Wenn Sie Ihre Hände jedes Mal hinter Ihren Charakteren verstecken, ist dieses Tutorial genau das Richtige für Sie! Ich werde mein Bestes geben, um zu erklären, wie man sich beim Zeichnen von Händen wohler fühlt, also legen wir los!
Handanatomie!
Zuerst sprechen wir über die grundlegende Anatomie der Hände, ohne es zu kompliziert zu machen.
Die Höhe der Finger entspricht der Höhe der Handfläche und der Breite der Hand.
Die Knöchel folgen dem Winkel des Fingerbogens, während das letzte Gelenk des Daumens mit dem ersten Knöchel der Hand übereinstimmt. Das Fettpolster auf der Vorderseite der Hand liegt über den hinteren Knöcheln, wodurch die Hand auf der Handflächenseite kürzer erscheint. Die 3 erhöhten, prallen Polster auf der Handfläche bilden eine dreieckige Andeutung in der Mitte der Handfläche.
Die Polster machen die Hände voller und weniger blockig, wie Sie beobachten können; die meisten Hände sind keine Blöcke, sondern kurvig.
Wie bereits erwähnt; Die Höhe der Finger entspricht der Höhe der Handfläche und der Breite der Hand, aber der Daumen reicht im FLACHEN Zustand knapp über die Basis der Finger. Da die Knochen nahe an der Oberfläche liegen, bilden sie normalerweise scharfe Winkel um die Knöchel herum. Die Hand ist oben meist knochig, wird aber unten, wo sich Handfläche und Finger befinden, weich und fleischig. Auch zwischen jedem Finger befindet sich eher eine „U“-Form als eine „V“-Form.
Sie können beginnen, die Hand in einfachere Formen zu vereinfachen. Für die Handfläche können Sie mit einem Kasten beginnen. Der Daumen ragt aus einem dreieckigen Ansatz an der Seite der Handfläche heraus. Sie können auch Richtlinien für die Finger setzen, wie z.B. Ellipsen am Rand der Handfläche, wo die Finger befestigt sind.
Beginnen Sie damit, einen Kasten zu blockieren, der den Körper der Hand darstellt, fügen Sie Richtlinien für die Finger hinzu, die Zylinder sind, die sich in den Körper der Hand einkeilen. Für den Daumen; Der Daumen ist am Körper der Hand befestigt und schwenkt um ihn herum, obwohl er nicht ganz flexibel ist. Der Daumen kann beispielsweise nicht ganz hinter den Handrücken gehen, versuchen Sie also, ihn als eine begrenzte Verlängerung des Handkörpers zu betrachten.
Finger
Sie können die Finger in eine grundlegende Form wie einen Zylinder oder einen Hotdog vereinfachen!
Indem man sie in diese einfache Form vereinfacht, ist es einfacher, sie in Perspektive zu zeichnen.
Finger bestehen aus drei Phalangenknochen, die es den Fingern ermöglichen, sich zu beugen. Diese drei Hauptabschnitte sind ungefähr gleich groß, können aber von Finger zu Finger variieren und hängen von der Handform der Person ab. Normalerweise ist der Abschnitt zur Handfläche hin jedoch länger und wird nach oben hin kürzer.
Die drei Gelenke verbinden die Abschnitte miteinander, und das untere Gelenk ist das am Knöchel befestigte Gelenk. Ein Finger ist oben flach und unten rund. Obwohl ein echter Finger fast nie absolut flach ist, bilden die Knöchel oben eine scharfe Erhebung, die knochig erscheint. Bei jemandem mit fülligen Fingern können sie jedoch praller und weniger sichtbar sein.
Sie können beginnen, den Körper der Hand zu skizzieren und die Finger als einfache Drahtmodelle zu zeichnen. Dann können Sie Zylinder um sie herum zeichnen, um die Form auszuarbeiten. Vergessen Sie nicht, dass ausgestreckte Finger sich nur auf der X- und Y-Achse bewegen.
Wie Sie sehen können, können sich die Finger nicht vollständig drehen, aber die Fingerspitzen krümmen sich beim Beugen etwas nach innen. Sie können feststellen, dass die Finger, unabhängig von der Pose, einen Bogen bilden.
Sie können die Zylinder auch durch Kästen ersetzen, wenn es bequemer ist, beides ist korrekt, aber auf diese Weise entstehen möglicherweise stärkere oder steifere Hände, während Zylinder flexiblere und fülligere Finger ergeben. Es ist sehr nützlich, Hände zu üben, indem man sie in grundlegende Formen vereinfacht, das erleichtert das Verständnis ihrer Anatomie.
Beim Zeichnen einer Hand, die etwas hält, wird der Bogen der Finger nicht gerade sein.
Ich empfehle, zuerst das zu haltende Objekt zu zeichnen, wenn es ein großes Objekt ist (wie eine Waffe, ein kleines Objekt wie ein Glas kann danach hinzugefügt werden), damit Sie die Hände um die Waffe herum zeichnen können und nicht umgekehrt.
Die beste Option ist, Referenzen zu verwenden. Wenn Ihr Charakter etwas hält, überlegen Sie, wie sich jeder einzelne Finger darum wickelt und wie auch die Höhe jedes Fingers eine Rolle spielt.
Handsehnen
Die Hand hat Sehnen, die sichtbar werden, wenn Sie einen Finger heben oder einfach die Muskeln Ihrer Hand benutzen.
