Wie man Perspektive nutzt, um seine Burg zu charakterisieren

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Moguriro

Moguriro

Einleitung

Wenn wir sie in der Welt oder in Fantasy-Werken sehen, haben Burgen die Kraft, unseren Geist in alte Zeiten und fantastische Dimensionen zu entführen. Es gibt viele Typen, je nach Klima und Kultur oder wo sie gebaut wurden, aber jede Burg hatte den gleichen Zweck: die Verteidigung und die Zurschaustellung der Macht des Besitzers.

In diesem Artikel zeige ich Ihnen, wie die Perspektive die Wahrnehmung von Burgen beeinflussen kann, egal ob Sie die Macht, die Ruhe, das Romantische oder einen anderen Aspekt Ihrer Burg hervorheben möchten. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie mit dem Zeichnen einer komplexen Struktur beginnen sollen, gebe ich Ihnen auch einige Tipps, wie Sie den Konzeptentwicklungsprozess in kleine Schritte unterteilen können. Sie werden in der Lage sein, die Perspektive Ihrer Burgen zu verbessern und ihnen ein atemberaubendes Aussehen zu verleihen, egal wie Ihre Zeichenfähigkeiten sind.

Grundlagen der Perspektive

Beginnen wir mit Zuversicht in die Perspektive; es mag recht herausfordernd erscheinen, aber ich werde Ihnen zeigen, wie Sie die Fähigkeit entwickeln können, in Perspektive zu denken, um Ihrer Burg eine bestimmte Stimmung zu verleihen. Tatsächlich kann eine Änderung der Perspektive die Wahrnehmung, die Menschen von Ihrer Burg haben werden, verändern.

Das Erste, was zu beachten ist, ist, dass die Perspektive eng mit dem Blickwinkel des Betrachters zusammenhängt. Eine Änderung des Blickwinkels kann einem Gebäude also ein völlig anderes Aussehen verleihen.

Ich werde 3 Arten von Perspektiven erklären, die wir beherrschen müssen und dann, wann sie zu verwenden sind, sowie vier verschiedene Ansätze zur Konzeptentwicklung, je nachdem, welches Ergebnis wir erzielen möchten.

Einpunktperspektive (Theorie)

Die erste Art ist die Einpunktperspektive. Diese Art von Perspektive betont die Tiefe. Bei jeder Art von Perspektive haben wir immer eine Linie zur Definition des Horizonts und einen Fluchtpunkt, der in diesem Fall nur einer ist.

Burgen können als Gebäude recht kompliziert sein, aber wir können ihre Strukturen als einfache geometrische Formen betrachten, die sich zu unseren Burgen verbinden. Schauen wir uns an, wie man unsere Blöcke aus einer Einpunktperspektive zeichnet.

 

Hinweis: Sie können in Clip Studio Paint auf viele Arten eine perfekte Linie zeichnen. Für diesen Artikel schlage ich zwei Möglichkeiten vor: Verwenden Sie das Werkzeug Figur (U), Gerade Linie. Oder Sie wählen das Werkzeug Bleistift (P) oder eine andere Art von Pinsel, und nachdem Sie auf einen Punkt auf der Leinwand geklickt haben, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten und den Stift bewegen, sehen Sie die Form der Linie. Klicken Sie auf den gewünschten Punkt, um die Linie zu zeichnen. Ich werde Ihnen auch zeigen, wie Sie das Perspektivlineal und das Raster verwenden, damit Sie sofort perfekte Linien zeichnen können.

Erster Schritt: Zeichnen Sie eine Linie, um den Horizont zu definieren, und wählen Sie dann einen Fluchtpunkt am Horizont, wo immer Sie möchten:

Wie Sie im obigen Bild sehen können, gibt es eine schwarze Horizontlinie und einen Fluchtpunkt. Sie können den Fluchtpunkt überall auf dem Horizont platzieren, er muss nicht in der Mitte sein. Sobald Sie den Fluchtpunkt definiert haben, zeichnen Sie ein einfaches Quadrat und verbinden die Ecken mit dem Fluchtpunkt, sodass Sie die anderen Flächen des 3D-Objekts visuell definieren können.

