Mit 3D-Zeichenfiguren ist es ganz einfach, eine Szene für Paare zu zeichnen
Für mich gibt es nichts Schwierigeres, als eine Figur zu zeichnen …
Zeichnet mehrere Charaktere zusammen.
Machen wir es einfacher mit der 3D-Zeichenfigur von Clip Studio!!
In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie Sie mithilfe der Zeichenfigur (und des 3D-Kopfmodells) von Clip Studio ganz einfach und zeitsparend eine romantische Tanzszene mit zwei meiner Figuren zeichnen können!!
In diesem Tutorial wird die Arbeit mit 3D-Zeichnungsfiguren auf grundlegender Ebene erklärt.
Wenn Sie mit der Funktion noch nicht vertraut sind, können Sie sie Schritt für Schritt befolgen. Wenn Sie Hilfe oder eine genauere Erklärung benötigen, können Sie hier gerne fragen :)
Videoanleitung
Wenn Sie den Vorgang lieber in Aktion sehen möchten, schauen Sie sich die Videoversion dieses Tutorials an
Schritt 1: Richten Sie den Körper der Figur so ein, dass er zu Ihrem Design passt
Vorbereitung für eine romantische Tanzszene!!
Hier ist mein Charakterdesign, das ich verwenden werde: Seelke und ein Charmanterprinzen-Siegel!!
Mein Seehund, der Märchenprinz, hat einzigartige Körperproportionen.
Bei Verwendung der standardmäßigen 3D-Figur sind einige Teile unklar und das erschwert den Skizzierprozess.
Die angepasste 3D-Figur macht es deutlich einfacher.
Die benutzerdefinierte 3D-Figur kann gespeichert werden, um sie später zu verwenden.
Das ist sehr nützlich, wenn Sie an Animations- oder Comic-Projekten arbeiten.
Lassen Sie uns die Figur einrichten!!
Importieren Sie eine 3D-Figur auf die Leinwand.
Öffnen Sie das Bedienfeld Materialbibliothek und gehen Sie zum Ordner [3d > Körpertyp]
Ziehen Sie die Figur auf die Leinwand, sie erscheint in der Mitte der Leinwand
Das Verschieben der Figur mit dem Werkzeug [Verschieben] (anstelle des Objektwerkzeugs) ändert die Figurenperspektive nicht
Wählen Sie die 3D-Figur mit dem Werkzeug [Objekt] aus.
Sie sehen die schwebende Menüleiste. Klicken Sie auf die Symbole [Körperform anpassen… ]
Dadurch wird das Bedienfeld [Sub Tool Detail] geöffnet.
Sie können den Körper anpassen, indem Sie im Anpassungsdiagramm ziehen
Und Sie können einzelne Teile des Körpers anpassen
An manchen Stellen müssen Sie das Modell möglicherweise drehen, um Folgendes zu sehen:
(Klicken und ziehen Sie auf den leeren Bereich, um die Kamera zu drehen)
Tipps: Zeichnen Sie die Gelenk- und Körperstruktur als Blöcke auf einer Ebene über dem Modell. So lassen sich Anpassungen einfacher vornehmen.
Wenn Sie mit der Anpassung fertig sind, registrieren Sie es als Körpertyp.
Erstellen Sie einen neuen Ordner. Klicken Sie im Materialfenster mit der Rechtsklick auf den Ordner und wählen Sie [Neuer Ordner]
Klicken Sie in der schwebenden Menüleiste auf das Symbol [Körperform als Material speichern]
Geben Sie im Popup-Fenster [Material registrieren] den Namen ein und wählen Sie den Ordner aus.
Das Körpertypmaterial wird im Ordner gespeichert und ist jederzeit einsatzbereit, wenn Sie es brauchen!
Schritt 2: Richten Sie die Pose ein und sparen Sie Zeit mit Assets
Ein Problem bei der Verwendung von 3D-Figuren als Referenz ist:
Es ist sehr zeitaufwändig, wenn Sie die Posen von Grund auf neu erstellen müssen.
In Clip Studio gibt es dafür mehrere Lösungen, wie zum Beispiel:
Pose Scanner (Clip Studio 2.0+) und Posemaniacs (Clip Studio 3.0)
Sie können die Pose importieren mit [Datei > Importieren > Pose Scanner oder 3D-Pose]
Mit dem Pose Scanner können Sie ein Foto hochladen, das dann in eine Pose umgewandelt wird.
Das Ergebnis ist vielleicht nicht so präzise, aber die Anpassung nahm weniger Zeit in Anspruch, als die Figur von Grund auf neu anzupassen.
Bei den Posemaniacs können Sie die Posen auf der Website durchsuchen und sie direkt in Clip Studio öffnen
Diese Methoden sparen viel Zeit,
Sie sind jedoch für die Pose einzelner Charaktere gedacht.
Für die Gruppenpose ist es einfacher, das Pose-Material von Clip Studio Assets zu erhalten.
Filtern Sie das Suchfeld mit Pose, um spezifischere Ergebnisse zu erhalten.
Lasst uns eine Paarpose für die Tanzszene machen!
Das ist die Pose, die ich für dieses Tutorial ausgewählt habe.
Wie funktionieren Figurenmaterialien?
Es gibt 3 Arten von Materialien für die 3D-Zeichenfigur:
den Körpertyp, die Pose, die sich in Ganzkörperpose und Handpose unterteilt.
Sie können gezogen werden, um sie auf der Leinwand übereinander aufzutragen, sehr bequem!!
