Lernen Sie 3D-Primitive einfach kennen
Vorwort
3D-Basisgrafiken Im Vergleich zu allgemeinen 3D-Modellen denke ich persönlich, dass man sie als Bausteine behandeln kann.
Bevor Sie diesen Artikel lesen, können Sie auch den offiziellen Artikel lesen.
Woher bekomme ich die „3D-Basisgrafiken“?
Material ➞ 3D ➞ Primitiv Unter dem Ordner finden Sie 3D-Basisgrafiken
Drücken Sie lange die linke Maustaste, um Objekte auf die Leinwand zu ziehen.
Grundlagen der 3D-Nutzung (Benutzer, die bereits 3D-Modelle und Skizzenpuppen verwendet haben, können dies überspringen)
Hier möchte ich kurz die grundlegenden Vorgänge erläutern, die meiner Meinung nach für 3D-Neulinge bei der Verwendung von 3D bekannt sein sollten.
Passen Sie die Perspektive der 3D-Basisgrafiken an, die wir auf der Leinwand sehen können.
Das heißt, die Kamera einzustellen.
Sie müssen hauptsächlich die drei Schaltflächen auf der linken Seite der oberen Reihe verwenden.
↑ Beim ersten Schritt drücken Sie lange die linke Maustaste, um den Winkel anzupassen, in dem Sie das Modell betrachten.
↑ Zweitens drücken und halten Sie die linke Maustaste, um die Position anzupassen, an der Sie das Modell sehen.
↑Drittens drücken und halten Sie die linke Maustaste, um den Abstand anzupassen, in dem Sie das Modell betrachten.
↑Ohne etwas zu drücken, bewegen Sie die Maus auf die Leinwand und bewegen Sie die mittlere Maustaste (Scrollrad), um die Perspektive beim Betrachten des Modells anzupassen.
❗ ❗ ❗ 18.03.2024 ⬆ ⬆ ⬆
Ich weiß nicht wann, der Beamte hat die Funktion des Schiebens der mittleren Maustaste (Rad) geändert, um die Brennweite zu ändern.
Wenn Sie nun die mittlere Maustaste (Scrollrad) bewegen, wird [Zoom Canvas] angezeigt.
Um nun die Brennweite zu ändern, gehen Sie zu Werkzeugeigenschaften => Winkel => Perspektive und nehmen Sie Änderungen vor.
❗ ❗ ❗ Hier aktualisiert——-
In der obigen Einführung geht es um die Anpassung des Betrachtungswinkels beim Betrachten von 3D. Im folgenden Abschnitt wird die Anpassung der grundlegenden 3D-Grafiken selbst vorgestellt.
Klicken Sie oberhalb der 3D-Basisgrafik zweimal mit der linken Maustaste und ein Controller wird angezeigt.
↑ Mit dem Pfeil in der Mitte können Sie die 3D-Grundgrafik verschieben.
↑ Über den äußeren farbigen Ring können 3D-Grundgrafiken ausgewählt werden.
↑ Der äußerste graue Ring kann 3D-Basisgrafiken skalieren.
↑ Die kleinen Quadrate auf jeder Seite können die Länge, Breite und Höhe der 3D-Grundgrafiken verändern.
(Nach dem CLIP Ver.1.12.7-Update können auch 3D-Objekte diese Änderung vornehmen)
P.S. Für diesen Teil des Beispielbildes, für den Boden, habe ich Materialien verwendet, die ich im CLIP-Materialshop gekauft habe.
Einführung in 3D-Basisgrafiken
3D-Basisgrafiken können auf derselben Ebene wie 3D-Objekte und 3D-Skizzenpuppen platziert werden.
Es kann als Hilfswerkzeug verwendet werden, um beim Malen auf die Platzierung und das Volumen von Objekten hinzuweisen.
┗ Formanpassung von 3D-Basisgrafiken
Verwenden Sie im Bedienfeld „Werkzeugeigenschaften“ das Feld „Allgemeine grundlegende Grafiken“.
Passen Sie die Anzahl der Unterteilungen auf der XYZ-Achse an, dh erhöhen oder verringern Sie die Anzahl der Flächen des Modells, um den Effekt einer Formänderung zu erzielen.
