Collage aus Dialogfeldern und Materialien

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wistariaART

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Vorwort

Hallo zusammen,

Dieses Mal teile ich das Dialogfeld und die Materialien zum Erstellen eines Collagenbilds.

Der Prozess des Filterns der erforderlichen Materialien in der heruntergeladenen Materialbibliothek.

Er kann Ihnen auch dabei helfen, Ideen für Gemälde zu entwickeln oder den Fortschritt bei der Fertigstellung Ihrer Arbeit zu beschleunigen.

Dieser Artikel stellt verschiedene Methoden zum Anwenden von Materialien auf den endgültigen Entwurf vor.

Vorarbeit

Die kreative Idee basiert diesmal hauptsächlich auf dem Rahmentotem-Design.

Sie erstreckt sich nur bis zum Hauptcharakter-Design.

Das Folgende basiert auf dem Produktionsprozess und wird Schritt für Schritt erklärt.


Dieses Demonstrationsbild ist eine schwarzweiße Strichzeichnung.

Die Größe des Demonstrationsbildes beträgt 21 x 21 cm und die Musterauflösung beträgt 600.

Dialogfeld und Materialkombination

▲Zeichnen Sie den Rahmen (rundes Rahmendesign)

Ziehen Sie zunächst den Bereich des Dialograhmens (kreisförmiger Rahmen) auf der Leinwand heraus.

Gehen Sie zum Bedienfeld Werkzeugeigenschaften.

Klicken Sie auf Schraubenschlüsselmuster (um das Fenster mit den detaillierten Einstellungen zu öffnen).

Wenn zu viele Materialien heruntergeladen werden,

kann das Material infolgedessen nicht sofort gefunden werden.

Die Sammlungsmarkierung kann verwendet oder direkt zu den verfügbaren Pinseln hinzugefügt werden.

Im Detailfenster des Hilfswerkzeugs

können Kategorieunterscheidungen schnell unter „Erstellungsmaterialien“ gefunden werden.

Interne Materialeinstellungen

Zugänglichkeit interner Einstellungen

Pinselgröße-->Strich (Band)-->Inversionseinstellung (je nach Situation)

Der Cursor bewegt sich zum Bedienobjekt.

Nehmen Sie detaillierte Anpassungen vor.

Die Einstellung des Wertes mit den Tasten ist nur grob möglich,

Möglichkeit Wert manuell bis auf die "zweite Dezimalstelle" einzustellen!


▲Frame-Verarbeitung

Wenn der Rahmen vollständig schwarz ist,

Kann in schwarze Linien auf weißem Hintergrund umgewandelt werden.

Es gibt zwei Prozesse,

Bitte beachten Sie den Demonstrationsprozess (GIF-Animation).

(1) Bearbeiten--->Bereichsgrenze auswählen (die Linie befindet sich innerhalb der Grafik).

Für einige Vorgänge Tastenkombinationen (AIT+ENTF/STRG+D) verwenden

(1) Bearbeiten--->Bereichsgrenze auswählen (die Linie befindet sich innerhalb der Grafik).

Für einige Prozesse Tastenkombinationen (AIT+ENTF/STRG+D) verwenden

(2) Effekt-->Randeffekt (fette Linien außerhalb der Grafik).


▲Ausrichtungswerkzeug

Wählen Sie alle Vektorebenen aus.

Die Einstellung basiert auf Leinwand.

Klicken Sie zuerst auf die vertikale Linienzentrierung.

Klicken Sie dann auf „An der Mitte der horizontalen Linie ausrichten“.

Totems auf verschiedenen Ebenen können

zu einem anderen Totem oder Rahmen kombiniert werden.

Bitte beachten Sie den Demonstrationsprozess (GIF-Animation).

Charakterthema (Avatarzeichnung)

▲Verwendung von Vektorebenen

Vektorebenen und Mesh-Deformationen:

Der Umriss des Hauptkörpers der Figur wird auf der Vektorebene gezeichnet.

Aufgrund der Eigenschaften von Vektorebenen

kann die Strichzeichnung sauber wirken.

Das Gesamtbild kann durch Deformation (Mesh-Deformation) verändert werden.

Für Details verwenden Sie den Stift zum Hinzufügen und anschließenden Löschen.

  • Charakter

Legen Sie die Zeichenmaterialien für die Figur in die Vektorebene.

Jedes Material muss sich auf einer unabhängigen Ebene befinden.

Bearbeiten Sie sie einzeln, um Größe und Winkel anzupassen.,

Verwenden Sie Ebenengruppen (Ordner erstellen), um Inhalte zu gruppieren und zu organisieren.

Vektorebene und Schnittpunkteigenschaften:

Mithilfe der Vektorebeneneigenschaften

können Linien gelöscht werden, die sich nicht auf derselben Ebene befinden.

Es muss jedoch klar sein, auf welcher Ebene die Linien gezeichnet sind.

Verwenden Sie die Funktion „Vektor löschen - Schnittpunkt“ in den Werkzeugeigenschaften,

um fehlerhafte Linien zu löschen.

Bitte beachten Sie den Demonstrationsprozess (GIF-Animation).

Die Linien der Vektorebene können die Korrekturlinienbreite verwenden,

um den Dickeneffekt der Linie anzupassen.

Teilweise verdickte Linien.

Sie können den Randeffekt unter Effekt verwenden.


▲Verwendung einer Punktmatrixschicht

Gitterebenen und Schrägstellung

Die Details der Dekoration hängen von den Eigenschaften des Pinsels ab.

Beispiel: Es gibt eine Hintergrundfarbe oder das Muster ist komplexer.

Es ist einfacher, zur Änderung auf die Punktmatrixebene zu wechseln.

Bei der Entwicklung von Konzepten

Verschiedene Materialkonfigurationen.

Der Verteilungsstatus von Pinselmaterialien beim Zeichnen von Strichzeichnungen.

Der selbst erstellte Materialpinsel (ID: 2086454) wird ebenfalls geteilt.

(Die in diesem Artikel verwendeten Materialien sind

Sie werden am Ende des Artikels aufgeführt.)


Materialverarbeitung zum Zeichnen von Haaren und Bändern

Verwenden Sie einen zweifarbigen Stift für das Haar (die Kanten müssen verdickt werden),

Öffnen Sie eine weitere leere Ebene (Ebenen zusammenführen – STRG+E),

Verwenden Sie dann den Radiergummi und den weißen G-Stift, um Stift hinzuzufügen,

Das Talent kann mit dem Flechtpinselmaterial kombiniert werden.

Der Bandmaterialpinsel wird ebenfalls nach einem ähnlichen Prinzip gezeichnet.

Linienretusche

▲Letzte Handgriffe an der Strichzeichnung

Sie können Bearbeiten--->Bereichsrand auswählen oder Effekt-->Randeffekt (fette Linien) wählen.

Der Effekt dickerer Linien.

Sie macht das Muster dekorativer

oder unterstreicht die Bedeutung des Themas.

Das ist auch das Interessante an Linien.

Der Inhalt wurde dieses Mal geteilt.

Ich hoffe, er hilft allen Benutzern.

Bis zum nächsten Mal!

Materialliste

In diesem Artikel verwendete Materialien:

Danke an die folgenden Autoren, die Materialien zur Verfügung gestellt haben.

 

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