Die gleiche Methode kann verwendet werden, um einen Zylinder zu zeichnen. Sie können zuerst einen Parallelepiped zeichnen und dann, die oberen und unteren Kanten als Führung nutzend, zwei Kreise zeichnen, um die Form des Zylinders zu definieren, wie Sie im folgenden Beispiel sehen können:

Sie werden feststellen, dass diese Methode es Ihnen ermöglicht, die Oberseite, Unterseite oder eine Seite dieser 3D-Objekte zu sehen. Es ist jedoch wichtig zu bedenken, dass in einer Einpunktperspektive die vertikalen und horizontalen Linien, die die vordere Perspektivstruktur bilden, parallel oder senkrecht zur Horizontlinie bleiben müssen.

Wie Sie im obigen Bild sehen können, haben wir eine Grundmauer, eine Säule oder einen Turm und verschiedene Formen, um die Struktur unserer Burg zu schaffen.

Konzept (Ruhe, Geheimnis)

Setzen wir die Einpunktperspektive in die Praxis um, indem wir ein Konzept zeichnen. Sie können diese Perspektive verwenden, um Ihrer Burg ein Gefühl von Ruhe oder Geheimnis zu verleihen, indem Sie die Gesamtform Ihrer Burg aus der Ferne zeigen. Sie können sie auch verwenden, um einen sehr langen Korridor zu zeichnen, der typisch für Paläste und Burgen ist.

Einpunktperspektivlineal (Ansatz nach Blöcken)

Nachdem Sie die Theorie dahinter kennen, werden wir nun ein sehr nützliches Werkzeug in Clip Studio Paint verwenden: das Perspektivlineal. Gehen Sie zu Ebene, Lineal/Rahmen, Perspektivlineal erstellen…

Wählen Sie die 1-Punkt-Perspektive. Wenn Sie eine neue Ebene erstellen möchten, aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Neue Ebene erstellen“ und klicken Sie auf OK. Sie werden sehen, dass der Horizont und ein Fluchtpunkt erstellt wurden. Natürlich können Sie das Operation-Werkzeug verwenden, um die Position des Horizonts und des Fluchtpunkts anzupassen; wir werden gleich sehen, wie das geht. In den Werkzeugeigenschaften können Sie auch auf „Raster“ klicken, um ein Perspektivraster zu aktivieren, und das Kontrollkästchen „Fangen“ aktivieren, wie im obigen Bild gezeigt. Dadurch wird die von Ihnen gezeichnete Linie perfekt in Perspektive ausgerichtet – das ist doch fantastisch, oder?

Wenn Sie jedoch „Fangen“ auswählen, werden die Lineallinien lila, und wenn „Fangen“ nicht aktiv ist, werden sie grün. Wenn Sie nur eine Linie des Lineals deaktivieren müssen, können Sie dies tun, indem Sie mit dem Operation-Werkzeug auf den kleinen Kreis neben der Linie klicken. Sie werden sehen, dass nur diese Linie grün ist, und folglich wird diese Linie nicht als Lineal fungieren. Siehe folgendes Bild:

Denken Sie daran, dass Sie, um das Denken zu erleichtern, immer mit einem einfachen Block oder Zylinder beginnen und dann über den Block skizzieren können, um die Form zu definieren und Details hinzuzufügen.

Wenn Sie das obige Bild betrachten, sehen Sie die Horizontlinie, den Fluchtpunkt und 3 einfache Blöcke, die die Verteidigungstürme bilden; gemäß der Regel dieser Einpunktperspektive können Sie den vierten Turm im Hintergrund nicht sehen. Ich habe viel Leerraum um die Burg gelassen, weil ich dieser Burg eine ruhige Atmosphäre in einer weiten, friedlichen Ebene verleihen wollte. Konzentrieren Sie sich vorerst auf die allgemeine Form und die Perspektive, unter Beachtung der soeben gelernten Regeln, da Sie feststellen werden, dass die horizontalen und vertikalen Linien in dieser Art von Perspektive nicht konvergieren. Schalten Sie das Fang-Feld ein und aus, um Details frei zu zeichnen.

