Construcción de cabeza y ojo

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falynevarger

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Dibujando ojos y la cabeza

Hay algunos métodos para construir y dibujar la cara de tu personaje. Voy a analizar un método que aprendí de los libros de Andrew Loomis. Si desea una descripción más detallada, busque su trabajo. La mayoría de los libros de Loomis se pueden descargar gratis o encontrar fácilmente para comprar.

He estado dibujando cabezas de esta manera durante algunos años y he ajustado el flujo de trabajo para adaptarme a mi estilo personal.

Después de explicar cómo dibujar guías sobre dónde colocar los ojos y otras características faciales, veremos los rasgos del globo ocular en sí.

¡Comencemos dibujando algunas guías!

Pasos para construir la cabeza

Primero comience dibujando un círculo. Hice esto con la herramienta de forma de elipse. Configuré la relación de aspecto para bloquear en 1: 1. Esto ayuda a hacer un círculo perfecto.

 

 

¡También puedes hacer esto a mano alzada! No es necesario que sea perfecto o ordenado, solo en la forma general de un círculo.

 

Sigo usando la herramienta de elipse a lo largo de este tutorial para mayor claridad.

Ahora necesitamos decidir la dirección a la que se enfrentará nuestro personaje. Quería que el mío mirara hacia la izquierda y hacia arriba un poco. Dibujé una flecha aquí para ayudar a ilustrar el punto y para recordarme.

Una vez decidido, dibuja una línea curva vertical a lo largo de la superficie de tu círculo. Puede dibujar una elipse completa, si lo desea, para mostrar el otro lado del círculo. Esto nos ayuda a pensar en el círculo como una esfera 3D.

Para este ejemplo, acabo de dibujar una línea curva simple.

 

Esta línea curva vertical es la guía para la mitad de la cara.

Ahora necesitamos dibujar una segunda línea horizontalmente. Esta línea curva, o elipse, será una guía para la línea de cejas de nuestro personaje.

Puedes ver que comencé a dibujar las elipses para ambas líneas curvas. Estoy comprobando que mis curvas pueden "encajar" alrededor de la esfera.

Ahora dibujamos otra elipse en el costado de la esfera. Los humanos no tienen cabezas perfectamente redondas, por lo que utilizaremos esta elipse como guía para saber dónde "aplanar" o cortar los lados redondos de la esfera.

Dibuja una elipse para el reverso. Aquí estamos viendo un poco a través de la cabeza, pero facilitará dibujar la forma correctamente.

Para el lado derecho, extienda la línea horizontal a través de la elipse hacia el otro lado, siguiendo el ángulo de la cabeza. Dibuja una línea vertical a través de él, creando una forma más +.

Borra los bordes de la esfera para terminar de aplanar la cabeza. También puede borrar la elipse que dibujó en el lado invisible de la cara.

Encuentre el punto donde se cruzan las curvas horizontal y vertical. Dibuja una línea recta hacia abajo desde este punto. Esta será la longitud de la cabeza de tu personaje.

Para encontrar dónde va la nariz, marque el punto medio entre la barbilla y la línea de la ceja.

 

Como tenía la barbilla marcada, dibujé una curva desde el costado de la esfera hacia abajo para crear una línea de mandíbula.

Continúa la línea de la mandíbula desde el centro de la barbilla hasta la parte inferior del lado plano de la cabeza.

Puede hacer que la línea de la mandíbula sea rígida para un personaje más masculino, o más suave para un personaje más femenino.

 

En el lado plano de la cabeza, encuentre la parte inferior del pastel que está orientada hacia la parte posterior de la cabeza. Aquí es donde colocamos la oreja. Dibujé una curva C simple por ahora.

 

Si se dibuja correctamente, la parte superior de la oreja debe alinearse con la línea de la frente.

Marque el punto medio entre la nariz y el mentón para crear una guía para la boca.

Dibuja una curva horizontal adicional entre la ceja y la nariz. Esta será la guía de dónde dibujar los ojos.

