbeiten --> Tonwertkorrektur --> Verlaufskarte
Wähle die erstellte Verlaufskarte aus und bestätige.
Gib deiner Illustration zum Schluss den letzten Schliff, indem du Licht- und Schattenebenen hinzufügst oder entfernst, aber arbeite bereits auf der neuen Ebene. Vergiss nicht, einige Fehler zu korrigieren, die auftreten können, wie Schatten oder Lichter, wo sie nicht sein sollten. Du kannst auch den Ton korrigieren.
IRISIERENDES FINISH - Verlaufskarten.
Der Prozess ist genau derselbe, aber mit geringfügigen Unterschieden bei der Erstellung der Verlaufskarte. Irisierung ist ein optischer Effekt, bei dem Licht je nach Betrachtungswinkel sichtbar wird, d.h. die Farbvariation ändert sich je nach Winkel, deshalb variiert beim Betrachten dieses Effekts die Farbpalette, beeinflusst nicht nur durch seine Umgebung, sondern auch durch unsere eigene Wahrnehmung.
Das Ebenensystem wird genau wie bei Satinstoff platziert. Als Basis eine mittlere Farbe, eine Schicht dunkler Schatten (nicht so dunkel wie bei Satin) und oben eine Schicht nicht so stark akzentuierter oder heller Lichter.
Um diese Verlaufskarte zu erstellen, folgst du dem gleichen Prozess, den ich oben beschrieben habe, aber die Werteskala geht diesmal in diese Richtung:
Die von dir gewählten Farben sollten ebenfalls entsättigt sein und achte auf den hellen Farbstich, der zwischen dem dunkelsten und dem hellsten Ton liegt, denn genau dieser Effekt unterscheidet ihn von Satin oder anderen Arten von Oberflächen.
Dieser Effekt ist sehr komplex und erfordert viel Studium, denn es ist so, dass die Lichtstreifen nicht überall platziert werden können, wie beim Satin-Effekt, wo das Licht auf die Oberfläche des simulierten Stoffes gemalt wurde und die intensivsten Schatten in den Bereich gemalt wurden, wo kein Licht war. Irisierung folgt nicht unbedingt diesen Regeln. Der hellste Lichtstreifen wird nicht direkt neben dem dunkelsten Punkt platziert. Da ich weiß, dass dies etwas schwierig zu verstehen ist, habe ich einige Verlaufskarten gefunden, die du aus der Assets-Bibliothek herunterladen kannst. Das Studium dieser wird dir sehr helfen, deine eigenen Verlaufskarten mit diesem Effekt zu erstellen oder diese kostenlos verfügbaren zu verwenden. Der freundliche Benutzer, der diese Karten erstellt hat, ist: westdogalcohol
Vergiss nicht, deine Referenzen zu verwenden und anzugeben. <3
Fertig! Wie hat es dir gefallen? Ich denke, die Verwendung von Verlaufskarten ist einfach und hilft sehr, unglaubliche Oberflächen zu erzielen, die auf den ersten Blick sehr kompliziert erscheinen. Ich hoffe, ich konnte dir mit meinem Tutorial helfen. 😊 Ich wünsche dir viel Erfolg! - - - Links, wo du meine Arbeit finden kannst: https://linktr.ee/SadCherry
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