Das obige Konzept gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie Sie von der Vorstellung in Ihrem Kopf zum ersten Konzept gelangen, indem Sie eine Perspektivführung einrichten und schrittweise mit einfachen Blöcken denken.

Wenn Sie das Konzept zeichnen, denken Sie immer an die Funktionen der Strukturen. Denken Sie daran, dass Burgen gebaut wurden, um die darin lebende Bevölkerung zu verteidigen, denken Sie also immer an Verteidigungstürme und Mauern. Einige Burgen hatten einen mit Wasser gefüllten Graben, um die Verteidigung zu erhöhen. Die Fenster der Verteidigungstürme waren sehr schmal, um Angriffe zu verhindern, wie Sie im Konzept sehen können. Ich werde in diesem Artikel auf einige der Merkmale eingehen, die Burgen haben.

Zweipunktperspektive (Theorie)

Der zweite Typ ist die Zweipunktperspektive. In diesem Fall kommen wir im Vergleich zur Einpunktperspektive dem Motiv idealerweise näher und betrachten eine Ecke.

Der erste Schritt zur Erstellung einer Zweipunktperspektive besteht darin, die Horizontlinie zu zeichnen und dann zwei Punkte auf der Horizontlinie zu wählen, wo immer Sie möchten, und dann eine vertikale Linie zu zeichnen, idealerweise die Ecke des Blocks. Siehe folgendes Bild:

Zeichnen Sie nun eine zweite vertikale Linie, um die andere Ecke des Blocks zu definieren. Sie können die Abmessungen des Blocks wählen.

Nachdem Sie die vertikale Linie gezeichnet haben, verbinden Sie die obere Kante mit dem Fluchtpunkt, wie Sie im obigen Bild sehen können.

Der nächste Schritt ist, die andere Ecke zu zeichnen und sie mit dem anderen Fluchtpunkt zu verbinden, wie im obigen Bild gezeigt. Ich denke, Sie beginnen, das Gesamtbild dieser Methode zu erkennen; im letzten Schritt werden wir die anderen Kanten mit dem Fluchtpunkt verbinden, und als Ergebnis werden wir unseren Block haben.

Es ist wichtig zu bedenken, dass in dieser Art von Perspektive die vertikalen Linien gerade bleiben müssen, während die horizontalen Linien zum Fluchtpunkt konvergieren. In der Einpunktperspektive hingegen konvergieren weder die horizontalen noch die vertikalen Linien. Dies ist unser Block:

Um den endgültigen Block zu erhalten, müssen Sie die anderen Kanten der vertikalen Linien mit dem Fluchtpunkt verbinden und dann die Ecke des Blocks mit einer dickeren Linie hervorheben.

Konzept (nähere Betrachtung, romantisch)

Die Zweipunktperspektive ist ideal, um dem Betrachter einen genaueren Blick auf Ihre Burg zu ermöglichen und ein romantisches Gefühl zu erzeugen. Idealerweise konzentrieren Sie sich mehr auf die Burg selbst und nicht auf das gesamte Gebiet im Vergleich zum vorherigen Konzept.

Zweipunktperspektivlineal (Ansatz nach geometrischen Formen)

Nachdem Sie die Theorie der Zweipunktperspektive gelernt haben, beginnen wir nun damit, ein Konzept einer Burg mit dem Perspektivlineal zu zeichnen, wie ich es Ihnen im vorherigen Kapitel gezeigt habe. Gehen Sie zu Ebene, Lineal/Rahmen, Perspektivlineal erstellen…, und wählen Sie diesmal die 2-Punkt-Perspektive.

