Schattierungen in verschiedenen Umgebungen mit Clip Studio PAINT 2.0
Hallo! In diesem Artikel zeige ich Ihnen einen einfachen und schnellen Schattierungsmodus mit Clip Studio PAINT 2.0 mit seiner neuen Option: Schattierungsassistent. Um je nach Tageszeit und Umgebung Schatten zu verschiedenen Szenen hinzuzufügen.
Was wir tun werden:
Wir beginnen mit der Grundfarbe eines Charakters, um ihn je nach Tageszeit, hauptsächlich Tag, Abend und Nacht, in unterschiedliche Hintergründe zu integrieren.
Bevor ich fortfahre, möchte ich Sie Folgendes fragen:
Kennen Sie das Shading Assist-Tool?
Es ist eine der neuesten Funktionen von Clip Studio PAINT 2.0, der neuen Version, mit der wir unseren Szenen Schatten hinzufügen können, egal ob es sich um Illustrationen, Cartoons aus unserem Manga, für unsere Webtoons oder sogar für unsere Animationen handelt . (Wie ich Ihnen auch zeigen werde)
Ein kleines Beispiel, damit Sie sich schon vorstellen können, worum es geht:
Wenn Sie dieses neue Tool im Detail kennenlernen möchten, können Sie sich den offiziellen Clip Studio PAINT-Artikel ansehen:
Aus diesem Grund lade ich Sie ein, sich das Tutorial anzusehen, in dem ich Ihnen Schritt für Schritt beibringe, wie Sie ganz einfach Schatten zu einer Tages-, Abend- und Nachtszene hinzufügen. Als nächstes im nächsten Tutorial:
Tutorial: Schattierung in verschiedenen Umgebungen mit Clip Studio PAINT 2.0
Das Video ist auf Spanisch, aber denken Sie daran, die Untertitel in Ihrer Sprache zu aktivieren, Sie werden sie sicher finden.
Was haltet Ihr von dem Video? Haben Sie gesehen, wie einfach es ist, unseren Szenen Schatten hinzuzufügen?
Verfahren zum einfachen Hinzufügen von Schatten in Clip Studio PAINT
Jetzt möchte ich, dass wir den Prozess durchlaufen, damit er noch besser verstanden wird.
1. Vorbereitung der Szene
Der erste Schritt besteht darin, die Farbe des Zeichens von der Randlinie des Zeichens zu trennen. Außerdem habe ich in einem Ebenenordner die drei Hintergründe, die wir verwenden werden, Tag, Nachmittag und Nacht.
Als erstes müssen wir die Linienebene auswählen und die Option „Als Referenzebene festlegen“ aktivieren.
Nach der Aktivierung sehen Sie auf der linken Seite der Linienebene ein Leuchtturmsymbol. Dadurch nimmt der Schatten, den wir erzeugen werden, die Linie unserer Figur als Referenz an.
2. Beschattungsassistent
Nun wählen wir die Farbebene bzw. den Ordner mit der Farbe aus, wie es bei mir der Fall ist.
Und wir gehen zu Bearbeiten – Schattierungsassistent.
Es erscheint ein Fenster, in dem wir verschiedene Optionen haben.
Voreinstellung: Hier können wir alle Optionen sehen, die wir verwenden können.
Schatten: Hier haben wir zusätzliche Einstellungen zum Bearbeiten des Schattens.
Lichtquelle: Wir haben die Wahl zwischen gerichtetem Licht und sphärischem Licht.
Verwenden Sie die Linien der Referenzebene als Referenz: Wenn Sie diese Option aktivieren, wird der Schatten basierend auf der Linie unseres Charakters generiert.
Wenn aktiviert: Verwenden Sie als Referenz die Linien der Referenzebene. Sie können die Veränderung in der Form des Schattens sehen, jetzt wird die Linie unseres Charakters als Referenz verwendet. Es ist großartig!
Obwohl es nicht perfekt ist, überrascht es mich ehrlich gesagt.
Beim Bewegen und Spielen mit dem Manipulator lasse ich ihn in dieser Position, außerdem wähle ich „Richtungslicht“.
Und in der Voreinstellung haben wir je nach der Szene, an der wir arbeiten, unterschiedliche Optionen. Da ich in meinem Fall einen Tageshimmel habe, kann ich zwischen Standard und Tag wählen. In meinem Fall werde ich Standard wählen.
In Fuente de Luz haben wir zwei Optionen: gerichtetes Licht und sphärisches Licht.
Wenn wir uns für sphärisches Licht entscheiden, erzielen wir das folgende Ergebnis, das ich wirklich liebe!
Aber wenn Sie mir die Wahl lassen, bevorzuge ich das gerichtete Licht. Es ist Geschmackssache :)
Wir aktivieren erneut die Lichtquelle, Directional Light.
Und weiter geht’s mit: Schattieren.
Und wir können verschiedene Optionen sehen, wie z. B. Schattentyp und Schattenstufen. Zusammen mit der Bearbeitung des Kombinationsmodus. Um es einfach zu halten, belasse ich in meinem Fall alles auf der Standardeinstellung.
Und bei der Art des Schattens haben wir zwei Optionen: Soft Shading und Cel Shading.
Das Aktivieren von Smooth Shading sieht folgendermaßen aus:
Es ist eine coole, weiche Schattierung, aber in meinem Fall bevorzuge ich die Option: Cel Shading.
Aber vielleicht ist es für Sie nützlich, abhängig von der Szene, an der Sie arbeiten.
