Anleitung zum Zeichnen von Fantasy-Architektur-Hintergründen

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N.Ahsan

N.Ahsan

1. Einleitung

Architektur spielt eine wichtige Rolle bei der Schaffung von Fantasy-Settings. Wenn Sie nicht wissen, wo Sie anfangen sollen, um einzigartige und kreative Fantasy-Architekturhintergründe zu erstellen, dann ist dies der Leitfaden für Sie.

 

In diesem Leitfaden gehen wir alle Grundlagen durch, die Sie benötigen, um mit der Erstellung Ihrer eigenen einzigartigen Fantasy-Architektureinstellungen und -hintergründe zu beginnen.

 

2. Verständnis der Merkmale verschiedener Architekturepochen

Um überzeugende und immersive Fantasiearchitekturen zu illustrieren, ist es sehr hilfreich, sich von den charakteristischen Details bestehender Architekturstile inspirieren zu lassen und darauf aufzubauen.

 

Während viele architektonische Epochen vergangen sind, werde ich mich hier auf die einzigartigen Eigenschaften von drei der bekanntesten konzentrieren:

 

 

2.1. Gotische Architekturdetails

Gotische Architektur ist eine fantastische Wahl für Bausteine der Fantasy-Architektur, die mit hohen, anmutigen Formen und klaren, klaren Details, die sich zart und dennoch solide anfühlen, Interesse wecken.

 

Eigenschaften:

 

Dächer: Die häufigsten Arten waren hohe Kegel, Giebel/Schräge und Flachdächer.

Cresting: Es sind die ornamentalen, stacheligen Verzierungen oben auf den äußeren Gebäudewänden.

 

Spitzbögen: Diese wurden für Türen, Fenster und zur internen Gewölbeunterstützung verwendet.

Strebepfeiler: Es handelt sich um einen halben Bogen, der Wände mit nahe gelegenen Pfeilern verband, um zusätzliche Unterstützung zu bieten.

 

Rippengewölbe: Sie leiteten das Gewicht der Decke auf die äußeren Strebepfeiler.

 

Hölzerne Hammerbalken: Dies waren fein geschnitzte Gewölbestützen, die dieselbe Funktion wie die Rippengewölbe hatten.

 

Fenster- und Wandmaßwerk: Es war eine komplizierte Reliefarbeit mit Linienmustern, die die Feinheit verstärkte.

 

Rosettenfenster: Dies waren kreisförmige Fenster mit zartem Maßwerk.

 

Ziersäulen: Säulen wurden in der gotischen Architektur reichlich verwendet, wobei jede oft aus mehreren kleinen Säulen oder Rippen mit Verzierungen oben und unten bestand. Ihre Pfeiler waren schick und in mehrere Ebenen unterteilt.

 

Haubenformen und dekorative Tropfsteine: Dies waren geprägte Formen über Türen und Fenstern, die Regenwasser zu den Seiten leiteten.

 

2.2. Romanische Architekturdetails

Die romanische Architektur ist dick, schwer, massiv, robust, und mit Betonung auf der gedrungenen Horizontalen und ihren Elementen eignet sie sich hervorragend, um eine dunkle, düstere Stimmung für Ihren Fantasy-Hintergrund zu erzeugen.

Eigenschaften:

 

Dächer: Meist flache, giebelförmige, niedrige Kegel oder steile Kegel.

Kleine Fenster: Es waren Rundbogenfenster, die klein sein mussten, um die schweren Gebäudestrukturen maximal zu unterstützen.

Strebepfeiler: Dies waren Säulen an der Wand, die das Gewicht des Gewölbes trugen.

 

Rundbögen mit festem Verhältnis: Wird für Fenster und Türen verwendet.

Archivolten: Dies waren feine Schimmelbänder, die um die Rundung des Bogens herumgingen.

 

Dicke Mauern: Bestehend aus großen Steinblöcken oder zwei mit Rumpeln gefüllten Mauerschalen.

 

Schwere Pfeiler: Diese waren massiv und dick, wie Baumstämme.

Arkaden: Es waren die Reihen von Rundbogensäulen, die als Gehwege dienten oder als blinde Arkade (ein dekoratives Merkmal) an einer Wand standen.

 

Tonnengewölbe: Dies war ein einfaches gewölbtes Dach, das sich als Rundbogen über eine Länge von Mauern erstreckte.