Okay, jetzt, da Sie das Lineal eingerichtet haben, verwenden Sie das Figur (U)-Werkzeug, um rechteckige Formen in Perspektive zu zeichnen. Keine Sorge, bei aktivem Lineal passt sich jede von Ihnen gezeichnete Form dem Lineal an. Bewegen Sie einfach Ihren Cursor, nachdem Sie die Form nachgezeichnet haben, und sie wird sich an eine andere Ebene anpassen. Klicken Sie dann erneut, um die Position zu bestätigen. Diesmal werden wir jedoch einen anderen Ansatz zur Konzepterstellung wählen. Im vorherigen Kapitel haben Sie einzelne Blöcke gezeichnet, die eine einzelne Struktur der Burg darstellten. Jetzt möchte ich, dass Sie sich mehr auf das vordere Erscheinungsbild Ihrer Burg konzentrieren, sodass die rechteckigen Formen die Fassade der Burg darstellen. Siehe nächstes Bild:

Ich stellte mir jedes Rechteck als Teil der Fassade eines Blocks vor, wobei ich auch die Dächer berücksichtigte, die ich im nächsten Schritt zeichnen werde.

Ich möchte darauf hinweisen, dass die Fluchtpunkte, wie Sie im obigen Bild sehen können, nicht auf der Leinwand, sondern weit außerhalb davon liegen. Denken Sie daran, dass Sie die Fluchtpunkte verschieben können, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen. Experimentieren Sie selbst, indem Sie die Fluchtpunkte außerhalb der Leinwand verschieben. Zeichnen Sie nun im nächsten Schritt die Dächer und andere Elemente der Fassade. Denken Sie daran, die Lineale auszuschalten, um diese Elemente frei zu zeichnen. Seien Sie in dieser Phase nicht zu präzise:

Ihr Konzept ist fast fertig, lassen Sie uns das Konzept der Umgebung hinzufügen. Wir möchten ein romantisches Gefühl erzeugen und dass sich der Betrachter auf die Burg konzentriert.

Wir können zum Beispiel die Burg in einen Rahmen aus Kirschbäumen einfassen. Japanische Burgen wurden auf massiven Steinen als Fundament der Struktur gebaut und hatten sehr schöne Dächer.

Dreipunktperspektive (Theorie)

Die letzte ist die Dreipunktperspektive. Diese Methode wollen wir anwenden, wenn der Betrachter idealerweise nahe am Gebäude ist und wir die Höhe des Gebäudes betonen wollen. Wir werden zwei Bedingungen haben: von oben, als ob der Betrachter fliegt, und von unten, als ob er wirklich nah am Gebäude ist.

 

Zeichnen Sie die Horizontlinie und zwei Fluchtpunkte auf der Horizontlinie auf dieselbe Weise wie bei der Zweipunktperspektive. Zeichnen Sie vier Linien, zwei von einem Fluchtpunkt und die anderen zwei vom anderen, und stellen Sie sicher, dass diese Linien sich schneiden, wie im folgenden Beispiel, Sie erhalten eine Fläche des Blocks:

Zeichnen Sie nun einen weiteren Fluchtpunkt, diesmal aber nicht auf der Horizontlinie, sondern am unteren Rand der Leinwand, wie im nächsten Beispiel gezeigt:

Verbinden Sie den dritten Fluchtpunkt mit den Ecken, wie ich es im obigen Bild getan habe. Zeichnen Sie dann vier Linien von den beiden Fluchtpunkten zur Horizontlinie, wobei Sie darauf achten müssen, dass sich die Linien schneiden, um die Basis unseres Blocks zu bilden. Siehe nächstes Bild:

Wie Sie sehen können, konvergieren in der Dreipunktperspektive sowohl die horizontalen als auch die vertikalen Linien im Vergleich zur vorherigen Perspektive. Befolgen Sie die gleichen Schritte, die wir zum Zeichnen des Blocks am unteren Rand der Leinwand verwendet haben, und zeichnen Sie einen weiteren Block oben, siehe nächstes Bild:

Wie Sie im obigen Bild sehen können, müssen Sie einen weiteren Fluchtpunkt oben zeichnen und dann die Ecken der Basis mit dem Fluchtpunkt verbinden, um die endgültige Form zu erhalten.

