Warum wird empfohlen, Linien auf Vektorebenen zu zeichnen?

3.666

Nelviy

Nelviy

Es gibt CC-Untertitel, aber die englischen Untertitel sind maschinell übersetzt.

Vorwort

Hängen Sie zuerst die offizielle Einführung zu Vektorebenen als Referenz an.

Q:

Warum wird empfohlen, Linien auf der [Vektorebene] zu zeichnen?

 

A:

Ich denke, der Hauptgrund ist,

Es ist praktisch für uns, die Linien beim Zeichnen zu [modifizieren].

Erhöhen Sie die Fehlertoleranzrate beim Zeichnen von Strichzeichnungen.

Verwenden Sie [Zoomlinie], um sich ein erstes Verständnis von Vektorebenen zu verschaffen

In Clip kann jeder Pinsel, der zum Zeichnen von Linien verwendet werden kann, den Grad von [Anti-Aliasing] anpassen.

Ob die Kanten Ihrer Linien weicher gemacht wurden oder nicht, und wie stark sie weicher sind, hängt also von Ihren Pinseleinstellungen ab.

 

Aber wenn Sie die gezeichnete Linie skalieren oder verformen möchten,

Zu diesem Zeitpunkt macht es einen gewissen Unterschied, ob die Linie auf der Vektorebene gezeichnet wird.

 

Wir zeichnen zur Demonstration jeweils eine Linie auf die Bitmap-Ebene und die Vektorebene.

Beide Linien gleichzeitig skalieren,

Sie werden feststellen, dass der Rand der Linie auf der rechten Seite verschwommen ist,

Linienränder auf der linken Seite sind nicht betroffen.

 

Dies liegt daran, dass die auf der Vektorebene gezeichneten Linien nicht in der Weise aufgezeichnet werden, wie die Linien auf der Rasterebene aufgezeichnet werden, die den Pixelbereich aufzeichnen soll.

Die Linien auf der Vektorebene sind alle von [Koordinatenpunkten] aufgezeichnete Vektorlinien.

Das System speichert zuerst die Positionen mehrerer Punkte, berechnet sie dann in eine Reihe von Liniensegmenten und wendet schließlich die Einstellungen des Pinsels auf die Linie an, sodass die Einstellungen auf dem Liniensegment unabhängig davon, wie die Linie skaliert ist, gelten nicht zu stark beeinträchtigt werden.

 

Wir können das Operationswerkzeug verwenden, um die Koordinatenpunkte anzuzeigen, aus denen die Vektorlinie besteht.

Und verschieben Sie diese Punkte, um die Form der Linie zu ändern.

 

Natürlich können wir diese Punkte auch nutzen, um weitere Änderungen an den Linien vorzunehmen,

Aus diesem Grund würde ich sagen, warum Sie eine Vektorebene verwenden sollten - zur Änderung.

Verwenden Sie Beispiele, um die Funktionalität zu verstehen

Als nächstes verwende ich das Beispiel,

Stellen Sie einige Funktionen vor, von denen ich denke, dass sie mit Vektorebenen zusammenhängen und häufig beim Zeichnen von Linien verwendet werden.

 

Das Originalbild dieses Beispiels, damit jeder die Wirkung des Werkzeugs deutlicher sehen kann,

Ich habe nur einen Pinsel mit fester Größe verwendet, um es beim Zeichnen zu malen.

Daher sind seine Linien anfangs sehr steif, mit geringerer Dickenvariation,

Und ich werde es nach und nach so ändern, dass es wie das Bild unten aussieht.

┗ Radiergummi für Vektorlinien

Machen wir uns zunächst mit dem speziellen Radiergummi für Vektorlinien vertraut.

Sie finden es in der Werkzeugleiste des Radiergummis,

Löschen Sie in der Leiste Werkzeugeigenschaften die Option Vektorauswahl -- Zum Schnittpunkt,

Auf diese Weise können wir die verschiedenen Linien schnell löschen, indem wir einfach einen Strich auf die redundanten und verzweigten Liniensegmente reiben.

 

Wir können diese Radiergummi-Funktion verwenden,

Um die Haarprobe zu erleichtern, löschen Sie schnell unerwünschte Liniensegmente.

Vorher-Nachher-Vergleich

┗ Zeilenkorrektur

Linienkorrektur - Korrigieren Sie die Linienbreite

Wie der Name schon sagt, soll die Breite der Linie verändert werden.

Wir werden diese Funktion verwenden, um das Beispiel vor den starren Linien zu retten.

 

Zuerst werden wir einige der Linien ausdünnen, die zu dick sind.

Es gibt zwei Optionen, um die Linien dünner zu machen.

