Gesichter aus ALLEN Winkeln zeichnen

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TamilVolk

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Einleitung

Hallo, das ist Tamil. Heute wollte ich über FACES sprechen. Am wichtigsten ist, wie man sich Gesichtern aus verschiedenen Winkeln nähert. Gesichter von vorne und in der 3/4-Ansicht zu zeichnen ist großartig, aber ich liebe es, meinen Horizont zu erweitern, auch wenn ich am Ende scheitere :)

 

Sehen Sie sich das Video an, falls Sie wollten, wenn Sie lieber zuschauen als lesen. (Ich bin auch schlecht im Lesen hehe)

 

Ich wollte grundlegende Techniken teilen, die mir geholfen haben, als ich gelernt habe, wie man Gesichter zeichnet.

 

Lassen Sie uns darauf eingehen!

Proportionen

Es ist gut, allgemeine Proportionen für Gesichter zu kennen, bevor man sich darauf einlässt. Ich werde es so einfach wie möglich halten.

Dies ist ein normaler Kopf ohne zu viele Details.

  • Ein halber Kopf, wo die Augen sind.

  • Normalerweise sind die Augen 1 Auge voneinander entfernt.

  • Halb zwischen Augen und Kinn, wo die Nase endet.

  • Die Hälfte zwischen Nase und Kinn ist, wo der Mund sein wird.

  • Die Ohren beginnen an der Augenbrauenlinie und enden an der Nase.

  • Die Mundwinkel richten sich an den inneren Augenrändern aus.

 

Ich wollte nicht zu sehr darauf eingehen, da es normalerweise schwierig ist, diese Regeln zu überprüfen, wenn sich das Gesicht bewegt oder perspektivisch ist. Es ist gut, sie zu kennen, aber nicht immer wahr. Viele Künstler brechen diese Regeln, um den Charakter böser oder niedlicher zu machen. Es geht darum, zu experimentieren und Referenzen zu studieren.

 

Zum Beispiel mag ich es, die Lippen größer und breiter zu machen, um den Charakter süßer zu machen.

Dreieck-Methode

Ich skizziere sehr gerne mit dieser Methode. Es ist eine sehr einfache Möglichkeit, mit Ihrem Charakter zu beginnen.

Sie können damit beginnen, ein einfaches Dreieck zu zeichnen. Dadurch werden die Hauptpunkte Ihres Charakters festgelegt. Die Oberkanten sind normalerweise Augenbrauen. Der untere Teil ist das Kinn.

 

Wenn Sie es in zwei Hälften teilen, finden Sie dort Ihre Nase. Für die Nase zeichne ich zur Vereinfachung einfach eine einfache Rautenform.

 

Da wir wissen, dass die Hälfte zwischen Nase und Kinn eine Motte ist, können wir den Mund einfach schon dort hineinzeichnen.

 

Die Augen werden 1 Auge auseinander sein. Wir können einfach zwei einfache Kreise für die Augen zeichnen, um unsere Augenhöhlen zu erhalten.

 

Wir sind fast fertig. Da wir wissen, dass die Augen normalerweise in der Mitte des Kopfes liegen und wir bereits das Kinn haben, können wir nur die Hälfte des oberen Teils für die Stirn hinzufügen. Auf diese Weise können wir die Spitze des Kopfes leicht finden.

Sie können Dreiecke in jeder gewünschten Perspektive zeichnen, weshalb diese Methode eine wirklich gute Übung ist. Wie bei allem ist es nur eine gute Starthilfe, nichts ist eine feste Regel.

 

Zum Üben empfehle ich, mit einfachen Referenzen zu beginnen. Finden Sie Fotos von Gesichtern in verschiedenen Winkeln und beginnen Sie, darauf zu zeichnen. Sehen Sie, wie das Dreieck bei echten Menschen funktioniert, bevor Sie versuchen, sich dieser Methode zu nähern. Manchmal ist es gut, auf Fotos zu zeichnen, um sie zu studieren.

 

Beginnen Sie danach mit dem Üben mit Fotos daneben. Fügen Sie keine Schatten oder viele Details hinzu. Der Schlüssel hier ist, die Dinge zu vereinfachen. Sogar ein paar Linien für die Augen werden in Ordnung sein. Wenn wir lernen, ist es gut, mit kleinen Schritten zu lernen und es nicht zu übertreiben :)

 

Für die letzte Übung können Sie versuchen, die Gesichter mit Dreiecken ohne Fotos zu zeichnen. Haben Sie nicht das Gefühl, dass es perfekt sein muss! Es ist schwer, ohne Referenzen zu zeichnen. Ich empfehle es normalerweise nie. Der Schlüssel hier ist zu testen, wie viel Sie wissen und welche Teile am schwierigsten sind. Kämpfen Sie mit den Augen? Was ist mit dem Platzieren von Ohren? Finden Sie Ihr Problem und kehren Sie zu den Fotos zurück, um diese Teile genauer zu untersuchen.