Konzept (kraftvoll und einschüchternd)

Zeichnen wir ein Konzept unter Verwendung einer Dreipunktperspektive. Diese Art von Perspektive ist ideal, um Ihrer Burg ein mächtiges Aussehen zu verleihen, wenn der Betrachter idealerweise von unten nach oben schaut, sodass die Burg mit ihrer Höhe kraftvoll und einschüchternd wirkt.

Dreipunktperspektivlineal (Ansatz nach Linien)

Es ist auch wichtig zu bedenken, dass Sie die Fluchtpunkte verschieben können, um unterschiedliche Ergebnisse in Ihrer Zeichnung zu erzielen, insbesondere bei der 2-Punkt- und 3-Punkt-Perspektive. Versuchen Sie, einen Fluchtpunkt sehr weit von den anderen wegzubewegen und sehen Sie sich das Ergebnis an.

Gehen Sie zu Ebene, Lineal/Rahmen, Perspektivlineal erstellen…, und wählen Sie diesmal die 3-Punkt-Perspektive.

Der erste und wichtigste Schritt ist die Positionierung der Fluchtpunkte und der Horizontlinie. In diesem Fall möchten wir, dass sich die Horizontlinie im unteren Teil der Leinwand befindet. Siehe folgendes Bild:

Wie Sie im obigen Bild sehen können, befindet sich die blaue Horizontlinie im unteren Teil der Leinwand und zwei der Fluchtpunkte liegen außerhalb der Leinwand. Das liegt daran, dass wir das Gefühl von Höhe erzeugen und den imposanten vorderen Teil der Burg sehen möchten.

Im nächsten Schritt werde ich einfache Linien mit aktivem Perspektivlineal zeichnen. Wenn Sie die ersten Linien Ihres Konzepts zeichnen, versuchen Sie, sich einfache Blöcke vorzustellen, wie Sie es in der 1-Punkt-Perspektive getan haben, aber zeichnen Sie nicht alle Flächen des Blocks. Siehe nächstes Bild:

Im obigen Bild sehen Sie, dass die Lineale Ihnen helfen, Linien mit rechten Winkeln zu zeichnen, sodass Sie sich zuerst auf die Visualisierung der Vorderseite des Blocks konzentrieren und dann die anderen Flächen zeichnen können. Die Linie, die Sie auf den Gebäuden sehen, ist die Linie, die die Höhe des Daches definiert. In dieser Phase ist es nicht wichtig, zu präzise zu sein; versuchen Sie, die allgemeine Struktur zu visualisieren.

 

Im nächsten Schritt verwenden Sie das Marker-Werkzeug, um die Blöcke, Dächer, Fenster und andere Elemente der Burg zu definieren. Denken Sie daran, dass Sie in dieser Phase das allgemeine Erscheinungsbild visualisieren möchten, konzentrieren Sie sich also nicht zu sehr auf Details. Versuchen Sie, solide Formen, keine Linien, zu zeichnen; das werden Sie später tun, wenn Sie Ihre Burg rendern.

3D-Material in Perspektive

Ich möchte Ihnen eine weitere Möglichkeit zeigen, eine 3D-Struktur einfach zu visualisieren, während alles in Perspektive bleibt. Nachdem Sie die gewünschte Perspektivart gewählt und das Lineal erstellt haben, gehen Sie zum 3D-Material, wählen Sie das gewünschte Primitiv aus und ziehen Sie es auf die Leinwand.

Nun müssen Sie die Fluchtpunkte des Perspektivlineals mit dem Fluchtpunkt des 3D-Objekts ausrichten, damit das Objekt perfekt in Perspektive liegt. Wählen Sie dazu das Operation-Werkzeug, klicken Sie auf das Lineal-Symbol auf der Ebene und verschieben Sie die Fluchtpunkte, bis sie übereinstimmen. Siehe folgendes Bild:

Der nächste Schritt ist, auf das 3D-Objekt zu klicken und seine Abmessungen und Position anzupassen, indem Sie auf die kleinen Symbole über dem Objekt und auf die Navigationskugel klicken. Das ist sehr intuitiv, lassen Sie sich nicht entmutigen! Siehe nächstes Bild:

Konzept (Weite des Königreichs)

Wir können diese Art von Perspektive auch verwenden, wenn der Betrachter idealerweise fliegt und die Burg von oben betrachtet. Die 3-Punkt-Perspektive ermöglicht es Ihnen, die Höhe der Burg, aber auch die Weite des Königreichs zu betonen. Lassen Sie uns ein Konzept zeichnen.