Kreuzgewölbe: Diese wurden durch die Anordnung zweier Tonnengewölbe im rechten Winkel gebildet und ermöglichten eine bessere Beleuchtung und Unterstützung.

 

2.3. Architekturdetails des Nahen Ostens

Die nahöstliche Architektur vermittelt mit ihren Kuppeldächern und dem ausgleichenden Kontrast ihrer hohen und scharfen Minaretttürme einen sehr majestätischen und selbstbewussten Eindruck. Sie können mehrere Elemente dieses architektonischen Stils nehmen, um sie in Ihren eigenen Fantasiehintergrund zu integrieren.

 

Eigenschaften:

 

Kuppeldach: Dies können zentrale Kuppeln oder kleinere oder Teilkuppeln sein.

Minarette: Dies sind angebaute oder freistehende hohe und schmale Türme mit konischen oder gewölbten Spitzen.

Zentraler Brunnen oder Pool: Oft im Innenhof zu finden.

 

Hufeisenbogen: Ein Bogentyp, der für Türen, Fenster und andere Öffnungen verwendet wird.

 

Arabesque: Es sind die Oberflächendekorationen mit rhythmischen Verflechtungsmustern aus Blättern, Linien oder abstrakten geometrischen Mustern, die sich unendlich fortsetzen können (wie bei Kuppeln).

 

Pendentifs: Dies sind große ausdehnende Bögen, die gleichzeitig nach oben und nach innen gehen, um die darüber zu platzierende Kuppel zu stützen.

 

Andere Baustile, die Sie erkunden könnten:

 

asiatisch

Mesoamerikanisch

Wikinger

Modern

Futuristisch

 

3. Kombinieren und Übertreiben von Elementen für einen Fantasy-Touch

Um unsere eigene Fantasiewelt zu erschaffen, müssen wir Realität, Geschichte und Inspiration kombinieren. Mit unserem Verständnis für verschiedene architektonische Elemente aus dem vorherigen Abschnitt können wir Elemente aus verschiedenen Epochen kombinieren und ihnen unsere eigene Wendung geben.

 

Beispiel: Gotische Strebepfeiler kombiniert mit orientalischen Kuppeln.

 

Ebenso können wir die natürlichen Elemente unseres Fantasy-Hintergrunds kombinieren und übertreiben.

 

Beispiel: Wellenförmiger Hügel.

 

4. Zusammensetzung

Es gibt mehrere Möglichkeiten, unsere architektonischen Fantasiehintergründe zusammenzustellen. Hier sind vier Möglichkeiten, die Ihnen helfen, sofort mit dem Komponieren zu beginnen:

 

 

4.1. Drittelregel:

 

Wenn Sie sich nicht entscheiden können, wie Sie Ihre Skizze komponieren sollen, können Sie mit der Drittelregel beginnen, einer weit verbreiteten Kompositionsregel aufgrund der natürlichen Anziehungskraft, die sie erzeugt.

 

Teilen Sie das Miniaturbild horizontal und vertikal in drei gleiche Abschnitte. Sie könnten beginnen, indem Sie Ihre Horizontlinie auf einer der beiden Linien anstelle der direkten Mitte der Leinwand platzieren.

 

Sie könnten andere wichtige Elemente, wie den Mittelpunkt des Hauptgebäudes, an einem anderen Schnittpunkt dieser Linien ausrichten. Sie können diese Regel sowohl für den Innen- als auch für den Außenbereich verwenden.

 

Wie im obigen Beispiel gezeigt, hilft Ihnen ein klarer Vorder-, Mittel- und Hintergrund dabei, Hintergründe mit guter Tiefe zu erstellen.

 

Um mit der Drittelregel zu komponieren, können Sie diese Vorlage verwenden:

 

 

 

4.2. Zentrierung:

 

Zentrieren ist großartig, wenn Sie möchten, dass die architektonische Struktur in Ihrem Fantasiehintergrund im Mittelpunkt steht und eine dominante Präsenz hat.

 

Es kann in einleitenden Fällen verwendet werden, in denen jemand auf diese Struktur stößt und die Szene vor sich aufnimmt.

 

Wie im obigen Beispiel mit der Wiederholung von Schneckenhauswirbeln zu sehen ist, hilft das Vorhandensein bestimmter sich wiederholender Elemente in Ihrer Zeichnung, alles zusammenzufügen und es zusammenhängender zu machen.