◯ Dünner bei angegebener Breite

◯ Auf das angegebene Vielfache herunterzoomen

 

Ich empfehle, Folgendes zu wählen, um auf das angegebene Vielfache zu verkleinern,

Da diese Option darin besteht, die Linie entsprechend der ursprünglichen Linie [Verhältnis] zu verdünnen,

Und die obige Option ist [Reduzieren Sie die Anzahl der Pixel mit einem festen Wert],

Diese Option kann die Linie leicht zu dünn machen, und der Benutzer muss den Wert langsam anpassen.

 

Stellen Sie den Wert so ein, dass er extremer ist, und vergleichen Sie die beiden.

Die Reduzierung auf das angegebene Vielfache wirkt sich nicht auf die Länge des ursprünglichen Liniensegments aus.

 

Wir verwenden diesen Trick,

Ein paar Striche der Haarschicht auf dem Beispielbild verdünnen die Gesamtlinien.

Reduzieren Sie die Größe des Pinsels und passen Sie weitere Stellen an, an denen die Linie zu dick ist.

Angepasste Ausrichtung

 

Lassen Sie uns hartnäckige Anstrengungen unternehmen und die Stellen weiter verdicken, an denen die Linien verdickt werden sollten.

Für die fett gedruckten Optionen wird auch empfohlen, [Mehrere] unten zu folgen.

Geeignet für mutige Positionen,

Zum Beispiel: Wangen oder Linien um den Körper.

 

Haben Sie nur mit der Funktion [Linienbreite korrigieren] das Gefühl, dass die Linie mehr oder weniger schön geworden ist?

Fügen Sie weitere Linien hinzu, fügen Sie Schatten hinzu und schneiden Sie sie ab.

Der Linienteil ist fertig.

┗ Nicht nur die mit Pinseln gezeichneten Linien eignen sich für Vektorebenen

Solange es auf der Vektorebene gezeichnet werden kann, kann es grundsätzlich mit der Operation - Objekt angepasst werden.

 

Zum Beispiel in Grafikwerkzeugen, Liniensegmenten, Kreisen, Rechtecken usw.

Wenn die Form auf einer gewöhnlichen Bitmap-Ebene gezeichnet wird, gibt es natürlich keine Möglichkeit, ihre Form zu ändern.

 

Auf diese Weise können wir Grafiken verwenden, um den Hintergrund einfach zu dekorieren.

 

Fertiger Entwurf mit Punkten

 

Andere Ergänzungen zu Vektoren

●Wenn Sie die Farbe der Linien lokal ändern möchten, müssen Sie die Vektorebene in eine Bitmap-Ebene ändern.

 

Wenn die Linie eine Vektorlinie ist, selbst wenn Sie nur auf einen der Kontrollpunkte auf der Linie klicken,

Die Auswahl einer neuen Farbe ändert auch die Farbe des gesamten Liniensegments zusammen.

 

 

Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie also den Vektor in ein Gitter umwandeln, bevor Sie eine lokale Färbung durchführen können.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Ebene, Sie finden die Option [Bitmatrix-Schichtung].

 

Dieser Vorgang kann jedoch nicht rückgängig gemacht werden. Einmal in eine Rasterebene konvertiert, kann sie nicht wieder in eine Vektorebene konvertiert werden.

Daher wird empfohlen, die Ebene vor der Konvertierung zuerst zur Sicherung zu kopieren.

 

●Auf der Vektorebene ist es nicht möglich, mit Farbeimern oder Verlaufsfarben zu füllen.

Dies dient als Erinnerung,

Wenn Sie die Leinwand ausfüllen möchten, aber die Farbe nicht gegossen werden kann.

Wahrscheinlich wegen der Beziehung, die Sie der Vektorebene hinzugefügt haben.

Gießen Sie zu diesem Zeitpunkt einfach die Farbe auf die Punktmatrixschicht, und Sie können mit Ihrer Farbarbeit fortfahren.

Nachschrift

In meinem Konzept, solange Sie die einfachen Prinzipien über Vektoren verstehen,

Wenn Sie normalerweise die Linien anpassen, müssen Sie sich diesen dichten Kontrollpunkten meistens nicht stellen.

(Zuschauen wird nur deinen Verstand verwirren)

 

Und ich teile nur die Teile, von denen ich normalerweise denke, dass sie häufig verwendet werden, damit der Inhalt des Artikels nicht zu lang wird.

Der offizielle Artikel enthält eine ausführlichere Erklärung anderer Funktionen. Wenn Sie verwandte Funktionen eingehend studieren möchten, empfehle ich Ihnen, einen Blick darauf zu werfen.

 

Wenn Ihnen mein Kommentarstil gefällt, können Sie sich auch meine anderen in Tipps veröffentlichten Artikel ansehen.

Ich hoffe, dieser Artikel ist hilfreich für Sie.

 

Meine IG

https://www.instagram.com/nelviy_manga/

Kommentar

Neu

Neu! Offizielle Tutorials