Richten Sie die Gruppenpose ein
Für das Material zu Gruppenposen gilt: Normalerweise sind die Posen für die einzelnen Charaktere dabei,
und Sie müssen die Position des Charakters selbst festlegen.
Richten Sie zuerst die Position der Figur ein.
Ziehen Sie ein Körpermaterial auf die Leinwand,
und ziehen Sie dann ein weiteres in den leeren Bereich neben der ersten Figur.
Die beiden Figuren werden zusammen auf einer 3D-Ebene angezeigt.
(Achten Sie darauf, dass Sie nicht noch eins über das erste ziehen, da es das erste ersetzt, anstatt zusammen mit ihm angezeigt zu werden.)
Wenn Sie mit 3D-Objekten in Clip Studio noch nicht vertraut sind, sind dies die grundlegenden Steuerelemente:
• Linksklick und Ziehen im Weltraum, um die Kamera zu drehen
• Mittelklick und Ziehen, um die Kamera zu bewegen
• Rechtsklick und Ziehen zum Zoomen
Sie können auf die Abbildung klicken oder das Navigationssymbol verwenden, um den Körper auszuwählen
Wenn Sie die Zeichenfigur auswählen, werden auf der ausgewählten Figur Steuersymbole angezeigt.
Sie können klicken, um bestimmte Bewegungen zu aktivieren (und erneut klicken, um sie zu deaktivieren).
Verwenden Sie die Objektsteuerung, um die 3D-Figur einander zuzuwenden
Jetzt ist die Position fertig. Ziehen Sie die heruntergeladene Pose, um sie auf den Körper anzuwenden
Die Pose ist gut, aber sie passen nicht zum Körper der Charaktere
Passen Sie die Pose an
Klicken Sie 1 Mal auf die Figur, um die Gelenke anzuzeigen (Pose-Controller).
Sie können diese Gelenke ziehen, um die Pose anzupassen
Durch erneutes Klicken auf den Körperteil wird zur individuellen Gelenkanpassung (lokaler Manipulator) gewechselt, wo Sie an einzelnen Gelenken Anpassungen vornehmen können
(Sie können erneut klicken, um zwischen diesen Modi zu wechseln)
Jetzt ist die Pose perfekt!
Sperren Sie die Abbildungen, damit sie nicht versehentlich bearbeitet werden.
Sehen Sie sich im Fenster [Werkzeugeigenschaft] die Objektliste an und sperren Sie die Abbildungen
Bewegen Sie die Kamera, um die gewünschte perspektivische Ansicht zu erhalten
Sieht wunderbar aus!! Jetzt können Sie es als Posenreferenz verwenden!!
Schritt 3: Tipps zum Abschluss von 3D-Zeichnungsfiguren
Verwenden Sie die orange Linie als Bezugspunkt für die Körpermitte.
Das wird einfacher, wenn Sie das Tuch über die Zeichenfigur legen.
Sie können die 3D-Figur auch als Lichtreferenz verwenden.
Gehen Sie zum Bedienfeld [Sub-Tool-Details] und passen Sie auf der Registerkarte [Lichtquelle] die Lichtrichtung an, indem Sie die Kugel ziehen
Kopieren Sie die Ebene, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die 3D-Ebene klicken und dann [Ebene konvertieren] auswählen. Wählen Sie Rasterebene und aktivieren Sie die Option [Originalebene beibehalten].
Sie erhalten ein Referenzbild auf einer neuen Rasterebene mit Lichtquelle als Schattierungsreferenz
Mithilfe der 3D-Zeichenfigur ist meine Tanzszene fertig!! Kein Kampf mehr mit schwierigen Posen und mehr Zeit für Kekse!!
Bonus-Schritt: Hübsches Gesicht mit Clip Studio 3D Head
Zeichnen wir die hübsche menschliche Version des Seehunds des Märchenprinzen mit dem Clip Studio 3D-Kopf!!
Die 3D-Kopfmodelle befinden sich im Ordner [Materialbibliothek] [3D > Kopf]
Die Funktionen des 3D-Kopfmodells sind ebenso anpassbar wie die 3D-Zeichnungsfigur:
Im Bedienfeld [Unterwerkzeugdetails] und auf der Registerkarte [Kopfmodell] können Sie die Gesichtsvorgaben mischen
Oder passen Sie die Funktion individuell im Reiter [Gesichtsmerkmale] an (wie die 3D-Figur)
Oder laden Sie einfach ein hübsches Gesicht von Clip Studio Assets herunter
Dies ist das 3D-Kopfmodell, das ich heruntergeladen habe, sehr schön!
Positionieren Sie den Kopf auf der Leinwand. Sie können auf das Modell klicken und es mithilfe der Steuerung drehen und seine Größe ändern.
So zeichnen Sie die Haare eines kahlköpfigen Models:
Zeichnen Sie zuerst den Haaransatz und legen Sie dann die Richtung fest, in die das Haar fällt.
So lässt sich das Haar leichter zeichnen.
Das Kopfmodell weist sehr klare Details auf, Sie können die Gesichtszüge einfach direkt nachzeichnen.
3D-Figuren zu verwenden macht Spaß!! Ich hoffe, dieses Tutorial gibt Ihnen eine Idee, wie Sie Zeit sparen und sich weniger mit der Gruppenpose herumschlagen können. Viel Spaß beim Zeichnen und wir sehen uns im nächsten Tutorial!!
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