Dreipunktperspektivlineal (Ansatz nach Layout)

In den vorherigen Kapiteln haben wir den Prozess genutzt, um die Struktur als einfache 3D-Blöcke, geometrische Formen oder Linien zu betrachten, um die Form der Burg in Perspektive zu erhalten.

Diesmal ist diese Art von Perspektive sehr nützlich, um die Ausdehnung des Imperiums zu zeigen. Wir werden also einfache Formen zeichnen, um nicht einen einzelnen Baustein, sondern die Basis eines ganzen Bereichs zu definieren, der idealerweise eine bestimmte Anzahl von Gebäuden enthält. Dazu können wir mit dem Layout als flacher Oberfläche beginnen. Natürlich ist dies auch eine Methode, die Sie mit anderen Perspektivtypen verwenden können; es ist nur eine andere Herangehensweise an die Konzeptentwicklung. Denken Sie daran, dass wir in diesem Stadium nicht viele Details hinzufügen wollen, sondern uns nur auf die allgemeine Form konzentrieren.

Manchmal kann es schwierig sein, die Burg als 3D-Bild in Ihrem Kopf zu visualisieren, daher können Sie diese Schritte befolgen, um den Prozess zu vereinfachen.

Stellen Sie das Lineal so ein, dass sich die Horizontlinie im oberen Teil der Leinwand befindet und die Fluchtpunkte außerhalb der Leinwand liegen, wie im obigen Bild, denn diesmal möchten wir eine große Burg zeichnen, die aus vielen Strukturen besteht.

Verwenden Sie dann das Figur (U)-Werkzeug, um eine flache Form in Perspektive zu zeichnen, die verschiedene Bereiche Ihrer Burg definiert, wobei Sie bedenken sollten, dass diese Bereiche weitere Strukturen enthalten werden.

Stellen Sie sich vor, Sie sind ein Drache, der über die Burg fliegt, sodass Sie die Burg von oben sehen werden.

Zweitens zeichnen Sie einen flachen, einfachen Plan Ihrer Burg auf einer neuen Ebene und gehen Sie dann zu Bearbeiten, Transformieren, Freie Transformation. Passen Sie den Plan an den Bereich an, wie im folgenden Bild gezeigt:

Wenn Sie das Layout des Innenbereichs der Verteidigungsmauern einer Burg zeichnen, denken Sie immer an die Funktion, die jede Struktur hat, und bedenken Sie, dass die Position der Struktur innerhalb der Burg niemals regelmäßig ist, sondern immer eine kleine Straße zwischen den Häusern und anderen Strukturen schafft. Während Sie Ihre Burg entwerfen, denken Sie immer an eine Geschichte, als ob die Struktur selbst dem Betrachter etwas mitteilt, nur indem er sie ansieht.

Manchmal wurden diese Strukturen auch aufgrund der Unebenheit des Geländes in unterschiedlichen Höhen gebaut.

Jetzt sind Sie bereit, mit einfachen Linien die Höhe der Gebäude von ihren Basen aus zu zeichnen.

Wie Sie im obigen Bild sehen können, stellte ich mir eine riesige Burg auf mehreren Ebenen vor, umgeben von Wasser, mit vielen Strukturen, Verteidigungstürmen, der Schmiede, der Bevölkerung, den Toren und einer langen Brücke. Die einzige Grenze ist Ihre Vorstellungskraft, haben Sie Spaß beim Bau Ihrer Lieblingsburg.

Sobald Sie das 3D-Modell Ihrer Burg fertiggestellt haben, können Sie auf einer neuen Ebene mit dem Rendern beginnen, zuerst mit einem Marker, um die Position von Details wie Fenstern, Türen, Dächern usw. zu definieren. Dann können Sie die Textur und die Farbe hinzufügen und Ihre Zeichnung mit Schatten und Lichtern fertigstellen.