 

 

 

4.3. Intime Ansichten:

 

Anstatt ganze Strukturen zu zeigen, können wir auf einen bestimmten Bereich zoomen, um uns emotional besser mit der Szene zu verbinden. Dies kann aus dem Inneren des Gebäudes oder der Stadt erfolgen.

 

 

4.4. Lassen Sie die Umgebung dominieren:

 

Die surrealen Elemente Ihrer Fantasiewelt könnten eher in der Umgebung als in den Strukturen vorhanden sein. In solchen Fällen hilft es, die Umgebung dominieren zu lassen, um eine bessere Geschichte Ihres Weltenbaus zu erzählen.

 

5. Einfacheres Thumbnailing und Skizzieren mit hilfreichen Tools

Wenn Sie ein Konzept im Kopf haben, geben Sie den Miniaturskizzen Ihres Fantasiehintergrunds eine Richtung. Egal, ob Sie eine geschäftige Stadt, isolierte Ruinen oder ein ödes Interieur zeigen möchten, die Definition Ihrer architektonischen und natürlichen Elemente hilft Ihnen, die Art der Szene einzugrenzen, die Sie erstellen möchten.

 

Während dieses Vorgangs der Miniaturansicht Ihres Konzepts und Skizzierens helfen Ihnen die folgenden CLIP STUDIO PAINT-Werkzeuge dabei, Ihre Arbeit schneller und einfacher zu machen:

 

 

5.1. Perspektivlineal für genaue Linien:

 

Anstatt zuerst eine Freihandperspektive zu erstellen und sie dann genau zu machen, können Sie mit dem Perspektivlineal gestochen scharfe Strukturen mit genauer Perspektive aus jedem Winkel erstellen.

 

Um Ihrer Leinwand ein Perspektivlineal hinzuzufügen, gehen Sie zu [Ebene], [Lineal/Rahmen] und dann zu [Perspektivlineal erstellen]. Wählen Sie im Popup-Fenster aus, ob Sie eine Einpunkt-, Zweipunkt- oder Dreipunktperspektive wünschen.

 

Um das Lineal zu einem Thumbnail in Ihrer Leinwand hinzuzufügen, erstellen Sie ein Panel Ihres Thumbnail-Rahmens. Wiederholen Sie dann die obigen Schritte mit der ausgewählten Panelebene.

 

Sie können das Lineal verschieben und die Fluchtpunkte und Winkel mit dem [Objekt]-Tool anpassen.

Indem Sie Ihr Perspektivenlineal in einer separaten Ebene belassen, können Sie seine Ebene ein- und ausschalten, um zwischen geraden Linien und Freihanddetails zu wechseln.

 

 

5.2. Parallellineal für gerade Linien im gewünschten Winkel:

 

Wenn Sie es satt haben, Linien ständig neu zu zeichnen, weil sie nicht gerade genug oder im falschen Winkel sind, dann werden Sie das Parallellineal sehr nützlich finden.

 

Um das Werkzeug zu öffnen, gehen Sie zu [Lineal] in der Werkzeugpalette und wählen Sie dann das Unterwerkzeug [Speziallineal]. Wählen Sie in der Werkzeug-Eigenschaft [Parallele Linie] aus.

 

Zeichnen Sie nun das Lineal im gewünschten Winkel auf die Leinwand. Damit verläuft jede Linie, die Sie in dieser Ebene zeichnen, parallel zum Lineal.

 

 

5.3. Vektorebenen zum Ändern der Größe Ihres Miniaturbilds für die Basisskizze:

 

Sie möchten das Miniaturbild für die endgültige Skizze nicht neu zeichnen? Die Antwort ist einfach: Verwenden Sie beim Zeichnen der Miniaturansicht Vektorebenen.

 

Vektorebenen verlieren beim Skalieren nicht an Linienqualität, sodass Sie Ihre Miniaturansicht duplizieren und auf die gewünschte Größe ändern können, wodurch Sie von Anfang an Zeit beim Neuzeichnen sparen.

 

Wenn Sie den Strichzeichnungspinsel ändern möchten, ändern Sie die [Pinselform] in der Werkzeugeigenschaftenpalette des [Objekt]-Werkzeugs. Wenn Sie die Liniengrafik dicker oder dünner machen möchten, ändern Sie die [Pinselgröße].