In einigen Aspekten wird die Erscheinungsform durch Erhöhen der Anzahl der Unterteilungen (Hinzufügen von Linien) nicht geändert.
Wir können die X-Achsen-Teilungszahl des Prismas verwenden, um ein „dreieckiges Prisma“ zu erhalten, das als Dach des Hauses verwendet werden kann.
Oder erhöhen Sie die Anzahl der X-Achsen-Unterteilungen, um einen „Zylinder“ zu erhalten.
Durch Erhöhen oder Verringern der Anzahl der Unterteilungen in axialer Richtung, die keine gekrümmte Oberfläche sind, wie z. B. der Y-Achse und der Z-Achse, ändert sich jedoch nicht die Form des Objekts.
Angewandtes Lernen – Verwendung sortierter Kopien zur Herstellung von Gefängniszäunen
↑ Lassen Sie uns zunächst Winkel verwenden, um einen Zylinder zu erstellen.
↑ Dehnen Sie den Zylinder und platzieren Sie ihn in einer geeigneten Position.
Als nächstes möchte ich, dass das Geländer in diese Richtung wächst.
Zu diesem Zeitpunkt können wir [Sortierkopie] verwenden.
1. Wählen Sie das Objekt aus und klicken Sie auf das erste Geländer.
2. Drücken Sie Strg+C (Kopieren) auf der Tastatur und dann Strg+V (Einfügen).
Zu diesem Zeitpunkt wurde das zweite Geländer kopiert, es ist jedoch zusammengestapelt und auf dem Bildschirm nicht zu sehen.
3. Verschieben Sie das kopierte Geländer im entsprechenden Abstand zur Seite.
4. Wenn Sie noch ein paar Geländer kopieren müssen, drücken Sie noch ein paar Mal Strg+V (Einfügen).
Passen Sie den Winkel an, den Sie benötigen, und fügen Sie zur Modifikation ein paar Würfel hinzu.
Mit „Layer TL Conversion“, einem System zum Extrahieren von 3D-Kantenlinien in Clip,
Nach der Selbstreparatur erhalten Sie schnell einen Zaun, der noch in Ordnung ist.
✨ Sortierte Kopie kann auch auf 3D-Objekten verwendet werden,
Dies kann beispielsweise verwendet werden, wenn Sie mehrere Fenster mit demselben Abstand an einer Wand hinzufügen müssen.
Angewandtes Lernen – Erstellen Sie eine Tabelle und skalieren Sie sie
Beginnen wir mit den Tischbeinen.
Ziehen Sie einen Würfel heraus,
Ändern Sie zunächst die Teilungszahlen der XYZ-Achse auf 1, sodass auf dem Quadrat keine Linien entstehen.
Oder Sie können das Häkchen bei „Polygonlinie“ direkt deaktivieren und die Linie ausblenden, um den gleichen Effekt zu erzielen.
Verwandeln Sie die Quadrate in längliche Tischbeine.
Dann kopieren Sie die Tischbeine in 4 Beine.
Um eine Tischplatte herzustellen, empfehle ich, eines der Tischbeine zu duplizieren und nach oben zu verschieben, damit es schnell mit den Tischbeinen ausgerichtet werden kann.
Wenn es nicht übereinstimmt, schalten Sie bitte den „Magneten“ in der oberen rechten Ecke des Objekts ein.
Skalieren Sie dann langsam die vier Seiten, um sie an die Größe des Desktops anzupassen.
(Die orangefarbene Referenzlinie erscheint nur, wenn der Magnet eingeschaltet ist)
So ein einfacher Tisch ist fertig.
Aber warum müssen wir ihn wie den Titel skalieren?
Denn wenn wir weiterhin 3D-Basisgrafiken verwenden, kann es zu einer Situation kommen.
Mehrere Möbelstücke oder Gegenstände werden platziert. Die Proportionen zueinander passen nicht gut zusammen.
Wie im Bild oben gezeigt,
Der Tisch war offensichtlich zu klein und die Platte zu niedrig, um zu den Stühlen daneben zu passen.
Um dieses Problem zu lösen, müssen wir lernen, es zu skalieren.