Este paso es menos necesario, pero me gusta incluirlo en caracteres más realistas o semi-realistas. Dibuja dos líneas diagonales, una que sube desde la barbilla hacia la oreja y otra que baja desde la frente hasta el mismo punto a lo largo de la línea del ojo.

Estas guías ayudan a marcar el borde de la cuenca del ojo y los pómulos.

 

Estas son todas las líneas de construcción que suelo dibujar.

 

¡Desde aquí es hora de limpiarlo y dibujar el personaje!

Usando el boceto de construcción para dibujar tu personaje

Siento que estos próximos pasos se explican por sí mismos, pero pueden ser útiles. ¡Haré todo lo posible para describir los pasos dados!

Trabajo sobre el boceto de construcción en una nueva capa.

Usando las guías existentes, dibujo cejas. La guía que hice para la nariz marca la parte inferior de la nariz. Desde esta línea dibujo un triángulo hacia afuera y hacia la línea del ojo. Es importante recordar la forma en que se enfrenta el personaje en esta etapa. Debido a la mirada hacia arriba, podemos ver el fondo de la nariz de mi personaje.

También defino las orejas y los labios.

Mi personaje no está sonriendo ampliamente, así que no veremos que su boca se extienda más allá de la guía del pómulo.

Mientras trabajo, cambio entre el blanco y el marrón oscuro original que solía hacer debajo del boceto. Uso el blanco para cubrir partes de la guía que ya no uso, muy parecido a un borrado que no es permanente.

Sigo definiendo la cara, marcando aproximadamente el borde interior de la cuenca del ojo. Ajuste el lado de la cara, definiendo las curvas y teniendo en cuenta la forma del cráneo humano. Decidí que mi personaje sería bastante masculino y agudizó algunas de sus características, dándole un hoyuelo en la barbilla y pómulos más definidos.

¡También tiene un cuello aquí!

 

Es bueno tener en cuenta que las guías originales están ahí para ayudarnos, pero no para limitar nuestra creatividad. Si sientes que el diseño de tu personaje sería mejor empujando los límites del boceto de construcción, ¡entonces adelante! La exageración es divertida.

Cubro más guías y dibujo algunos círculos para los ojos. Los ojos son esferas ubicadas dentro de las cuencas de los ojos. Los párpados se colocan sobre la parte superior e inferior del ojo, pero la piel aún mantendrá la forma redonda. Comenzar con un círculo ayuda a tener en cuenta las restricciones generales de la forma.

Si su estilo se inclina más hacia la exageración que se encuentra en el anime / manga o los dibujos animados, ¡puede estirar el círculo en una elipse o incluso en otra forma por completo!

 

También redondeo la forma de la cuenca del ojo en este paso.

Ahora dibujo los párpados. Por lo general, creo una nueva capa para este paso, por lo que puedo ajustar las cosas según sea necesario sin necesidad de volver a dibujar mis guías repetidamente.

Recuerdo la forma del globo ocular debajo de las tapas. Esto crea hinchazón y recovecos en los lugares. El centro del ojo se redondea hacia afuera, mientras que la parte superior, inferior y los lados retroceden hacia el cráneo. Esto puede causar un pliegue por encima del párpado superior donde la piel se arruga.

Personalmente encuentro atractivos los personajes con pesadas tapas, así que verás este tema a lo largo de mi trabajo.

 

Sigo definiendo las formas de la cara, curvando la nariz en lugar de dejarla afilada, y cubro más guías.

Ahora es el momento de agregar los iris. Estos son los círculos de color que vemos y la característica más llamativa del ojo. A continuación detallaré la forma del iris.

Por ahora solo vamos a dibujar un círculo dentro del ojo.

También puede hacer esto en una nueva capa y dibujar más allá del párpado y borrar el exceso. Esto puede facilitar la obtención de la forma correcta.

Termino de cubrir la última de las líneas de construcción innecesarias y pulir el boceto.

Agrego una pupila oscura y algo de sombra clara a lo largo del interior de la cuenca del ojo.

 

¡Puedes seguir puliendo tu cabeza como quieras! ¡Tinta, pinta, lo que quieras!