 

 

5.4. Vektorlinien für Kurven in Perspektive:

 

Mit Vektorlinien können Sie auch einfach Kurven perspektivisch zeichnen. Zeichnen Sie für die gewünschte Kurve eine gerade Linie in der Perspektive, dann können Sie ihre Kontrollpunkte mit dem Objekt-Werkzeug manipulieren.

 

 

5.5. Vektorradierer zum schnelleren Löschen von Linien:

 

Bei Vektorebenen können Sie den Vektorradierer verwenden, mit dem Sie ganze Linien mit einer einzigen Berührung oder Wischbewegung löschen können.

 

Ich habe meine auf [Löschen bis zum Schnittpunkt] gesetzt, um nur bis zu dem Punkt zu löschen, an dem sich die Linie mit einer anderen schneidet. Es macht es einfacher, scharfe Kanten zu haben und zusätzliche Linien schnell zu entfernen.

 

 

5.6. Symmetrielineal für symmetrische Seiten und komplizierte Muster

 

Das Symmetrische Lineal ist ein weiteres [Lineal]-Unterwerkzeug, mit dem Sie alles zeichnen können, was sich wiederholende Elemente in gleichen Abständen enthält. Dies können komplette Gebäude, Bögen, Fenster, dekorative Muster, Arabesken, Rosetten und mehr sein.

 

Für Elemente, die sich auf zwei gegenüberliegenden Seiten wiederholen, wie z. B. Bögen und Brunnen, setzen wir die [Anzahl der Linien] in der Werkzeugeigenschaften-Palette von [Symmetrisches Lineal] auf zwei.

 

Bei Mustern wie Arabesken oder Rosetten können wir die Anzahl der Linien höher einstellen.

 

Abschließende Miniaturansichten:

 

Hier sind meine beiden Thumbnails, die das Konzept von Strebepfeilern und Kuppeln mit Wellenfelsen kombinieren.

 

Um die erste Skizze zu verbessern, habe ich die Elemente weiter übertrieben, um eine dominantere Fantasy-Stimmung zu erzeugen und eine dynamischere Komposition zu schaffen.

 

Und das Folgende sind meine beiden Thumbnails, die Schneckenhäuser mit gotischen bzw. romanisch inspirierten Schlössern kombinieren.

 

Experimentieren Sie mit verschiedenen Kombinationen aus architektonischen und natürlichen Elementen und sehen Sie, was dabei herauskommt.

 

6. Stimmung mit Farbstudien

Da wir einen Fantasiehintergrund illustrieren, können wir bei unserer Farbauswahl sehr mutig sein. Farbstudien helfen Ihnen, schnell verschiedene Farbthemen zu erkunden, aus denen Sie eines für Ihre endgültige Hintergrundillustration auswählen können.

 

Ich halte meine Thumbnails in zwei Ebenen, einer Vektorebene für die Skizze und einer normalen Ebene darunter für die Unterscheidung von Vorder-, Mittel- und Hintergrund. Meine Farbstudie befindet sich zwischen diesen beiden Ebenen in ein bis drei neuen [normalen] Ebenen.

 

Hier sind meine vier Farbstudien für das vierte Miniaturbild:

 

Jede dieser Farbstudien erzählt trotz derselben Grundskizze eine andere Geschichte. Ich habe mich für die dritte Option entschieden, die das komplementäre Farbschema von Lila und Gelb verwendet.

 

Bonus: Vervollständigung einer Fantasy-Hintergrundillustration

Ich begann meinen Malprozess, indem ich mein Miniaturbild mit der in Abschnitt 5.3 gezeigten Methode auf eine neue Leinwand übertrug und in der Größe veränderte.

 

Dann habe ich die Basis aufgeräumt und die Farben und Formen verfeinert.

 

Als Nächstes fügte ich Details zum Hintergrund und Vordergrund hinzu und fügte die Lichtquellen in einer Ebene [Lebhaftes Licht] hinzu. Ich habe auch die Farbintensität in einigen Bereichen des Gebäudes mit einer [Multiplizieren]-Ebene erhöht.

 

Zuletzt habe ich der Illustration mit der Ebene [Glühen hinzufügen] einen Blitz hinzugefügt. Hier der fertige Hintergrund:

 

Abschließende Gedanken

Ich hoffe, Sie fanden dieses Tutorial hilfreich und die Tipps hier haben Ihnen geholfen, neue Konzepte zum Zeichnen von Fantasy-Architektur-Hintergründen zu entwickeln. Vielen Dank fürs Lesen!

 

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