Papiermethode

Die Papiermethode ist der Dreieckmethode sehr ähnlich, aber dieses Mal möchten wir unseren Zeichnungen mehr 3D-Feeling verleihen. Unsere Gesichter sind keine flachen Oberflächen. Es ist gut, sich daran zu erinnern, dass sich unsere Gesichtszüge im wirklichen Leben krümmen.

Stellen Sie sich das Gesicht als ein Papier vor, das sich ein wenig biegen wird. Auf diese Weise können Sie beginnen, realistischer an Gesichter zu denken.

Beginnen Sie, das Papier zu biegen. Sehen Sie, in welche Richtung es geht. Stellen Sie sicher, dass Sie es durchziehen. beschatten Sie die Rückseite, nur um zu wissen, welche Seite geschlossen ist. Beginnen Sie zuerst mit einfachen Winkeln.

Beginnen Sie mit dem Hinzufügen von Gesichtern. Sie können das Gesicht in der Mitte wie bei der Dreiecksmethode zeichnen. Es ist das gleiche Prinzip. Ich hatte ehrlich gesagt jede Menge Spaß, diese zu machen. Auch wenn sie nicht "korrekt" sind, verkauft es immer noch die Idee des Gesichts und wie es aussieht.

Dann können wir mit dem Hinzufügen des Schädels und anderer Merkmale wie Hals und einfacher Schattierung beginnen. Das Zeichnen von Ohren wird super einfach, weil wir nur die Nase und die Augen ausrichten müssen.

Ruhe ist Geschichte. Sobald wir dies haben, können wir Schatten hinzufügen oder weitere Referenzen abrufen, um zu sehen, was uns fehlt, und weitere hinzufügen. So zu zeichnen ist wie ein Puzzle, das Sie Schritt für Schritt lösen können. Mit dieser Methode haben Sie bereits die halbe Arbeit erledigt. Der Rest hängt von der Idee und dem gewünschten Stil ab.

Genau wie bei der Dreiecksmethode empfehle ich, ein paar Übungen zu machen.

 

Zeichnen Sie zuerst die Papierkrümmung auf die Fotos.

Zeichnen Sie das Papier, betrachten Sie ein Foto und versuchen Sie herauszufinden, ob Sie Fehler gemacht haben.

Zeichnen Sie Biegepapier-Features ohne Referenzen, um zu sehen, was Sie tun müssen.

 

Unser Ziel ist es, allgemeine Formen und Winkel anzugehen. Es ist gut, es beim Lernen langsam angehen zu lassen.

Loomis-Methode

Loomis ist eine sehr klassische Technik zum Zeichnen von Köpfen. Es verdient ein eigenes Video mit separater Anleitung. Im Moment wollte ich nur ganz kurz darauf eingehen, um zu zeigen, wie es funktioniert. Normalerweise werden die Leute angewiesen, zuerst auf diese Weise zu lernen, bevor Sie sich mit anderen Lernmethoden befassen.

Zuerst beginnen wir mit einem CIRLCE. Ich weiss. Wie verrückt originell.

Dann zeichnen wir einen Kreis nach innen. Hängt davon ab, wo Ihr Charakter aussehen wird. Für dieses Beispiel zeichne ich eine 3/4-Ansicht, die etwas nach links schaut.

Jetzt können wir mit perspektivischen Linien beginnen. Das Wichtigste hier ist das "X" an der Seite. Dies bestimmt unsere Augenlinie. Wenn wir der X-Hauptlinie folgen, können wir mehr um den Kreis herum zeichnen.

In diesem Fall sieht der Charakter etwas nach unten aus. Durch Hinzufügen von Seiten erhalten wir unsere Wangenknochen. Sie können es breiter oder schmaler machen, je nachdem, wie nah Sie es ziehen. Das Kinn spitzer zu machen verleiht ihm ein feminines Gefühl.

Der Ort für "X" ist dort, wo unser Ohr sein wird. Die Mitte des Gesichts kann in 3 geteilt werden. Auf diese Weise können wir Augen, Nase und Mund unten erhalten. Normalerweise beginnt der Hals ein wenig hinter oder sehr nahe am Ohr.

Die Mitte unseres Balls wird dort sein, wo der Haaransatz sein wird. Das Hinzufügen von Haaren ist bei dieser Methode relativ einfach.