Burgteile

In den vorherigen Kapiteln haben Sie gelernt, wie Sie die Perspektive entsprechend der Stimmung, die Sie Ihrer Burg verleihen möchten, einstellen und wie Sie mit der Konzeptentwicklung beginnen. Sobald Sie Ihre Struktur fertiggestellt haben, möchten Sie alle speziellen Elemente hinzufügen, die eine Burg zu einer respektablen Burg machen.

Hier sind einige Beispiele der gebräuchlichsten Teile, die Sie als Basis verwenden können. Natürlich empfehle ich immer, reale Referenzen zu verwenden, egal ob Sie diese im Internet finden oder Burgen auf Ihren Reisen fotografieren. Um diese Elemente zu realisieren, müssen Sie sie in einfache geometrische Formen zerlegen. Werfen Sie einen Blick auf die nächsten Bilder:

Wie Sie im obigen Bild sehen können, bilden die einfachen Kreise in Grün die Grundstruktur, und aus ihren Schnittpunkten können Sie dann die gewünschte Endform ableiten. Betrachten Sie den ersten Bogen, der eine komplexe Schnittmenge zwischen sechs Kreisen innerhalb eines Sechsecks aufweist. Die einzigen Werkzeuge, die Sie benötigen, um solche und noch komplexere Bögen zu erstellen, sind das Figur (U)-Werkzeug und natürlich Ihre Beobachtungsgabe. Sie können diese Formen als Basis für Fenster und Türen verwenden und sie dann unterschiedlich rendern.

Denken Sie daran, dass Sie Dinge immer flach zeichnen und sie dann mit dem Transformationswerkzeug anpassen können, indem Sie Bearbeiten, Transformieren, Perspektive oder Freie Transformation auswählen. Sie können Ihre Bögen, Türen oder Dächer auf die Flächen der Blöcke anwenden, die Sie in Perspektive gezeichnet haben. Werfen wir einen Blick auf Dachformen:

Dies sind die gängigsten und grundlegendsten Formen, die Sie zeichnen können, um das Dach einer Burg zu realisieren, und von diesen Formen ausgehend können Sie dann viele Variationen erstellen.

Es gibt buchstäblich Tausende von Bogentypologien oder Dächern und so weiter. Beobachten Sie reale Referenzen, und wenn Sie ein Element einer Burg sehen, das Ihnen gefällt und das Sie reproduzieren möchten, zerlegen Sie dieses Element in einfache geometrische Formen, und nachdem Sie die Struktur wie in den obigen Beispielen realisiert haben, können Sie Details rendern und hinzufügen.

Fazit

Das Erste, was Sie tun müssen, um Ihrer Burg ein atemberaubendes Aussehen zu verleihen, ist die Wahl der richtigen Perspektive, um die Stimmung zu betonen, die Sie vermitteln möchten. Wir haben gesehen, wie unterschiedliche Perspektiven das Aussehen einer Burg beeinflussen und wie Sie das Konzept auf verschiedene Weisen angehen können, wenn Sie lieber in Bezug auf einzelne 3D-Blöcke denken, wenn Sie sich mehr auf die Fassade konzentrieren möchten oder wenn Sie das Layout Ihres Königreichs eher in Bezug auf einen ganzen Bereich statt auf einzelne Blöcke aufbauen möchten. Und wenn Sie nicht wissen, wo Sie mit dem Zeichnen der Details beginnen sollen, habe ich Ihnen alle typischen Elemente gezeigt, die eine Burg ausmachen, und wie Sie komplexe architektonische Elemente in einfache geometrische Formen zerlegen können. Ich ermutige Sie, sich reale Referenzen anzusehen, und wenn Sie eine Fantasy-Version einer Burg erstellen möchten, beginnen Sie mit diesen Elementen und modifizieren Sie sie anschließend. Jetzt haben Sie alle Grundlagen, um ein großartiges Kunstwerk zu schaffen. Vielen Dank fürs Lesen.

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