Für jeden Finger gibt es eine Sehne, das ist eines der Details, die Ihre Hände realistischer aussehen lassen können, denn die Sehnen zeigen sich normalerweise selbst bei den einfachsten Bewegungen, die Sie mit Ihren Händen machen.
Verkürzung
Wieder einmal ist der Schlüssel, um sich beim Zeichnen von Posen in Verkürzung wohlzufühlen, den Körper der Hand in einfache Formen zu zerlegen
Stellen Sie sich die Finger als gelenkige Röhren oder Kästen vor, das kann Ihnen helfen, die Hand, die auf Sie zukommt, zu visualisieren.
Brechen Sie die Linien in Hautfalten auf, um die geschwungenen Formen der Hand zu zeigen, betonen Sie die Schärfe der Knöchel und fügen Sie Nägel hinzu, um die Krümmung des Volumens anzuzeigen.
Wenn die Finger nach oben gebeugt werden, lassen die Sehnen die Knöchel flacher erscheinen.
Unterschiede bei Händen
Nun können Sie all diese Prinzipien anwenden, um verschiedene Arten von Händen zu zeichnen: pummelige, schlanke oder kräftige.
Sie können sich umsehen und feststellen, dass die meisten Menschen um Sie herum unterschiedliche Handformen haben. Denn wie bereits erwähnt, unterscheidet sich dies je nach Individuum.
Manche Menschen haben größere oder flachere Hände. Schlanke Hände wirken zum Beispiel viel knochiger, da die Haut eng um die Knochen liegt. Sie können diese Unterschiede nutzen, um die Hände an Ihre Charaktere anzupassen, egal ob der Charakter menschlich ist oder nicht.
Hände verändern sich auch mit dem Alter; Babys haben weiche, runde, kleine Hände, während die Hände eines alten Menschen viel mehr Falten haben und die Haut schlaffer ist.
Gestisches Zeichnen
Haben Sie keine Angst, Hände zu zeichnen, und beginnen Sie mit einer lockeren Skizze, wie eine Hand ungefähr aussieht.
Wenn Sie einen Charakter zeichnen, müssen Sie die Hände nicht sofort detaillieren. Es ist besser, eine ungefähr korrekte Hand zu haben und sie später zu detaillieren.
Überladen Sie Ihre Skizze der Hand einfach nicht, denn Sie können sie später verfeinern. Ich habe meine Handzeichnungen früher überdacht, bis ich merkte, dass die Hände viel später im Prozess bereinigt werden können!
3D verwenden
Sie können immer 3D verwenden, wenn Sie Schwierigkeiten haben, eine bestimmte Handhaltung zu zeichnen! Zeichnen Sie einfach über das Modell.
Alles, was Sie tun müssen, ist, die Handhaltung auf Ihr 3D-Modell zu ziehen und abzulegen! Sie finden viele verschiedene Posen in den Assets.
Es ist jetzt auch möglich, den 3D-Handscanner zu verwenden, wenn Sie eine Kamera an dem Gerät haben, mit dem Sie zeichnen. Er verfolgt in Echtzeit die Pose, die Sie mit Ihrer Hand machen, und wendet sie auf das 3D-Modell an!
Rendering
Hände sind ziemlich einfach zu rendern, wenn man den einfachen Formen folgt!
Beginnen Sie mit einer groben Skizze, sehen Sie noch einmal, wie Sie die Finger in einfachere Formen zerlegen können.
Tragen Sie die Grundfarben auf, tragen Sie eine Art Rouge an den Stellen auf, wo die Knöchel und Finger enden, da diese Bereiche an unseren Händen tendenziell dunkler oder stärker pigmentiert sind.
Entscheiden Sie, woher Ihre Lichtquelle kommt, und blockieren Sie dann die Schatten mit dem Multiplikationsmodus. Achten Sie darauf, die Krümmung der Hände mit Ihren Schatten zu kennzeichnen.
Vergessen Sie nicht, die Fingernägel heller zu machen. Menschen mit dunkler Haut neigen auch dazu, ihre Handfläche heller zu haben als den Handrücken. Sie können die Handfläche mit einem Aufhellungs- oder Glühmodus aufhellen.
Verfeinern Sie die Schatten, kolorieren Sie die Lineart und fügen Sie Highlights an den Fingern hinzu, und fertig!
Wiederholen Sie: Beginnen Sie mit einer Skizze, dann Lineart und Grundfarbe.
Ich werde die Kanten des Schattens, die näher an der Lichtquelle liegen, stärker sättigen, um Kontrast hinzuzufügen.
Und schließlich werde ich mit dem Glüh-Abwedel- und/oder Aufhellungsmodus das Randlicht hinzufügen, um mehr Kontrast zu erzeugen und das Bild hervorzuheben. Ich habe auch die Farbe der Lineart geändert, um sie natürlicher zu gestalten.
Sie können dies wiederholen, indem Sie die Schatten auch vor dem Hinzufügen der Grundfarben blockieren. Dies kann großartig sein, um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, wie es fertig aussehen wird, und Ihnen helfen, klar zu sehen, wohin Sie Ihr Gemälde führen möchten.
Machen Sie die Schattenränder wieder gesättigt, während der dunkelste Teil der Schatten ein entsättigtes Blau sein wird, als ob der Charakter an einem sonnigen Tag draußen wäre.
Vielen Dank fürs Lesen!
Das ist alles! Ich hoffe, ich konnte Ihnen beim Zeichnen von Händen helfen! Wenn Sie mehr von meiner Kunst sehen möchten, hier ist mein Instagram-Account;
Bis zum nächsten Mal!
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