Examinando el ojo

Echemos un vistazo al ojo mismo. Hay muchas partes individuales que forman el ojo. No explicaré la anatomía desde un punto de vista científico, sino más bien artístico y lo que "vemos" cuando miramos un ojo.

Al igual que una esfera, el globo ocular tiene una forma tridimensional redonda.

Existe la esclerótica: este es el blanco del ojo.

El iris: esta es la porción coloreada.

Y finalmente, la pupila: el centro oscuro que puede cambiar de tamaño en función de factores internos y externos.

Hay otra porción que generalmente no vemos a menos que veamos el ojo desde un lado.

Esa es la córnea. Esto es como una pequeña lente con cúpula que se ajusta sobre el iris.

Desde este ángulo puede ver que la pupila está insertada. No sobresale y se verá como un óvalo o una elipse delgada a medida que el ojo se aleja del espectador.

Esta forma ovalada se ensancha a medida que el ojo gira hacia el espectador.

Del mismo modo que el iris se coloca dentro del ojo, la pupila se coloca dentro del iris. Ambos siguen la misma perspectiva a medida que se mueve el ojo.

Aquí hay un ejemplo con el ojo mirando casi de frente al espectador.

Puede ver cómo el párpado oscurece parte del iris a medida que cambia la expresión. Por lo general, no vemos el blanco completo del ojo a menos que la expresión sea de gran conmoción, lo que hace que el personaje visto abra completamente los párpados.

Es posible que desee dibujar la línea de flotación en los párpados y el conducto lagrimal. Esta es a menudo una opción estilística y se presta más al realismo que al anime. También es un detalle que a menudo se omite cuando vemos al personaje desde más lejos.

Ejemplos adicionales

Aquí incluyo dos cabezas más dibujando con el método de construcción Loomis. Mi objetivo con estos fue mostrar diferentes formas y expresiones faciales. ¡No está limitado en absoluto al realismo o semi-realismo con este método!

Para este personaje, quería que tuvieran mejillas más regordetas.

También exageré más sus ojos para darles un aspecto más lindo.

Después de que se construyó la cabeza, agregué cabello, definí más los ojos e hice que sus mejillas sobresalieran aún más.

Aquí he completado la construcción básica.

Disminuyo la opacidad de mi dibujo de construcción y ajusto las características para que se adapten a mi personaje. Apunté un poco la barbilla y extendí la mandíbula hacia abajo para que encajara con la boca abierta.

Mientras hablamos, nuestra mandíbula se mueve y esto puede cambiar la "forma" de nuestra cabeza.

Lo mismo vale para nuestros ojos! Al cambiar nuestra expresión, cambia la forma de nuestros ojos.

¡Pruébalo! ¡Toma un espejo, entrecierra los ojos, sonríe, frunce el ceño, levanta las cejas! Una de las mejores formas de aprender es observar y no hay mejor manera de dar vida a tus personajes que hacerlos más expresivos.

Aquí quería que se desviaran los ojos. Recordé la ubicación del iris y cómo la forma se vuelve más ovalada a medida que se aleja de la vista.

¡Borré el exceso de líneas ovales, dibujé las pupilas y le di los labios!

También agregué un poco de línea de flotación y los conductos lagrimales, ya que se adapta a mi estilo.

¡Y mi cabeza está lista!

Clausura

¡Siento que este es un tema importante ya que tendemos a mirar primero los rostros de las personas y espero haberlo cubierto lo suficientemente bien!

 

¡Avíseme si aprendió algo o si me perdí algo!

 

 

 

Gracias por leer!

 

 

 

Sobre el Autor

Mi nombre es Rachel Marks, pero soy más conocida como FalyneVarger. He estado dibujando la mayor parte de mi vida. Comencé a trabajar comercialmente hace unos 10 años y he creado obras de arte para libros, juegos, cómics y más comisiones no comerciales de las que puedo recordar.

 

Soy @falynevarger en la mayoría de los lugares, pero puedes encontrarme en línea en cualquiera de los enlaces a continuación.

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