Crear un interior de nave espacial de ciencia ficción
Dibujar
En este tutorial de TIPS, te mostraré cómo pasé de mi etapa inicial de dibujo a pintar mi ilustración terminada de un interior de una nave espacial de fantasía / ciencia ficción. Era un proyecto en el que tenía que trabajar con un estilo diferente al que suelo hacer, pero espero que pueda obtener algunos consejos y trucos para acortar su tiempo de trabajo y hacer que los interiores se sientan menos desalentadores.
Para esta ilustración, quería usar una perspectiva de un punto para que el espectador se sienta como si estuviera en el asiento del conductor de la nave, después de reunir referencias de otros interiores de naves espaciales, dibujé algunas miniaturas ásperas diferentes alternando el posicionamiento de las líneas de perspectiva.
Después de decidir qué miniatura quería avanzar, utilicé la regla de simetría para dibujar un boceto aproximado y planificar la composición y el posicionamiento de los paneles y el volante.
Luego bajé la opacidad de mi boceto y comencé a trabajar en un boceto detallado. Todavía uso la regla de simetría en las partes grandes de mi boceto, como el volante y los paneles, pero para detalles más pequeños, como monitores o cables, no lo hice. Todavía mantengo esta parte aproximada, ya que solo se usará como guía y luego pintaremos sobre ella.
Empezando a pintar
Configuré mi boceto para que se multiplique, cambie el tono a azul para que se mezcle más con el esquema de color y luego creo una nueva capa debajo usando un color púrpura oscuro. Sobre la capa oscura que acabamos de crear, creo una nueva capa y elijo un púrpura más claro y comienzo a bloquear la forma de la estructura interior de la nave.
Al crear nuevas capas debajo de mi capa de línea de arte multiplicada, comienzo a bloquear los tonos ásperos más oscuros del aparador y del pie.
Al elegir un tono púrpura brillante, ahora creo una nueva capa sobre las capas de color más oscuro que acabamos de crear y pintar, y ahora pinto en los puntos más brillantes donde la luz brilla y golpea las superficies de la nave. Como pintamos primero en las áreas más oscuras, ahora es más fácil descubrir dónde van las partes más claras.
Al crear una nueva capa, elijo un tono naranja y pinto en los botones de la rueda, y luego, al crear una nueva capa, la configuro para Agregar (Brillo) y utilizo el mismo tono naranja con el aerógrafo que pinto con un poco de luz ambiental con los botones .
Lo siguiente en lo que me concentro es en bloquear el panel frontal y agregar detalles de los botones en los monitores y agregar los tornillos en el cuerpo del interior de la nave.
Una vez que la mayoría de las capas de base planas están pintadas, comienzo a elegir un tono púrpura claro en una nueva capa y agrego detalles en los cables dentro del barco, pintando una luz de borde en todo lo demás, como los monitores y el volante.
Usando la herramienta de selección y alternando entre usar la herramienta de círculo, rectángulo y polilínea, creo una nueva capa y pinto en la base de la pantalla de la interfaz de usuario, usando un color púrpura claro para rellenar las áreas seleccionadas y luego usando un blanco y un aerógrafo para pintar alrededor de los bordes de la selección.
Después de establecer las secciones en las que quiero que aparezcan pantallas transparentes, busqué pantallas de interfaz de usuario de HUD libres de regalías que pudiera usar en mi ilustración y elegí algunas que me gustaron, las copié y pegué sobre las secciones y luego configuré cada capa de interfaz de usuario de HUD para agregar (resplandor). También decidí agregar más detalles a la centralita en el costado después de mirar nuevamente mis referencias, el lado derecho de mi ilustración parecía vacío en comparación con el izquierdo, así que para equilibrarlo agregué interruptores de colores y una gama de diales .
Pintar una galaxia (la manera fácil)
Usando Clip Studio Paint Assets, encontré un conjunto de pinceles para crear fácilmente galaxias y luego edité el tono de la capa para que coincida con el esquema de color de la ilustración.
Ilustración terminada
¡Y esa es la ilustración terminada! Para algunos toques finales, agregué una nueva capa Agregar (Brillo) y un pincel de aerógrafo pinté suavemente un gran círculo púrpura para agregar más vitalidad al fondo de la galaxia y luego pinté en bloques de reflejos de luz en las ventanas laterales de la nave.
Buena suerte pintando, ¡espero que el desglose de mi ilustración haya ayudado!
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