Creando un interior de nave espacial de ciencia ficción
Bocetado
En este tutorial de TIPS, te mostraré cómo pasé de la etapa inicial de bocetado a pintar mi ilustración terminada de un interior de nave espacial de fantasía/ciencia ficción. Fue un proyecto en el que tuve que trabajar en un estilo diferente al que suelo hacer, pero espero que puedas aprender algunos consejos y trucos para acortar tu tiempo de trabajo y hacer que los interiores se sientan menos intimidantes.
Para esta ilustración, quise usar una perspectiva de un punto para que el espectador se sienta como si estuviera en el asiento del conductor de la nave. Después de recopilar referencias de otros interiores de naves espaciales, hice varios bocetos en miniatura diferentes, alternando la posición de las líneas de perspectiva.
Después de decidir qué miniatura quería seguir, utilicé la regla de simetría para dibujar un boceto aproximado y planificar la composición y la posición de los paneles y el volante.
A continuación, bajé la opacidad de mi boceto aproximado y comencé a trabajar en un boceto detallado. Todavía uso la regla de simetría en las partes grandes de mi boceto, como el volante y los tableros de los paneles, pero no para los detalles más pequeños, como los monitores o los cables. Todavía mantengo esta parte aproximada, ya que solo se usará como guía y luego pintaremos sobre ella.
Comenzando a pintar
Configuro mi boceto en multiplicar, cambio el tono a azul para que se mezcle más con la combinación de colores y luego creo una nueva capa debajo usando un color púrpura oscuro. Encima de la capa oscura que acabamos de crear, creo una nueva capa y elijo un púrpura más claro y empiezo a bloquear la forma de la estructura interior de la nave.
Creando nuevas capas debajo de mi capa de arte lineal multiplicada, comienzo a bloquear los tonos más oscuros y aproximados en el lateral y el espacio para los pies.
Eligiendo un tono púrpura brillante, ahora creo una nueva capa encima de las capas de color más oscuro que acabamos de crear y pintar, y ahora pinto los puntos más brillantes donde la luz incide y golpea las superficies de la nave. Como pintamos las áreas más oscuras primero, ahora es más fácil determinar dónde van las partes más claras.
Creando una nueva capa, elijo un tono naranja y pinto los botones del volante, y luego, creando una nueva capa, la configuro en Añadir (Brillo) y, usando el mismo tono naranja con el aerógrafo, pinto una iluminación ambiental desde los botones.
Lo siguiente en lo que me concentro es en bloquear el panel frontal y agregar detalles de botones en los monitores y agregar los tornillos en el cuerpo del interior de la nave.
Una vez que la mayoría de las capas base planas están pintadas, empiezo a entrar y elijo un tono púrpura claro en una nueva capa y agrego detalles en los cables dentro de la nave, pintando una luz de contorno en todo lo demás, como los monitores y el volante.
Usando la herramienta de selección y alternando entre la herramienta de círculo, rectángulo y polilínea, creo una nueva capa y pinto la base de la pantalla de la interfaz de usuario, usando un púrpura claro para rellenar las áreas seleccionadas y luego usando un blanco y un aerógrafo para pintar alrededor de los bordes de la selección.
Después de establecer las secciones en las que quería que aparecieran las pantallas transparentes, busqué pantallas de interfaz de usuario HUD sin derechos de autor que pudiera usar en mi ilustración y elegí algunas que me gustaron, copiándolas y pegándolas sobre las secciones y luego configurando cada capa de interfaz de usuario HUD en Añadir (Brillo). También decidí agregar más detalles al cuadro de mandos lateral después de revisar mis referencias; el lado derecho de mi ilustración parecía vacío en comparación con el izquierdo, así que para equilibrarlo, agregué interruptores de colores y una variedad de diales.
Pintando una galaxia (la forma fácil)
Usando los recursos de Clip Studio Paint, encontré un conjunto de pinceles para crear galaxias fácilmente y luego edité el tono de la capa para que coincidiera con la combinación de colores de la ilustración.
Ilustración terminada
¡Y esa es la ilustración terminada! Para los últimos toques, agregué una nueva capa de Añadir (Brillo) y un pincel de aerógrafo pintó suavemente un gran círculo púrpura para añadir más vitalidad al fondo de la galaxia y luego pinté bloques de reflejos de luz en las ventanas laterales de la nave.
¡Mucha suerte pintando, espero que el desglose de mi ilustración haya sido de ayuda!
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