3. Tagesszene
Im Shading Assist wählen wir in Preset die Option Standard. Gerichtetes Licht und aktivieren Sie die Linie der Referenzebene als Referenz. Wir bewegen und erweitern den Manipulator entsprechend der Position des Lichts, das wir auf unseren Charakter projizieren möchten, und erzielen so das folgende Ergebnis.
Und wie Sie sehen, erzeugt der Shading Assist drei neue Tonebenen.
Um die Reihenfolge zu gewährleisten, erstellen wir über diesen neuen Ebenen einen Ordner „Neue Ebenen“.
Wir ändern den Namen in: DAY
Dann wählen wir diese 3 Ebenen mit der UMSCHALTTASTE aus und integrieren sie in den Ordner namens Tag. Es so aussehen zu lassen, ist nicht ideal.
Um die wie zuvor erstellten Farben wieder sichtbar zu machen, wählen wir den Ordner „Tag“ aus, gehen zu den Kombinationsmodi und wählen „Durch“.
Und jetzt können wir die erzeugten Farben sehen. Was mich immer noch erstaunt, wie die automatische Schattierung die Schatten erzeugt, ist zwar nicht perfekt, kommt aber einem großartigen Ergebnis sehr nahe.
Jetzt bearbeiten wir die Schatten. Dazu wählen wir die Ebene „Ton 3“ aus. Wir wählen das Pipettenwerkzeug.
Im Subtool wählen wir: Aus der Ebene auswählen. Um die Originalfarbe zu übernehmen.
Und wir wählen die Farbe der Tone 3-Ebene aus.
Nachdem wir die Farbe ausgewählt haben, werden wir malen. Hierfür wählen wir das Stiftwerkzeug.
Im Sub-Tool habe ich Real G Pen ausgewählt, Sie können den gewünschten auswählen.
Und wir malen, um einige Bereiche der Schatten zu korrigieren, und erzielen so das folgende Ergebnis:
Szene am Ende des Tages:
4. Abendszene
Jetzt machen wir den Sonnenuntergangshintergrund sichtbar und blenden den Tagesordner aus, da wir jetzt mit der Abendszene arbeiten.
Wieder wählen wir den Ordner „Farbe“ und gehen zu „Bearbeiten – Schattierungsassistent“.
Und in der Voreinstellung wählen wir: Nachmittag.
Und die Farbe des Schattens ändert sich und passt sich der Nachmittagsszene an. Ich liebe es!
Ich muss sagen, dass es mein Lieblings-Preset ist :)
Das Einzige, was mir nicht gefällt, ist die Linie, die zwischen den beiden Hauptfarben entsteht, dafür werde ich sie in der Schattierung deaktivieren.
Unterhalb des Schattierungstyps haben wir einen Balken mit verschiedenen Zahlen. Ich werde den Wert in der Mitte bei 0 % belassen und den Wert der Zahl links auf 70 % erhöhen.
Und wir erreichen das folgende Ergebnis und machen dasselbe wie mit der Tagesszene. Dazu erstellen wir einen neuen Ebenenordner mit dem Namen „Nachmittag“.
Wir wählen die erstellten Ebenen aus und legen sie in dem Ordner „Afternoon“ ab.
Schließlich wählen wir zum Ebenenordner in den Kombinationsmodi: Durch.
Um die Schatten manuell zu korrigieren, wählen wir die Tonebene aus, wählen die Schattenfarbe mit dem Pipettenwerkzeug aus und malen mit dem Stiftwerkzeug.
Und wir erhalten das folgende Ergebnis. Ich liebe es!
5. Nachtszene
Wir aktivieren die Nachthimmelebene, ohne zu vergessen, den Ordner „Nachmittag“ auszublenden, in dem sich die Farben der Nachmittagsszene befanden. Und wir gehen zu Bearbeiten – Schattierungsassistent.
Und in der Voreinstellung wählen wir: Nacht.
Wir klicken auf OK, um die Änderungen zu übernehmen.
In diesem Fall erstellen wir auch einen neuen Ebenenordner mit dem Namen „Nacht“.
Wir wählen die Ebenen aus, die durch die automatische Schattierung erstellt wurden, und legen sie im Ebenenordner ab.
Und damit die Kombinationsmodi funktionieren, vergessen Sie nicht, den Ebenenordner auszuwählen und zu aktivieren: Durch.
Als nächstes wählen wir die Tonebene aus, in der sich die Farben befinden, und wählen mit dem Pipettenwerkzeug die Farbe der Ebene aus. Schließlich malen wir mit dem Stiftwerkzeug und korrigieren einige Bereiche nach unseren Wünschen.
Und wir kamen zu folgendem Ergebnis, das mich überrascht.
Letzte Nachtszene:
Alle Shading-Assistent-Voreinstellungen
Hier sehen Sie alle Voreinstellungen, die Shading Assist bietet. Es liegt an Ihnen, wie Sie die Schatten auf Ihre Szenen anwenden möchten. Ich ermutige Sie, sie alle auszuprobieren!
Schlussfolgerungen
Wie Sie sehen konnten, ist Shading Assist ein großartiges Tool, das uns viel Zeit spart, wenn wir Szenen zu verschiedenen Tageszeiten oder in verschiedenen Umgebungen erstellen.
Auch wenn es kein perfektes Werkzeug ist, denn wenn wir ein präzises Ergebnis erzielen wollen, müssen wir die Schatten manuell korrigieren, bin ich fest davon überzeugt, dass sich dieses Werkzeug mit der Zeit verbessern wird, bis es präziser wird.
Wir sehen uns im nächsten TIPP!
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