Crea y dibuja un mundo Cyberpunk
OBJETIVOS: Crear y dibujar un mundo Cyberpunk
CREAR Y DIBUJAR un concepto de:
Mundo Cyberpunk
PERSONAJES: alienígena - humano - robots - animales
CONJUNTO estilo cyberpunk: calentamiento global: andrógino sexy
NEONES AZULES (frío)
Aspecto GRUNGE
INFORMAR / Reflexionar / Tomar notas
Wikipedia: "Cyberpunk (asociación de las palabras CYBERNETIQUE y PUNK) es un género de CIENCIA-FICCIÓN muy relacionado con la distopía y la ciencia ficción dura. A menudo presenta un FUTURO cercano, con una sociedad tecnológicamente avanzada (en particular, TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN y CIBERNÉTICA). "
Mi mundo Cyberpunk:
ciudades superpobladas
tecnología
Cibervigilancia: drones con cámara
Megacorporación con logo y pub en todas partes illuminati u ojo
Globo volador de dirigible
neón: pantallas blancas casi perfectas o totalmente blancas = contraste con el entorno exterior, que por tanto debe ser oscuro: es de NOCHE (lo que aumenta el aspecto sombrío) - Halo
calentamiento global: niebla de vapor
desperdicio
Mis PERSONAJES Cyberpunk: una mujer y un hombre (o similar)
# MUJER GRUNGE
- gafas / casco de realidad virtual
sexy
MASCOTA animal gato
conectado: reloj + antenas (orejas)
Pantalla de holograma virtual (± arma o no ???)
Iroquois punk (peinado)
ropa grunge
colores llamativos
descalzo
tatuaje tradicional o cibernético
perforación de madera (oreja)
cabello y labios ROSADOS
sándwich antiguo o barra de sushi voladora
mezcla de especies: cola de mono
# TRANSHUMANISTA "malvado" TECHNOID MAN
ropa de plástico brillante en colores negro gris y rojo tecno
arma blanca (bastón) o bala
biónico
deformación del cuerpo (4 brazos + cola de mono para ganar estabilidad en el aire)
ojos múltiples
BOSQUEJO: personajes sobre un fondo + una historia
NB: 1 capa azul para el boceto de los personajes + 1 capa para la decoración
Calentar teniendo en cuenta las "especificaciones"
Déjate llevar y diviértete
Dibujar los primeros planos, lo que está al frente, cerca de nosotros y LUEGO lo que está más lejos.
integrar la decoración en una capa debajo
Personaje principal: utilizo una figura de Body chan / kun a la que tomo una foto encima de mi pantalla para poder integrarla lo mejor posible en la decoración
Las curvas de movimiento / composición dan el movimiento de los personajes, pero también ayudan a guiar la mirada hacia el personaje principal.
INKING: de más cerca a más lejos
Primero entinta los primeros planos y los personajes principales, con una línea bastante ancha
Luego, entinta la decoración y los elementos que se encuentran lejos con una línea más fina, para dar profundidad de campo y ayudar a la legibilidad del conjunto.
COLOR: ¡caliente sobre frío!
Es un concepto que todavía funciona de maravilla:
Caracteres ROSADOS: un tono cálido Y saturado aparece cerca, llama la atención
cálidos personajes cibernéticos AZUL
un fondo AZUL oscuro: un tono frío y desaturado parece mucho más discreto
CONSEJOS:
use una capa para cada tipo (rosa, azul claro, azul oscuro)
definir la capa de líneas de "entintado" como capa de "referencia"
vaya a la capa rosa (use negro, en esta capa de color rosa) y pinte sobresaliendo fuera de los personajes
con el cubo de pintura configurado en transparente, borre donde lo dejó, después de colocar el cubo de pintura en referencia a la capa de entintado y ajustar el punto de cierre
Para pantallas, neones y otros:
agregue una capa en modo "pantalla" y pinte con el lápiz realista o pintura de acuarela en bruto o Pintura al óleo (etc) pero con un tamaño de herramienta bastante grande, sin presionar demasiado y con una densidad del 50%: así puede tener áreas que son más claras y otras más oscuras, en la misma pantalla o para pantallas cercanas a usted (claro ++) sí lejos (más oscuro)
luego agregue bandas de halo de luz alrededor de la pantalla con la herramienta de aerosol.
ajuste la transparencia o el modo de fusión de la capa y aumente o disminuya la claridad de cada pantalla según su posición y el efecto deseado en la ilustración general
agregue una capa de "color" sobre el rosa. Córtalo. Agrega color. Esta punta permite no exceder en la capa azul oscuro
agregue una capa "Resaltado" (modo de pantalla) y "Sombras" (modo de producto) encima de la capa de color y agregue luces y sombras. ¡Pregúntate siempre de dónde viene la luz! (aquí múltiples fuentes)
Finalmente utilizo el color verde para distinguir los volantes: es complementario en la rueda de colores con azul y rosa.
Utilizo en modo producto de 2 a 3 capas sobre todo
una capa amarilla "vintage" para unificar los colores con una transparencia del 10 al 30%
una capa de "textura" = una imagen de papel, lienzo, papel tapiz, etc. generalmente un poco amarillo. Ajuste la transparencia para que no pierda demasiado brillo, pero aún vea la textura y los matices de color / brillo
una capa de corrección de "Brillo / contraste" para compensar la pérdida de brillo y hacer que todo sea más homogéneo
¡No olvide firmar y fechar!
Gracias por tu apoyo ;)
@ pronto !
¡Salud y libertades para 2021!
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