Hier habe ich oben ein wenig Stricharbeit gezeichnet, um zu zeigen, wie das X und das Ohr mit dem Zurücksetzen des Gesichts ausgerichtet sind. Dies ist dasselbe, was wir aus dem Abschnitt "Proportionen" gezogen haben. Nase geht in die Mitte. Der Mund befindet sich zwischen Kinn und Nase.

Es gibt viele tolle Videos zu Loomis Methode. Einfach mal suchen. Ich persönlich mag es, lockerer zu zeichnen, daher genieße ich diese Methode nicht so sehr, aber es ist ein guter Anfang, wenn Sie es noch nie zuvor versucht haben.

Asaro-Kopf

Asaro-Kopf ist eine weitere großartige Ressource, die ich gerne verwende. Eines Tages werde ich ein separates Tutorial nur dafür machen. Einfach gesagt, ist der Asaro-Kopf eine sehr vereinfachte Version des Kopfes, der alle wichtigen Kanten zum Lernen hat.

Geheimer Ressourcenlink, der sehr hilfreich sein wird, wenn Sie ihn noch nie zuvor verwendet haben. William Nguyen, ein großartiger 3D-Künstler, teilte den Asaro-Kopf. Dort können Sie es drehen, sehen, wie sich das Licht ändert, und untersuchen, wie es sich auf verschiedene Winkel auswirkt. Wenn Sie sich jemals in einem schwierigen Winkel festgefahren fühlen, ist es ein guter Anfang, sich selbst auf Fehler zu überprüfen.

Werfen wir einen Blick auf meine eigene Zeichnung und sehen, ob ich sie verbessern kann.

Wenn Sie die Kamera in die richtige Richtung drehen, können Sie den Winkel finden, den Sie verwenden müssen. Oft werden es keine genauen Proportionen sein, aber es ist ein guter Anfang, um die allgemeine Platzierung richtig zu machen.

Wir können die Schattierung auch mit allgemeinem Licht beginnen, das sich auf unserer Asaro-Kopfreferenz befindet. Ich habe nicht einmal so viele Farben verwendet ( nur 3! ). Das Bild sieht bereits mehr 3D aus und hat mehr Tiefe.

 

Als generelle Idee. Drehen Sie einfach den Asaro-Kopf und finden Sie verschiedene Lichter, um zu sehen, was Ihnen die meisten Informationen liefert. Kopiere es. Versuchen Sie, es sich zu merken. Es ist ein wirklich guter Einstieg.

3D-Kopf von CSP

Wie können wir vergessen, dass wir auch 3D in Clip Studio Paint haben? Auch ohne Asaro-Kopf oder andere Referenzen können wir einfach verschiedene Modelle in unsere Leinwand ziehen und mit dem Skizzieren beginnen. Es gibt uns einen allgemeinen Start für jede Zeichnung.

Ich habe ein Tutorial zur Verwendung von 3D-Modellen in Clip Studio Paint erstellt, wenn Sie eine Auffrischung wünschen.

Es geht sehr in die Tiefe. Wenn du einfach loslegen wolltest, dann ist es nicht zu kompliziert :)

In 3D-Materialien finden Sie die Charaktermodelle. Ziehen Sie sie einfach per Drag & Drop auf die Leinwand.

Sobald Sie sich auf der Leinwand befinden, können Sie diese Griffe verwenden, um die Kamera zu bewegen. Bringen Sie das Zeichen in die richtige Position. Wenn Sie auf den Kopf klicken, können Sie ihn in jede gewünschte Richtung drehen.

Sehr schnell und einfach. Unser Modell hat bereits die Hilfslinien, die uns zeigen, wo die Augen sein werden und wie es sich krümmt. In Kombination mit dem Asaro-Kopf können wir damit beginnen, mehr Lichtinformationen hinzuzufügen.

Es ist immer gut, Ihre 3D-Datei mit einer Referenz zu sichern. Finden Sie ein natürliches Foto, das Ihnen helfen kann, eine natürliche Pose zu bekommen, oder suchen Sie nach Ihrem 3D.

Abschließende Gedanken

Vielen Dank fürs Lesen. Ich hoffe, das war hilfreich. Die Methoden, die ich gezeigt habe, brauchen Jahre, um sie zu beherrschen. Fühlen Sie sich nicht hinterher, wenn es von vornherein nicht gut aussieht. Ich habe mehr als 5 Jahre studiert und habe immer noch das Gefühl, nicht gut genug zu sein.

 

Das Einzige, worum ich gebeten habe, ist, mein Video zu liken und zu teilen, wenn Sie es nützlich fanden. Kommentiere, was dein Lieblingsteil war :) Es wird mir die Welt bedeuten.

 

Fröhliches Malen!

 

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