↑Wenn wir keine Einstellungen anpassen und die Standardeinstellungen verwenden,
Wenn Sie alle Blöcke auswählen, um sie zusammen zu skalieren, kann nicht die gesamte „Tabelle“ zusammen skaliert werden.
Klicken Sie auf den Schraubenschlüssel in der unteren rechten Ecke des Fensters „Werkzeugeigenschaften“, um das Fenster „Unterwerkzeugdetails“ aufzurufen.
Unter der Kategorie „Operation“ finden Sie den Drehpunkt für mehrere Objekte.
Ändern Sie die Voreinstellung in der Mitte bzw. den Ursprung in andere Optionen.
Unabhängig davon, ob Sie das ursprünglich ausgewählte Objekt oder die Mittelpunkte mehrerer Objekte auswählen,
Die Blöcke, aus denen die Tabelle besteht, können alle vollständig zusammen skaliert werden.
Wenn Sie die Tabelle „drehen“ möchten, müssen Sie nicht nur die Skalierung ändern, sondern auch die standardmäßigen Plural-Referenzpunkte ändern.
Ergänzung - Transparenz anpassen
Wenn Sie schnell einen quadratischen Raum zeichnen müssen oder das Innere einer Box zeichnen möchten,
Sie können erwägen, die 3D-Basisgrafiken halbtransparent zu machen.
1 Wählen Sie das Objekt aus, dessen Transparenz Sie ändern möchten (im Beispiel ein Würfel).
2 Unter dem Feld „Material der Basisgrafiken“ im Bedienfeld „Werkzeugeigenschaften“
Alpha änderte sich von undurchsichtig zu durchscheinend.
3. Passen Sie die Deckkraftleiste unten an.
Zusätzliche Informationen – Wo sind mein „Polygon“ und mein „Billboard“?
Wenn Sie dieses Sechseck und diesen Baum nicht in Ihrem Primitive-Ordner finden können,
Sie müssen lediglich „Einstellungen“ in der oberen rechten Ecke von CLIP STUDIO öffnen.
Laden Sie jetzt zusätzliche Materialien herunter, um sie zu erhalten.
Die Einstellung „Zusätzliches Material beim Start herunterladen“ ist standardmäßig deaktiviert.
Es gibt also einige offiziell aktualisierte Materialien, daher müssen Sie selbst darauf achten.
Oder Sie können diese Option aktivieren und der Download erfolgt automatisch.
Ende
3D-Grundgrafiken waren mir vor dem Schreiben dieses Artikels sowohl vertraut als auch unbekannt.
Weil ich zuvor mit dem „Textur“-Teil der 3D-Grundgrafik gespielt und ihn selten als Baustein verwendet habe.
Aber wenn es in diesem Teil nicht um die Herstellung von Materialien geht, sondern um die Herstellung von Dingen, die immer wieder verwendet werden können,
Allein im Hinblick auf den Zeitaufwand ist es eigentlich nicht nötig, sich die Mühe zu machen, Texturen zu erstellen.
Dies ist auch ein Teil, der meiner Meinung nach in diesem [Artikel für Anfänger] nicht vorgestellt werden muss.
Aber ich kann die Materialien teilen, die ich zuvor gemacht habe,
Dieses Material kann kostenlos im CLIP-Materialspeicher heruntergeladen werden.
Es kann auch Benutzern, die noch nie mit einfachen 3D-Grafiken in Berührung gekommen sind, zeigen, was getan werden kann, wenn sie Texturen verwenden.
Dieses Material wird hergestellt, indem die Eckpfeiler von 3D-Grundgrafiken verwendet, in Zylinder umgewandelt und dann die Textur geändert werden.
Bei der Herstellung solcher Materialien müssen Sie den Winkel und den Einflussbereich der Geschwindigkeitslinie anpassen, damit Sie sie bei der Verwendung schnell an Ort und Stelle anpassen können.
(Die Voraussetzung ist, dass, wenn Sie mit dem Geschwindigkeitslinieneffekt zufrieden sind)
Das ist ungefähr alles.
Ich hoffe, dieser Artikel ist gut geschrieben.
Vielen Dank fürs Lesen.
Meine IG
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